Na stránkách "Válka o vzácné zeminy" ve hře Last War Survival je obzvláště náročná akce, ve které hráči soupeří o suroviny vzácné zeminy. Dělí se na dvě frakce - Povstalci a četnictvo - aliance bojují o vzácné zdroje napříč servery. Následující informace a tipy vám pomohou se na akci dokonale připravit a udržet si náskok před ostatními aliancemi.
To je cílem války o vzácné zeminy.
Po dobu čtyři týdny, v každém případě na dva bojové dny (středa a sobota), obě frakce spolu soupeří v boji o suroviny vzácných zemin. Tato událost umožňuje získat další množství, které se započítává do konečného pořadí sezóny a nakonec rozhoduje o umístění za odměnu v sezóně.
O celkovém osm dní bojů (dvě týdně), cílem útočníků je zničit alianční pec soupeřící aliance a ukořistit tak určité procento vzácných zemin. Obránci mají za úkol zabezpečit svou pec - buď samostatně, nebo s podporou spojeneckých aliancí.
Zlomkové výkresy
Ve třetím týdnu Sezóna 2 . 200 aliancí s nejčastěji sbírané vzácné Země ve válečné zóně v dva zlomky rozdělena. Každé frakci patří 4 servery Četnictvo a povstalci na. Každá frakce se tedy skládá ze 100 aliancí. S tímto oceněním je nyní možné se registrovat do události v nabídce Season 2 pod položkou Seskupení na všech 8 serverech teleport zdarma. Zadání dále upravuje následující:
Četnictvo:
- Četnictvo je v čtvrtý týden sezóny na adrese Středeční obránce a na Sobotní útočník.
- V pátý týden sezóny je četnictvo na Středeční útočník a na Sobotní obránce.
- Četnictvo je v šestý týden sezóny na adrese Středeční obránce a na Sobotní útočník.
- V sedmý týden sezóny je četnictvo na Středeční útočník a na Sobotní obránce.
Rebelové:
- Povstalci jsou v čtvrtý týden sezóny na adrese Středeční útočník a na Sobotní obránce.
- V pátý týden sezóny jsou rebelové na Středeční obránce a na Sobotní útočník.
- Povstalci jsou v šestý týden sezóny na adrese Středeční útočník a na Sobotní obránce.
- V sedmý týden sezóny jsou rebelové na Středeční obránce a na Sobotní útočník.
Průběh války o vzácné zeminy
Abyste mohli se svou aliancí správně plánovat, je důležité znát podrobný harmonogram akce.
Vyhlášení války
Po přidělení frakcí mohou aliance na začátku čtvrtého týdne poslat ostatním aliancím vyhlášení války. Při zasílání vyhlášení války dbejte následujících pokynů:
- Válku lze vyhlásit vždy pouze jedné alianci.
- Spojenectví mohou existovat pouze v stejná skupina v pořadí bude vyhlášena válka vzácným zeminám.
- Alianci lze vytvořit Maximálně tři aliance zároveň Vyhlášení války.
- Během 24hodinové fáze vyhlášení války lze cíl války kdykoli změnit.
Pozvání spojenců
Pokud alianci vyhlásilo válku několik aliancí, může si aliance přizvat další spojence ze své vlastní frakce. V zásadě platí následující:
- Pokud je alianci vyhlášena válka dvěma aliancemi, může vyzvat jinou alianci, aby jí pomohla s obranou.
- Aliance, které vyhlásily válku tři aliance, může vyzvat k obraně další dvě aliance.
- Pouze aliance stejná skupina v pořadí pro vzácné zeminy pro podporu být pozváni.
- Pokud aliance s podporou souhlasí, nelze již podporující alianci změnit.
- Členové s hodností R3 nebo nižší mohou hlasovat o pozvánce.
- Žádosti o podporu mohou být kdykoli změněny bez souhlasu R4 nebo R5 aliance, která se sama přihlásila.
Příprava
V této fázi je potvrzena válka mezi útočníkem a obráncem. Jakmile začne přípravná fáze, alianční pec již nelze teleportovat. Po uplynutí 30minutového odpočtu začíná fáze rozhodující války.
Válka
Na začátku války může být napadena pec bránící se aliance. Vezměte prosím na vědomí následující:
- Doba trvání válečné fáze se liší v závislosti na počtu útočících a bránících se aliancí.
- Teprve když jsou všichni obránci v peci poraženi, zaútočí vojáci na odolnost pece a způsobí jí poškození.
- Během válečné fáze nelze alianční pec teleportovat ani opravit.
- Pokud je alianční pec zničena před vypršením odpočítávání, vyhrává útočník.
- Během války mohou hráči na obou stranách sbírat body za vyřazení a uzdravení a získávat další odměny za události.
- Při stejném počtu útočníků a obránců (1:1/2:2/3:3) trvá válka 40 minut.
- Pokud je obránců méně než útočníků, čas se zkrátí na 30 minut a odměna se zdvojnásobí, pokud je obrana úspěšná.
- Pokud jsou útočníci ještě dva, doba útoku se zkrátí na 20 minut a odměna obránců se ztrojnásobí.
Konec války
Odměny se přidělují na základě výsledku války. Pokud je počet bránících se aliancí nižší než počet útočníků, lze požadovat až trojnásobek odměny. Kromě toho všichni hráči obdrží odměnu za zabití bez ohledu na výsledek.Válečník může vystřelit raketu na alianční pec
Alianční válečník má zvláštní roli: jako útočník může vystřelit raketu na alianční pec obránců. Po aktivaci si vezme 180 sekunddokud nedojde k vyhození. Během této doby je válečník otevřeným cílem pro všechny protivníky na serveru a jeho poloha je také zveřejněna ve světovém chatu. Pokud válečník ze své pozice uprchne, je střela pro další válku zablokována.
Střela kontaminuje půdu
Pokud raketa zasáhne cílpozemků v okruhu 25 x 25 kontaminovaných polí. Kromě toho je alianční peci způsobeno poškození 30 000 bodů odolnosti. Všechny základny v této oblasti jsou náhodně teleportovány někam na mapu světa - s výjimkou základny Válečnícikteří se v této oblasti nacházejí. Všichni hráči, kteří se teleportují do bahna před pecí, nemohou používat štít jako v bitvě o Kapitol a jsou zranitelní vůči útokům všech.
Požadavky na použití rakety:
- Válečník musí být na stejném serveru.
- Cíl se musí nacházet ve spádové oblasti soupeřovy alianční pece.
- Válečník nesmí po uplynutí počátečního odpočtu 3 minut změnit místo (utéct nebo zničit základnu).
- Pokud se vojevůdce přesune, funkce střel je na 72 hodin vypnuta.
- V blízkosti pece může být odpáleno několik střel různých aliancí.
Strategie pro útočníky a obránce
V bitvě proti soupeřově frakci můžete zvítězit různými způsoby. Strategie útoku a obrany alianční pece. Zatímco obránci musí úzce spolupracovat s ostatními aliancemi na vlastním serveru, útočníci by si měli svůj cíl předem pečlivě vybrat.
Příprava obhajoby
I když zatím nedošlo k vyhlášení války, musí se aliance na obranu své pece připravit předem. To začíná strategické umístění na mapě světa. Aby se snížila možnost vyhlášení války, neměly by v obraně existovat žádné mezery a pec by měla být strategicky umístěna. Aby se minimalizovala útočná plocha, měly by se aliance stáhnout na okraj mapy. Nejlepší místa pro obranu jsou následující:
- Ve čtyřech horních rozích
- Uprostřed hrací plochy v dolní části (za horou)
Příprava útoku
Před vyhlášením války by útočník měl mít všechny aliance v oblasti. protistrany v pořadí a rozhodnout se, která destinace je nejvhodnější. Pro správné rozhodnutí je třeba vzít v úvahu následující body:
- Bojová síla cíle: Je aliance vhodná pro vítězný útok?
- Odměna v oblasti vzácných zemin: Množství vzácných zemin ve vítězství.
- Strategické umístění: Je Aliance zakořeněná, nebo její pec nabízí velkou útočnou plochu?
- Podpora: Pokud vyhlásím válku více než jednou, musím očekávat podporu silné aliance?
- Raketa: Mohu nebo musím použít raketu a dostává soupeř podporu ze svého serveru v bahně?
Po rozhodnutí můžete alianci vyhlásit válku a začít zajišťovat dobrá bojiště v blízkosti cíle.