Guía y trucos de Last War temporada 2

Índice

En la temporada 2, el juego se caracteriza por el frío glacial y el horno de alta temperatura. Solo con una correcta gestión de la temperatura podréis sobrevivir tú y tu alianza. A continuación, os informaremos sobre el nuevo contenido del juego y las mecánicas de la temporada y os daremos consejos para que el inicio de la temporada sea fácil y exitoso.

El buen comienzo de la segunda temporada de Last War - Tormenta polar

Además de la inmunidad a los zombis, al principio de la segunda temporada la Ampliación del horno de alta temperatura en el punto de mira. Porque sólo con el hornillo usted y su alianza podrán sobrevivir al frío glacial. La estufa puede ser utilizada por Aleación de titanio y aumenta la Resistencia a la temperatura y a los virus. Puede obtener la aleación en el Fábrica de aleaciones de titanioesto es necesario para la expansión Carbón. Así es como puedes adquirir los dos nuevos recursos importantes:

Aleación de titanio:

  • Fábrica de aleaciones de titanio
  • Mejora del alto horno (hasta el nivel 30)
  • Matar zombis y élite de los condenados (recompensa por la primera muerte)
  • Yacimiento de recursos de titanio
  • Batalla de temporadas y Weekpass
  • Principales tareas (recompensas)
  • Billete de contratación Hero Return
  • Alcanzar objetivos (personales y de alianza)

Carbón:

  • Después de conquistar yacimientos arqueológicos (primera conquista y permanente)
  • Matar zombis y élite de los condenados (recompensa por la primera muerte)
  • Batalla de temporadas y Weekpass
  • Yacimiento de recursos de carbón
  • Billete de contratación Hero
  • Alcanzar objetivos (personales y de alianza)
  • Descongelación de supervivientes de misiones de radar

El horno de alta temperatura y el horno de alianza

El horno de alta temperatura es el edificio más importante de la segunda temporada. Eliminación mediante aleación de titanio. Mediante una actualización aumenta la resistencia a la temperatura y a los virus. La estufa se calienta con carbón - dos valores de la estufa son importantes, estos son el Calor de activación (temperatura básica) y el Temperatura de recalentamiento. Con el Interruptor de sobrecalentamiento puede aumentar considerablemente su temperatura. Sin embargo, la 4 veces más carbón por minuto consumido. No olvides desactivar a tiempo el interruptor de sobrecalentamiento. 

El horno Alliance aumenta el calor

En Horno Alliance puede ser construido por un R5/R4 con la ayuda de los miembros y abastece a la alianza cuando se activa adicionalmente con un calor básico. Sin embargo, para lograrlo, la base de afiliados debe zona etiquetada se encuentran. Los aliados deben donar primero carbón a un R4/R5 para que pueda ponerse en funcionamiento. Los aliados con baja resistencia a la temperatura deben situarse lo más cerca posible del horno.

A través de la recogida de tierras raras (posesión a través de ciudades y excavaciones) aumenta automáticamente el Nivel del horno de la alianza. Con la actualización aumenta el calor de base y el calor de sobrecarga. Sin embargo, el consumo de carbón también aumenta con cada nivel. El horno también se puede reubicar, lo que es importante a la hora de proteger el Capitolio o en la guerra por las "tierras raras" (a partir de la semana 4).

horno alliance
Almacenamiento de carbón, dispensación de carbón y control de la estufa
universidad de alicante
Información sobre la próxima mejora de los hornos con tierras raras
Traslado universidad Alliance
Debuffs por baja temperatura

Esto es nuevo en la temporada 2 - "Tormenta Polar":

Innovaciones generales:

  • Tormenta de nieve
  • Debuffs/buffs en función de la temperatura
  • La base puede congelarse
  • Nuevas misiones de radar (descongelar y rescatar supervivientes)
  • Colecciones de suministros con recompensas
  • 5 % Probabilidad de campos de recursos (después de matar al Doom Elite)
  • Armas exclusivas para Murphy, Carlie y Swift
  • UR mejora de Violeta
  • Especializaciones profesionales estacionales

*Campo de recursos para cada 11,11% carbón, titanio o diamantes y en cada caso 22,22% Oro, hierro o alimentos

Nuevos edificios de temporada:

  • Fábrica de Titalnegación (hasta 5 +1 con el Pase Semanal de Temporada)
  • Horno de alta temperatura
  • Horno de la Alianza (sólo R5/R4 puede construirlo y controlarlo)
  • *Bases militares (aviones, misiles y tanques)

*Las bases militares están disponibles a partir del nivel 30 del horno de alta temperatura y aumentan el valor base de tus soldados en 0,5% (bonificación de daño) por nivel. La ampliación de los edificios militares requiere carbón y aleación de titanio.

Nuevos recursos estacionales:

  • Carbón
  • Aleación de titanio
  • Tierras raras

Eventos de la segunda temporada:

  • Colección de acciones: Elimina la nieve con bombas incendiarias o calentando el horno de la alianza en el mapa y descubre recursos.
  • Crisis de la bestia: A partir de la 2ª semana, defiende el Horno de la Alianza contra las bestias de hielo los martes y viernes y consigue recompensas.
  • Guerra de las tierras raras: Combatir como rebelde o gendarme en diversas fracciones en torno a las tierras raras.
  • Platos polares: Prepara platos para tu amigo peludo y recibe 65k de carbón y otras recompensas por plato.
  • Promoción de héroe: Cuando tu horno alcance el nivel 30, podrás ascender a Violet a heroína UR, siempre que tenga 5 estrellas*. 

*Después de mejorar a Violeta, tendrá 3 estrellas y recibirás 350 esquirlas violetas y, si procede, puntos de habilidad de vuelta.

Temporada 2 Boosts:

  • Violeta: Reduce el daño recibido por los monstruos en 5%
  • Murphy: Reduce el daño recibido por los monstruos en 5%
  • Carlie: Daño a monstruos +10%
  • Torre de la Victoria: Aumenta la temperatura de base (nivel 1 +3°C, nivel 2 + 4°C, nivel 3 +5°C)
  • Cazador de Navidad: Velocidad de marcha + 10%
  • Castillo de escarcha eterna: No hay daños cuando la temperatura es demasiado alta, los comandantes reciben un regalo cuando se asemejan a la base. Ataque y Defensa+ 5%

Especializaciones laborales temporales en la temporada 2

Como en la Temporada 1, las siguientes especializaciones de temporada están disponibles para tu progreso en el Berfushalle:

  • Experiencia en combate: Cuando derrotas a animales salvajes, aumenta la cantidad de experiencia que ganas.
  • Construir Inspiración I: Aumento de la experiencia profesional gracias a la ampliación de los edificios de temporada.
  • El país de las maravillas invernal: Para desbloquear una nueva piel de base invernal.
  • Doble intercambio: El carbón o el titanio se intercambian en una proporción de 1:2, consume 25.000, recibe 50.000.
  • Bomba incendiaria: Puedes lanzar una "bomba de fuego" sobre una casilla vacía, lo que aumenta la temperatura en un radio de 9×9 casillas en 10°C. El efecto dura 5 minutos.
  • Perspectivas profesionales: Con esta habilidad, ganas inmediatamente hasta 10% de la XP de profesión de tu nivel actual, hasta un máximo de 100.000.
  • Sobrecarga intensa: Efecto de sobrecarga del horno de alta temperatura +2 grados.
  • La cohesión se calienta: Aumenta la potencia calorífica de tu aliado +100%
  • Frostbomb: Puede utilizarse en un campo vacío como "bomba de hielo". Dentro del área de 9×9, la temperatura desciende hasta -15 grados.
  • Frostmine: Coloca la mina en baldosas vacías de la zona de guerra, tras activarla baja la temperatura base del objetivo hasta -15 grados y lo congela.

Crisis de la bestia de hielo y jefe buscado

Como en la temporada anterior, en la Temporada 2 hay un "Jefe buscado" diario. Este jefe aparece como un mamut, gorila u oso polar y tiene las siguientes debilidades:

  • Mamut (blindaje tipo Código 39) - Las aeronaves infligen +50% de daño.
  • Gorila (tipo de aeronave código 64) - Los lanzacohetes infligen +50% de daño 
  • Oso polar (Rakenwerfer tipo Código 87) - La armadura inflige +50% de daño

Los tres jefes también se alternan entre las 30 oleadas del Crisis de la bestia de hielo activo. Aquí es aconsejable enviar una tropa correspondiente con una bonificación de ataque al horno de la alianza como guarnición para cada ataque o intercambiarlas. Sin embargo, esto sólo tiene sentido si tu primera tropa es menos de 50% más fuerte que la tropa 2 o la tropa 3.

Información sobre temperatura y congelación

Si la temperatura de su base desciende por debajo de -20°C congelarlos después de que haya expirado un temporizador de cinco minutos. Los aliados pueden calentarte con sus aviones y salvarte de la congelación. Una vez congelada tu base, tardará 5 minutos en descongelarse de nuevo, siempre que la temperatura vuelva a estar por encima del punto de congelación. -20°C. Si tu base está congelada, no puedes cambiar de ubicación y la producción de materias primas disminuye.

La temperatura proporciona un buff o debuff

La temperatura de tu base influye en los siguientes cuatro potenciadores y debilitadores:

  • Producción de recursos
  • Daño de durabilidad de las tropas
  • Velocidad de curación 
  • Moral de sus unidades
temperatura 1
Indicación de la temperatura
temperatura
Abolladuras por alta temperatura
Debuffs de temperatura
Debuffs por baja temperatura

En la 4ª semana a Tormenta con temperaturas de -50 °C al mismo tiempo que el evento "Guerra de Tierras Raras". Si el horno de tu alianza no está disponible, solo podrás superar la tormenta utilizando la función Torre de la Victoria (+5 °C) e investigación especializada "Sobrecarga intensiva" (+6 °C) sin congelarse. También debe proteger su base con un Pueblo estación que +5 °C Calor de base da. En estas condiciones, alcanzarás una temperatura de -19 °C. En estas condiciones, conseguirás recoger la valiosa recompensa, que solo está disponible si tu base no se congela durante la tormenta.

Diferentes zonas de temperatura

Cuanto más se acerque tu alianza al Capitolio, más heladas serán las temperaturas. En el borde del mapa, la temperatura base es de -15°C y en el Capitolio -80°C. Esto significa que tienes que generar cada vez más calor a medida que avanza el juego. 

Las zonas de temperatura de un vistazo:

  • -15°C
  • -30°C
  • -40°C
  • -50°C
  • -60°C
  • -70°C
  • -80°C

Trucos y consejos para Last War temporada 2

Tenemos los siguientes consejos para ayudarte a completar la Temporada 2 con el mayor éxito posible:

  • Primero construya su Fábricas de titanio cada una a nivel 15 para hacer realidad la Desbloquear los colores 2º, 3º y 4º y aumentar así la producción.
  • Nivelación de su Fábricas de titanio a partir del nivel 15 de manera uniformeporque los costes aumentan con cada nivel (siempre hay que subir al nivel más bajo). El rendimiento de la producción aumenta en 720 por nivel.
  • La decoración "Torre de la Victoria" Aumenta tu temperatura base en la temporada 2 (nivel 1 +3°| nivel 2 + 4° | nivel 3 + 5°)
  • También ahorra Inicio de la temporada el carbón para la construcción de sus fábricas y sólo calienta los hornos durante una tormenta de nieve.
  • Asegúrese de que el Temperatura Atentamente Base no inferior a -20°C de lo contrario se congelará.
  • Descongelar aliados congelados mediante Calefacción con el avión espía en. 
  •  Calienta a tus aliados antes de un ataque (enemigo, nombre en clave 87, 64, 39 o guardia mariscal) para aumentar significativamente la moral de las unidades.
  • Active su Horno absolutamente antes de un Tormenta de nieve. Con un fuerte tormenta utiliza el Función de sobrecalentamiento.
  • Vuelve a apagar el horno de alta temperatura después de la tormenta de nieve, de lo contrario gastarás mucho carbón.
  • Utiliza el Función automática del horno Durante tormentas de nieve (es necesario desconectar manualmente)
  • Comandantes con Piel base Frost Lock y recibir a cambio Aceleradores gratuitos.
  • Dona carbón al horno de la Alianzapara garantizar que puedas utilizarlo durante una tormenta de nieve. También alcanzarás objetivos personales y recibirás recompensas.
  • Cada La ciudad conquistada aporta más calor dependiendo del nivel de la ciudad (5-60 grados).
  • A partir de la 3ª semana podrá disfrutar del menú de la 2ª temporada a través de Temporada 2 | Agrupación Teletransporte gratuito a otros servidores (ida y vuelta). 
  • Los comandantes de la Zona de barro de una ciudadpuede utilizarse desde el 3ª semana de la temporada de alianzas de otros servidores de forma permanente ser atacado.
  • Levanta tu Bono de cambio Hero para Temporada 2 donde puedes intercambiar héroes 1:1.
  • Con la adquisición del Pase de temporada semanal haces un Fábrica adicional de aleación de titanio libre y aumentar la resistencia al virus en un 250.
  • Calienta tu propia estufa de forma permanente a partir de la 2ª semana para reunir más recursos.
  • El Horno de la Alianza debe estar permanentemente encendido a partir de la 3ª semana para cumplir las misiones de la Alianza y generar más recursos. 

Estos son los objetivos para la temporada 2

El objetivo en la temporada 2 es ganar tantos puntos de influencia como sea posible a través de la Recogida de "tierras raras alcanzar. Conquistado Ciudades y yacimientos arqueológicos producir tierras rarasEn principio, cuanto mayor sea el nivel de una excavación o ciudad, mayor será la producción. Además, las alianzas en el caso "Guerra por las tierras raras" recoger aún más tierras raras. Cuantos más puntos de influencia se recojan en la temporada, mayor será el rango y, por tanto, la recompensa para la alianza.

Conquista de ciudades y yacimientos arqueológicos

  • Una alianza puede poseer hasta 6 ciudades y 4 excavaciones al mismo tiempo.
  • Para la conquista de excavaciones, debes Bestias de hielo ser derrotado.
  • Tras la conquista, el lugar de excavación se protege durante 36 horas.
  • Se pueden conquistar hasta 2 yacimientos arqueológicos y ciudades por día.
  • Sólo las alianzas con una ciudad de nivel 6 pueden luchar por el Capitolio.

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