Last War Temporada 1 guía y consejos

Índice

Con la temporada 1 -  La peste roja - marca el lanzamiento oficial de la experiencia de supervivencia postapocalíptica. Esta primera temporada de Last War Survival sienta las bases del juego con un nuevo sistema de progresión, edificios y desafíos. A continuación te revelamos lo que puedes esperar y te damos consejos sobre cómo tú y tu alianza podéis dominar mejor la temporada.

Cómo empezar con éxito la primera temporada

Al principio del juego, tienes que crear un Aumenta la inmunidad contra los zombispara poder derrotarlos. La resistencia a los virus puede ser Instituto de Investigación sobre Virus a través de Proteínas inmunitarias aumentarse. Los requisitos Proteínas que los jugadores reciben a través del Granja de proteínas. Para aumentar el nivel de las explotaciones, de nuevo Cristales mutantes necesario. Con el raro recurso Suero muchos objetos de valor en la Tienda del Suero. Así podrás obtener las importantes materias primas de temporada:

Cristales mutantes:

  • Vagabundo de los condenados (Una recompensa por muerte al día)
  • Mata zombis y a la élite de los condenados (recompensa por la primera muerte en cada nivel)
  • Billete de contratación Hero
  • Tienda de sueros
  • Objetivos personales (temporada 1/metas)
  • Recolector de suero Tarea 
  • Temporada Semanal y Pase de Batalla
  • Primera conquista de ciudades 
  • Primera toma de una base militar

Proteínas:

  • Granja de proteínas (máx. 4 + 1 con pase semanal)
  • Billete de contratación Hero
  • Mata zombis y a la élite de los condenados (recompensa por la primera muerte en cada nivel)
  • Vagabundo de los condenados (Una recompensa por muerte al día)
  • Objetivos personales (temporada 1/metas)

Suero:

  • Derrota a la élite de los condenados (primera muerte)
  • Resolver la tarea del recolector de suero
  • Cumplir los objetivos de la expedición a la zona de guerra
Resumen de la 1ª temporada
Resumen de la temporada I
características de la temporada 1
Clasificación, objetivos y recompensas de la primera temporada
Tienda de sueros
Hay objetos valiosos para tu progreso en la tienda de suero

Curar infecciones víricas y propagar el virus

Al atacar a los zombis, ¿es tu Resistencia al virus demasiado baja, serás infectado con el virus después de la batalla. Un La infección debilita la capacidad de lucha. Ataca a un comandante y derrótalo, el virus se transmite en pequeñas cantidades sobre su oponente. Por lo tanto, es posible utilizar el Propagar el virus de forma selectiva, para crear un Debilitar a los adversarios y objetivos para obtener recompensas. Tus aliados pueden infectarte con sus Desintoxicar aviones espía y así reducir gradualmente la carga viral

  • Para propagar mayores cantidades del virus, puedes impedir que los aliados se curen.
  • Después de 100 acumulaciones de virus, tu base explotará tras una cuenta atrás. La explosión daña e infecta otras bases cercanas.
virus
La curación aliada puede desactivarse aquí
virus 100
La pila de virus llega a 100 y está a punto de explotar
La base explota y propaga el virus

Esto es nuevo en la temporada 1 - "La Plaga Carmesí":

Además de zombis infestados y un páramo con llanuras secas y tierra quemada, te esperan los siguientes contenidos del juego:

Innovaciones generales:

  • Misiones de alianza para obtener más bonificaciones
  • Asedio zombi
  • Especializaciones profesionales estacionales
  • Armas exclusivas para Kimberly, DVA y Tesla
  • UR mejora de Mason
  • Intercambio de nivel de héroe 
  • Pieles básicas en el Mercado Brillante
  • Invasiones mutantes temporales
  • Expedición a zona de guerra
  • Actualización del héroe de los deseos
  • 5% Oportunidad para Campos de recursos (después de matar a "Elite de los condenados")

*Campo de recursos a 11,11% de proteínas, diamantes o cristales mutantes y 22,22% de oro, hierro o alimentos.

Nuevos edificios de temporada:

  • Granja de proteínas (hasta 4 +1 con pase semanal de temporada)
  • Instituto de Investigación sobre Virus
  • *Bases militares (aviones, misiles y tanques)

Nota sobre la activación de edificios:

La segunda granja de proteínas se desbloquea cuando la primera alcanza el nivel 5. La tercera y la cuarta se desbloquean cuando la segunda y la tercera alcanzan el nivel 10 respectivamente. Intenta desbloquearlas lo antes posible. *Las bases militares están disponibles a partir de la 3ª semana de la temporada y aumentan el valor base de HP de tus soldados en 1% por nivel.

Nuevos recursos estacionales:

  • Proteínas inmunitarias
  • Cristales mutados
  • Suero

Aficionados estacionales:

  • Caldero de calabaza: el aspecto básico aumenta en +50 el número máximo de acumulaciones de virus.
  • Mason: Daño a monstruos +5%
  • Kimberly: Daño a monstruos +5%

Eventos de la 1ª temporada:

  • Operación de limpieza: Recompensas para las primeras muertes de zombis más rápidas (desde la semana 1)
  • Recolector de suero: Recoge fragmentos de suero y recibe recompensas (a partir de la semana 1)
  • Limpieza de las tierras contaminadas: Derrota a los spoilers, captura bases militares (de la semana 1)
  • Actualización UR: Realiza una mejora UR de Mason con 5 estrellas (desde la semana 2)
  • Intercambio de héroes: Con el vale de intercambio de héroes, puedes intercambiar el nivel de dos héroes 1:1 (a partir de la semana 2)
  • Blood Red Legion: Defiende tus ciudades los martes y viernes y recibe recompensas (a partir de la semana 2)
  • Expedición Zona de Guerra: Construye puestos avanzados en otros servidores y conquista ciudades y bases para conseguir más puntos de influencia (a partir de la semana 3).
  • Constructor: Posibilidad de Cambio al „Bau-Allianz“ (puntos de construcción en lugar de puntos de influencia) con mejoras adicionales para la construcción, la investigación y la producción (a partir de la semana 4).

Potenciadores y debilitadores a través de las apuestas actuales

En la temporada 1, se introdujeron por primera vez fenómenos meteorológicos en una actualización reciente. Estos fenómenos otorgan a todos los comandantes potenciadores o debilitadores en función de las condiciones meteorológicas. También hay un informe meteorológico que muestra las probabilidades de que se produzcan condiciones meteorológicas en el futuro.

El tiempo:

  • Niebla: Virus pila de monstruos +2
  • Arco iris: XP profesional extra (15.000 puntos cada 5 minutos)
  • Sol: XP de profesión base al matar monstruos +30%
  • Ventoso: Velocidad de marcha -30%
  • Lluvia ácida: aumenta las acumulaciones de virus de todos los comandantes (aprox. cada 5 minutos).
Tiempo 1
Panorama de la situación meteorológica actual y la previsión probable
tiempo 2
Visión general de los buffs y debuffs en función de las condiciones meteorológicas

Fragmentos gratuitos para la actualización del héroe de los deseos

Desde el día 11 de la temporada 1, un ya Héroe favorito desbloqueado pueden seleccionarse. Para cada una de ellas, existen 200 reclutamientos 10 fragmentos de héroe gratis. El héroe puede cambiarse en cualquier momento. Los siguientes héroes están disponibles en la temporada 1:

  • Kimberly
  • Tesla
  • DVA
  • Mariscal
  • Murphy
  • Carlie
  • Swift
iluso
En la temporada 1, recibirás fragmentos por reclutar a un héroe deseado

Aula profesional para la especialización y el progreso

En la temporada 1, el Sala profesional Ya está disponible un nuevo edificio importante. La sala de profesiones permite realizar diversas especializaciones para los buffs. Puedes elegir entre las Ingeniero y líder de guerra. Salvo algunas excepciones (los jugadores más fuertes del servidor), recomendamos elegir el ingeniero. Es posible cambiar de profesión varias veces más adelante en el juego utilizando el certificado de cambio de profesión iTem.

Las especialidades pueden definirse mediante Puntos de destreza profesional que a su vez recibe a través del Aumentar el nivel profesional. Para aumentar el nivel de tu profesión, debes acumular XP de profesión.

Adquirir experiencia profesional:

  • Tienda de sueros
  • Derrota a los zombis y a la élite de los condenados
  • Capturar ciudades
  • Derrotar a las bases militares
  • Mejora de los edificios de temporada
  • Consigue objetivos en la temporada del Pase de Batalla

Elige bien tus competencias profesionales

Se desbloquean tres especializaciones laborales al alcanzar un determinado nivel laboral (1, 5, 10, 15, 20, etc.). La columna de la derecha (verde) es para Especialidades estacionalesque se cancelan al final de la temporada porque ya no son necesarias. También es posible reiniciar varias veces las habilidades adquiridas con un iTem especial. No canjees todos tus puntos inmediatamente e inviértelos en las siguientes habilidades hasta el nivel 20:

Cualificación profesional estándar:

  • Contribución excepcional 
  • Comida adicional
  • Construcción libre (siempre hasta 240 minutos)
  • Investigación gratuita (siempre hasta 240 minutos)
  • Construir inmediatamente (hasta 600 minutos cada 47,5 horas)
  • Investigación inmediata (hasta 1200 minutos cada 47,5 horas)

Capacidad laboral estacional:

  • Conocimiento del campo de batalla
  • Veterano de campo
  • Tirador de élite
  • Experto en curación
Sala profesional
El "Ingeniero" - un cambio a "Líder de Guerra" es posible.
Ingeniero profesional de naves 1
Los puntos de destreza adquiridos (7) se distribuyeron
Ingeniero profesional de naves 2
El abanico de competencias aumenta con el nivel del puesto

Especializaciones temporales en la temporada 1

Las siguientes habilidades profesionales pueden adquirirse con el Ingeniero en la Temporada 1:

  • Conocimiento del campo de batalla: Si derrotas monstruos en el mapa, recibirás 7.500 XP de profesión adicionales (límite diario 75.000).
  • A la caza de la felicidad: Recibe cofres de suero adicionales al derrotar monstruos (máximo 5 al día).
  • Veterano de campo: Aumenta el límite de XP de profesión adicional al derrotar zombis en 75.000 (límite diario entonces 150.0000).
  • Tirador de élite: Duplica tu XP de profesión al derrotar zombis. Cada muerte te da 15.000 XP de profesión (límite diario: 150.000).
  • Experto en curación: Al desintoxicar a un aliado, se pueden eliminar 5 capas a la vez. Una capa eliminada otorga 10 puntos adicionales de XP de profesión.
  • Propagación de la infección: Recibes 300 puntos de experiencia profesional por cada pila de virus que recibas o difundas (máximo 300.000/semana). 
  • Virus ofensivo: Puede utilizarse contra ciudades, bases, el capitolio o cañones. El objetivo recibe 2 acumulaciones de virus (máximo 30 acumulaciones).
  • Virus-Boost: Aumenta el número de acumulaciones de virus transferidas al derrotar tropas enemigas de 25% a 50%.
  • Caparazón del virus: Úsalos para conseguir 30 pilas de virus.
  • Prueba de veneno: Aumenta el límite máximo de capas de envenenamiento.
  • Control de virus: Si derrotas a un Errante de los condenados, puedes recibir un objeto de invocación. Puedes usar este objeto para atacar a un objetivo específico.

Trucos y consejos para Last War temporada 1

Para jugar de la forma más eficiente posible y crecer rápidamente en la Temporada 1, tenemos los siguientes consejos para ti:

  • Jugadores con alta resistencia al virus los jugadores con poca resistencia deben Élite de los condenados para que puedan reunir recursos para una mayor inmunidad lo antes posible.
  • En las primeras semanas, resuelva sus Billetes de vuelta Hero inmediatamente para Materias primas de temporada para actualizaciones rápidas.
  • Desbloquea todas las granjas de proteínas lo antes posible.
  • Construye tu Granjas de proteínas uniformes a partir del nivel 10 ya que los costes aumentan con cada nivel, mientras que la producción aumenta siempre en el mismo valor.
  • Utilizar los Tiempo libre de construcción e investigación del Sala profesional, para mejorar muchos edificios inmediatamente.
  • Para un Como una base con el Piel „Caldero de calabaza“ recibirás un regalo.
  • Con el Pase de temporada semanal recibirá un Granja de proteínas adicional, +250 Resistencia a los virus y +30 % Velocidad de marcha (para zombis).
  • Recibir en el La última guerra ofrece acerca de 40% Descuento al comprar un paquete.
  • ¿Tiene su Instituto de Investigación Nivel 30 alcanzado, nivela primero tu fábrica de tanques estacionales lo más alto posible, ya que el primera tropa (la más importante) suele estar formada únicamente por héroes acorazados.
  • Recoja regularmente su Recompensas en Temporada 1Temporada 1Objetivos de.
  • Introducir lo antes posible UR mejora de Mason (de 5 estrellas) por.
  • Levante un Bono de cambio Hero para Temporada 3 aquí puedes Intercambia niveles y estrellas 1:1.
  • Utiliza tus puntos eficientemente en la sala vocacional y reajústalos (si es necesario).
  • Lugar Guarniciones en los ataques del Legión Rojo Sangre listos y recibir recompensas.
  • Adquirir el "Torre de la Victoria" en el mercado negro o en el mercado de relumbrón para Temporada 2.
  • Guarda algunos Billetes de vuelta Hero utilizarlos inmediatamente en la temporada 2 para importantes Materias primas de temporada usar.
  • Puede ponerse en contacto con el Código Jefe y colocar Profesional XP a través de Ataques/Infecciones recibido.

Este es el objetivo de la temporada 1 de Last War

Además de un alto nivel de protección inmunitaria contra los zombis, la influencia de tu alianza cobra protagonismo. A través de la Conquista de fortalezas militares y ciudades su Puntos de influencia. Puede recogerlos no sólo en su zona de guerra, sino también en el transcurso de la temporada en el Expedición a zona de guerra. Durante el evento, la Alianza intenta establecer puestos avanzados en otros servidores y capturar allí fortalezas militares y ciudades.

Al final de la primera temporada, el Puntos de influencia a través de su clasificación de temporada (excepción: cambio a la alianza de construcción) y las recompensas asociadas que el R5 distribuye entre la alianza. Los puntos de temporada se pueden usar para comprar objetos valiosos y skins de base en la tienda de temporada. 

Conquista de ciudades y fortalezas

Las primeras fortalezas y ciudades pueden conquistarse poco después del inicio de la 1ª temporada. Hay ciertas reglas para la conquista que cada alianza debe cumplir:

  • En primer lugar, la alianza debe conquistar cualquier fortaleza militar de nivel 1 en la zona de guerra.
  • Las alianzas pueden conquistar hasta 2 ciudades y fortalezas militares al día.
  • Inicialmente, las alianzas pueden conquistar 4 ciudades y 5 fortalezas militares.
  • La conquista de ciudades aumenta el valor máximo de las bases.
  • En el menú Alianza => Ciudad de la alianza puedes comprobar el número actual de ciudades/fortalezas y el límite diario.
  • Tras la conquista, hay una fase de protección de ciudades y fortalezas.
  • Renueva continuamente la fase de protección con alianzas amigas como muy tarde al inicio del duelo en zona de guerra.
  • En cada zona de guerra (servidor), cada alianza puede conquistar hasta 4 ciudades.
  • Tu alianza recibe más puntos de influencia por las ciudades que por las fortalezas militares.
  • Participa en la expedición a la zona de guerra con tu alianza para conseguir más puntos de influencia (importantes para las recompensas de temporada).

Cambia a la Alianza de Constructores: potenciadores en lugar de puntos de influencia.

En la 4ª semana de la temporada, es posible que Allianz cambie al sistema de juego de la „Construyendo alianza“ cambios. Sin embargo, esto sólo es recomendable para alianzas que no estén entre las 1-5 primeras del servidor. En lugar de puntos de influencia de las ciudades y bases conquistadas, los Construir alianzas a través de edificios construidos desempeñan un papel importante. Los edificios completados otorgan a la alianza potenciadores adicionales hasta el final de la temporada, por ejemplo

  • por cada edificio construido: Límite de durabilidad para ciudades +10%
  • Depósito de recogida - velocidad de recogida +10%
  • Centro de ingeniería - velocidad de construcción +10%
  • Laboratorio de investigación - velocidad de investigación +10%
  • Fábrica de hierro - produce hierro adicional cada hora
  • Fábrica de oro - produce oro adicional cada hora
  • Fábrica de alimentos - produce alimentos adicionales cada hora
  • Centro de formación - velocidad de formación +5%
  • Centro médico (dentro del radio de la ciudad) - Índice de pérdida de PVP -5%
  • Estación de radar (dentro del alcance de la ciudad) - Hero defence +5%
  • Arsenal (dentro del alcance de la ciudad) - Ataque de héroe +5%

Las fábricas y edificios se construyen directamente junto a las ciudades. Además de la alianza que construye la planta, la Alianza que sostiene la ciudad de la bonificación. Si la ciudad pertenece a una alianza de otra zona de guerra, sólo se aplica la bonificación de durabilidad de la ciudad, no otras bonificaciones. La página Materiales para la construcción es proporcionada por Misiones de radar completadas y se transportan a las instalaciones utilizando los aviones espía. Cada entrega requiere 10 unidades de material de construcción.

constructor 1
Visión general del progreso actual de la construcción, recompensas, edificios y objetivos.
constructor 2
Como al principio de la temporada, hay recompensas por los objetivos alcanzados (personales y de la alianza)
constructor 3
Los alias de constructor más potentes reciben estas recompensas
¿Tiene alguna pregunta o comentario sobre el tutorial?
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6 respuestas

    1. La inmunidad recomendada requerida se muestra en la base o en la guardia. Para los jugadores fuertes, esto puede ser 250-500 puntos menos, por lo que definitivamente deben comenzar el rally.

    1. Każdy sojusz może posiadać maksymalnie 5 fortec. Jeśli chcesz podbić kolejną, musisz najpierw opuścić jedną. Sojusze mogą przejść na Sojusz Budowlany od 4. tygodnia. Jest to jednak zalecane dla słabszych sojuszy, które obecnie mają niewiele punktów wpływów, ponieważ Sojusz Budowlany oferuje inne (niższe) nagrody. W zamian otrzymujesz wiele zasobów i działa bez wojen i bitew. Wyjaśnię to bardziej szczegółowo później - dziękuję za pytanie.

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