Comienza una nueva era: En la 3ª temporada de Last War Survival, los jugadores se trasladan al místico antiguo Egipto. La temporada se caracteriza por arenas desérticas, misiones misteriosas, nuevos edificios, eventos y enemigos. Te damos una visión general de lo que te espera y de cómo puedes dominar perfectamente el comienzo sin agobiarte con nuestros consejos.
El buen comienzo de la temporada de Last War "Imperio Dorado"
Esta temporada, tienes que encontrar un Alta resistencia a los golpes para construir el Faraónn-Zombies y Damned Elite. La resistencia puede establecerse en el Laboratorio de investigación de maldiciones a través de agua bendita aumento. Los jugadores reciben el recurso a través del Fuente de la bendición. Los pozos, a su vez, requieren lo siguiente para su expansión Mithril. El recurso mithril se obtiene principalmente matando zombis por primera vez (una vez por nivel). También existen las siguientes otras formas de adquirir los valiosos recursos:
Mithril:
- Mithril coloring Prodkuktion (a partir del 5º nivel del Centro de la Alianza)
- Töten von Zombies & Elite der Verdammten (Erste Kill-Belohnung)
- Señor de la guerra momia errante
- Billete de contratación Hero
- Batalla Sasion y pase semanal
- Bazar del desierto
- Yacimientos de recursos de mithril
- Señor de la guerra momia errante
- Principales tareas (recompensas)
- Erreichen von Zielen (persönlich & Allianz)
Agua bendita:
- Fuente de la bendición
- Producción de la Cabaña de Agua Bendita (del 15º nivel del Centro de la Alianza)
- Billete de contratación Hero Return
- Mata zombis (recompensa por la primera muerte)
- Bazar del desierto
- Campos de recursos hídricos sagrados
- Erreichen von Zielen (persönlich & Allianz)
El centro de la Alianza en el corazón de la Alianza
En lugar del horno de alta temperatura (temporada 2), hay un antiguo centro de la Alianza que tendrás que defender de los enemigos una y otra vez durante el evento "El retorno de los muertos". Hay atractivas recompensas por la defensa para todos los miembros de la Alianza. En El centro de la Alianza aumenta de nivel gracias a la posesión de especiassu alianza a través del Conquista de ciudades recibe. Sólo los miembros R4/R5 pueden realizar la colocación y las mejoras.
En función del nivel, el centro de alianzas produce los siguientes recursos:
- Fábrica de Mithril - a partir del nivel 5
- Pozo de exploración petrolífera - a partir del nivel 10
- Cabaña de agua bendita - a partir del nivel 15
- Obelisco - a partir del nivel 20
A Recursos adicionales del Centro Allian, su base debe estar situada en el Zona de influencia del Centro Alliance se encuentran.
Especializaciones temporales en la 3ª temporada
Como en temporadas anteriores, en la 3ª temporada también están disponibles las siguientes especializaciones laborales especiales:
- Experiencia en combate: Cuando derrotas a animales salvajes, aumenta la cantidad de experiencia que ganas.
- Construir Inspiración I: Aumento de la experiencia profesional gracias a la ampliación de los edificios de temporada.
- Doble intercambio: El Mithril o el Agua Bendita se intercambian en una proporción de 1:2, consume 25.000, recibe 50.000.
- Teleporación en terrenos contaminados: Recibe un teletransporte gratuito a la tierra infestada cada 47,5 horas sin consumir objetos, hasta 1 cada vez.
- Conversiones dobles: Aumenta tu eficacia al ayudar a tus aliados a convertir guardianes.
- Perspectivas profesionales: Con esta habilidad, ganas inmediatamente hasta 10% de la XP de profesión de tu nivel actual, hasta un máximo de 100.000.
- Protección de la arena: Si la base está en el centro de la alianza, aumenta la defensa de los héroes de la base.
- Doble enverdecimiento: Cada vez que el área verde aumenta de (1×1 a 3×3)
- Urna de vulnerabilidad: Cuando los Guardianes del Desierto derrotan a una base enemiga, reducen la durabilidad máxima de la base objetivo en hasta 5.000
- Magia menguante: Cuando los Guardianes del Desierto derrotan a una base enemiga, reducen el tamaño visual de la base objetivo en 15%, acumulables hasta 5%.
- Juramento del Guardián: Recibe inmediatamente 60 Guardianes del Desierto del nivel más alto.
- Tormenta de arena: Invoca una tormenta de arena durante 10 minutos, la velocidad de marcha de las tropas de la base de 9×9 se reduce en 20% y la zona se convierte en arena.
- Toque de naturaleza: Convierte 9×9 en espacio verde (puede usarse para descubrir tesoros secretos). Solo puede colocarse en zonas verdes y no es apilable.
- Mina Trapland: Coloca una mina trampa en una zona abierta y apunta a criaturas subterráneas. Colócala en su camino para obligarlas a salir a la superficie. Dura 10 minutos, se pueden almacenar hasta 3.
- Voluntad indomable: Cuando los guardias del desierto mueren en una marcha, hasta 10% de ellos se reagrupan en la base.
- Refuerzo explosivo: El índice de ráfagas mortales del Guardián del Desierto aumenta hasta 3%.
- Trampa Sandwum: Coloca una trampa para gusanos de arena en tu zona de guerra. Una vez activada, el gusano de arena envuelve inmediatamente al objetivo. Los comandantes de la misma zona de guerra y facción son inmunes. La trampa permanece activa durante 24 horas.
- Descuento comercial: Recibe descuentos adicionales al comprar artículos en los puestos comerciales.
- Invoca momias: Apunta a un comandante enemigo desprotegido para invocar a un jefe momia cerca de tu base, que marchará y atacará al objetivo durante 30 minutos.
Esto es nuevo en la temporada 3 - "Imperio Dorado":
Además de montones de desiertos, te esperan los siguientes contenidos de juego:
Innovaciones generales:
- Expedición a las ruinas (misión radar)
- Los gusanos de arena como reto permanente
- Armas exclusivas para Schuyler y McGregor
- Asedio zombie: nuevos niveles de dificultad 11+12
- Escuadrón secreto móvil: nuevas aventuras con "Jones"
- Invasión zombi: Jefes de nivel 125-135
- Ejercicio de la Alianza contra el gusano de arena gigante
- Especializaciones profesionales estacionales
- UR mejora de Scarlett
- 5 Probabilidad de % en campos de recursos* (tras matar a Élite de los condenados).
*Campo de recursos a 11,11% agua sagrada, mithril o diamantes y 22,22% oro, hierro o alimentos.
Nuevos edificios de temporada:
- Fuente de la bendición (hasta 4 +1 con el pase semanal de temporada)
- Laboratorio de investigación de maldiciones
- Campo guardián
- Altar (del Laboratorio de Investigación de Maldiciones de nivel 30)
- Centro de la Alianza (sólo R5/R4 pueden controlarlo)
Neue saisonale Ressourcen & iTems:
- Agua bendita
- Mithril
- Escama de gusano
- Cuerno de Guardia
- Martillo arqueológico
- Brújula del desierto
- Cofres de suministros Overlord
- S3 Punto de habilidad
Eventos de la 3ª temporada:
- Guerra comercial: Concursos de puestos comerciales (el propietario recibe impuestos a cambio de bienes y huevos de oro).
- Guerra de especias: Actúa como atacante o defensor con tu alianza y lucha por las especias.
- Duelo de facciones: Lucha junto a otras facciones (en todos los servidores) por el dominio del Capitolio y las especias.
- Cazador de gusanos: Descubre a los gusanos de arena y hazles daño.
- Tesoro del desierto: Desentierra tesoros en el Tesoro de la Alianza o en el Tesoro personal del Desierto.
- Construye un oasis: Reverdece el desierto y encuentra tesoros del desierto (artefactos)
- Antes de la última pelea: Más guardias para los soldados caídos, mayor tasa de éxito al explorar las ruinas, fábrica de misiles de duelo
- Intercambio de héroes: Intercambio 1:1 de nivel, equipo, rango y estrellas entre dos héroes (los niveles del muro de héroes no cambian)*.
- Promoción de héroe: Scarlett puede ser promovida a UR Hero después de alcanzar 5 estrellas.
*El arma exclusiva no se intercambia. Si el rango del héroe cae por debajo de 5 estrellas, el arma se desactiva temporalmente hasta que el héroe vuelva a tener 5 estrellas. Si el nivel de habilidad baja como resultado del intercambio, se devolverán las medallas de habilidad perdidas.
Temporada 3 Boosts:
- Skin base Meow-lodie: +500 Campo Guardián, Invocación Guardián, Regalo del Desierto en Like
- Pirámide eterna: guarda de conversión +1%, efecto especial pirámide
- Escarlata: Daño a monstruos +5%
- Mariscal: Daño a monstruos +10%
- Schyler: Daño a monstruos +10%
- McGregor: Daño a Mostern +10%
El campo del guardián
En la temporada 3, el nuevo edificio "Campo de Guardianes" desempeña un papel estratégico fundamental. Sirve como punto de recogida para los Guardianes convertidos y os da a ti y a tu alianza ventajas decisivas en la batalla por la supremacía.
Ausbau & Ressourcen:
- A partir del nivel 10, el campo de guardia sólo puede ser Mithril y agua bendita más ampliarsepara dar cabida a más guardianes. Sin embargo, los guardianes que ya no tienen sitio en el campo no se pierden; pueden recuperarse más adelante (tras pérdida o expansión).
Conversión de soldados caídos:
- Un porcentaje de las unidades caídas puede convertirse en unidades Guardián con la ayuda de los miembros de la alianza. Para ello, un aliado debe volar a tu base con un avión espía: es la única forma de activar el proceso de conversión.
Uso de guardias:
- Los Guardianes del Desierto pueden utilizarse en combate contra zombis y enemigos. Aunque solo pueden entrar en combate un número aproximado de 10% en comparación con las unidades normales, su fuerza de combate supera la de tu primera tropa. Esto te permite derrotar a oponentes más fuertes. Sin embargo, la mayoría de los guardias deben ser Comercio y guerra de especias puede salvarse.
Los guardianes no regresan:
- Por regla general, los guardianes del desierto desplegados en batalla no regresan a la base. Excepción: con la habilidad de profesión "Voluntad indomable", hasta 10% de los guardianes regresan.
El gusano de arena, un reto permanente
En la temporada 3, el Sandworm como nuevo jefe mundial que presenta a su alianza un verdadero desafío. El tamaño y la fuerza de los gusanos de arena varíanMientras que el gusano de arena más pequeño puede ser derrotado con ataques directos, el gigantesco gusano de arena requiere un juego coordinado en equipo (asambleas) y estrategias bien pensadas. La lucha contra el gusano de arena merece la pena porque Valiosas recompensas por descubrir y eliminar en ti:
- Escala de gusanos para el bazar del desierto
- Billete de contratación Hero Return
- Acelerador
- Resistencia
- Cofres de recursos
Captura de gusanos de arena
Con la especialización profesional "Minas trampa" puedes seguir a los gusanos de arena que se mueven por la arena del desierto y atraerlos a la superficie. Para ello, tienes que ser hábil, ya que el gusano de arena puede cambiar de dirección en cualquier momento. Una vez que lo hayas atrapado, también recibirás recompensas.
Overlord - Tu nuevo compañero fuerte
Al final del Temporada 2 aparece el debilitado Gorila Overlord, que recupera fuerzas en la "Base Overlord" con diversos tentempiés. Ahora es el momento, Construye Overlord como luchadorpara que pueda luchar a tu lado y reforzar tus tropas. Para conseguirlo, debes aumentar sus estadísticas Entrena ataque, defensa y supervivencia hasta el nivel 100. Para tener a Overlord en plena forma novedades y el edificio "Instituto Táctico" en juego.
Artículos de Overlord:
- Insignia Bond
- Gorila Overlord Fragmento
- Fragmento de Overlord Universal
- Certificado de formación
- Manual de formación
- Insignia de habilidades de Overlord
Puestos comerciales y guerra comercial
Los jugadores de cada servidor pueden conquistar varios depósitos comerciales a lo largo de la partida. En los depósitos, los jugadores (también entre servidores) pueden adquirir importantes recursos a cambio de diamantes. Si un jugador de tu propia alianza posee un puesto comercial, los aliados tienen la ventaja de que no tienen que pagar impuestos adicionales. Deben respetarse las siguientes reglas:
- Cada artículo del puesto comercial sólo puede comprarse una vez al día.
- El número de recursos que un comandante puede comprar al día en el puesto comercial es limitado.
- El contador se pone a cero a las 12:00 (hora del servidor).
- Una parte de los diamantes gastados en artículos se recauda en forma de impuestos y se envía al gobernador (administrador) en forma de huevos de oro.
- Cuanto mayor es el nivel de un puesto comercial, mayor es la calidad de las materias primas y más caros son los precios.
Conquista de puestos comerciales en la guerra comercial
Trucos y consejos para Last War temporada 3
Si quieres crecer rápidamente en la temporada 3 y sacarle el máximo partido, estos consejos te ayudarán:
- Deja Campos de recursos con mithril y agua bendita al principio del juego comandantes más fuertespara que puedan apoyarte más rápidamente en la lucha contra los zombis fuertes.
- Adquisiciones Mithril y agua bendita en el Bazar del desiertopara ampliar más rápidamente sus edificios de temporada.
- Con la especialización adquirida "Doble reverdecimiento" (nivel 35) puede compararse con 10 Resistencia más Reverdecer las zonas desérticas y XP profesional.
- Expande uniformemente tus pozos de bendiciónEsto se debe a que los costes aumentan con cada nivel, mientras que el rendimiento de la producción sólo aumenta uniformemente.
- Coge el se busca jefe con guardias del desierto para conseguir un daño significativamente mayor (úsalo sólo de forma muy limitada, ya que más adelante se necesitan guardias del desierto).
- Convey Scarlett se convierte en heroína de UR (requiere 5 estrellas de antemano)
- Intercambiar con el Bonos de intercambio Hero Héroes 1:1, por ejemplo, SSR 150 frente a UR 120.
- Defiende tu centro de alianzas en el acto "El retorno de los muertos" y recibir atractivas recompensas.
- En "Temporada 3", utilice el botón Tesoro escondido en el desiertoLas recompensas incluyen 400.000 mithril por ampliar tu base.
- Ciudades verdes captadas ( habilidad táctil) para descubrir artefactos (tesoros)
- A partir del nivel 10, sólo amplía el campo de guardia cuando tu Laboratorio de investigación de maldiciones, nivel 30 ha conseguido.
- Utiliza tu Guardián del desierto principalmente con el La guerra comercial y la importante guerra de las especias.
- Al principio de la temporada puedes Pase de temporada semanal para adquirir un mayor resistencia a la maldición (+250) y un fuente de bendición adicional para recibir.
Este es el objetivo de la temporada 3 de Last War
En la temporada 3, el objetivo principal es conseguir tantos Recoger especiaspara recibir las mayores recompensas posibles al final de la temporada. En aumentar el rango de especias de la alianza en las zonas de guerra el nivel de recompensa también aumenta de su alianza. La alianza recibe las especias mediante la posesión de ciudades. A través de un Modernización del Centro de la Alianza Las especias ya recogidas pueden utilizarse para Mejorar la producción por hora. En el acto "Guerra de especias" las alianzas pueden Robar especias de otras alianzas y mejorar así su clasificación final de temporada.
Conquista de ciudades y fortalezas
En Conquista de bases mineras también aporta a los miembros de su alianza la valiosa Materia prima mithril. Las ciudades, en cambio, suministran especiasque se utilizan para el Ampliación del Centro de la Alianza son necesarios. Poco después del comienzo de la temporada 3, el primer Centros y ciudades mineras ser conquistada. Hay reglas fijas que toda alianza debe respetar:
- En primer lugar, la alianza debe capturar cualquier base minera de nivel 1 en la zona de guerra.
- Cada día, las alianzas pueden hasta 2 ciudades y bases mineras conquistar.
- Un total de hasta 8 ciudades y 8 centros mineros conquistar.
- Cuanto mayor sea el nivel de una ciudad o base minera, más mithril y especias recibirá tu alianza.