The "Perang tanah jarang" di Last War Survival adalah acara yang sangat sulit di mana para pemain bersaing untuk mendapatkan bahan baku tanah jarang. Dalam dua faksi yang terbagi - Pemberontak dan gendarmerie - aliansi bertempur di seluruh server untuk mendapatkan sumber daya yang langka. Informasi dan tips berikut ini akan membantu Anda mempersiapkan diri dengan sempurna untuk acara tersebut dan tetap menjadi yang terdepan di antara aliansi lainnya.
Itulah tujuan dari perang untuk mendapatkan tanah jarang
Selama periode empat minggu, dalam setiap kasus pada dua hari pertarungan (Rabu dan Sabtu), kedua faksi bersaing satu sama lain dalam memperebutkan bahan baku tanah jarang. Acara ini memungkinkan jumlah tambahan untuk ditangkap, yang termasuk dalam peringkat akhir musim dan pada akhirnya menentukan tempat untuk hadiah musim.ย
Secara total delapan hari pertempuran (dua per minggu), tujuan para penyerang adalah untuk menghancurkan tungku aliansi dari aliansi lawan dan dengan demikian merampas persentase tertentu dari tanah jarang. Para pemain bertahan memiliki tugas untuk mengamankan tungku mereka - baik secara mandiri atau dengan dukungan aliansi sekutu.
Gambar pecahan
Pada minggu ketiga Musim 2 yang 200 aliansi dengan paling banyak dikumpulkan langka Bumi di dalam zona perang di dua pecahan dibagi. 4 server milik masing-masing faksi Gendarmerie dan pemberontak pada. Oleh karena itu, setiap faksi terdiri dari 100 aliansi. Dengan penghargaan ini, sekarang Anda dapat mendaftar di acara menu Season 2 di bawah item Pengelompokan di semua 8 server teleportasi gratis. Penugasan ini juga mengatur hal-hal berikut:
Gendarmerie:
- Gendarmerie berada di dalam minggu keempat musim ini pada Pembela hari Rabu dan pada Penyerang hari Sabtu.
- Di dalam minggu kelima musim ini adalah gendarmerie pada Penyerang Rabu dan pada Pembela Hari Sabtu.
- Gendarmerie berada di dalam pekan keenam musim ini pada Pembela hari Rabu dan pada Penyerang hari Sabtu.
- Di dalam minggu ketujuh musim ini adalah gendarmerie pada Penyerang Rabu dan pada Pembela Hari Sabtu.
Pemberontak:
- Para pemberontak berada di minggu keempat musim ini pada Penyerang Rabu dan pada Pembela Hari Sabtu.
- Di dalam minggu kelima musim ini adalah para pemberontak di Pembela hari Rabu dan pada Penyerang hari Sabtu.
- Para pemberontak berada di pekan keenam musim ini pada Penyerang Rabu dan pada Pembela Hari Sabtu.
- Di dalam minggu ketujuh musim ini adalah para pemberontak di Pembela hari Rabu dan pada Penyerang hari Sabtu.
Jalannya perang untuk mendapatkan tanah jarang
Agar dapat merencanakan dengan baik dengan aliansi Anda, penting untuk mengetahui jadwal acara secara detail
Deklarasi perang
Setelah alokasi faksi, aliansi dapat mengirimkan deklarasi perang ke aliansi lain pada awal minggu keempat. Harap perhatikan hal-hal berikut saat mengirimkan deklarasi perang:
- Perang hanya dapat dideklarasikan pada satu aliansi pada satu waktu.
- Hanya ada aliansi dalam kelompok peringkat yang sama perang akan diumumkan di tanah jarang.
- Aliansi dapat dibentuk dengan cara Maksimal tiga aliansi pada saat yang sama Perang akan diumumkan.
- Selama fase deklarasi 24 jam, target perang dapat diubah kapan saja.
Undangan sekutu
Jika perang telah dideklarasikan pada sebuah aliansi oleh beberapa aliansi, aliansi tersebut dapat mengundang sekutu tambahan dari faksinya sendiri. Pada prinsipnya, hal berikut ini berlaku:
- Jika perang dideklarasikan pada sebuah aliansi oleh dua aliansi, aliansi tersebut dapat mengundang aliansi lain untuk membantu pertahanannya.
- Sebuah aliansi yang telah menyatakan perang oleh tiga aliansi dapat mengundang dua aliansi lainnya untuk pertahanan.
- Hanya aliansi dari kelompok peringkat yang sama untuk tanah jarang untuk dukungan diundang.
- Jika sebuah aliansi menyetujui dukungan tersebut, maka aliansi yang mendukung tidak dapat lagi diubah.
- Anggota dengan peringkat R3 atau lebih rendah dapat memberikan suara berdasarkan undangan.
- Permintaan dukungan dapat diubah kapan saja tanpa persetujuan R4 atau R5 dari aliansi yang diundang sendiri.
Persiapan
Pada fase ini, perang antara penyerang dan bertahan dikonfirmasi. Setelah fase persiapan dimulai, tungku aliansi tidak dapat lagi diteleportasi. Pada akhir hitungan mundur 30 menit, fase perang yang menentukan dimulai.
Perang
Pada awal perang, tungku Aliansi Pertahanan dapat diserang. Harap perhatikan hal-hal berikut ini:
- Durasi fase perang bervariasi tergantung pada jumlah aliansi yang menyerang dan bertahan.
- Hanya ketika semua pembela dalam tungku telah dikalahkan, pasukan menyerang daya tahan tungku dan menimbulkan kerusakan.
- Selama fase perang, Tungku Aliansi tidak dapat diteleportasi atau diperbaiki.
- Jika oven aliansi dihancurkan sebelum hitungan mundur berakhir, penyerang menang.
- Selama perang, pemain di kedua belah pihak dapat mengumpulkan poin melalui eliminasi dan penyembuhan serta menerima hadiah acara tambahan.
- Durasi perang adalah 40 menit jika jumlah penyerang dan pemain bertahan sama (1:1/2:2/3:3).
- Jika jumlah pemain bertahan lebih sedikit daripada penyerang, waktu dikurangi menjadi 30 menit dan hadiahnya digandakan jika pertahanan berhasil.
- Jika ada dua penyerang lagi, waktu serangan dikurangi menjadi 20 menit dan hadiah untuk pemain bertahan menjadi tiga kali lipat.
Akhir perang
Hadiah dialokasikan berdasarkan hasil perang. Jika jumlah aliansi yang bertahan lebih rendah dari jumlah penyerang, hingga tiga kali lipat hadiah dapat diklaim. Selain itu, semua pemain menerima hadiah untuk pembunuhan apa pun hasilnya.Panglima perang dapat menembakkan rudal ke arah tungku aliansi
Alliance Warlord memiliki peran khusus: sebagai penyerang, ia dapat menembakkan rudal ke arah Alliance Furnace milik tim bertahan. Setelah aktivasi, dibutuhkan 180 detiksampai penembakan terjadi. Selama waktu ini, panglima perang adalah target terbuka untuk semua lawan di server dan lokasinya juga dipublikasikan di obrolan dunia. Jika panglima perang melarikan diri dari posisinya, rudal akan diblokir untuk perang berikutnya.ย
Rudal mencemari tanah
Jika roket mencapai targetnyatanah dalam radius 25 x 25 bidang terkontaminasi. Selain itu, 30.000 kerusakan daya tahan diberikan ke Tungku Aliansi. Semua markas di area ini diteleportasi secara acak ke suatu tempat di peta dunia - dengan pengecualian Panglima perangyang berada di area ini. Semua pemain yang berteleportasi ke dalam lumpur di depan tungku tidak dapat menggunakan perisai, seperti dalam pertempuran untuk Capitol, dan rentan diserang oleh semua orang.
Persyaratan untuk menggunakan roket:
- Panglima perang harus berada di server yang sama.
- Target harus berada di area tangkapan tungku aliansi lawan.
- Panglima perang tidak boleh berpindah lokasi (melarikan diri atau menghancurkan markas) setelah hitungan mundur 3 menit.
- Jika panglima perang bergerak, fungsi rudal dinonaktifkan selama 72 jam.
- Beberapa rudal dari aliansi yang berbeda dapat ditembakkan di sekitar tungku.
Strategi untuk penyerang dan pemain bertahan
Ada berbagai cara untuk memenangkan pertempuran melawan faksi lawan Strategi untuk menyerang dan bertahan dari tungku aliansi. Sementara para pemain bertahan harus berkoordinasi erat dengan aliansi lain di server mereka sendiri, para penyerang harus memilih target mereka dengan hati-hati terlebih dahulu.
Persiapan pembelaan
Meskipun belum ada deklarasi perang, aliansi harus mempersiapkan pertahanan mereka terlebih dahulu. Ini dimulai dengan penentuan posisi strategis di peta dunia. Untuk mengurangi kemungkinan deklarasi perang, tidak boleh ada celah dalam pertahanan dan tungku harus diposisikan secara strategis. Untuk meminimalkan permukaan serangan, aliansi harus mundur ke tepi peta. Lokasi terbaik untuk pertahanan adalah:
- Di empat sudut atasย
- Di tengah lapangan bermain di bagian bawah (di belakang gunung)
Persiapan serangan
Sebelum deklarasi perang, penyerang harus memiliki semua aliansi di kelompok peringkat yang berlawanan dan putuskan tujuan mana yang paling sesuai. Poin-poin berikut ini harus dipertimbangkan untuk membuat keputusan yang baik:
- Daya tempur target: Apakah aliansi ini cocok untuk serangan yang menang?
- Penghargaan dalam tanah jarang: Jumlah tanah jarang dalam sebuah kemenangan.
- Penentuan posisi strategis: Apakah Aliansi bercokol atau apakah tungku menawarkan permukaan serangan yang besar?
- Dukungan: Jika saya menyatakan perang lebih dari satu kali, apakah saya harus mengharapkan dukungan dari aliansi yang kuat?
- Roket: Dapatkah saya atau haruskah saya menggunakan roket dan apakah lawan menerima dukungan dari servernya di dalam lumpur?
Setelah keputusan dibuat, Anda dapat mendeklarasikan perang terhadap aliansi dan mulai mengamankan medan perang yang baik di dekat target.