Last War Stagione 1 guida e suggerimenti

Indice dei contenuti

Con la stagione 1 -  La peste rosso sangue - segna il lancio ufficiale dell'esperienza di sopravvivenza post-apocalittica. Questa prima stagione di Last War Survival costituisce le fondamenta del gioco con un nuovo sistema di progressione, edifici e sfide. Di seguito vi sveliamo cosa potete aspettarvi e vi diamo dei consigli su come voi e la vostra alleanza possiate affrontare al meglio la stagione.

Come iniziare con successo la stagione 1

All'inizio del gioco, si deve creare un Sviluppare un'elevata immunità contro gli zombieper essere in grado di sconfiggerli. La resistenza ai virus può essere Istituto di ricerca sui virus attraverso Proteine immunitarie essere aumentata. Il requisito Proteine i giocatori ricevono attraverso il Fattoria delle proteine. Per aumentare il livello delle aziende agricole, ancora una volta Cristalli mutanti necessario. Con la rara risorsa Siero molti oggetti di valore nel negozio di sieri. In questo modo è possibile ottenere le importanti materie prime stagionali:

Cristalli mutanti:

  • Viandante dei Dannati (ricompensa di un'uccisione al giorno)
  • Uccidere zombie ed élite di dannati (ricompensa per la prima uccisione per livello)
  • Biglietto per il reclutamento di eroi
  • Negozio di sieri
  • Obiettivi personali (stagione 1/traguardi)
  • Raccoglitore di siero Compito 
  • Stagione settimanale e Battle Pass
  • Prima conquista delle città 
  • Prima cattura di una base militare

Proteine:

  • Fattoria proteica (max. 4 + 1 con abbonamento settimanale)
  • Biglietto per il reclutamento di eroi
  • Uccidere zombie ed élite di dannati (ricompensa per la prima uccisione per livello)
  • Viandante dei Dannati (ricompensa di un'uccisione al giorno)
  • Obiettivi personali (stagione 1/traguardi)

Siero:

  • Sconfiggere l'Elite dei Dannati (Prima uccisione)
  • Risolvere il compito del raccoglitore di siero
  • Raggiungere gli obiettivi della spedizione in zona di guerra
Panoramica della stagione 1
La panoramica della stagione I
caratteristiche della stagione 1
Classifiche, obiettivi e premi per la Stagione I
Negozio di sieri
Nel negozio di siero ci sono oggetti preziosi per i vostri progressi.

Cura delle infezioni virali e diffusione del virus

Quando si attaccano gli zombie, è il vostro Resistenza al virus troppo bassa, Dopo la battaglia si verrà infettati dal virus. Uno L'infezione indebolisce la capacità di combattere. Attaccare un comandante e sconfiggerlo, il virus viene trasmesso in piccole quantità sull'avversario. È quindi possibile utilizzare il Diffusione del virus in modo mirato, per creare un Indebolire gli avversari e obiettivi per ottenere ricompense. I vostri alleati possono infettarvi con i loro Disintossicare gli aerei spia e quindi ridurre gradualmente la carica virale

  • Per diffondere quantità maggiori di virus, è possibile impedire agli alleati di guarire.
  • Dopo 100 pile di virus, la vostra base esploderà dopo un conto alla rovescia. L'esplosione danneggia e infetta le altre basi nelle immediate vicinanze.
virus
La guarigione alleata può essere disattivata qui
virus 100
La pila dei virus raggiunge i 100 e sta per esplodere.
La base esplode e diffonde il virus

Questa è una novità della stagione 1 - "La peste cremisi":

Oltre agli zombie infestati e a una terra desolata con pianure aride e terra bruciata, vi aspettano i seguenti contenuti di gioco:

Innovazioni generali:

  • Missioni dell'Alleanza per maggiori bonus
  • Assedio agli zombie
  • Specializzazioni professionali stagionali
  • Armi esclusive per Kimberly, DVA e Tesla
  • Aggiornamento UR da Mason
  • Scambio di livelli di eroe 
  • Pelli di base nel mercato scintillante
  • Invasioni temporanee di mutanti
  • Spedizione in zona di guerra
  • Aggiornamento dell'eroe dei desideri
  • 5% Opportunità per Campi risorse* (dopo aver ucciso l'"Elite dei Dannati")

*Campo risorse a 11.11% di proteine, diamanti o cristalli mutanti e 22.22% di oro, ferro o cibo.

Nuovi edifici stagionali:

  • Fattoria di proteine (fino a 4 +1 con il Season Week Pass)
  • Istituto di ricerca sui virus
  • *Basi militari (aerei, missili e carri armati)

Nota sull'attivazione degli edifici:

Il secondo allevamento di proteine si sblocca quando il primo raggiunge il livello 5. La terza e la quarta si sbloccano quando la seconda e la terza raggiungono rispettivamente il livello 10. Cercate di sbloccarle il più rapidamente possibile. *Le basi militari sono disponibili dalla terza settimana della stagione e aumentano il valore base degli HP dei soldati di 1% per livello.

Nuove risorse stagionali:

  • Proteine immunitarie
  • Cristalli mutati
  • Siero

I buffs stagionali:

  • Calderone di zucca: la pelle base aumenta il numero massimo di stack di virus di +50.
  • Muratore: danni ai mostri +5%
  • Kimberly: danni ai mostri +5%

Eventi della stagione 1:

  • Operazione di pulizia: Premi per le prime uccisioni di zombie più veloci (dalla settimana 1)
  • Raccoglitore di siero: Raccogliere frammenti di siero e ricevere ricompense (dalla settimana 1)
  • Ripulire i terreni contaminati: Sconfiggere i guastatori, catturare le basi militari (dalla settimana 1)
  • Aggiornamento UR: Eseguire un aggiornamento UR di Mason con 5 stelle (dalla settimana 2).
  • Scambio di eroi: Con il buono per lo scambio di eroi, è possibile scambiare il livello di due eroi 1:1 (dalla settimana 2).
  • Legione rosso sangue: Difendi le tue città il martedì e il venerdì e ricevi ricompense (dalla settimana 2)
  • Spedizione in zona di guerra: Costruire avamposti su altri server e conquistare città e basi per ottenere più punti influenza (dalla settimana 3)
  • Costruttore: Possibilità di Cambiamento della „Bau-Allianz“ (punti edificio invece di punti influenza) con ulteriori vantaggi per la costruzione, la ricerca e la produzione (dalla settimana 4).

Boost e debuff attraverso le scommesse attuali

Nella stagione 1, in un recente aggiornamento sono stati introdotti per la prima volta i fenomeni meteorologici. Questi danno a tutti i comandanti dei buff o dei debuff a seconda delle condizioni meteorologiche. Esiste anche un bollettino meteorologico che indica le probabilità di condizioni atmosferiche future.

Tempo:

  • Nebbia: pila di mostri Virus +2
  • Arcobaleno: XP professionale extra (15.000 punti ogni 5 minuti)
  • Sole: XP base della professione quando si uccidono i mostri +30%
  • Ventoso: Velocità di marcia -30%
  • Pioggia acida: aumenta le pile di virus per tutti i comandanti (circa ogni 5 minuti).
tempo 1
Panoramica della situazione meteorologica attuale e delle previsioni probabili
tempo 2
Panoramica dei buff e dei debuff in base alle condizioni atmosferiche

Frammenti gratuiti per l'aggiornamento dell'eroe dei desideri

A partire dall'undicesimo giorno della prima stagione, un Sbloccato l'eroe preferito possono essere selezionati. Per ciascuno di essi, sono disponibili 200 reclutamenti 10 frammenti di eroe gratuiti. L'eroe può essere cambiato in qualsiasi momento. Nella stagione 1 sono disponibili i seguenti eroi:

  • Kimberly
  • Tesla
  • DVA
  • Maresciallo
  • Murphy
  • Carlie
  • Swift
pensatore velleitario
Nella stagione 1, riceverete dei frammenti per aver reclutato un eroe desiderato.

Sala professionale per la specializzazione e l'avanzamento

Nella stagione 1, il Sala professionale è ora disponibile un nuovo importante edificio. La sala delle professioni permette di effettuare diverse specializzazioni per i buff. È possibile scegliere tra le Ingegnere e leader di guerra. Con poche eccezioni (i giocatori più forti del server), si consiglia di scegliere l'ingegnere. È possibile cambiare professione più volte nel corso del gioco utilizzando il certificato di cambio professione iTem.

Le specializzazioni possono essere definite da Punti abilità professionali che a sua volta riceve attraverso il Aumentare il livello professionale. Per aumentare il livello della professione, è necessario raccogliere XP di professione.

Acquisire esperienza professionale:

  • Negozio di sieri
  • Sconfiggete gli zombie e l'élite dei dannati
  • Catturare le città
  • Sconfiggere le basi militari
  • Potenziamento degli edifici stagionali
  • Raggiungi gli obiettivi nella stagione del Battle Pass

Scegliete con cura le vostre competenze professionali

Tre specializzazioni di lavoro vengono sbloccate al raggiungimento di un determinato livello di lavoro (1, 5, 10, 15, 20, ecc.). La colonna di destra (verde) è per Specializzazioni stagionaliche vengono cancellati alla fine della stagione perché non più necessari. È anche possibile ripristinare più volte le abilità acquisite con uno speciale iTem. Non riscattare subito tutti i punti e investirli nelle seguenti abilità fino al livello 20:

Qualifica professionale standard:

  • Contributo eccezionale 
  • Pasto aggiuntivo
  • Costruzione libera (sempre fino a 240 minuti)
  • Ricerca gratuita (sempre fino a 240 minuti)
  • Costruire immediatamente (fino a 600 minuti ogni 47,5 ore)
  • Ricerca immediata (fino a 1200 minuti ogni 47,5 ore)

Capacità occupazionale stagionale:

  • Conoscenza del campo di battaglia
  • Veterano di campo
  • Sparatutto d'élite
  • Esperto di guarigione
Sala professionale
L'"Ingegnere" - è possibile un cambiamento in "Leader di guerra".
Ingegnere di sala professionista 1
I punti abilità acquisiti (7) sono stati distribuiti
Ingegnere di sala professionista 2
La gamma di competenze aumenta con il livello lavorativo

Specializzazioni temporanee nella stagione 1

Le seguenti abilità professionali possono essere acquisite con l'Ingegnere nella Stagione 1:

  • Conoscenza del campo di battaglia: Se sconfiggete i mostri sulla mappa, riceverete altri 7.500 XP professione (limite giornaliero 75.000).
  • Caccia alla felicità: Ricevere casse di siero aggiuntive quando si sconfiggono i mostri (massimo 5 al giorno).
  • Veterano di campo: Aumenta di 75.000 unità il limite di XP aggiuntivi della professione quando si sconfiggono gli zombie (il limite giornaliero era allora di 150.0000).
  • Sparatutto d'élite: Raddoppia gli XP della professione quando si sconfiggono gli zombie. Ogni uccisione fa guadagnare 15.000 XP professionali (limite giornaliero 150.000).
  • Esperto di guarigione: Quando si disintossica un alleato, si possono rimuovere 5 pile alla volta. Uno strato rimosso conferisce altri 10 punti XP di professione.
  • Diffusione dell'infezione: Si ricevono 300 punti di esperienza professionale per ogni pila di virus ricevuta o diffusa (massimo 300.000 a settimana). 
  • Virus offensivo: Può essere usato contro città, basi, il Campidoglio o i cannoni. Il bersaglio riceve 2 pile di virus (massimo 30 pile).
  • Virus-Boost: Aumenta il numero di pile di virus trasferite quando si sconfiggono le truppe nemiche da 25% a 50%.
  • Guscio del virus: Utilizzatela per ottenere 30 pile di virus.
  • Test del veleno: Aumenta il limite massimo di strati di avvelenamento.
  • Controllo dei virus: Se si sconfigge un Viandante dei Dannati, si può ricevere un oggetto di evocazione. Questo oggetto può essere utilizzato per attaccare un bersaglio specifico.

Trucchi e suggerimenti per Last War stagione 1

Per giocare nel modo più efficiente possibile e crescere rapidamente nella Stagione 1, abbiamo i seguenti consigli per voi:

  • Giocatori con elevata resistenza ai virus i giocatori con bassa resistenza dovrebbero essere Elite dei dannati in modo da poter raccogliere il più rapidamente possibile le risorse per un'immunità più elevata.
  • Nelle prime settimane, risolvete i vostri Biglietti di andata e ritorno per gli eroi immediatamente al fine di Materie prime stagionali per aggiornamenti rapidi.
  • Sblocca tutte le fattorie proteiche nel minor tempo possibile.
  • Costruite il vostro Fattorie proteiche in modo uniforme a partire dal livello 10 poiché i costi aumentano ad ogni livello, mentre la produzione aumenta sempre dello stesso valore.
  • Utilizzare le informazioni acquisite Tempo libero per la costruzione e la ricerca dal Sala professionale, per migliorare immediatamente molti edifici.
  • Per un Come una base con il Pelle „Calderone di zucca“ riceverete un regalo.
  • Con il Abbonamento settimanale riceverete un Fattoria proteica aggiuntiva, +250 Resistenza ai virus e +30 % Velocità di marcia (per gli zombie).
  • Ricevere al L'ultima guerra offre circa Sconto 40% quando si acquista un pacchetto.
  • Il vostro Istituto di ricerca Livello 30 raggiunto, per prima cosa livellate il vostro fabbrica di serbatoi stagionali il più alto possibile, poiché il prima truppa (più importante) di solito è composta solo da eroi corazzati.
  • Raccogliete regolarmente i vostri Premi sotto Stagione 1Stagione 1Obiettivi da.
  • Introdurre il prima possibile Aggiornamento UR da Mason (da 5 stelle) da.
  • Sollevare un Buono di scambio per eroi per Stagione 3 qui è possibile Scambio di livelli e stelle 1:1.
  • Utilizzare i punti in modo efficiente nella sala professionale e ripristinarli (se necessario).
  • Luogo Presidi negli attacchi del Legione Rosso Sangue pronti e ricevere ricompense.
  • Acquisire il "Torre della Vittoria" sul mercato nero o sul mercato dei luccicanti per Stagione 2.
  • Conservare alcuni Biglietti di andata e ritorno per gli eroi di utilizzarli immediatamente nella seconda stagione per importanti Materie prime stagionali da utilizzare.
  • È possibile contattare il Codice Capo e posizionare ulteriori Professionale XP attraverso Attacchi/infezioni ricevuto.

Questo è l'obiettivo della stagione 1 di Last War

Oltre all'elevata protezione immunitaria contro gli zombie, l'influenza della vostra alleanza è fondamentale. Attraverso la Conquista di fortezze e città militari il tuo Punti di influenza. È possibile raccoglierli non solo nella propria zona di guerra, ma anche nel corso della stagione presso le Spedizione in zona di guerra. Durante l'evento, l'Alleanza tenta di creare avamposti su altri server e di catturare fortezze e città militari.

Alla fine della Stagione 1, il Punti di influenza tramite la classifica della stagione (eccezione: passaggio all'alleanza di costruzione) e le relative ricompense che l'R5 distribuisce tra le alleanze. I punti stagione possono essere utilizzati per acquistare oggetti di valore e skin base nel negozio della stagione. 

Conquista di città e fortezze

Le prime fortezze e città possono essere conquistate subito dopo l'inizio della Stagione 1. Ci sono alcune regole per la conquista che ogni alleanza deve rispettare:

  • Innanzitutto, l'alleanza deve conquistare una qualsiasi fortezza militare di livello 1 nella zona di guerra.
  • Le alleanze possono conquistare fino a 2 città e fortezze militari al giorno.
  • Inizialmente, le alleanze possono conquistare 4 città e 5 fortezze militari.
  • La conquista di città aumenta il valore massimo delle basi.
  • Nel menu sotto Alleanza => Città dell'Alleanza è possibile controllare il numero attuale di città/fortezza e il limite giornaliero.
  • Dopo la conquista, c'è una fase di protezione per le città e le fortezze.
  • Rinnova continuamente la fase di protezione con le alleanze amiche al più tardi all'inizio del duello in zona di guerra.
  • In ogni zona di guerra (server), ogni alleanza può conquistare fino a 4 città.
  • La vostra alleanza riceve più punti influenza per le città che per le fortezze militari.
  • Partecipa alla spedizione in zona di guerra con la tua alleanza per raccogliere più punti influenza (importanti per le ricompense della stagione).

Passare all'Alleanza dei Costruttori - buffs invece di punti influenza

Nella quarta settimana della stagione, è possibile che Allianz passi al sistema di gioco del „Costruire un'alleanza“ modifiche. Tuttavia, questo è consigliato solo per le alleanze che non sono tra le prime 1-5 del server. Al posto dei punti influenza delle città e delle basi conquistate, il Costruire il livello di alleanza attraverso edifici costruiti giocano un ruolo importante. Gli edifici completati conferiscono all'alleanza ulteriori vantaggi fino alla fine della stagione, ad es:

  • per ogni edificio costruito: Limite di durata per le città +10%
  • Deposito di raccolta - velocità di raccolta +10%
  • Centro di ingegneria - velocità di costruzione +10%
  • Laboratorio di ricerca - velocità di ricerca +10%
  • Fabbrica di ferro - produce ferro aggiuntivo ogni ora
  • Fabbrica d'oro - produce oro supplementare ogni ora
  • Fabbrica di cibo - produce cibo aggiuntivo ogni ora
  • Centro di formazione - velocità di formazione +5%
  • Centro medico (nel raggio della città) - Tasso di perdita di PVP -5%
  • Stazione radar (entro il raggio d'azione della città) - Difesa Eroe +5%
  • Arsenale (nel raggio d'azione della città) - Attacco dell'eroe +5%

Le fabbriche e gli edifici sono costruiti direttamente accanto alle città. Oltre all'alleanza che costruisce l'impianto, la Alleanza che regge la città dal buff. Se la città appartiene a un'alleanza di un'altra zona di guerra, si applica solo il bonus di durata della città, non altri bonus. Il I materiali per la costruzione è fornito da Missioni radar completate e vengono trasportati alle strutture utilizzando gli aerei spia. Ogni consegna richiede 10 unità di materiale da costruzione.

costruttore 1
Panoramica dell'attuale stato di avanzamento dei lavori, dei premi, degli edifici e degli obiettivi.
costruttore 2
Come all'inizio della stagione, ci sono ricompense per gli obiettivi raggiunti (personali e di alleanza).
costruttore 3
Gli alias del costruttore più forti ricevono questi premi
Avete domande o commenti sul tutorial?
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6 risposte

    1. L'immunità raccomandata richiesta è indicata alla base o alla guardia. Per i giocatori più forti, questo valore può essere inferiore di 250-500 punti, quindi dovrebbero assolutamente iniziare il rally.

    1. Recibes este artículo dos veces se logras tus objetivos personales. Con il passare del tempo, avrete più possibilità di ottenerlo.

    1. Il sistema è stato progettato per essere posizionato in modo tale da poter essere utilizzato in 5 posizioni. Se si tratta di un'azienda che ha un'impostazione di tipo "podbić kolejną", si tratta di un'azienda che ha un'impostazione di tipo "najpierw opuścić jedną". Sojusze mogą przejść na Sojusz Budowlany od 4. tygodnia. Jest to jednak zalecane dla słabszych sojuszy, które obecnie mają niewiele punktów wpływów, ponieważ Sojusz Budowlany oferuje inne (niższe) nagrody. W zamian otrzymujesz wiele zasobów i działa bez wojen i bitew. Wyjaśnię to bardziej szczegółowo później - dziękuję za pytanie.

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