Guida alla terza stagione di Last War - "L'Impero d'oro"

Indice dei contenuti

Inizia una nuova era: Nella Stagione 3 di Last War Survival, i giocatori vengono trasportati nel mistico antico Egitto. La stagione è caratterizzata da sabbie desertiche, missioni misteriose, nuovi edifici, eventi e nemici. Con i nostri consigli vi diamo una panoramica di ciò che vi aspetta e di come potete padroneggiare perfettamente l'inizio senza essere sopraffatti. 

Il giusto inizio per la stagione dell'ultima guerra "Impero d'oro".

In questa stagione è necessario trovare un Elevata resistenza alla maledizione per costruire il Faraonen-Zombie e Dannati Elite. La resistenza può essere impostata nel Laboratorio di ricerca sulla maledizione attraverso acqua santa aumento. I giocatori ricevono la risorsa attraverso il Fontana benedetta. I pozzi, a loro volta, richiedono i seguenti elementi per l'espansione Mithril. La risorsa mithril si ottiene principalmente uccidendo gli zombie per la prima volta (una volta per livello). Esistono anche i seguenti altri modi per acquisire le preziose risorse: 

Mithril:

  • Prodkuktion per la colorazione del Mithril (dal 5° livello del Centro dell'Alleanza)
  • Uccidi gli zombie e l'Elite dei dannati (ricompensa per la prima uccisione)
  • Signore della guerra mummia errante
  • Biglietto per il reclutamento di eroi
  • Battaglia Sasion e Week Pass
  • Bazar del deserto
  • Campi di risorse di Mithril
  • Signore della guerra mummia errante
  • Compiti principali (ricompense)
  • Raggiungere gli obiettivi (personali e di alleanza)

Acqua santa:

  • Fontana benedetta
  • Produzione della Capanna dell'Acqua Santa (dal 15° livello del Centro dell'Alleanza)
  • Biglietto per il reclutamento di Hero Return
  • Uccidere zombie (ricompensa per la prima uccisione)
  • Bazar del deserto
  • Campi di risorse idriche sacre
  • Raggiungere gli obiettivi (personali e di alleanza)

Il centro dell'alleanza al centro dell'alleanza

Al posto della fornace ad alta temperatura (stagione 2), c'è un antico centro dell'Alleanza che dovrete difendere dai nemici più volte durante l'evento "Il ritorno dei morti". Per la difesa sono previste interessanti ricompense per tutti i membri dell'Alleanza. Il Il centro dell'Alleanza aumenta di livello grazie al possesso di speziela vostra alleanza attraverso il Conquista di città riceve. Solo i membri R4/R5 possono eseguire il posizionamento e gli aggiornamenti.

A seconda del livello, il centro dell'alleanza produce le seguenti risorse:

  • Fabbrica di Mithril - dal livello 5
  • Pozzo di esplorazione petrolifera - dal livello 10
  • Capanna dell'acqua santa - dal livello 15
  • Obelisco - dal livello 20

A Risorse aggiuntive dal Centro Allian, la vostra base deve trovarsi nella zona di Bacino di utenza del Centro Alliance si trovano.

La base deve trovarsi nel bacino di utenza del Centro Alleanza per le ricompense.

Specializzazioni temporanee nella stagione 3

Come nelle stagioni precedenti, anche nella stagione 3 sono disponibili le seguenti specializzazioni di lavoro:

  • Esperienza di combattimento: Quando si sconfiggono gli animali selvatici, la quantità di esperienza guadagnata aumenta.
  • Costruire l'ispirazione I: Aumento dell'esperienza professionale grazie all'ampliamento degli edifici stagionali.
  • Doppio scambio: Il Mithril o l'Acqua Santa vengono scambiati con un rapporto di 1:2: consumare 25.000, ricevere 50.000. 
  • Teletrasporto in terreni contaminati: Ricevi un teletrasporto gratuito nella terra infestata ogni 47,5 ore senza consumare oggetti, fino a 1 alla volta.
  • Conversioni doppie: Aumenta la tua efficienza quando assisti gli alleati nella conversione dei Guardiani.
  • Approfondimenti professionali: Con questa abilità, si guadagnano immediatamente fino a 10% di XP della professione del proprio livello attuale, fino a un massimo di 100.000.
  • Protezione della sabbia: Se la base si trova al centro dell'alleanza, la difesa degli eroi nella base viene aumentata.
  • Doppio inverdimento: Ogni volta che l'area verde aumenta da (1×1 a 3×3)
  • Urna della vulnerabilità: Quando i Guardiani del Deserto sconfiggono una base nemica, riducono la durata massima della base bersaglio fino a 5.000.
  • Magia che si restringe: Quando i Guardiani del Deserto sconfiggono una base nemica, riducono la dimensione visiva della base bersaglio di 15%, accumulabili fino a 5%.
  • Giuramento del Guardiano: Ricevi immediatamente 60 Guardiani del Deserto di livello massimo.
  • Tempesta di sabbia: Evoca una tempesta di sabbia per 10 minuti, la velocità di marcia delle truppe nella base 9×9 è ridotta di 20% e l'area si trasforma in sabbia. 
  • Un tocco di natura: Trasforma 9×9 in spazio verde (può essere usato per scoprire tesori segreti). Può essere posizionato solo in aree verdi e non è impilabile. 
  • Miniera di Trapland: Posizionate una mina trappola in un'area aperta e mirate alle creature sotterranee. Posizionarla sul loro percorso per costringerli a salire in superficie. Dura 10 minuti, se ne possono conservare fino a 3. 
  • Volontà indomabile: Quando le guardie del deserto muoiono durante una marcia, fino a 10% di loro si raggruppano alla base.
  • Rinforzo esplosivo: Il tasso di esplosione mortale del Guardiano del Deserto è aumentato fino a 3%.
  • Trappola Sandwum: Posizionate una trappola per vermi nella vostra zona di guerra. Una volta attivata, il bersaglio viene immediatamente avvolto dal verme. I comandanti della stessa zona di guerra e della stessa fazione sono immuni. La trappola è attiva per 24 ore. 
  • Sconto commerciale: Ricevere sconti aggiuntivi quando si acquistano oggetti nei punti di scambio.
  • Evocare le mummie: Mirate a un comandante nemico non protetto per evocare una mummia boss vicino alla vostra base, che marcerà e attaccherà il bersaglio per 30 minuti. 

Questa è una novità della stagione 3 - "Impero d'oro":

Oltre a tanti deserti, vi aspettano i seguenti contenuti di gioco:

Innovazioni generali:

  • Spedizione in rovina (missione radar)
  • I vermi della sabbia come sfida permanente
  • Armi esclusive per Schuyler e McGregor
  • Assedio agli zombie: nuovi livelli di difficoltà 11+12
  • Squadra mobile segreta: nuove avventure con "Jones"
  • Invasione di zombie: boss di livello 125-135
  • 5 possibilità di % sui campi di risorse* (dopo aver ucciso l'Elite dei Dannati)
  • Esercitazione dell'Alleanza contro il verme gigante
  • Specializzazioni professionali stagionali
  • Aggiornamento UR da Scarlett

*Campo risorse a 11.11% acqua sacra, mithril o diamanti e 22.22% oro, ferro o cibo.

Nuovi edifici stagionali:

  • Fontana della benedizione (fino a 4 +1 con Season Week Pass)
  • Laboratorio di ricerca sulla maledizione
  • Campo guardiano
  • Altare (dal Laboratorio di Ricerca sulla Maledizione di livello 30)
  • Centro dell'Alleanza (solo R5/R4 possono controllarlo)

Nuove risorse stagionali e iTems:

  • Acqua santa
  • Mithril
  • Scala del verme
  • Corno del Guardiano
  • Martello archeologico 
  • Bussola del deserto
  • Forzieri di rifornimento Overlord
  • S3 Punto di competenza 

Il campo dei guardiani 

ella Stagione 3, il nuovo edificio "Campo dei Guardiani" svolge un ruolo strategico centrale. Serve come punto di raccolta per i Guardiani convertiti e dà a voi e alla vostra alleanza vantaggi decisivi nella battaglia per la supremazia.

Espansione e risorse:

  • A partire dal livello 10, il campo dei guardiani può essere ampliato solo con mithril e acqua santa per ospitare altri guardiani. I guardiani che non hanno più spazio sul campo non sono comunque persi, poiché possono essere recuperati in seguito (dopo la perdita o l'espansione).

Conversione dei soldati caduti:

  • Una percentuale di unità cadute può essere convertita in unità Guardiano con l'aiuto dei membri dell'alleanza. Per farlo, un alleato deve volare alla vostra base con un aereo spia: è l'unico modo per attivare il processo di conversione.

 Uso delle protezioni:

  • I Guardiani del deserto possono essere utilizzati in combattimento contro zombie e nemici. Anche se solo un numero di circa 10% rispetto alle unità normali può andare in battaglia, la loro potenza di combattimento supera quella della prima truppa. Ciò consente di sconfiggere gli avversari più forti.

I guardiani non tornano:

  • Di norma, i guardiani del deserto schierati in battaglia non tornano alla base. Eccezione: con l'abilità della professione "Volontà indomabile", fino a 10% dei Guardiani ritornano.
Come convertire i guardiani del deserto in alleati
La truppa 1 con 2260 unità ha una resistenza alla maledizione insufficiente
Solo 230 guardie - ma la forza è superiore a quella della truppa normale

Il Sandwarum: una sfida permanente

Nella terza stagione, il Sandworm come nuovo boss mondiale che pone la vostra alleanza di fronte a una vera e propria sfida. Le dimensioni e la forza dei vermi sandwich varianoMentre il sandworm più piccolo può essere sconfitto con attacchi diretti, il gigantesco sandworm richiede un gioco di squadra coordinato (assemblee) e strategie ben studiate. La lotta contro il verme sandwich è utile perché Ricompense preziose per la scoperta e l'eliminazione di errori su di te:

  • Bilancia per il bazar del deserto
  • Biglietto per il reclutamento di Hero Return
  • Acceleratore
  • Audauer
  • Forzieri delle risorse
Verme grande e piccolo a confronto
Vengono date ricompense per la scoperta e una vittoria
Ci sono 5 x 5 scrigni di ricompensa per il grande verme sandwich.

Catturare i sandwich 

Con la specializzazione professionale "Trappola antiuomo" è possibile rintracciare i vermi della sabbia che si muovono nel deserto e attirarli in superficie. Per farlo, bisogna essere abili, poiché il verme può cambiare direzione in qualsiasi momento. Una volta catturato, riceverete anche dei premi.

L'abilità professionale "Trappola per mine" deve essere attivata prima di intrappolare
Poco prima che il sandworm superi la mina, questa deve essere posizionata in modo definitivo.
Ci sono 3 forzieri da 5 ricompense per l'Alleanza per la loro cattura.

Overlord - il vostro nuovo forte compagno

Alla fine del Stagione 2 appare il Gorilla Overlord indebolito, che recupera le forze nella "Base Overlord" con vari spuntini. È il momento giusto, Costruire Overlord come combattentein modo che possa combattere al vostro fianco e rafforzare le vostre truppe. Per raggiungere questo obiettivo, è necessario aumentare le sue statistiche Allenare l'attacco, la difesa e la sopravvivenza fino al livello 100.. Sono stati aggiunti nuovi oggetti al gioco per portare Overlord al massimo della forma. 

Oggetti Overlord:

  • Distintivo Bond
  • Frammento di Gorilla Overlord
  • Frammento di Signore Universale
  • Certificato di formazione
  • Manuale di formazione
  • Distintivo di abilità Overlord

Trucchi e suggerimenti per Last War stagione 3

Se volete crescere rapidamente nella terza stagione e ottenere il massimo, questi consigli vi aiuteranno:

  • Fornite campi di risorse con mithril e acqua santa ai comandanti più forti, in modo che possano supportarvi più rapidamente nella lotta contro gli zombie più forti.
  • Acquistate il Mithril e l'Acqua Santa nel Bazar del Deserto per potenziare più velocemente gli edifici stagionali.
  • Espandete i vostri pozzi di benedizione in modo uniforme, perché i costi aumentano ad ogni livello, mentre la produzione aumenta in modo uniforme.
  • Attaccate il boss che state cercando con i Guardiani del deserto per aumentare i danni (da usare solo in misura molto limitata, perché i Guardiani del deserto saranno necessari in seguito).
  • Promuovere Scarlett a Eroe UR (richiede prima 5 stelle)
  • Difendi il tuo Centro dell'Alleanza nell'evento "Il ritorno dei morti" e ricevi interessanti ricompense.
  • Usa il Tesoro del Deserto nella "Stagione 3", la ricompensa comprende 400.000 Mithril per l'espansione della tua base. 
  • Città verdi catturate 
  • A partire dal livello 10, espandere il campo del guardiano solo quando il vostro Laboratorio di ricerca sulla maledizione livello 30 ha raggiunto. 

Questo è l'obiettivo della terza stagione di Last War

Nella stagione 3, l'obiettivo principale è quello di ottenere il maggior numero di Raccogliere le spezieper ricevere la massima ricompensa possibile alla fine della stagione. Con aumento del rango delle spezie dell'alleanza nelle zone di guerra anche il livello di ricompensa aumenta della propria alleanza. L'alleanza riceve le spezie detenendo le città. Attraverso un Potenziamento del Centro dell'Alleanza Le spezie già raccolte possono essere utilizzate per Migliorare la produzione oraria.

Conquista di città e fortezze

Il Conquista delle basi minerarie Inoltre, i membri dell'alleanza possono contare sul prezioso Materia prima mithril. Le città, d'altra parte, forniscono le spezieche vengono utilizzati per la Ampliamento del Centro dell'Alleanza sono necessari. Poco dopo l'inizio della stagione 3, il primo Centri e città minerarie essere conquistati. Esistono regole fisse che ogni alleanza deve rispettare:

  • In primo luogo, l'alleanza deve catturare qualsiasi base mineraria di livello 1 nella zona di guerra.
  • Ogni giorno, le alleanze possono fino a 2 città e basi minerarie conquistare.
  • Un totale di fino a 8 città e 8 centri minerari conquistare. 
  • Più alto è il livello di una città o di una base mineraria, più mithril e spezie riceve l'alleanza.

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