Last War Season 1 - poradnik i wskazówki

Spis treści

Z sezonem 1 -  Krwistoczerwona plaga - oznacza oficjalną premierę postapokaliptycznej gry survivalowej. Pierwszy sezon Last War Survival stanowi fundament gry z nowym systemem progresji, budynkami i wyzwaniami. Poniżej ujawniamy, czego możesz się spodziewać i dajemy wskazówki, jak ty i twój sojusz możecie najlepiej opanować sezon.

Jak udanie rozpocząć sezon 1

Na początku gry musisz utworzyć plik Zbuduj wysoką odporność na zombieaby móc je pokonać. Odporność na wirusy może być Instytut Badań nad Wirusami poprzez Białka odpornościowe zostać zwiększona. Niezbędne Białka gracze otrzymują za pośrednictwem Farma białkowa. Aby zwiększyć poziom gospodarstw, ponownie Zmutowane kryształy niezbędne. Z rzadkim zasobem Serum wiele wartościowe przedmioty w sklepie Serum. W ten sposób można uzyskać ważne surowce sezonowe:

Zmutowane kryształy:

  • Wędrowiec potępionych (jedna nagroda za zabójstwo dziennie)
  • Zabij zombie i elitę potępionych (nagroda za pierwsze zabójstwo na poziomie)
  • Bilet rekrutacyjny bohatera
  • Sklep z serum
  • Cele osobiste (sezon 1/cele)
  • Zadanie kolektora surowicy 
  • Sezon tygodniowy i przepustka bojowa
  • Pierwszy podbój miast 
  • Pierwsze zdobycie bazy wojskowej

Białka:

  • Farma proteinowa (maks. 4 + 1 z karnetem tygodniowym)
  • Bilet rekrutacyjny bohatera
  • Zabij zombie i elitę potępionych (nagroda za pierwsze zabójstwo na poziomie)
  • Wędrowiec potępionych (jedna nagroda za zabójstwo dziennie)
  • Cele osobiste (sezon 1/cele)

Serum:

  • Pokonaj Elitę Potępionych (pierwsze zabójstwo)
  • Rozwiąż zadanie kolektora surowicy
  • Realizacja celów ekspedycji w strefie działań wojennych
Przegląd sezonu 1
Przegląd sezonu I
cechy sezonu 1
Rankingi, cele i nagrody za sezon I
Sklep z serum
W sklepie z surowicami znajdują się cenne przedmioty ułatwiające postępy

Leczenie infekcji wirusowych i rozprzestrzenianie wirusa

Czy podczas atakowania zombie Zbyt niska odporność na wirusa, po bitwie zostaniesz zainfekowany wirusem. Jeden Infekcja osłabia siłę bojową. Zaatakuj dowódcę i pokonaj go, wirus jest przenoszony w małych ilościach na przeciwniku. W związku z tym możliwe jest użycie Rozprzestrzenianie wirusa w sposób ukierunkowany, aby utworzyć Osłabienie przeciwników i cele dla nagród. Twoi sojusznicy mogą zarazić cię swoimi Detoksykacja samolotów szpiegowskich a tym samym stopniowo zmniejszać wiremię

  • Aby rozprzestrzeniać większe ilości wirusa, możesz uniemożliwić sojusznikom leczenie.
  • Po 100 stosach wirusów baza eksploduje po odliczaniu. Eksplozja uszkadza i infekuje inne bazy w bezpośrednim sąsiedztwie.
wirus
Leczenie sojusznicze można dezaktywować tutaj
wirus 100
Stos wirusów osiąga 100 i jest bliski eksplozji
Baza eksploduje i rozprzestrzenia wirusa

Jest to nowość w sezonie 1 - "Karmazynowa plaga":

Oprócz zarażonych zombie i pustkowi z suchymi równinami i spaloną ziemią, czeka na ciebie następująca zawartość gry:

Ogólne innowacje:

  • Misje sojuszu zapewniające więcej bonusów
  • Oblężenie przez zombie
  • Sezonowe specjalizacje zawodowe
  • Ekskluzywna broń dla Kimberly, DVA i Tesli
  • Ulepszenie UR od Masona
  • Wymiana poziomów bohaterów 
  • Podstawowe skórki na błyszczącym rynku
  • Tymczasowe inwazje mutantów
  • Wyprawa do strefy działań wojennych
  • Aktualizacja bohatera życzeń
  • 5% Szansa na Pola zasobów* (po zabiciu "Elity potępionych")

*Pole zasobów do 11.11% białka, diamentów lub zmutowanych kryształów i 22.22% złota, żelaza lub żywności.

Nowe budynki sezonowe:

  • Farma proteinowa (do 4 +1 z tygodniowym karnetem sezonowym)
  • Instytut Badań nad Wirusami
  • *Bazy wojskowe (samoloty, rakiety i czołgi)

Uwaga dotycząca aktywacji budynków:

Druga farma białkowa jest odblokowywana, gdy pierwsza osiągnie poziom 5. Trzecia i czwarta są odblokowywane, gdy druga i trzecia osiągną odpowiednio poziom 10. Postaraj się odblokować je jak najszybciej. *Bazy wojskowe są dostępne od 3 tygodnia sezonu i zwiększają bazową wartość HP żołnierzy o 1% na poziom.

Nowe zasoby sezonowe:

  • Białka odpornościowe
  • Zmutowane kryształy
  • Serum

Wzmocnienia sezonowe:

  • Dyniowy Kocioł: Podstawowa skórka zwiększa maksymalną liczbę kumulacji wirusów o +50.
  • Mason: Obrażenia zadawane potworom +5%
  • Kimberly: Obrażenia zadawane potworom +5%

Wydarzenia sezonu 1:

  • Operacja czyszczenia: Nagrody za najszybsze pierwsze zabójstwa zombie (od tygodnia 1)
  • Kolektor surowicy: Zbieraj fragmenty surowicy i otrzymuj nagrody (od tygodnia 1)
  • Oczyszczanie skażonego terenu: Pokonaj spoilery, zdobądź bazy wojskowe (od tygodnia 1)
  • Aktualizacja UR: Ulepsz UR Masona o 5 gwiazdek (od 2. tygodnia).
  • Zamiana bohaterów: Kupon na zamianę bohaterów umożliwia zamianę poziomów dwóch bohaterów w stosunku 1:1 (od 2. tygodnia).
  • Blood Red Legion: Broń swoich miast we wtorki i piątki i otrzymuj nagrody (od 2. tygodnia).
  • War Zone Expedition: Buduj placówki na innych serwerach i podbijaj miasta oraz bazy, aby zdobyć więcej punktów wpływu (od 3. tygodnia).
  • Konstruktor: Możliwość Zmiana na „Bau-Allianz“ (punkty budynków zamiast punktów wpływu) z dodatkowymi premiami za budowę, badania i produkcję (od 4. tygodnia).

Wzmocnienia i osłabienia poprzez bieżące zakłady

W sezonie 1, w ostatniej aktualizacji, po raz pierwszy wprowadzono zjawiska pogodowe. Dają one wszystkim dowódcom wzmocnienia lub osłabienia w zależności od warunków pogodowych. Istnieje również raport pogodowy, który pokazuje szanse na przyszłe warunki pogodowe.

Pogoda:

  • Mgła: stos wirusów potworów +2
  • Tęcza: Dodatkowe profesjonalne PD (15 000 punktów co 5 minut)
  • Słońce: Podstawowe PD profesji za zabijanie potworów +30%
  • Wietrznie: Prędkość marszu -30%
  • Kwaśny deszcz: zwiększa kumulację wirusów u wszystkich dowódców (co ok. 5 minut).
pogoda 1
Przegląd aktualnej sytuacji pogodowej i prawdopodobna prognoza pogody
pogoda 2
Przegląd wzmocnień i osłabień w zależności od warunków pogodowych

Darmowe odłamki za aktualizację bohatera życzeń

Od 11 dnia sezonu 1, już Odblokowany ulubiony bohater można wybrać. Dla każdego z nich dostępne są 200 rekrutacji 10 darmowych odłamków bohaterów. Bohatera można zmienić w dowolnym momencie. W sezonie 1 dostępni są następujący bohaterowie:

  • Kimberly
  • Tesla
  • DVA
  • Marszałek
  • Murphy
  • Carlie
  • Swift
myśliciel życzeniowy
W sezonie 1 otrzymasz odłamki za rekrutację wybranego bohatera

Hala zawodowa umożliwiająca specjalizację i postęp

W sezonie 1 Profesjonalna hala Nowy ważny budynek jest już dostępny. Hala profesji umożliwia wykonywanie różnych specjalizacji dla buffów. Można wybierać spośród Inżynier i przywódca wojenny. Z kilkoma wyjątkami (najsilniejsi gracze na serwerze) zalecamy wybór inżyniera. W późniejszym etapie gry możliwa jest wielokrotna zmiana profesji za pomocą certyfikatu zmiany profesji iTem.

Specjalizacje mogą być zdefiniowane przez Punkty umiejętności zawodowych które z kolei otrzymujesz za pośrednictwem Podnoszenie poziomu profesjonalizmu. Aby zwiększyć swój poziom profesji, musisz zbierać PD profesji.

Zdobądź doświadczenie zawodowe:

  • Sklep z serum
  • Pokonaj zombie i elitę potępionych
  • Przechwytywanie miast
  • Pokonać bazy wojskowe
  • Modernizacja budynków sezonowych
  • Osiągnij cele w sezonie Battle Pass

Starannie dobierz swoje umiejętności zawodowe

Trzy specjalizacje zawodowe są odblokowywane po osiągnięciu określonego poziomu zawodowego (1, 5, 10, 15, 20 itd.). Prawa kolumna (zielona) jest przeznaczona dla Specjalizacje sezonowektóre są anulowane na koniec sezonu, ponieważ nie są już potrzebne. Możliwe jest również kilkukrotne zresetowanie nabytych umiejętności za pomocą specjalnego iTem. Nie wymieniaj wszystkich punktów od razu i inwestuj je w kolejne umiejętności aż do poziomu 20:

Standardowe kwalifikacje zawodowe:

  • Wyjątkowy wkład 
  • Dodatkowy posiłek
  • Bezpłatna budowa (zawsze do 240 minut)
  • Bezpłatne badanie (zawsze do 240 minut)
  • Natychmiastowa rozbudowa (do 600 minut co 47,5 godziny)
  • Natychmiastowe badania (do 1200 minut co 47,5 godziny)

Sezonowa zdolność do pracy:

  • Wiedza o polu bitwy
  • Weteran terenowy
  • Elitarna strzelanka
  • Ekspert ds. leczenia
Profesjonalna hala
"Inżynier" - możliwa jest zmiana na "Przywódcę wojennego".
Profesjonalny inżynier hali 1
Zdobyte punkty umiejętności (7) zostały rozdzielone
Profesjonalny inżynier hali 2
Zakres umiejętności zwiększa się wraz z poziomem stanowiska

Tymczasowe specjalizacje w sezonie 1

Następujące umiejętności zawodowe można zdobyć u Inżyniera w Sezonie 1:

  • Znajomość pola bitwy: Jeśli pokonasz potwory na mapie, otrzymasz dodatkowe 7500 PD profesji (dzienny limit 75 000).
  • Polowanie na szczęście: Otrzymuj dodatkowe skrzynie z serum podczas pokonywania potworów (maksymalnie 5 dziennie).
  • Weteran terenowy: Zwiększa limit dodatkowych PD profesji za pokonanie zombie o 75 000 (dzienny limit to 150 0000).
  • Elitarna strzelanka: Podwaja PD profesji za pokonanie zombie. Każde zabójstwo zapewnia 15 000 PD profesji (dzienny limit 150 000).
  • Ekspert ds. leczenia: Podczas detoksykacji sojusznika można usunąć 5 warstw naraz. Usunięta warstwa daje dodatkowe 10 punktów PD profesji.
  • Rozprzestrzenianie się infekcji: Otrzymujesz 300 punktów doświadczenia zawodowego za każdy otrzymany lub rozprzestrzeniony stos wirusów (maksymalnie 300 000 tygodniowo). 
  • Ofensywa wirusów: Może być użyty przeciwko miastom, bazom, stolicy lub działom. Cel otrzymuje 2 stosy wirusów (maksymalnie 30 stosów).
  • Virus-Boost: Zwiększa liczbę stosów wirusów przenoszonych podczas pokonywania wrogich oddziałów z 25% do 50%.
  • Powłoka wirusa: Użyj go, aby uzyskać 30 stosów wirusów.
  • Test na truciznę: Zwiększa maksymalny limit warstw zatrucia.
  • Kontrola wirusów: Jeśli pokonasz Wędrowca Potępionych, możesz otrzymać przedmiot przywołania. Możesz użyć tego przedmiotu, aby zaatakować określony cel.

Wskazówki i porady dotyczące Last War sezon 1

Aby grać tak efektywnie, jak to możliwe i szybko rozwijać się w Sezonie 1, mamy dla ciebie następujące wskazówki:

  • Gracze z wysoką odpornością na wirusy gracze o niskiej odporności powinni być Elita potępionych aby mogli jak najszybciej zebrać zasoby dla wyższej odporności.
  • W ciągu pierwszych kilku tygodni rozwiąż Bilety powrotne Hero natychmiast w celu Surowce sezonowe do szybkich aktualizacji.
  • Jak najszybciej odblokuj wszystkie farmy proteinowe.
  • Zbuduj swój Farmy proteinowe równomiernie od poziomu 10 ponieważ koszty rosną z każdym poziomem, podczas gdy produkcja zawsze wzrasta o tę samą wartość.
  • Użyj nabytych Wolny czas na budowę i badania z Profesjonalna hala, aby natychmiast zmodernizować wiele budynków.
  • Dla Jak podstawa z Skórka „Kociołek z dyni“ otrzymasz prezent.
  • Z Tygodniowy karnet sezonowy otrzymasz Dodatkowa farma białkowa, +250 Odporność na wirusy i +30 % Prędkość marszu (dla zombie).
  • Odbiór w Last War oferuje o 40% Zniżka przy zakupie pakietu.
  • Czy Instytut Badawczy Poziom 30 osiągnięty, pierwszy poziom fabryka zbiorników sezonowych tak wysoko, jak to możliwe, ponieważ pierwszy oddział (najważniejsza) zazwyczaj składa się tylko z opancerzonych bohaterów.
  • Regularnie zbieraj swoje Nagrody pod Sezon 1Sezon 1Cele od.
  • Wprowadzić jak najszybciej Ulepszenie UR od Masona (od 5 gwiazdek) przez.
  • Podnieś Kupon na wymianę bohaterów dla Sezon 3 tutaj możesz Zamiana poziomów i gwiazd 1:1.
  • Efektywnie wykorzystaj swoje punkty w hali zawodowej i zresetuj je (jeśli to konieczne).
  • Miejsce Garnizony w atakach Czerwony Legion Krwi gotowi i otrzymują nagrody.
  • Nabyć "Wieża zwycięstwa" na czarnym rynku lub na rynku brokatu dla Sezon 2.
  • Zachowaj trochę Bilety powrotne Hero aby wykorzystać je natychmiast w sezonie 2 do ważnych Surowce sezonowe do użycia.
  • Możesz skontaktować się z Code Boss i umieścić dodatkowe Professional XP poprzez Ataki/infekcje otrzymane.

Taki jest cel 1. sezonu Last War

Oprócz wysokiej odporności na zombie, najważniejszy jest wpływ sojuszu. Poprzez Podbój twierdz wojskowych i miast twój Punkty wpływu. Możesz je zbierać nie tylko w swojej strefie działań wojennych, ale także w trakcie sezonu na Wyprawa do strefy działań wojennych. Podczas wydarzenia Sojusz próbuje założyć placówki na innych serwerach i przejąć tam fortece wojskowe i miasta.

Pod koniec sezonu 1 Punkty wpływu dzięki rankingowi sezonowemu (wyjątek: przejście do sojuszu budowlanego) i związane z nimi nagrody, które R5 rozdziela między sojusze. Punkty sezonowe można wykorzystać do zakupu cennych przedmiotów i skórek bazowych w sklepie sezonowym. 

Podbój miast i twierdz

Pierwsze fortece i miasta można podbić wkrótce po rozpoczęciu Sezonu 1. Istnieją pewne zasady podboju, których każdy sojusz musi przestrzegać:

  • Po pierwsze, sojusz musi podbić dowolną fortecę wojskową poziomu 1 w strefie działań wojennych.
  • Sojusze mogą podbić do 2 miast i fortec wojskowych dziennie.
  • Początkowo sojusze mogą podbić 4 miasta i 5 fortec wojskowych.
  • Podbój miast zwiększa maksymalną wartość baz.
  • W menu Sojusz => Miasto sojuszu można sprawdzić aktualną liczbę miast/fortec i dzienny limit.
  • Po podboju następuje faza ochrony miast i twierdz.
  • Stale odnawia fazę ochrony z przyjaznymi sojuszami najpóźniej na początku pojedynku w strefie działań wojennych.
  • W każdej strefie wojny (serwerze) każdy sojusz może podbić do 4 miast.
  • Sojusz otrzymuje więcej punktów wpływu za miasta niż za twierdze wojskowe.
  • Weź udział w ekspedycji w strefie wojny ze swoim sojuszem, aby zebrać więcej punktów wpływu (ważnych dla nagród sezonowych).

Przejście do Sojuszu Budowniczych - premie zamiast punktów wpływu

W 4. tygodniu sezonu możliwe jest, że Allianz przejdzie na system rozgrywek „Budowanie sojuszu“ zmiany. Jest to jednak zalecane tylko dla sojuszy, które nie znajdują się w pierwszej 1-5 najlepszych na serwerze. Zamiast punktów wpływu z podbitych miast i baz, punkty wpływu z Budowanie poziomu sojuszu poprzez wybudowane budynki odgrywają ważną rolę. Ukończone budynki zapewniają sojuszowi dodatkowe premie do końca sezonu, np:

  • za każdy wybudowany budynek: Limit trwałości dla miast +10%
  • Magazyn zbiorczy - prędkość odbioru +10%
  • Centrum inżynieryjne - prędkość budowy +10%
  • Laboratorium badawcze - prędkość badawcza +10%
  • Fabryka żelaza - produkuje dodatkowe żelazo co godzinę
  • Fabryka złota - produkuje dodatkowe złoto co godzinę
  • Fabryka żywności - produkuje dodatkową żywność co godzinę
  • Centrum treningowe - prędkość treningowa +5%
  • Centrum medyczne (w zasięgu miasta) - wskaźnik utraty PVP -5%
  • Stacja radarowa (w zasięgu miasta) - Hero defence +5%
  • Arsenał (w zasięgu miasta) - Atak bohatera +5%

Fabryki i budynki są budowane bezpośrednio obok miast. Oprócz sojuszu, który buduje fabrykę, w grę wchodzą także Sojusz, który utrzymuje miasto z premii. Jeśli miasto należy do sojuszu w innej strefie działań wojennych, zastosowanie ma tylko premia do wytrzymałości miasta, a nie inne premie. Premia Materiały dla konstrukcji jest dostarczany przez Ukończone misje radarowe i są transportowane do obiektów za pomocą samolotów szpiegowskich. Każda dostawa wymaga 10 jednostek materiałów budowlanych.

konstruktor 1
Przegląd aktualnych postępów w budowie, nagród, budynków i celów.
konstruktor 2
Podobnie jak na początku sezonu, za osiągnięte cele (osobiste i sojusznicze) przewidziane są nagrody.
konstruktor 3
Najsilniejsze aliasy budowniczych otrzymują następujące nagrody
Czy masz jakieś pytania lub uwagi dotyczące samouczka?
Podobne posty

6 Odpowiedzi

    1. Zalecana wymagana odporność jest wyświetlana przy bazie lub strażniku. Dla silnych graczy może to być 250-500 punktów mniej, więc zdecydowanie powinni rozpocząć rajd.

    1. Przeczytaj ten artykuł dwa razy, aby osiągnąć swoje cele osobiste. Z czasem będziesz miał więcej okazji do ich osiągnięcia.

  1. O co chodzi w tej liczbie twierdz w kazdej strefie 3 by przejść na sojusz budowlany jest taki warunek do spelnienia

    1. Każdy sojusz może posiadać maksymalnie 5 fortec. Jeśli chcesz podbić kolejną, musisz najpierw opuścić jedną. Sojusze mogą przejść na Sojusz Budowlany od 4. tygodnia. Jest to jednak zalecane dla słabszych sojuszy, które obecnie mają niewiele punktów wpływów, ponieważ Sojusz Budowlany oferuje inne (niższe) nagrody. W zamian otrzymujesz wiele zasobów i działa bez wojen i bitew. Wyjaśnię to bardziej szczegółowo później - dziękuję za pytanie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *