Przewodnik po sezonie 3 Ostatniej wojny - "Złote imperium"

Spis treści

Rozpoczyna się nowa era: W sezonie 3 Last War Survival gracze zostają przeniesieni do mistycznego starożytnego Egiptu. Sezon charakteryzuje się pustynnymi piaskami, tajemniczymi misjami, nowymi budynkami, wydarzeniami i wrogami. Dzięki naszym wskazówkom dowiesz się, czego możesz się spodziewać i jak doskonale opanować początek, nie czując się przytłoczonym. 

Dobry początek sezonu "Golden Empire" w Ostatniej Wojnie

W tym sezonie musisz znaleźć Wysoka odporność na przekleństwa aby zbudować Faraonn-Zombies i Damned Elite. Opór można ustawić w Laboratorium badań nad klątwą poprzez woda święcona wzrost. Gracze otrzymują zasoby za pośrednictwem Błogosławiąca fontanna. Odwierty z kolei wymagają następujących elementów do rozbudowy Mithril. Zasób mithrilu jest pozyskiwany głównie poprzez zabijanie zombie po raz pierwszy (raz na poziom). Istnieją również inne sposoby na zdobycie cennych zasobów: 

Mithril:

  • Produkcja barwnika Mithril (od 5 poziomu Centrum Sojuszu)
  • Zabij zombie i elitę potępionych (nagroda za pierwsze zabójstwo)
  • Wędrowny watażka mumii
  • Bilet rekrutacyjny bohatera
  • Sasion Battle i przepustka tygodniowa
  • Pustynny bazar
  • Pola zasobów Mithrilu
  • Wędrowny watażka mumii
  • Główne zadania (nagrody)
  • Osiąganie celów (osobistych i sojuszniczych)

Woda święcona:

  • Błogosławiąca fontanna
  • Produkcja przez Holy Water Hut (z 15 poziomu Alliance Centre)
  • Bilet rekrutacyjny Hero Return
  • Zabij zombie (nagroda za pierwsze zabójstwo)
  • Pustynny bazar
  • Święte pola zasobów wodnych
  • Osiąganie celów (osobistych i sojuszniczych)

Centrum sojuszu w sercu sojuszu

Zamiast wysokotemperaturowego pieca (sezon 2), w grze pojawiło się starożytne centrum Sojuszu, którego trzeba będzie bronić przed wrogami podczas wydarzenia "Powrót umarłych". Na wszystkich członków Sojuszu czekają atrakcyjne nagrody za obronę. The Centrum sojuszu zwiększa swój poziom poprzez posiadanie przyprawTwój sojusz poprzez Podbój miast otrzymuje. Tylko członkowie R4/R5 mogą przeprowadzać umieszczanie i aktualizacje.

W zależności od poziomu, centrum sojuszu produkuje następujące zasoby:

  • Fabryka Mithrilu - od poziomu 5
  • Odwiert poszukiwawczy ropy naftowej - od poziomu 10
  • Chatka ze świętą wodą - od poziomu 15
  • Obelisk - od poziomu 20

Do Dodatkowe zasoby z Centrum Allian, twoja baza musi znajdować się w Obszar oddziaływania Alliance Centre są zlokalizowane.

centrum sojuszu
Baza musi znajdować się w obszarze działania Alliance Centre for rewards.

Tymczasowe specjalizacje w sezonie 3

Podobnie jak w poprzednich sezonach, w sezonie 3 dostępne są następujące specjalne specjalizacje zawodowe:

  • Doświadczenie bojowe: Pokonanie dzikich zwierząt zwiększa ilość zdobywanego doświadczenia.
  • Building Inspiration I: Zwiększenie doświadczenia zawodowego poprzez rozbudowę budynków sezonowych.
  • Podwójna wymiana: Mithril lub woda święcona są wymieniane w stosunku 1:2, zużywając 25 000, otrzymując 50 000.
  • Teleportacja na skażony teren: Otrzymuj darmowy teleport do zaatakowanej krainy co 47,5 godziny bez zużywania przedmiotów, maksymalnie 1 na raz.
  • Podwójne konwersje: Zwiększ swoją skuteczność podczas pomagania sojusznikom w konwersji Strażników.
  • Profesjonalne spostrzeżenia: Dzięki tej umiejętności natychmiast zyskujesz do 10% PD profesji swojego aktualnego poziomu, maksymalnie do 100 000.
  • Ochrona piasku: Jeśli baza znajduje się w centrum sojuszu, obrona bohaterów w bazie zostaje zwiększona.
  • Podwójne zazielenienie: Za każdym razem, gdy zielony obszar zwiększa się z (1×1 do 3×3)
  • Urna podatności: Gdy Strażnicy Pustyni pokonają bazę wroga, zmniejszają maksymalną wytrzymałość bazy docelowej o maksymalnie 5 000 pkt.
  • Kurcząca się magia: Kiedy Strażnicy Pustyni pokonają wrogą bazę, zmniejszają wizualny rozmiar bazy docelowej o 15%, kumulując się do 5%.
  • Przysięga Strażnika: Natychmiast otrzymasz 60 Strażników Pustyni najwyższego poziomu.
  • Burza piaskowa: Przywołaj burzę piaskową na 10 minut, prędkość marszu oddziałów w bazie 9×9 zostanie zmniejszona o 20%, a obszar zamieni się w piasek.
  • Dotyk natury: Zmienia 9×9 w zieloną przestrzeń (może być używana do odkrywania sekretnych skarbów). Może być umieszczony tylko w zielonych obszarach i nie można go układać w stosy.
  • Kopalnia Trapland: Umieść minę-pułapkę na otwartym terenie i celuj w podziemne stworzenia. Umieść ją na ich drodze, aby zmusić je do wyjścia na powierzchnię. Działa przez 10 minut, można przechowywać do 3 sztuk.
  • Niezłomna wola: Kiedy pustynni strażnicy giną podczas marszu, do 10% z nich przegrupowuje się w bazie.
  • Wybuchowe wzmocnienie: Częstotliwość wybuchów śmiertelnych Strażnika Pustyni została zwiększona do 3%.
  • Pułapka Sandwum: Ustaw pułapkę z sandwormem w swojej domowej strefie działań wojennych. Po jej uruchomieniu cel zostaje natychmiast pochłonięty przez robaka. Dowódcy z tej samej strefy działań wojennych i frakcji są na nią odporni. Pułapka jest aktywna przez 24 godziny.
  • Rabat handlowy: Dodatkowe zniżki przy zakupie przedmiotów w punktach handlowych.
  • Przywołaj mumie: Wyceluj w niechronionego wrogiego dowódcę, aby przywołać bossa-mumię w pobliżu swojej bazy, który będzie maszerował i atakował cel przez 30 minut.

To nowość w sezonie 3 - "Złote imperium":

Oprócz mnóstwa pustyń czeka na ciebie następująca zawartość gry:

Ogólne innowacje:

  • Wyprawa do ruin (misja radarowa)
  • Dżdżownice jako stałe wyzwanie
  • Ekskluzywna broń dla Schuylera i McGregora
  • Zombie Siege: Nowe poziomy trudności 11+12
  • Tajny oddział mobilny: Nowe przygody z "Jonesem"
  • Inwazja zombie: bossowie na poziomach 125-135
  • Ćwiczenia sojuszu przeciwko gigantycznemu kornikowi
  • Sezonowe specjalizacje zawodowe
  • Aktualizacja UR ze Scarlett
  • 5 szans na % na polach zasobów* (po zabiciu Elity Potępionych)

*Pole zasobów z 11,11% świętej wody, mithrilu lub diamentów i 22,22% złota, żelaza lub żywności.

Nowe budynki sezonowe:

  • Błogosławiąca fontanna (do 4 +1 z przepustką sezonową)
  • Laboratorium badań nad klątwą
  • Pole Guardian
  • Ołtarz (z Laboratorium Badania Klątw na poziomie 30)
  • Centrum sojuszu (tylko R5/R4 może je kontrolować)

Nowe zasoby sezonowe i iTems:

  • Woda święcona
  • Mithril
  • Skala sandworm
  • Róg Guardiana
  • Młotek archeologiczny 
  • Pustynny kompas
  • Skrzynie z zaopatrzeniem Overlorda
  • Punkt umiejętności S3 

Wydarzenia sezonu 3:

  • Wojna handlowa: Konkursy punktów handlowych (właściciel otrzymuje podatki w zamian za towary i złote jaja).
  • Wojna przypraw: Działaj jako atakujący lub obrońca w swoim sojuszu i walcz o przyprawy.
  • Pojedynek frakcji: Walcz razem z innymi frakcjami (na różnych serwerach) o władzę nad Kapitolem i przyprawami.
  • Łowca robaków: Odkryj sandwormy i zadaj im obrażenia.
  • Skarb pustyni: Znajdź skarby w Skarbcu Sojuszu lub osobistym Skarbcu Pustyni.
  • Zbuduj oazę: Zieleń pustyni i znajdź pustynne skarby (artefakty)
  • Przed ostatnią walką: Więcej strażników dla poległych żołnierzy, wyższy wskaźnik powodzenia podczas eksploracji ruin, fabryka rakiet pojedynkowych
  • Zamiana bohaterów: Wymiana 1:1 poziomu, wyposażenia, rangi i gwiazdek między dwoma bohaterami (poziomy na ścianie bohaterów pozostają niezmienione)*.
  • Promocja bohatera: Scarlett może awansować na bohatera UR po zdobyciu 5 gwiazdek.

*Ekskluzywna broń nie podlega wymianie. Jeśli ranga bohatera spadnie poniżej 5 gwiazdek, broń zostanie tymczasowo dezaktywowana do momentu ponownego uzyskania przez bohatera 5 gwiazdek. Jeśli poziom umiejętności spadnie w wyniku wymiany, utracone medale umiejętności zostaną zwrócone.

Wzmocnienia sezonu 3:

  • Podstawowa skórka Meow-lodie: +500 Guardian Field, Guardian Summon, Desert Gift na Like
  • Wieczna piramida: strażnik współczynnika konwersji +1%, efekt specjalny piramidy
  • Szkarłatny: Obrażenia zadawane potworom +5%
  • Marszałek: Obrażenia zadawane potworom +10%
  • Schyler: Obrażenia zadawane potworom +10%
  • McGregor: Obrażenia zadane Mosternowi +10%

Pole strażnika 

W sezonie 3 nowy budynek "Guardian Field" odgrywa kluczową rolę strategiczną. Służy jako punkt zbiórki nawróconych Strażników i daje tobie i twojemu sojuszowi decydującą przewagę w walce o dominację.

waechterfeld 1

Ekspansja i zasoby:

  • Od poziomu 10 pole ochronne może być tylko Mithril i woda święcona więcej zostać rozszerzonyaby pomieścić kolejnych strażników. Strażnicy, dla których nie ma już miejsca na polu, nie są jednak traceni; można ich odzyskać później (po utracie lub rozbudowie).

Nawrócenie poległych żołnierzy:

  • Pewien procent poległych jednostek może zostać przekształcony w jednostki Guardian z pomocą członków sojuszu. Aby to zrobić, sojusznik musi przylecieć do bazy samolotem szpiegowskim - jest to jedyny sposób na aktywację procesu konwersji.

 Korzystanie z osłon:

  • Strażnicy Pustyni mogą być wykorzystywani w walce z zombie i wrogami. Chociaż tylko około 10% może wziąć udział w bitwie w porównaniu do zwykłych jednostek, ich siła bojowa przewyższa siłę twojego pierwszego oddziału. Pozwala to na pokonanie silniejszych przeciwników. Jednak większość strażników powinna być Handel i wojna o przyprawy być uratowanym.

Opiekunowie nie wracają:

  • Zasadniczo pustynni strażnicy rozmieszczeni w bitwie nie wracają do bazy. Wyjątek: Ze zdolnością profesji "Nieposkromiona wola", do 10% Strażników powraca.
rekrutacja strażników
Jak przekonwertować strażników pustyni na sojuszników
oddział 1
Oddział 1 z 2260 jednostkami ma niewystarczającą odporność na klątwy.
waechter 1
Tylko 230 strażników - ale ich siła jest większa niż normalnego oddziału.

Robak piaskowy - stałe wyzwanie

W sezonie 3 Sandworm jako nowy boss świata co stawia sojusz przed prawdziwym wyzwaniem. Rozmiar i siła sandwormów są różnePodczas gdy mniejszego sandworma można pokonać za pomocą bezpośrednich ataków, gigantyczny sandworm wymaga skoordynowanej gry zespołowej (zgromadzeń) i dobrze przemyślanych strategii. Walka z piaskownicą jest opłacalna, ponieważ Cenne nagrody za odkrywanie i eliminację na ciebie:

  • Waga piaskowa dla pustynnego bazaru
  • Bilet rekrutacyjny Hero Return
  • Akcelerator
  • Wytrzymałość
  • Skrzynie z zasobami
Sandworm 1
Porównanie dużego i małego sandworma
piaskownica 2
Za odkrycie i zwycięstwo przyznawane są nagrody
piaskownica 3
Istnieje 5 x 5 skrzyń z nagrodami za dużego sandworma

Łapanie dżdżownic 

Dzięki specjalizacji zawodowej "Mina pułapka" Możesz wyśledzić robaki piaskowe poruszające się po pustynnym piasku i zwabić je na powierzchnię. Aby to zrobić, musisz być zręczny, ponieważ piaskownica może zmienić kierunek w dowolnym momencie. Po jej złapaniu otrzymasz również nagrody.

umiejętności zawodowe piaskarki
Zdolność profesji "Pułapka na miny przeciwpiechotne" musi zostać aktywowana przed zastawieniem pułapki.
pułapka na dżdżownice
Na krótko przed tym, jak piaskownica znajdzie się nad miną, należy ją ostatecznie umieścić
złowiony piaskowiec
Za ich złapanie Sojusz otrzymuje 3 x 5 skrzyń z nagrodami.

Overlord - twój nowy silny towarzysz

Do końca Sezon 2 pojawia się osłabiony Gorilla Overlord, który odzyskuje siły w "Bazie Overlorda" z różnymi przekąskami. Nadszedł czas, Zbuduj Overlorda jako wojownikaaby mógł walczyć u twojego boku i wzmocnić twoje oddziały. Aby to osiągnąć, musisz zwiększyć jego statystyki Trenuj atak, obronę i przetrwanie do poziomu 100.. Aby Overlord był w najlepszej formie nowe pozycje i budynek "Tactical Institute" wprowadzony do gry. 

Przedmioty Overlorda:

  • Odznaka Bonda
  • Fragment Gorilla Overlord
  • Fragment Universal Overlord
  • Certyfikat szkoleniowy
  • Podręcznik szkoleniowy
  • Odznaka umiejętności Overlorda

Punkty handlowe i wojna handlowa

W trakcie gry poszczególni gracze na każdym serwerze mogą zdobyć kilka punktów handlowych. W składach gracze (także między serwerami) mogą zdobywać ważne zasoby w zamian za diamenty. Jeśli gracz z własnego sojuszu jest właścicielem punktu handlowego, sojusznicy mają tę przewagę, że nie muszą płacić żadnych dodatkowych podatków. Należy przestrzegać następujących zasad:

  • Każdy przedmiot w punkcie handlowym można kupić tylko raz dziennie.
  • Liczba zasobów, które dowódca może kupić dziennie w punkcie handlowym, jest ograniczona.
  • Licznik jest resetowany o godzinie 12:00 (czasu serwera).
  • Część diamentów wydanych na przedmioty jest zbierana jako podatki i wysyłana do gubernatora (administratora) w postaci złotych jaj.
  • Im wyższy poziom punktu handlowego, tym wyższa jakość surowców i droższe ceny.

Podbijanie punktów handlowych w wojnie handlowej

Wskazówki i porady dotyczące Last War sezon 3

Jeśli chcesz szybko rozwijać się w sezonie 3 i czerpać z niego jak najwięcej korzyści, te wskazówki będą dla Ciebie pomocne:

  • Urlop Pola zasobów z mithrilu i wody święconej na początku gry najsilniejsi dowódcyaby mogli szybciej wesprzeć cię w walce z silnymi zombie.
  • Przejęcia Mithril i woda święcona w Pustynny bazaraby szybciej rozbudowywać budynki sezonowe.
  • Dzięki nabytej specjalizacji "Podwójne zazielenienie" (poziom 35) można porównać z 10 Wytrzymałość więcej Zazielenianie obszarów pustynnych i profesjonalny XP.
  • Rozszerzaj swoje studnie błogosławieństwa równomiernieWynika to z faktu, że koszty rosną z każdym poziomem, podczas gdy produkcja rośnie równomiernie.
  • Chwyć Poszukiwany szef z pustynnymi strażnikami aby osiągnąć znacznie wyższe obrażenia (używaj tylko w bardzo ograniczonym zakresie, ponieważ strażnicy pustyni są potrzebni później).
  • Przenośnik Scarlett zostaje bohaterką UR (wymaga wcześniej 5 gwiazdek)
  • Zamiana z Kupony na wymianę bohaterów Bohaterowie 1:1, np. SSR 150 przeciwko UR 120.
  • Obrona centrum sojuszu podczas wydarzenia "Powrót zmarłych" i otrzymywać atrakcyjne nagrody.
  • W sekcji "Sezon 3" użyj Pustynny skarbNagrody obejmują 400 000 mithrilu za rozbudowę bazy. 
  • Zielone miasta (zdolność dotykowa) do odkrywania artefaktów (skarbów)
  • Począwszy od poziomu 10, rozszerzaj pole ochronne tylko wtedy, gdy Laboratorium badania klątw, poziom 30 osiągnęła. 
  • Użyj swojego Strażnik Pustyni głównie z Wojna handlowa i ważna wojna przyprawowa.
  • Na początku sezonu możesz Tygodniowy karnet sezonowy nabyć wyższa odporność na klątwy (+250) oraz dodatkowa fontanna błogosławieństwa do odbioru.

To jest właśnie cel 3. sezonu Last War

W sezonie 3 głównym celem jest osiągnięcie jak największej liczby Zbieraj przyprawyaby otrzymać najwyższe możliwe nagrody na koniec sezonu. Z Zwiększenie rangi przyprawy sojuszu w strefach działań wojennych poziom nagród również wzrasta sojuszu. Sojusz otrzymuje przyprawy poprzez posiadanie miast. Poprzez Modernizacja Alliance Centre Zebrane przyprawy można wykorzystać do Poprawa wydajności produkcji na godzinę. Podczas wydarzenia "Wojna przypraw" sojusze mogą Kradzież przypraw z innych sojuszy i tym samym poprawić swój końcowy ranking sezonu.

Podbój miast i twierdz

The Podbój baz górniczych zapewnia również członkom sojuszu cenne Surowiec: mithril. Z drugiej strony, miasta dostarczają przyprawyktóre są używane dla Rozbudowa Alliance Centre są potrzebne. Krótko po rozpoczęciu 3. sezonu, pierwsze Ośrodki i miasta górnicze zostać podbite. Istnieją stałe zasady, których każdy sojusz musi przestrzegać:

  • Po pierwsze, sojusz musi przejąć dowolną bazę wydobywczą poziomu 1 w strefie działań wojennych.
  • Każdego dnia sojusze mogą do 2 miast i baz górniczych podbić.
  • Łącznie do 8 miast i 8 ośrodków górniczych podbić. 
  • Im wyższy poziom miasta lub bazy górniczej, tym więcej mithrilu i przypraw otrzymuje sojusznik.
Czy masz jakieś pytania lub uwagi dotyczące samouczka?
Podobne posty

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *