Pole bitwy Burzy Zimowej to popularne, powtarzające się wydarzenie w Last War. Na polu bitwy 5 na 5 dwie drużyny walczą o zwycięstwo w krótkim meczu. W tym przewodniku pokażę ci krok po kroku, jak działa to wydarzenie, które budynki są naprawdę ważne i jakich strategii możesz użyć, aby znacznie zwiększyć swoje szanse na zwycięstwo.
Podstawowe zasady, budynki i sekwencja wydarzenia Winter Storm
Aby zwyciężyć w wydarzeniu Zimowa burza, musisz ukończyć Podstawowe zasady i mechanika gry w szczegółach. Poniżej znajdziesz najważniejsze informacje i zasady, które powinieneś przyswoić przed rozpoczęciem gry.
Budynki na polu bitwy
Wraz z silosem rakietowym, rafinerią ropy naftowej i centrum rakietowym, istnieje łącznie trzy różne typy budynków z różnymi punktami pola bitwy i funkcjami, które szczegółowo przedstawiamy.
Silos pocisków nuklearnych:
- Silos jest udostępniany do podboju dopiero kilka minut po rozpoczęciu bitwy.
- Generuje 100 punktów pola bitwy na sekundę i dlatego jest najważniejszym budynkiem.
- Ten, kto bezpiecznie trzyma silos, zazwyczaj kontroluje mecz.
Rafineria ropy naftowej I i II:
- Rafinerie można podbić bezpośrednio na początku gry.
- Jedna rafineria znajduje się po lewej, a druga po prawej stronie pola bitwy.
- Każda rafineria ropy generuje 30 punktów na sekundę.
- Idealny do budowania wczesnej przewagi punktowej.
Centrum rakietowe I i II:
- Centra rakietowe można zdobyć bezpośrednio za pomocą sartu gry.
- Rafineria znajduje się w lewym i prawym polu mapy.
- Każde centrum rakietowe generuje 10 punktów pola bitwy na sekundę.
- Oprócz punktów, centrum rakietowe osłabia garnizony w budynkach przeciwnika.
- Idealny do zwiększenia nacisku na struktury przeciwnika.
Jednostki
W wydarzeniu Burza zimowa walczysz ze swoimi regularne oddziały z bazy - nie ma specjalnych jednostek wydarzeń. Twój Formacje są przenoszone na pole bitwy.
- Po wejściu na pole bitwy maksymalna liczba jednostek na polu bitwy wynosi wypełnione obszary ćwiczeń i najwyższe poziomy do dyspozycji. Oznacza to, że walczysz z maksymalną możliwą siłą bojową na swoim poziomie.
- Podczas bitwy nie giną żadne jednostki, a wszyscy ciężko ranni żołnierze są leczeni na koniec gry.
Godziny wydarzenia
Bitwa Witersturm toczy się o stałych porach:
Regularne: w każdą sobotę
Poza sezonem: Poniedziałek i sobota
Okno czasowe (czas serwera): 02:00-04:00; 09:00-11:00 & 19:00-21:00
Tryb gry i warunki zwycięstwa
- Uczestnictwo: możliwe od 7 tygodnia po starcie serwera
- Tryb: 5 vs 5
- Czas trwania: Maksymalnie 10 minut na mecz
- Zwycięstwo: Drużyna wygrywa, gdy tylko 30 000 punktów lub: po osiągnięciu 10 minut zespół z więcej punktów. Jeśli obie drużyny mają taką samą liczbę punktów, obie są liczone jako pokonane
Unikaj tych błędów na polu bitwy z burzą zimową
Aby jak najczęściej opuszczać pole bitwy zwycięsko w tym zaciętym wydarzeniu, należy wykonać następujące czynności Za wszelką cenę unikaj typowych błędów - Twoje szanse na wyraźne zwycięstwo znacznie wzrosną.
Graj na zabójstwa zamiast na punkty:
- Klasyczny błąd: „Wygrywam wszystkie walki, ale przegrywamy mecz.
- “Jeśli nie utrzymasz budynków, zabójstwa nic ci nie dadzą
Każdy biegnie do silosu - nikt nie bierze rafinerii:
- Drużyna, która „chce tylko silosu“ często przegrywa z drużyną posiadającą silos + rafinerię lub dwie rafinerie.
Ignorowanie zrzutów/skrzyń z zaopatrzeniem lub nadawanie im zbyt wysokiego priorytetu:
- 1000 punktów może być decydujące w krótkich meczach
- Długie walki o skrzynie mogą prowadzić do dużych zaległości w zdobywaniu punktów na budynkach.
Brak możliwości korzystania z teleportów:
- Jeśli utkniesz w bazie w jednym punkcie, stracisz elastyczność i będziesz mógł pomóc swojej drużynie tylko w ograniczonym zakresie.
- Użyj teleportera na początku gry, gdy tylko upłynie czas odnowienia, aby zająć więcej budynków lub ukraść punkty.
Nieskoordynowane rozmieszczenie wojsk:
- Albo puste kluczowe budynki, albo bezsensownie przepełnione budynki (nadmierny garnizon).
Żadnego okradania z punktów:
- Mimo że okupowana baza znajduje się w zasięgu i nie jest okupowana, punkty nie są rabowane.
Nieprawidłowa teleportacja po rozpoczęciu gry:
- Nie teleportuj się bezpośrednio do pobliskiego silosu lub centrum rakietowego (bez wrogów), ale zamiast tego wyślij oddział.
Strategie dla silnych i słabych dowódców
Niezależnie od tego, czy jesteś silnym, czy słabym graczem pod względem siły bojowej - wydarzenie Zimowa burza można wygrać tylko dzięki dobrej grze zespołowej. Jednak najlepsza strategia i główne zadania na polu bitwy będą się różnić w zależności od twojej siły. Poniżej znajdziesz konkretne wskazówki dla różnych typów gry.
Strategie dla silnych graczy
Jeśli jesteś jednym z silniejszych graczy w drużynie, ponosisz główny ciężar w bitwach.
Twoje główne zadania
Zabezpiecz i przytrzymaj silos:
- Powinieneś skupić się na silosie z dwoma najlepszymi formacjami
- Najpierw: podbój, potem: utrzymanie stabilności z wystarczającą liczbą żołnierzy.
- Lepiej mieć nadmiar pracowników niż ciągle ich tracić
Sprawdź co najmniej jedną rafinerię:
- Jeśli to możliwe: silos + 1-2 rafinerie → ogromna przewaga punktowa
Wiązanie najlepszych graczy przeciwnika:
Gdy „wieloryb“ przeciwnika jest ci równy:
- Niech będzie zajęty, aby nie mógł zająć żadnych wolnych budynków.
Wskazówki taktyczne dla silnych graczy
Ataki rotacyjne:
- Najpierw wyślij formację A
- Jeśli A upadnie lub jest słabe, formacja B bezpośrednio
- Utrzymuje to wysokie ciśnienie, podczas gdy A regeneruje się w bazie.
Sprytnie używaj teleportu:
- Teleportuj się bezpośrednio do kolejnych kluczowych budynków w zasięgu po wygranej bitwie.
- Nie zatrzymuj się zbyt długo na nieistotnych celach.
Strategie dla słabszych dowódców
Jesteś słabszym członkiem drużyny? Nie ma problemu - nadal możesz przyczynić się do zwycięstwa w zawodach Winstersturm.
Twoja rola
Przechwytywanie pustych lub słabo zajętych budynków:
- Użyj teleportów, aby znaleźć luki na mapie.
- Mniejsze budynki, których nikt obecnie nie broni, nadal zdobywają punkty.
Zabezpiecz zrzuty zaopatrzenia:
- Silni gracze są często zajęci silosami
- Jeśli utrzymasz zrzut przez 30 sekund, otrzymasz +1 000 punktów dla drużyny.
Nie atakuj zbyt często silnych przeciwników:
- Jeśli jesteś całkowicie niszczony za każdym razem, gdy atakujesz, marnujesz tylko czas
- Lepiej: szukaj innych celów, flanek, pustych budynków.
Praktyczne wskazówki
- Zabieranie żołnierzy z murów miejskich (jeśli ma to sens) - zapasowe jednostki dla celów
- Ruch przed zabójstwami - Lepiej trzymać małe budynki krótko, niż je zniszczyć
- Mapa zegarka - Gdzie budynki są puste lub można je łatwo przejąć?
Wskazówki i porady dotyczące zwycięstwa na polu bitwy
Aby wygenerować jak najwięcej punktów na polu bitwy i grać mądrze, oto podsumowanie wszystkich ważnych wskazówek:
- Okupuj bezpośrednio po Początek gry a Budynki w sąsiedztwie (centrum rakietowe lub rafineria) i zapisz teleporter.
- Teleport bezpośrednio do słabi przeciwnicy, jeśli teleportują się do budynków na polu startowym na początku gry.
- Skoncentruj się na Początek gry do Rafinerie, ponieważ zdobywają one najwięcej punktów.
- Zawsze upewnij się, że gdzie inni gracze teleportują się do - szczególnie na początku i na końcu gry.
- Kradzież punktów od przeciwnika, poprzez użycie długiego atak na utrzymywane budynki i zajęte.
- Podbój Skrzynki zasilające i otrzymać +1000 punktów pola bitwy dla zespołu.
- Próby budynki tak długo, jak to możliwe.
- Zabieraj oddziały z muru, gdy mierzysz się z silnymi przeciwnikami lub gdy twój najsilniejszy oddział jest w ruchu.
- Odpady nie za dużo czasu i jednostki dla Skrzynki zasilające, jeśli przeciwnik posiada wiele budynków.
- Wyślij słabe oddziały do niezajętych budynków, podczas gdy ty nie możesz się teleportować.
- W zależności od sytuacji w grze świadomie „zero“ (Ważne: wcześniej usuń wszystkich żołnierzy ze ściany) do powrót bez teleportera do pozycji początkowej, aby uzyskać zająć rafinerię lub centrum rakietowe.
- Brakuje tylko kilku punktów, Zdobycie słabo chronionego budynku.
- Podczas walki w silosie powinieneś równoległe wysłanie większej liczby żołnierzy, do przechwytywania wolnych lub słabo zajętych budynków.
- Take - w zależności od przeciwnika Oddziały z twojej ściany lub włożyć je ponownie.
- Szpieg przed atakiem siłę oddziałów przeciwnika i sprawdzić, czy obrona jest aktywna.
- Hżołnierze według akceleratora, jeśli nie masz już prawie żadnych jednostek, a wynik gry jest bliski.