Last War Survival Base Building - Guia

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Em Sobrevivência na última guerra A tua base é composta por vários edifícios centrais, cada um com uma função específica. Estes edifícios são cruciais para o teu progresso e sobrevivência no jogo. Um bom conhecimento das suas tarefas ajudá-lo-á a otimizar a estrutura da sua base e a aumentar a sua eficiência. Abaixo encontra uma descrição detalhada Panorâmica dos edifícios mais importantes e as suas respectivas funções na sua base.

Tipos e funções dos edifícios da última guerra

1. sede (HQ)

A sede é a primeira e edifícios mais importantes da sua base. Tem uma localização central e o respetivo nível é um pré-requisito para muitos outros edifícios. Através de um Melhore o seu quartel-general para desbloquear novas funções e outras melhorias no edifício. O aumento do nível do quartel-general deve ter prioridade sobre todos os outros edifícios. Para subir o nível do quartel-general, começa por clicar nele e depois na seta verde. Em seguida, verá o seguinte ao lado dos efeitos de uma atualização Requisitos de subida de nível.

2. edifício de produção

Em Sobrevivência na última guerra jogar o Edifício de produção desempenham um papel central na construção e desenvolvimento da sua base. Fornecem-te os recursos mais importantes e permitem-te alcançar um crescimento a longo prazo e um exército poderoso. Aqui está uma visão geral dos edifícios de produção mais importantes do jogo:

EdifícioFunção
Mina de ouroProduz ouro (para manutenção e construção de tropas).
Terras aráveisProduz alimentos (para edifícios, investigação e tropas).
Mina de ferroProduz ferro (para edifícios, tropas e investigação).
Oficina de materiaisFabrico de parafusos (para fábrica de equipamentos).
FundiçãoProduz minério (para melhorar os heróis).
Cores dos componentes do droneProdução aleatória de componentes para drones.
Laboratório de chipsFabrica chips para o drone.
Fábrica de equipamentosProduz armas melhoradas para os heróis.

Dica: Actualize regularmente para aumentar a produção!

3. edifícios militares

O Edifícios militares estão no centro da estratégia de defesa e ataque em Last War. Permitem-lhe treinar, reforçar e pesquisar as suas tropas, bem como expandir taticamente a sua força militar. Segue-se uma visão geral dos edifícios militares mais importantes do jogo:

EdifícioFunção
QuartelRecruta e treina soldados.
Campo de treinoAumenta o número de tropas e mostra as unidades disponíveis (por nível).
Centro blindadoMelhora os heróis tanque (HP, capacidade, ataque e defesa)
Centro de aeronavesReforça os heróis dos aviões (HP, capacidade, ataque e defesa).
Centro de foguetõesMelhora os Heróis Foguete (HP, Capacidade, Ataque e Defesa).
Zona de tropas (1-4)Atribuição dos heróis à respectiva tropa.
Centro de dronesMelhorar o drone com componentes e tropas com conjuntos de chips.
TabernaRecruta heróis e sobreviventes para a missão.
Avião espiãoProcura bases inimigas para força de combate e recursos.
ParedeReforça a defesa do quartel-general e reduz a taxa de perda de unidades.

4. edifício de tecnologia de investigação

Estes edifícios são a espinha dorsal da tua estratégia a longo prazo no Last War Survival. Permitem o progresso técnico, melhoram as estatísticas de combate e ajudam-te a reagir melhor a ameaças sazonais, como vírus ou influências ambientais extremas.

EdifícioFunção
Laboratório de investigação 1 e 2*Melhora a produção, o combate e a defesa.
Centro de Investigação de Vírus
(na 1ª temporada)
Aumenta a resistência ao vírus através de proteínas imunitárias.
Fábrica de ligas metálicas
(na 2ª temporada)
Produz titânio para atualização de altos-fornos.

*O laboratório de investigação 2 só pode ser ativado com uma compra no jogo. 

5. Ajuda e apoio à construção

Estes edifícios apoiam indiretamente a sua base, mas são cruciais para a eficiência, defesa e estratégia a longo prazo. Por exemplo, ajudam-no a assegurar os recursos recolhidos, a curar as tropas e a melhorar a velocidade de construção.

EdifícioFunção
Hospital militarCura as tropas feridas após as batalhas.
Centro de emergênciaSalva soldados inconscientes da morte.
Cofre de ouroProtege o ouro de ataques de outros jogadores.
Armazém de ferroProtege o ferro de ataques de outros jogadores.
Armazenamento de alimentosProteção alimentar em caso de ataques de outros jogadores.
Galeria de decoraçãoBónus através de decorações coleccionáveis para heróis e bases.
Gabinete de construçãoAceleração gratuita do tempo de construção.
Lista de tarefasApresenta a hora local ou do servidor e as tarefas pendentes.

6. Outros edifícios

Estes edifícios cumprem Tarefas especializadasque muitas vezes proporcionam vantagens tácticas ou recursos e controlam processos de fundo importantes na sua base.

EdifícioFunção
Torre de alarmeGanhe recompensas importantes e pontos de campanha.
Estação de radarCompleta tarefas de radar em troca de recursos valiosos.
ArenaBatalhas PVP contra outros jogadores.
Salão profissionalPermite a aquisição de competências adicionais.
Centro de apoioApresenta a ajuda da aliança recebida e o tempo de ajuda.

7. Lojas no jogo

Existem várias lojas no jogo que oferecem diferentes recursos, actualizações, fragmentos de heróis e itens exclusivos. Dependendo da fase do jogo e do evento, vale a pena fazer compras específicas. O pagamento é efectuado através de vários iTems recolhidos.

LojaFunção
Loja AllianzRecursos importantes estão disponíveis em troca de Moedas de Contribuição da Aliança.
Loja de diamantesVários recursos em troca de diamantes.
Loja VIPDependendo do "nível VIP", vários recursos estão disponíveis em troca de diamantes.
Loja de HonraiTems de alta qualidade contra pontos de honra.
Loja de campanhaRecursos úteis em troca de pontos de campanha recolhidos na torre de alarme.

8. edifícios especiais (sazonais)

Temporada 1 - Pupurne Pest

  • Proteína agrícolaProduz proteínas imunitárias (contra vírus).

  • Base militarMelhoria dos atributos do herói.

Temporada 2 - Tempestade polar

  • Forno de alta temperatura: Gera calor contra o frio na base.

  • Alto-forno da Aliança: Proteção térmica para alianças.

Dicas e truques para construir no Last War Survival

Ao jogar Last War, é crucial planear sistematicamente a expansão dos seus edifícios - especialmente quando atinge o nível 20 do quartel-general. Preste atenção aos seguintes pontos ao construir edifícios:

  • Combinar estrategicamente a construção de edifícios (presentes de abertura) com o evento diário "Alargamento da base" na corrida ao armamento - para garantir baús e bónus valiosos.
  • Candidatar-se ao cargo de Ministro da Construção ou da Economiaantes do início da construção tempo de construção reduzido de 50 % ou 25 % para lucrar.
  • Adquirir a capacidade de trabalhar "Construir em conjunto" (disponível a partir da primeira época no Salão Profissional), a fim de Aumentar a velocidade de construção em 20 % - a capacidade deve ser partilhada antes do início da construção.
  • Utilizar a competência profissional "Construir imediatamente" para reduzir todas as filas de espera de construção até 600 minutos para encurtar.
  • Reduzir o tempo de construção restante através da reciprocidade Ajuda da aliança seu aliado
  • Com a qualificação profissional "Construção livre" reduz automaticamente o tempo de construção de todos os projectos em curso até 240 minutos.
  • Utilização para grandes projectos Acelerador de construção e combiná-lo com o duelo das alianças na terça-feira.
  • Se tiver várias filas de espera para construção, utilize uma para projectos de construção de curta duração e outra para projectos de construção de maior duração - desta forma, manterá a sua flexibilidade e eficiência.

Filas de espera adicionais nos edifícios

Com o Aquisição de linhas de construção adicionais é possível utilizar o Construir a sua base significativamente mais rápido. No total, pode Adquirir até três filas de espera de edifícios adicionais (quatro no total). O custo único da 2ª serpente de construção é de 1,99 euros. Este investimento melhora significativamente a jogabilidade.

Os preços da terceira e quarta serpente são significativamente mais elevados. Recomendamos a segunda serpente porque oferece a melhor relação preço/desempenho para o desenvolvimento básico a longo prazo.

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