Em Sobrevivência na última guerra A tua base é composta por vários edifícios centrais, cada um com uma função específica. Estes edifícios são cruciais para o teu progresso e sobrevivência no jogo. Um bom conhecimento das suas tarefas ajudá-lo-á a otimizar a estrutura da sua base e a aumentar a sua eficiência. Abaixo encontra uma descrição detalhada Panorâmica dos edifícios mais importantes e as suas respectivas funções na sua base.
Tipos e funções dos edifícios da última guerra
1. sede (HQ)
A sede é a primeira e edifícios mais importantes da sua base. Tem uma localização central e o respetivo nível é um pré-requisito para muitos outros edifícios. Através de um Melhore o seu quartel-general para desbloquear novas funções e outras melhorias no edifício. O aumento do nível do quartel-general deve ter prioridade sobre todos os outros edifícios. Para subir o nível do quartel-general, começa por clicar nele e depois na seta verde. Em seguida, verá o seguinte ao lado dos efeitos de uma atualização Requisitos de subida de nível.
2. edifício de produção
Em Sobrevivência na última guerra jogar o Edifício de produção desempenham um papel central na construção e desenvolvimento da sua base. Fornecem-te os recursos mais importantes e permitem-te alcançar um crescimento a longo prazo e um exército poderoso. Aqui está uma visão geral dos edifícios de produção mais importantes do jogo:
Edifício | Função |
---|---|
Mina de ouro | Produz ouro (para manutenção e construção de tropas). |
Terras aráveis | Produz alimentos (para edifícios, investigação e tropas). |
Mina de ferro | Produz ferro (para edifícios, tropas e investigação). |
Oficina de materiais | Fabrico de parafusos (para fábrica de equipamentos). |
Fundição | Produz minério (para melhorar os heróis). |
Cores dos componentes do drone | Produção aleatória de componentes para drones. |
Laboratório de chips | Fabrica chips para o drone. |
Fábrica de equipamentos | Produz armas melhoradas para os heróis. |
Dica: Actualize regularmente para aumentar a produção!
3. edifícios militares
O Edifícios militares estão no centro da estratégia de defesa e ataque em Last War. Permitem-lhe treinar, reforçar e pesquisar as suas tropas, bem como expandir taticamente a sua força militar. Segue-se uma visão geral dos edifícios militares mais importantes do jogo:
Edifício | Função |
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Quartel | Recruta e treina soldados. |
Campo de treino | Aumenta o número de tropas e mostra as unidades disponíveis (por nível). |
Centro blindado | Melhora os heróis tanque (HP, capacidade, ataque e defesa) |
Centro de aeronaves | Reforça os heróis dos aviões (HP, capacidade, ataque e defesa). |
Centro de foguetões | Melhora os Heróis Foguete (HP, Capacidade, Ataque e Defesa). |
Zona de tropas (1-4) | Atribuição dos heróis à respectiva tropa. |
Centro de drones | Melhorar o drone com componentes e tropas com conjuntos de chips. |
Taberna | Recruta heróis e sobreviventes para a missão. |
Avião espião | Procura bases inimigas para força de combate e recursos. |
Parede | Reforça a defesa do quartel-general e reduz a taxa de perda de unidades. |
4. edifício de tecnologia de investigação
Estes edifícios são a espinha dorsal da tua estratégia a longo prazo no Last War Survival. Permitem o progresso técnico, melhoram as estatísticas de combate e ajudam-te a reagir melhor a ameaças sazonais, como vírus ou influências ambientais extremas.
Edifício | Função |
---|---|
Laboratório de investigação 1 e 2* | Melhora a produção, o combate e a defesa. |
Centro de Investigação de Vírus (na 1ª temporada) | Aumenta a resistência ao vírus através de proteínas imunitárias. |
Fábrica de ligas metálicas (na 2ª temporada) | Produz titânio para atualização de altos-fornos. |
*O laboratório de investigação 2 só pode ser ativado com uma compra no jogo.
5. Ajuda e apoio à construção
Estes edifícios apoiam indiretamente a sua base, mas são cruciais para a eficiência, defesa e estratégia a longo prazo. Por exemplo, ajudam-no a assegurar os recursos recolhidos, a curar as tropas e a melhorar a velocidade de construção.
Edifício | Função |
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Hospital militar | Cura as tropas feridas após as batalhas. |
Centro de emergência | Salva soldados inconscientes da morte. |
Cofre de ouro | Protege o ouro de ataques de outros jogadores. |
Armazém de ferro | Protege o ferro de ataques de outros jogadores. |
Armazenamento de alimentos | Proteção alimentar em caso de ataques de outros jogadores. |
Galeria de decoração | Bónus através de decorações coleccionáveis para heróis e bases. |
Gabinete de construção | Aceleração gratuita do tempo de construção. |
Lista de tarefas | Apresenta a hora local ou do servidor e as tarefas pendentes. |
6. Outros edifícios
Estes edifícios cumprem Tarefas especializadasque muitas vezes proporcionam vantagens tácticas ou recursos e controlam processos de fundo importantes na sua base.
Edifício | Função |
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Torre de alarme | Ganhe recompensas importantes e pontos de campanha. |
Estação de radar | Completa tarefas de radar em troca de recursos valiosos. |
Arena | Batalhas PVP contra outros jogadores. |
Salão profissional | Permite a aquisição de competências adicionais. |
Centro de apoio | Apresenta a ajuda da aliança recebida e o tempo de ajuda. |
7. Lojas no jogo
Existem várias lojas no jogo que oferecem diferentes recursos, actualizações, fragmentos de heróis e itens exclusivos. Dependendo da fase do jogo e do evento, vale a pena fazer compras específicas. O pagamento é efectuado através de vários iTems recolhidos.
Loja | Função |
---|---|
Loja Allianz | Recursos importantes estão disponíveis em troca de Moedas de Contribuição da Aliança. |
Loja de diamantes | Vários recursos em troca de diamantes. |
Loja VIP | Dependendo do "nível VIP", vários recursos estão disponíveis em troca de diamantes. |
Loja de Honra | iTems de alta qualidade contra pontos de honra. |
Loja de campanha | Recursos úteis em troca de pontos de campanha recolhidos na torre de alarme. |
8. edifícios especiais (sazonais)
Temporada 1 - Pupurne Pest
Proteína agrícolaProduz proteínas imunitárias (contra vírus).
Base militarMelhoria dos atributos do herói.
Temporada 2 - Tempestade polar
Forno de alta temperatura: Gera calor contra o frio na base.
Alto-forno da Aliança: Proteção térmica para alianças.
Dicas e truques para construir no Last War Survival
Ao jogar Last War, é crucial planear sistematicamente a expansão dos seus edifícios - especialmente quando atinge o nível 20 do quartel-general. Preste atenção aos seguintes pontos ao construir edifícios:
- Combinar estrategicamente a construção de edifícios (presentes de abertura) com o evento diário "Alargamento da base" na corrida ao armamento - para garantir baús e bónus valiosos.
- Candidatar-se ao cargo de Ministro da Construção ou da Economiaantes do início da construção tempo de construção reduzido de 50 % ou 25 % para lucrar.
- Adquirir a capacidade de trabalhar "Construir em conjunto" (disponível a partir da primeira época no Salão Profissional), a fim de Aumentar a velocidade de construção em 20 % - a capacidade deve ser partilhada antes do início da construção.
- Utilizar a competência profissional "Construir imediatamente" para reduzir todas as filas de espera de construção até 600 minutos para encurtar.
- Reduzir o tempo de construção restante através da reciprocidade Ajuda da aliança seu aliado
- Com a qualificação profissional "Construção livre" reduz automaticamente o tempo de construção de todos os projectos em curso até 240 minutos.
- Utilização para grandes projectos Acelerador de construção e combiná-lo com o duelo das alianças na terça-feira.
- Se tiver várias filas de espera para construção, utilize uma para projectos de construção de curta duração e outra para projectos de construção de maior duração - desta forma, manterá a sua flexibilidade e eficiência.
Filas de espera adicionais nos edifícios
Com o Aquisição de linhas de construção adicionais é possível utilizar o Construir a sua base significativamente mais rápido. No total, pode Adquirir até três filas de espera de edifícios adicionais (quatro no total). O custo único da 2ª serpente de construção é de 1,99 euros. Este investimento melhora significativamente a jogabilidade.
Os preços da terceira e quarta serpente são significativamente mais elevados. Recomendamos a segunda serpente porque oferece a melhor relação preço/desempenho para o desenvolvimento básico a longo prazo.