Na segunda temporada, o jogo caracteriza-se pelo frio glacial e pela fornalha de alta temperatura. Só com a gestão correta da temperatura é que tu e a tua aliança podem sobreviver. A seguir, informamos-te sobre o novo conteúdo do jogo e a mecânica da época e damos-te dicas para um início de época fácil e bem sucedido.
O começo certo para a segunda temporada de Last War - Polar Storm
Para além da imunidade aos zombies, no início da 2ª temporada a Expansão do forno de alta temperatura em foco. Porque só com o fogão é que você e a sua aliança podem sobreviver ao frio glacial. O fogão pode ser utilizado por Liga de titânio e aumenta a Resistência à temperatura e aos vírus. É possível obter a liga no Fábrica de ligas de titânioisto é necessário para a expansão Carvão. É assim que se podem adquirir os dois novos recursos importantes:
Liga de titânio:
- Fábrica de ligas de titânio
- Modernização do alto-forno (até ao nível 30)
- Matar Zombies & Elite of the Damned (Recompensa pela primeira morte)
- Campo de recursos de titânio
- Batalha de temporada e Weekpass
- Principais tarefas (recompensas)
- Bilhete de recrutamento do Hero Return
- Atingir objectivos (pessoais e da aliança)
Carvão:
- Após a conquista de sítios arqueológicos (primeira conquista e permanente)
- Matar Zombies & Elite of the Damned (Recompensa pela primeira morte)
- Batalha de temporada e Weekpass
- Campo de recursos de carvão
- Bilhete de recrutamento de heróis
- Atingir objectivos (pessoais e da aliança)
- Descongelar os sobreviventes das missões de radar
O forno de alta temperatura e o forno de aliança
O forno de alta temperatura é o edifício mais importante da 2ª temporada. Remoção por liga de titânio. Através de uma atualização aumenta a temperatura e a resistência aos vírus. O fogão é aquecido com carvão - dois valores do fogão são importantes, são eles Calor de ativação (temperatura de base) e a Temperatura de sobreaquecimento. Com o Interruptor de sobreaquecimento pode aumentar significativamente a sua temperatura. No entanto, a 4 vezes mais carvão por minuto consumido. Não se esqueça de desativar atempadamente o interrutor de sobreaquecimento.
O forno Alliance aumenta o calor
O Forno Alliance pode ser construído por um R5/R4 com a ajuda de membros e abastece a aliança quando ativado adicionalmente com um calor básico. Para o conseguir, no entanto, a base de membros deve área rotulada estão localizados. Os membros devem primeiro doar carvão a um R4/R5 para que este possa ser posto a funcionar. Os aliados com baixa resistência à temperatura devem posicionar-se o mais próximo possível da fornalha.
Através de a coleção de terras raras (posse através de cidades e locais de escavação) aumenta automaticamente o Nível do forno da aliança. Com a atualização aumenta o calor de base e o calor de sobrecarga. No entanto, o consumo de carvão também aumenta com cada nível. A fornalha também pode ser deslocada, o que é importante para proteger o Capitólio ou na guerra pelas "terras raras" (a partir da semana 4).
Esta é uma novidade da 2ª temporada - "Polar Storm":
Inovações gerais:
- Tempestade de neve
- Debilitações/buffs consoante a temperatura
- A base pode congelar
- Novas missões de radar (descongelar e resgatar sobreviventes)
- Fornecer recompensas às colecções
- 5 % Probabilidade de campos de recursos (depois de matar o Perdição Elite)
- Armas exclusivas para Murphy, Carlie e Swift
- Atualização UR a partir de Violet
- Especializações profissionais sazonais
*Campo de recursos para cada 11,11% carvão, titânio ou diamantes e, em cada caso 22,22% Ouro, ferro ou alimentos
Novos edifícios sazonais:
- Fábrica de Titalnegação (até 5 +1 com o Season Week Pass)
- Forno de alta temperatura
- Fornalha da Aliança (só os R5/R4 podem construí-la e controlá-la)
- *Bases militares (aviões, mísseis e tanques)
*As bases militares estão disponíveis a partir do nível 30 do forno de alta temperatura e aumentam o valor base dos teus soldados em 0,5% (bónus de dano) por nível. A expansão dos edifícios militares requer carvão e liga de titânio.
Novos recursos sazonais:
- Carvão
- Liga de titânio
- Terras raras
Eventos da segunda temporada:
- Coleção de acções: Remova a neve com bombas incendiárias ou aquecendo a fornalha da aliança no mapa e descubra recursos.
- Crise da besta: A partir da segunda semana, defender a Fornalha da Aliança contra as bestas do gelo às terças e sextas-feiras e obter recompensas.
- Guerra das terras raras: Kämpfe als Rebelle oder Gendarmerie in verschiedenen Fraktionen um seltene Erden.
- Pratos polares: Prepara pratos para o teu amigo de pelo e recebe 65k de carvão e outras recompensas por prato.
- Promoção de heróis: Quando a tua fornalha atingir o nível 30, podes promover a Violeta a heroína UR - desde que ela tenha 5 estrelas*.
*Depois de atualizar a Violeta, ela terá 3 estrelas e receberás 350 fragmentos de violeta e, se aplicável, pontos de habilidade de volta.
Reforço da 2ª temporada:
- Violeta: Reduz o dano recebido por monstros em 5%
- Murphy: Reduz o dano recebido por monstros em 5%
- Carlie: Dano aos monstros +10%
- Torre da Vitória: Aumenta a temperatura de base (nível 1 +3°C, nível 2 + 4°C, nível 3 +5°C)
- Caçador de Natal: Velocidade de marcha + 10%
- Castelo de gelo eterno: Sem danos quando a temperatura é demasiado elevada, os comandantes recebem um presente quando gostam da base. Ataque e Defesa+ 5%
Especializações de empregos temporários na 2ª época
Tal como na época 1, as seguintes especializações sazonais estão disponíveis para o teu progresso no Berfushalle:
- Experiência de combate: Quando derrotas animais selvagens, a quantidade de experiência que ganhas aumenta.
- Inspiração para a construção I: Aumento da experiência profissional através da expansão dos edifícios sazonais.
- O país das maravilhas do inverno: Para desbloquear uma nova pele de base de inverno.
- Dupla troca: O carvão ou o titânio são trocados numa proporção de 1:2, consome-se 25.000, recebe-se 50.000.
- Bomba de fogo: Podes lançar uma "bomba de fogo" num quadrado vazio, que aumenta a temperatura num raio de 9×9 quadrados em 10°C. O efeito dura 5 minutos.
- Percepções profissionais: Com esta habilidade, ganha imediatamente até 10% da EXP de profissão do seu nível atual, até um máximo de 100.000.
- Sobrecarga intensa: Efeito de sobrecarga do forno de alta temperatura +2 graus.
- A coesão aquece: Aumentar a potência térmica do seu aliado +100%
- Bomba de gelo: Pode ser utilizado num campo vazio como uma "bomba de gelo". Dentro da área 9×9, a temperatura desce até -15 graus.
- Frostmine: Coloca a mina em peças vazias na zona de guerra, depois de activada baixa a temperatura base do alvo até -15 graus e congela-o.
Crise da besta do gelo e chefe procurado
Tal como na época anterior, há um "Wanted Boss" diário na 2ª época. Este chefe aparece como um mamute, gorila ou urso polar e tem as seguintes fraquezas:
- Mamute (armadura do tipo Código 39) - A aeronave causa +50% de dano
- Gorila (tipo de aeronave de código 64) - Os lançadores de foguetes causam +50% de danos
- Urso Polar (Código 87, tipo Rakenwerfer) - A armadura causa +50% de dano
Os três bosses também se alternam entre as 30 vagas do Crise dos animais do gelo ativo. Aqui é aconselhável enviar uma tropa correspondente com um bónus de ataque para a fornalha da aliança como guarnição para cada ataque ou trocá-las. No entanto, isto só faz sentido se a sua primeira tropa for menos de 50% mais forte do que a tropa 2 ou a tropa 3.
Informações sobre a temperatura e a congelação
Se a temperatura da sua base descer abaixo de -20°C congelá-los depois de um temporizador de cinco minutos ter expirado. Os aliados podem aquecer-te com os seus aviões e salvar-te do congelamento. Quando a tua base estiver congelada, demorará 5 minutos a descongelar novamente, desde que a temperatura esteja novamente acima de zero. -20°C. Se a tua base estiver congelada, não podes mudar de local e a produção de matérias-primas diminui.
A temperatura proporciona um bónus ou um efeito negativo
A temperatura respectiva da tua base tem um efeito nos seguintes quatro buffs e debuffs diferentes:
- Produção de recursos
- Danos de durabilidade das tropas
- Velocidade de cura
- Moral das suas unidades
Na 4ª semana, um Tempestade com temperaturas de -50 °C ao mesmo tempo que o evento "Guerra das Terras Raras" está a decorrer. Se a fornalha da tua aliança não estiver disponível, só podes ultrapassar a tempestade usando a Torre da Vitória (+5 °C) e investigação especializada "Sobrecarga intensiva" (+6 °C) sem congelar. Deve também proteger a sua base com um Aldeia estação que +5 °C Calor de base dá. Nestas condições, atingirás uma temperatura de -19 °C. Nestas condições, conseguirás recolher a valiosa recompensa, que só está disponível se a tua base não congelar durante a tempestade.
Diferentes zonas de temperatura
Quanto mais a tua aliança se aproximar do Capitólio, mais geladas se tornam as temperaturas. No limite do mapa, a temperatura base é de -15°C e no Capitólio -80°C. Isto significa que tens de gerar cada vez mais calor à medida que o jogo avança.
As zonas de temperatura num relance:
- -15°C
- -30°C
- -40°C
- -50°C
- -60°C
- -70°C
- -80°C
Dicas e truques para a 2ª temporada de Last War
Temos as seguintes dicas para o ajudar a concluir a segunda temporada com o maior sucesso possível:
- Primeiro, construa o seu Fábricas de titânio cada uma no nível 15 a fim de realizar o Desbloquear a 2ª, 3ª e 4ª cores e, assim, aumentar a produção.
- Nivelar o seu Fábricas de titânio a partir do nível 15 de forma uniformeporque os custos aumentam com cada nível (atualizar sempre para o nível mais baixo). A produção aumenta em 720 por nível.
- A decoração "Torre da Vitória" Aumentar a temperatura de base na estação 2 (nível 1 +3°| nível 2 + 4° | nível 3 + 5°)
- Também poupa Início da época o carvão para a construção das vossas fábricas e só aquece os fornos durante uma tempestade de neve.
- Certifique-se de que o Temperatura seu Base não inferior a -20°C caso contrário, congelará.
- Descongelar aliados congelados através de Aquecimento com o avião espião sobre.
- Aqueça os seus aliados antes de um ataque (inimigo, nome de código 87, 64, 39 ou guarda marechal) para aumentar significativamente o moral das unidades.
- Ativar o seu Forno absolutamente antes de um Tempestade de neve. Com um forte tempestade utiliza o Função de sobreaquecimento.
- Desligue novamente o seu forno de alta temperatura após a tempestade de neve, caso contrário gastará muito carvão.
- Utiliza o Função automática da câmara de cozimento Durante tempestades de neve (é necessário desligar manualmente)
- Comandantes com um Pele de base com fecho de gelo e receber em troca Aceleradores gratuitos.
- Doa carvão para o forno da Aliançapara garantir que o pode utilizar durante uma tempestade de neve. Também pode atingir objectivos pessoais e receber recompensas.
- Cada A cidade conquistada traz mais calor consoante o nível da cidade (5-60 graus).
- A partir da 3ª semana, pode desfrutar do menu da 2ª temporada através de Temporada 2 | Agrupamento Teletransporte para outros servidores gratuitamente (ida e volta).
- Comandantes no Área de lama de uma cidadepode ser utilizado a partir do 3ª semana da época de alianças de outros servidores de forma permanente ser atacado.
- Levantar a Vale de troca de herói para Temporada 2 onde podes trocar os heróis 1:1.
- Com a aquisição do Passe de época semanal faz um Fábrica adicional de ligas de titânio livre e aumentar a resistência ao vírus em 250.
- Aqueça o seu próprio fogão permanentemente a partir da 2ª semana para recolher mais recursos.
- A Fornalha da Aliança deve estar permanentemente ligada a partir da 3ª semana para cumprir as missões da Aliança e gerar mais recursos.
Estes são os objectivos para a segunda temporada
O objetivo da segunda temporada é ganhar o maior número possível de pontos de influência através da Recolha de "terras raras" para alcançar. Conquistado Cidades e sítios arqueológicos produzir terras rarasEm princípio, quanto mais elevado for o nível de um sítio de escavação ou de uma cidade, maior será a produção. Além disso, as alianças no caso "Guerra pelas terras raras" recolher ainda mais terras raras. Quanto mais pontos de influência forem recolhidos durante a época, mais elevada é a classificação e, consequentemente, a recompensa para a aliança.
Conquista de cidades e sítios arqueológicos
- Uma aliança pode possuir até 6 cidades e 4 locais de escavação ao mesmo tempo.
- Para a conquista de sítios de escavação, é necessário Animais do gelo ser derrotado.
- Após a conquista, o local da escavação é protegido durante 36 horas.
- Podem ser conquistados até 2 sítios arqueológicos e cidades por dia.
- Apenas as alianças com uma cidade de nível 6 podem lutar pelo Capitólio.