Com a temporada 1 - A peste vermelho-sangue - marca o lançamento oficial da experiência de sobrevivência pós-apocalíptica. Esta primeira temporada de Last War Survival constitui a base do jogo com um novo sistema de progressão, edifícios e desafios. Abaixo revelamos o que podes esperar e damos dicas sobre como tu e a tua aliança podem dominar melhor a temporada.
Como começar a época 1 com sucesso
No início do jogo, tens de criar um Desenvolver uma elevada imunidade contra os zombiespara os poder derrotar. A resistência aos vírus pode ser Instituto de Investigação de Vírus através de Proteínas imunitárias ser aumentado. Os requisitos Proteínas os jogadores recebem através do Exploração de proteínas. Para aumentar o nível das explorações, mais uma vez Cristais mutantes necessário. Com o recurso raro Soro muitos objectos de valor na Loja do Soro. Desta forma, podes obter as matérias-primas sazonais importantes:
Cristais mutantes:
- Andarilho dos Malditos (uma recompensa de morte por dia)
- Matar zombies e a elite dos condenados (recompensa pela primeira morte por nível)
- Bilhete de recrutamento de heróis
- Loja de soros
- Objectivos pessoais (época 1/objectivos)
- Coletor de soro Tarefa
- Temporada semanal e passe de batalha
- Primeira conquista de cidades
- Primeira captura de uma base militar
Proteínas:
- Quinta de proteínas (máx. 4 + 1 com passe semanal)
- Bilhete de recrutamento de heróis
- Matar zombies e a elite dos condenados (recompensa pela primeira morte por nível)
- Andarilho dos Malditos (uma recompensa de morte por dia)
- Objectivos pessoais (época 1/objectivos)
Soro:
- Derrotar a Elite dos Malditos (Primeira morte)
- Resolver a tarefa do coletor de soro
- Cumprir os objectivos da expedição à zona de guerra
Curar infecções virais e propagar o vírus
Quando atacar zombies, o seu Resistência do vírus demasiado baixa, serás infetado com o vírus após a batalha. Um A infeção enfraquece o poder de combate. Atacar um comandante e derrotá-lo, o vírus é transmitido em pequenas quantidades no seu adversário. Por conseguinte, é possível utilizar o Propagação do vírus de forma direcionada, para criar um Enfraquecer os adversários e objectivos para obter recompensas. Os seus aliados podem infectá-lo com as suas Desintoxicar aviões espiões e assim reduzir gradualmente a carga viral
- Para espalhar maiores quantidades do vírus, podes impedir os aliados de se curarem.
- Depois de 100 pilhas de vírus, a tua base explode após uma contagem decrescente. A explosão danifica e infecta outras bases nas imediações.
Esta é uma novidade da 1ª temporada - "The Crimson Plague":
Para além de zombies infestados e de um terreno baldio com planícies secas e terra queimada, espera-te o seguinte conteúdo de jogo:
Inovações gerais:
- Missões da aliança para obter mais bónus
- Cerco aos zombies
- Especializações profissionais sazonais
- Armas exclusivas para Kimberly, DVA e Tesla
- Atualização UR de Mason
- Peles básicas no mercado brilhante
- Invasões temporárias de mutantes
- Expedição à zona de guerra
- Wunschhelden-Update
- 5% Oportunidade para Campos de recursos* (depois de matar a "Elite dos Malditos")
*Campo de recursos para 11.11% de proteínas, diamantes ou cristais mutantes e 22.22% de ouro, ferro ou alimentos
Novos edifícios sazonais:
- Quinta de proteínas (até 4 +1 com o Season Week Pass)
- Instituto de Investigação de Vírus
- *Bases militares (aviões, mísseis e tanques)
Nota sobre a ativação dos edifícios:
A segunda quinta de proteínas é desbloqueada quando a primeira atinge o nível 5. A terceira e a quarta são desbloqueadas quando a segunda e a terceira atingem o nível 10, respetivamente. Tenta desbloqueá-las o mais rapidamente possível. *As bases militares só estão disponíveis a partir do nível 30 do Instituto de Pesquisa de Vírus e aumentam o valor básico de HP dos teus soldados em 1% por nível.
Novos recursos sazonais:
- Proteínas imunitárias
- Cristais mutantes
- Soro
Bufos sazonais:
- Caldeirão de Abóbora: O visual base aumenta o número máximo de acúmulos de vírus em +50
- Mason: Schaden an Monstern +5%
- Kimberly: Schaden an Monstern +5%
Tempo:
- Nevoeiro: Pilha de monstros com vírus +2
- Arco-íris: EXP profissional extra (15.000 pontos a cada 5 minutos)
- Sol: EXP de profissão base ao matar monstros +30%
- Com vento: Velocidade de marcha -30%
- Chuva ácida: aumenta as pilhas de vírus de todos os comandantes (aproximadamente a cada 5 minutos)
Saison 1 Events:
- Säuberungsaktion: Belohnungen für die schnellsten First-Kills von Zombies (ab Woche 1)
- Serum-Sammler: Sammle Serum-Fragmente und erhalte Belohnungen (ab Woche 1)
- Säuberung des kontaminierten Landes: Besiege de Verderber, nimm Militärstützpunkte ein (ab Woche 1)
Gratis Scherben für Wunschhelden-Update
Ab Tag 11 der Saison 1 kann ein bereits freigeschalteter Wunschheld gewählt werden. Für diesen gibt es nach jeweils 200 Rekrutierungen 10 kostenlose Heldenscherben. Der Held lässt sich jederzeit wechseln. Folgende Helden stehen in Saison 1 zur Auswahl:
- Kimberly
- Tesla
- DVA
- Marschall
- Murphy
- Carlie
- Rápido
Salão profissional para especialização e progresso
Na 1ª temporada, o Salão profissional um novo edifício importante está agora disponível. A sala das profissões permite efetuar várias especializações para os buffs. Podes escolher entre os Engenheiro e líder de guerra. Salvo algumas excepções (jogadores mais fortes no servidor), recomendamos a escolha do engenheiro. É possível mudar de profissão várias vezes mais tarde no jogo utilizando o certificado de mudança de profissão iTem.
As especializações podem ser definidas por Pontos de competências profissionais que, por sua vez, recebe através do Aumentar o nível profissional. Para aumentar o nível da sua profissão, tem de recolher XP de profissão.
Ganhar experiência profissional:
- Loja de soros
- Derrote os zombies e a elite dos condenados
- Capturar cidades
- Derrotar as bases militares
- Modernização dos edifícios sazonais
- Atingir objectivos na época do Passe de Batalha
Escolher cuidadosamente a aptidão para a utilização
Três especializações de trabalho são desbloqueadas quando se atinge um determinado nível de trabalho (1, 5, 10, 15, 20, etc.). A coluna da direita (verde) destina-se a Especializações sazonais, die am Ende der Saison wegfallen, da diese nicht mehr benötigt werden. Es besteht zudem die Möglichkeit, eure erworbenen Fähigkeiten mit einem speziellen Item mehrmals zurückzusetzen. Löst eure Punkte nicht alle sofort ein und investiert diese bis Level 20 am besten in folgende Fähigkeiten:
Standard Berufsfähigkeit:
- Contribuição excecional
- Refeição adicional
- Kostenloser Bau (immer bis zu 240 Minuten)
- Kostenlose Forschung (immer bis zu 240 Minuten)
- Sofort bauen (bis zu 600 Minuten jede 47,5 Stunden)
- Sofort forschen (bis zu 1200 Minuten jede 47,5 Stunden)
Saison-Berufsähigkeit:
- Schlachtfeldwissen
- Feldveteran
- Eliteschütze
- Heilungsexperte
Especializações temporárias na época 1
As seguintes habilidades profissionais podem ser adquiridas com o Engenheiro na 1ª Temporada:
- Conhecimento do campo de batalha: Se derrotares monstros no mapa, receberás 7.500 XP de profissão adicionais (limite diário de 75.000).
- Caça à felicidade: Receber baús de soro adicionais ao derrotar monstros (máximo de 5 por dia).
- Veterano de campo: Aumenta o limite de EXP de profissão adicional ao derrotar zombies em 75.000 (limite diário então 150.0000)
- Atirador de elite: Duplica a EXP de profissão ao derrotar zombies. Cada morte dá-te 15.000 XP de profissão (limite diário de 150.000)
- Especialista em cura: Ao desintoxicar um aliado, podem ser removidas 5 camadas de cada vez. Uma camada removida dá 10 pontos adicionais de EXP de profissão.
- Propagação da infeção: Por cada recibo/espalhamento por vírus, acumular 300 pontos de experiência profissional (máximo 300.000/semana).
- Vírus ofensivo: Pode ser utilizado contra cidades, bases ou o capitólio e canhões. O alvo recebe 2 stacks de vírus (máximo de 30 stacks).
- Reforço de vírus: Aumenta o número de pilhas de vírus transferidas ao derrotar tropas inimigas de 25% para 50%.
- Concha de vírus: Utiliza-o para obter 30 pilhas de vírus.
- Teste de veneno: Dax O máximo das camadas de envenenamento é aumentado.
- Controlo de vírus: Se derrotares um Andarilho dos Malditos, podes receber um item de invocação. Podes usar o item para atacar um alvo específico.
Dicas e truques para a 1ª temporada de Last War
Para jogares da forma mais eficiente possível e cresceres rapidamente na 1ª temporada, temos as seguintes dicas para ti:
- Jogadores com elevada resistência a vírus os jogadores com baixa resistência devem ser incluídos no Apoiar a elite dos malditos, para que possam reunir recursos para aumentar a imunidade o mais rapidamente possível.
- Löse in den ersten Wochen deine Bilhetes de ida e volta do Hero sofort ein, um die wichtigen Matérias-primas sazonais für schnelle Upgrades zu erhalten.
- Desbloqueia todas as quintas de proteínas o mais rapidamente possível.
- Construa o seu Explorações proteicas uniformes a partir do nível 10 porque os custos aumentam com cada nível, enquanto a produção aumenta sempre no mesmo valor.
- Nutzt die erworbene kostenlose Bau- und Forschungszeit von der Berufshalle, um viele Gebäude sofort zu upraden.
- Para um Como uma base com a pele „Chaleira de abóbora“ há uma dádiva.
- Receber com o Passe de época semanal um zusätzliche Proteinfarm, +250 Resistência ao vírus e +30% Velocidade de marcha (para zombies)
- Receber no A Última Guerra oferece sobre 40% Desconto beim Kauf eines Pakets.
- O seu Instituto de Investigação Nível 30 primeiro nível seu fábrica de reservatórios sazonais o mais alto possível, porque, regra geral, a 1ª tropa (a mais importante) é constituída apenas por heróis blindados.
- Obter recompensas em Botão Temporada 1 => Temporada 1 => Objectivos regularmente de
- Apresentar o mais rapidamente possível Atualização UR de Mason (de 5 estrelas) por.
- Utilize os seus pontos de forma eficiente no salão profissional e reponha-os (se necessário).
- Colocar guarnições durante os ataques do Legião de Sangue pronto e receber recompensas.
- Adquirir o "Torre da Vitória" no mercado negro ou no mercado de brilho para Temporada 2.
- Manter alguns Bilhetes de ida e volta do Hero para os utilizar imediatamente na 2ª temporada para Matérias-primas sazonais para utilizar.
Este é o objetivo da 1ª temporada de Last War
Para além de uma elevada proteção imunitária contra os zombies, a influência da sua aliança é fundamental. Através da Conquista de fortalezas e cidades militares seu Pontos de influência. Pode recolhê-las não só na sua zona de guerra, mas também no decurso da época no Expedição à zona de guerra. Durante o evento, a Aliança tenta estabelecer postos avançados noutros servidores e capturar fortalezas militares e cidades.
No final da primeira temporada, o Pontos de influência através da sua classificação na época e as recompensas associadas que o R5 distribui entre a aliança. Os pontos de honra podem ser usados para comprar itens valiosos e skins de base.
Conquista de cidades e fortalezas
As primeiras fortalezas e cidades podem ser conquistadas pouco depois do início da 1ª época. Existem certas regras para a conquista que todas as alianças devem respeitar:
- Primeiro, a aliança deve conquistar qualquer fortaleza militar de nível 1 na zona de guerra.
- As alianças podem conquistar até 2 cidades e fortalezas militares por dia.
- Inicialmente, as alianças podem conquistar 4 cidades e 5 fortalezas militares.
- A conquista de cidades aumenta o valor máximo das bases.
- No menu Aliança => Cidade da aliança, pode verificar o número atual de cidades/fortalezas e o limite diário.
- Após a conquista, há uma fase de proteção das cidades e fortalezas.
- Renova continuamente a fase de proteção com alianças amigas, o mais tardar no início do duelo na zona de guerra.
- Em cada zona de guerra (servidor), cada aliança pode conquistar até 4 cidades.
- A sua aliança recebe mais pontos de influência pelas cidades do que pelas fortalezas militares.
- Participa na expedição da zona de guerra com a tua aliança para obteres mais pontos de influência (importantes para as recompensas da época).
2 Respostas
Consulta, Cual es el nivel minimo de inmunidad, para tomar una base militar nivel 1
A imunidade recomendada é indicada na base ou no guarda. Para os jogadores mais fortes, esta imunidade pode ser inferior em 250-500 pontos, pelo que devem definitivamente começar a manifestação.