A primeira temporada marca o lançamento oficial da experiência de sobrevivência pós-apocalíptica. Esta primeira temporada de Last War Survival constitui a base do jogo com um novo sistema de progressão, edifícios e desafios. Abaixo revelamos o que podes esperar e damos dicas sobre como tu e a tua aliança podem dominar melhor a temporada.
Como começar a época 1 com sucesso
No início do jogo, tens de criar um Desenvolver uma elevada imunidade contra os zombiespara os poder derrotar. A resistência aos vírus pode ser Instituto de Investigação de Vírus através de Proteínas imunitárias ser aumentado. Os requisitos Proteínas os jogadores recebem no Exploração de proteínas e a realização dos objectivos. Para aumentar o nível das explorações, mais uma vez Cristais mutantes necessário. Os cristais são obtidos ao matar zombies pela primeira vez (uma vez por nível), bem como através do Recombinação de genes e objectivos alcançados.
Preservação de recursos com recombinação de genes
Com a funcionalidade "Recombinação de genes" (encontrada em "Época"), podes obter recursos importantes, como cristais mutantes. É possível efetuar uma recombinação de genes de duas em duas horas e podem ser recolhidos até 30. Para começar, precisas de seis genes diferentes, que podes obter da seguinte forma:
Génesis 1-3:
- Destruir os zombies
- Vacinar os membros contaminados
- Espalhar o vírus
- Troca de genes
- Missões de radar
- Derrotar a elite dos condenados
Género 4-6:
- Atacar cidades e bases
- Missões de radar
- Derrotar a elite dos condenados
- Troca de genes
Cura e propagação de infecções virais
Se a tua resistência ao vírus dos zombies for demasiado baixa, serás infetado com o vírus após a batalha. Uma infeção enfraquece a tua força de combate. Se atacares e derrotares um comandante, pequenas quantidades do vírus também serão transmitidas ao teu adversário. Os teus aliados podem desintoxicar-te com os seus aviões espiões e receber fragmentos de genes como recompensa. No entanto, também podes espalhar o vírus de forma direcionada para enfraquecer um adversário e atingir objectivos.
- Para espalhar maiores quantidades do vírus, podes impedir os aliados de se curarem.
- Depois de 100 pilhas de vírus, a tua base explode após uma contagem decrescente. A explosão danifica e infecta outras bases nas imediações.
Esta é uma novidade da 1ª temporada - "The Crimson Plague":
Para além de zombies infestados e de um terreno baldio com planícies secas e terra queimada, espera-te o seguinte conteúdo de jogo:
Inovações gerais:
- Missões da aliança para obter mais bónus
- Cerco aos zombies
- Centro de drones e laboratório de chips
- Salão profissional
- Especializações profissionais sazonais
- Armas exclusivas para Kimberly, DVA e Tesla
- Atualização UR de Marschall
- Peles básicas no mercado brilhante
- 5% Oportunidade para Campos de recursos* (depois de matar a "Elite dos Malditos")
- Invasões temporárias de mutantes
- Expedição à zona de guerra
*Campo de recursos para 11.11% de proteínas, diamantes ou cristais mutantes e 22.22% de ouro, ferro ou alimentos
Novos edifícios sazonais:
- Quinta de proteínas (até 5 +1 com o Season Week Pass)
- Instituto de Investigação de Vírus
- *Bases militares (aviões, mísseis e tanques)
*As bases militares estão disponíveis a partir do nível 30 do Instituto de Pesquisa de Vírus e aumentam o valor base dos teus soldados em 1% por nível.
Novos recursos sazonais:
- Proteínas imunitárias
- Cristais mutantes
- Fragmentos genéticos
Salão profissional para especialização e progresso
Na 1ª temporada, um novo edifício importante está disponível sob a forma da Sala Vocacional. A Sala Vocacional é um dos edifícios centrais que permite aos Sobreviventes especializarem-se em diferentes áreas. Podes escolher entre Engenheiro e líder de guerra. Salvo algumas excepções (jogadores mais fortes no servidor), recomendamos a escolha do engenheiro. É possível mudar de profissão várias vezes mais tarde no jogo utilizando o certificado de mudança de profissão iTem.
As especializações podem ser definidas por Pontos de competências profissionais que, por sua vez, recebe através do Aumentar o nível profissional. Para aumentar o nível da sua profissão, tem de recolher XP de profissão.
Ganhar experiência profissional:
- Derrote os zombies e a elite dos condenados
- Capturar cidades
- Derrotar as bases militares
- Modernização dos edifícios sazonais
- Atingir objectivos na época do Passe de Batalha
Escolher cuidadosamente a aptidão para a utilização
Três especializações de trabalho são desbloqueadas quando se atinge um determinado nível de trabalho (1, 5, 10, 15, 20, etc.). A coluna da direita (verde) destina-se a Especializações sazonaisque são canceladas no final da época, uma vez que já não são necessárias. Também é possível reiniciar várias vezes as habilidades adquiridas com um iTem especial. Não resgates todos os teus pontos imediatamente e investe-os nas seguintes habilidades até ao nível 20:
- Contribuição excecional
- Experiência de combate
- Refeição adicional
- Inspiração para a construção I
- Construção livre
- Investigação gratuita
- Construir imediatamente
- Investigação imediata
- Troca dupla
Especializações temporárias na época 1
As seguintes competências profissionais só podem ser adquiridas na época 1:
- Experiência de combate: Quando derrotas animais selvagens, a quantidade de experiência que ganhas aumenta.
- Inspiração para a construção I: Aumento da experiência profissional através da expansão dos edifícios sazonais.
- Propagação da infeção: Se estiveres envenenado e derrotares alguém, transmites o vírus.
- Especialista em cura: Sempre que ajuda um aliado a desintoxicar-se, também está a desintoxicar-se.
- Dupla troca: Dois recursos sazonais são trocados numa proporção de 1:2, consumir 5.000, receber 10.000.
- Concha de vírus: Utiliza-o para obter 30 pilhas de vírus.
- Teste de veneno: Dax O máximo das camadas de envenenamento é aumentado.
- Percepções profissionais: Com esta habilidade, ganha imediatamente 2% da EXP de profissão do seu nível atual, até um máximo de 20.000.
- Explosão: Utiliza-o na tua base para ativar o modo Febre de Guerra e iniciar uma contagem decrescente de explosão de 60 segundos. A explosão danifica 3 bases vizinhas e reduz a sua durabilidade em 25%.
- Controlo de vírus: Quando derrotas um chefe errante, podes obter um item de invocação. Se usares este item, podes atacar um alvo específico.
Dicas e truques para a 1ª temporada de Last War
Para jogares da forma mais eficiente possível e cresceres rapidamente na 1ª temporada, temos as seguintes dicas para ti:
- Os jogadores com elevada resistência ao vírus devem apoiar os jogadores com baixa resistência na Elite dos Malditos para que possam recolher recursos para a imunidade mais elevada o mais rapidamente possível.
- Expanda as suas explorações de proteínas uniformemente, porque os custos aumentam com cada nível, enquanto a produção aumenta uniformemente.
- Recolher segmentos de inquérito genético através da vacinação de membros infectados (1-3)
- Primeiro, aumente o nível da sua fábrica de tanques sazonal o mais alto possível, porque a sua 1ª tropa (a mais importante) normalmente só recebe heróis tanques.
- Obter fragmentos de genes atacando bases militares não-alinhadas (4-6)
- Obter recompensas em Botão Temporada 1 => Temporada 1 => Objectivos regularmente de
- Efetuar uma atualização UR de Mason (de 5 estrelas) o mais rapidamente possível.
- Utilize os seus pontos de forma eficiente no salão profissional e reponha-os (se necessário).
- Colocar guarnições durante os ataques do Legião de Sangue e receber prémios.
- Compra "Tower of Victory" no Mercado Negro ou no Mercado Brilhante para a Temporada 2
Este é o objetivo da 1ª temporada de Last War
Para além de uma defesa altamente imune contra zombies, a influência da tua aliança é o centro das atenções. Conquistar fortalezas militares e cidades aumenta os teus pontos de influência. Podes recolhê-los não só na tua zona de guerra, mas também na Expedição à zona de guerra construindo postos avançados e capturando fortalezas militares e cidades noutros servidores. No final da primeira temporada, o Pontos de influência através da sua classificação na época e as recompensas associadas que o R5 distribui entre a aliança. Os pontos de honra podem ser usados para comprar itens valiosos e skins de base.
Conquista de cidades e fortalezas
As primeiras fortalezas e cidades podem ser conquistadas pouco depois do início da 1ª época. Existem certas regras para a conquista que todas as alianças devem respeitar:
- Primeiro, a aliança deve conquistar qualquer fortaleza militar de nível 1 na zona de guerra.
- As alianças podem conquistar até 2 cidades e fortalezas militares por dia.
- No início do jogo, o limite de fortalezas militares é de 3, com cada cidade conquistada (1-5) o limite aumenta em +1
- Para uma cidade conquistada de nível 6, o limite é aumentado em +2
- No menu Aliança => Cidade da aliança, pode verificar o número atual de cidades/fortalezas e o limite diário.
- Após a conquista, há uma fase de proteção das cidades e fortalezas.
- Renova continuamente a fase de proteção com alianças amigas, o mais tardar no início do duelo na zona de guerra.
- Em cada zona de guerra (servidor), cada aliança pode conquistar até 4 cidades.
- A sua aliança recebe mais pontos de influência pelas cidades do que pelas fortalezas militares.
- Participa na expedição da zona de guerra com a tua aliança para obteres mais pontos de influência (importantes para as recompensas da época).