Com a temporada 1 - A peste vermelho-sangue - marca o lançamento oficial da experiência de sobrevivência pós-apocalíptica. Esta primeira temporada de Last War Survival constitui a base do jogo com um novo sistema de progressão, edifícios e desafios. Abaixo revelamos o que podes esperar e damos dicas sobre como tu e a tua aliança podem dominar melhor a temporada.
Como começar a época 1 com sucesso
No início do jogo, tens de criar um Desenvolver uma elevada imunidade contra os zombiespara os poder derrotar. A resistência aos vírus pode ser Instituto de Investigação de Vírus através de Proteínas imunitárias ser aumentado. Os requisitos Proteínas os jogadores recebem através do Exploração de proteínas. Para aumentar o nível das explorações, mais uma vez Cristais mutantes necessário. Com o recurso raro Soro muitos objectos de valor na Loja do Soro. Desta forma, podes obter as matérias-primas sazonais importantes:
Cristais mutantes:
- Andarilho dos Malditos (uma recompensa de morte por dia)
- Matar zombies e a elite dos condenados (recompensa pela primeira morte por nível)
- Bilhete de recrutamento de heróis
- Loja de soros
- Objectivos pessoais (época 1/objectivos)
- Coletor de soro Tarefa
- Temporada semanal e passe de batalha
- Primeira conquista de cidades
- Primeira captura de uma base militar
Proteínas:
- Quinta de proteínas (máx. 4 + 1 com passe semanal)
- Bilhete de recrutamento de heróis
- Matar zombies e a elite dos condenados (recompensa pela primeira morte por nível)
- Andarilho dos Malditos (uma recompensa de morte por dia)
- Objectivos pessoais (época 1/objectivos)
Soro:
- Derrotar a Elite dos Malditos (Primeira morte)
- Resolver a tarefa do coletor de soro
- Cumprir os objectivos da expedição à zona de guerra
Curar infecções virais e propagar o vírus
Quando atacar zombies, o seu Resistência do vírus demasiado baixa, serás infetado com o vírus após a batalha. Um A infeção enfraquece o poder de combate. Atacar um comandante e derrotá-lo, o vírus é transmitido em pequenas quantidades no seu adversário. Por conseguinte, é possível utilizar o Propagação do vírus de forma direcionada, para criar um Enfraquecer os adversários e objectivos para obter recompensas. Os seus aliados podem infectá-lo com as suas Desintoxicar aviões espiões e assim reduzir gradualmente a carga viral
- Para espalhar maiores quantidades do vírus, podes impedir os aliados de se curarem.
- Depois de 100 pilhas de vírus, a tua base explode após uma contagem decrescente. A explosão danifica e infecta outras bases nas imediações.
Esta é uma novidade da 1ª temporada - "The Crimson Plague":
Para além de zombies infestados e de um terreno baldio com planícies secas e terra queimada, espera-te o seguinte conteúdo de jogo:
Inovações gerais:
- Missões da aliança para obter mais bónus
- Cerco aos zombies
- Especializações profissionais sazonais
- Armas exclusivas para Kimberly, DVA e Tesla
- Atualização UR de Mason
- Troca de nível de herói
- Peles básicas no mercado brilhante
- Invasões temporárias de mutantes
- Expedição à zona de guerra
- Atualização do herói dos desejos
- 5% Oportunidade para Campos de recursos* (depois de matar a "Elite dos Malditos")
*Campo de recursos para 11.11% de proteínas, diamantes ou cristais mutantes e 22.22% de ouro, ferro ou alimentos
Novos edifícios sazonais:
- Quinta de proteínas (até 4 +1 com o Season Week Pass)
- Instituto de Investigação de Vírus
- *Bases militares (aviões, mísseis e tanques)
Nota sobre a ativação dos edifícios:
A segunda quinta de proteínas é desbloqueada quando a primeira atinge o nível 5. A terceira e a quarta são desbloqueadas quando a segunda e a terceira atingem o nível 10, respetivamente. Tenta desbloqueá-las o mais rapidamente possível. *As bases militares estão disponíveis a partir da 3ª semana da época e aumentam o valor base de HP dos teus soldados em 1% por nível.
Novos recursos sazonais:
- Proteínas imunitárias
- Cristais mutantes
- Soro
Bufos sazonais:
- Caldeirão de Abóbora: O visual base aumenta o número máximo de acúmulos de vírus em +50
- Maçon: Dano aos monstros +5%
- Kimberly: Dano aos monstros +5%
Eventos da 1ª temporada:
- Operação de limpeza: Recompensas para as primeiras mortes mais rápidas de zombies (a partir da semana 1)
- Coletor de soro: Recolher fragmentos de soro e receber recompensas (a partir da semana 1)
- Limpeza dos terrenos contaminados: Derrotar os spoilers, capturar bases militares (a partir da semana 1)
- Atualização UR: Efetuar uma atualização UR de Mason com 5 estrelas (a partir da semana 2)
- Troca de heróis: Com o vale de troca de heróis, pode trocar o nível de dois heróis 1:1 (a partir da semana 2)
- Legião Vermelha de Sangue: Defendam as vossas cidades às terças e sextas-feiras e recebam recompensas (a partir da semana 2)
- Expedição Zona de Guerra: Construir postos avançados noutros servidores e conquistar cidades e bases para obter mais pontos de influência (a partir da semana 3)
- Construtor: Possibilidade de Mudança para „Bau-Allianz“ (pontos de construção em vez de pontos de influência) com bónus adicionais para a construção, investigação e produção (a partir da semana 4)
Reforços e efeitos negativos através da aposta atual
Na época 1, os fenómenos meteorológicos foram introduzidos pela primeira vez numa atualização recente. Estes fenómenos dão a todos os comandantes buffs ou debuffs dependendo das condições climatéricas. Existe também um relatório meteorológico que mostra as probabilidades de condições meteorológicas futuras.
Tempo:
- Nevoeiro: Pilha de monstros com vírus +2
- Arco-íris: EXP profissional extra (15.000 pontos a cada 5 minutos)
- Sol: EXP de profissão base ao matar monstros +30%
- Com vento: Velocidade de marcha -30%
- Chuva ácida: aumenta as pilhas de vírus de todos os comandantes (aproximadamente a cada 5 minutos)
Fragmentos gratuitos para a atualização do wish hero
A partir do 11º dia da 1ª temporada, um já Herói favorito desbloqueado podem ser selecionados. Para cada uma delas, existem 200 recrutamentos 10 fragmentos de herói gratuitos. O herói pode ser mudado em qualquer altura. Os seguintes heróis estão disponíveis na época 1:
- Kimberly
- Tesla
- DVA
- Marechal
- Murphy
- Carlie
- Rápido
Salão profissional para especialização e progresso
Na 1ª temporada, o Salão profissional um novo edifício importante está agora disponível. A sala das profissões permite efetuar várias especializações para os buffs. Podes escolher entre os Engenheiro e líder de guerra. Salvo algumas excepções (jogadores mais fortes no servidor), recomendamos a escolha do engenheiro. É possível mudar de profissão várias vezes mais tarde no jogo utilizando o certificado de mudança de profissão iTem.
As especializações podem ser definidas por Pontos de competências profissionais que, por sua vez, recebe através do Aumentar o nível profissional. Para aumentar o nível da sua profissão, tem de recolher XP de profissão.
Ganhar experiência profissional:
- Loja de soros
- Derrote os zombies e a elite dos condenados
- Capturar cidades
- Derrotar as bases militares
- Modernização dos edifícios sazonais
- Atingir objectivos na época do Passe de Batalha
Escolha cuidadosamente as suas competências profissionais
Três especializações de trabalho são desbloqueadas quando se atinge um determinado nível de trabalho (1, 5, 10, 15, 20, etc.). A coluna da direita (verde) destina-se a Especializações sazonais, que são canceladas no final da época porque já não são necessárias. Também é possível reiniciar várias vezes as habilidades adquiridas com um item especial. Não resgates todos os teus pontos imediatamente e investe-os nas seguintes habilidades até ao nível 20:
Qualificação profissional normalizada:
- Contribuição excecional
- Refeição adicional
- Construção livre (sempre até 240 minutos)
- Pesquisa gratuita (sempre até 240 minutos)
- Construir imediatamente (até 600 minutos a cada 47,5 horas)
- Pesquisa imediata (até 1200 minutos a cada 47,5 horas)
Capacidade profissional sazonal:
- Conhecimento do campo de batalha
- Veterano de campo
- Atirador de elite
- Especialista em cura
Especializações temporárias na época 1
As seguintes habilidades profissionais podem ser adquiridas com o Engenheiro na 1ª Temporada:
- Conhecimento do campo de batalha: Se derrotares monstros no mapa, receberás 7.500 XP de profissão adicionais (limite diário de 75.000).
- Caça à felicidade: Receber baús de soro adicionais ao derrotar monstros (máximo de 5 por dia).
- Veterano de campo: Aumenta o limite de EXP de profissão adicional ao derrotar zombies em 75.000 (limite diário então 150.0000)
- Atirador de elite: Duplica a EXP de profissão ao derrotar zombies. Cada morte dá-te 15.000 XP de profissão (limite diário de 150.000)
- Especialista em cura: Ao desintoxicar um aliado, podem ser removidas 5 camadas de cada vez. Uma camada removida dá 10 pontos adicionais de EXP de profissão.
- Propagação da infeção: Recebe 300 pontos de experiência profissional por cada pilha de vírus que recebe ou espalha (máximo 300.000/semana).
- Vírus ofensivo: Pode ser usado contra cidades, bases, o capitólio ou canhões. O alvo recebe 2 stacks de vírus (máximo de 30 stacks).
- Reforço de vírus: Aumenta o número de pilhas de vírus transferidas ao derrotar tropas inimigas de 25% para 50%.
- Concha de vírus: Utiliza-o para obter 30 pilhas de vírus.
- Teste de veneno: Aumenta o limite máximo de camadas de envenenamento.
- Controlo de vírus: Se derrotares um Andarilho dos Malditos, podes receber um item de invocação. Podes usar este item para atacar um alvo específico.
Dicas e truques para a 1ª temporada de Last War
Para jogares da forma mais eficiente possível e cresceres rapidamente na 1ª temporada, temos as seguintes dicas para ti:
- Jogadores com elevada resistência a vírus os jogadores com baixa resistência devem ser Elite dos malditos para que possam reunir recursos para aumentar a imunidade o mais rapidamente possível.
- Nas primeiras semanas, resolva os seus Bilhetes de ida e volta do Hero imediatamente, a fim de Matérias-primas sazonais para actualizações rápidas.
- Desbloqueia todas as quintas de proteínas o mais rapidamente possível.
- Construa o seu Explorações proteicas uniformes a partir do nível 10 uma vez que os custos aumentam com cada nível, enquanto a produção aumenta sempre no mesmo valor.
- Utilizar o adquirido Tempo livre de construção e investigação do Salão profissional, para modernizar imediatamente muitos edifícios.
- Para um Como uma base com o Pele „Caldeirão de abóbora“ receberá um presente.
- Com o Passe de época semanal receberá um Criação adicional de proteínas, +250 Resistência ao vírus e +30 % Velocidade de marcha (para zombies).
- Receber no A Última Guerra oferece sobre 40% Desconto ao comprar um pacote.
- O seu Instituto de Investigação Nível 30 alcançada, primeiro nivelar o seu fábrica de reservatórios sazonais o mais alto possível, uma vez que o primeira tropa (a mais importante) é normalmente constituída apenas por heróis blindados.
- Recolher regularmente os seus Prémios sob Temporada 1 → Temporada 1 → Objectivos de.
- Apresentar o mais rapidamente possível Atualização UR de Mason (de 5 estrelas) por.
- Levantar um Vale de troca de herói para Temporada 3 aqui pode Troca de níveis e estrelas 1:1.
- Utilize os seus pontos de forma eficiente no salão profissional e reponha-os (se necessário).
- Local Guarnições nos ataques do Legião vermelha de sangue pronto e receber recompensas.
- Adquirir o "Torre da Vitória" no mercado negro ou no mercado de brilho para Temporada 2.
- Manter alguns Bilhetes de ida e volta do Hero para os utilizar imediatamente na 2ª temporada para Matérias-primas sazonais para utilizar.
- Pode contactar o Código Chefe e colocar mais Profissional XP através de Ataques/Infecções recebido.
Este é o objetivo da 1ª temporada de Last War
Para além de uma elevada proteção imunitária contra os zombies, a influência da sua aliança é fundamental. Através da Conquista de fortalezas e cidades militares seu Pontos de influência. Pode recolhê-las não só na sua zona de guerra, mas também no decurso da época no Expedição à zona de guerra. Durante o evento, a Aliança tenta estabelecer postos avançados noutros servidores e capturar fortalezas militares e cidades.
No final da primeira temporada, o Pontos de influência através da sua classificação na época (exceção: mudança para a aliança de construção) e as recompensas associadas que o R5 distribui entre a aliança. Os pontos da época podem ser utilizados para comprar objectos valiosos e skins de base na loja da época.
Conquista de cidades e fortalezas
As primeiras fortalezas e cidades podem ser conquistadas pouco depois do início da 1ª época. Existem certas regras para a conquista que todas as alianças devem respeitar:
- Primeiro, a aliança deve conquistar qualquer fortaleza militar de nível 1 na zona de guerra.
- As alianças podem conquistar até 2 cidades e fortalezas militares por dia.
- Inicialmente, as alianças podem conquistar 4 cidades e 5 fortalezas militares.
- A conquista de cidades aumenta o valor máximo das bases.
- No menu Aliança => Cidade da aliança, pode verificar o número atual de cidades/fortalezas e o limite diário.
- Após a conquista, há uma fase de proteção das cidades e fortalezas.
- Renova continuamente a fase de proteção com alianças amigas, o mais tardar no início do duelo na zona de guerra.
- Em cada zona de guerra (servidor), cada aliança pode conquistar até 4 cidades.
- A sua aliança recebe mais pontos de influência pelas cidades do que pelas fortalezas militares.
- Participa na expedição da zona de guerra com a tua aliança para obteres mais pontos de influência (importantes para as recompensas da época).
Mudar para a Aliança de Construtores - bónus em vez de pontos de influência
Na 4ª semana da época, é possível que a Allianz mude para o sistema de jogo da „Construir uma aliança“ mudanças. No entanto, isto só é recomendado para alianças que não estejam no top 1-5 do servidor. Em vez de pontos de influência de cidades e bases conquistadas, o Criar um nível de aliança através de edifícios construídos desempenham um papel importante. Os edifícios concluídos dão à aliança bónus adicionais até ao final da época, por exemplo
- por cada edifício construído: Limite de durabilidade para cidades +10%
- Depósito de recolha - velocidade de recolha +10%
- Centro de engenharia - velocidade de construção +10%
- Laboratório de investigação - velocidade de investigação +10%
- Fábrica de ferro - produz ferro adicional a cada hora
- Fábrica de ouro - produz ouro adicional a cada hora
- Fábrica de alimentos - produz alimentos adicionais a cada hora
- Centro de formação - velocidade de formação +5%
- Centro médico (dentro do raio de ação da cidade) - Taxa de perda de PVP -5%
- Estação de radar (dentro do alcance da cidade) - Hero defence +5%
- Arsenal (dentro do alcance da cidade) - Ataque de Herói +5%
As fábricas e os edifícios são construídos diretamente ao lado das cidades. Para além da aliança que constrói a fábrica, a Aliança que mantém a cidade do bónus. Se a cidade pertencer a uma aliança de outra zona de guerra, apenas o bónus de durabilidade da cidade se aplica, não outros bónus. O Materiais para a construção é fornecida por Missões de radar concluídas e são transportados para as instalações utilizando os aviões espiões. Cada entrega requer 10 unidades de material de construção.
6 Respostas
Consulta, Cual es el nivel minimo de inmunidad, para tomar una base militar nivel 1
A imunidade recomendada é indicada na base ou no guarda. Para os jogadores mais fortes, esta imunidade pode ser inferior em 250-500 pontos, pelo que devem definitivamente começar a manifestação.
Como é que posso conseguir o certificado de mudança de profissão sem pagar?
Reciba este artigo duas vezes se conseguir atingir os seus objectivos pessoais. Com o tempo, terá mais oportunidades de o conseguir.
O co chodzi w tym liczba twierdz w kazdej strefie 3 by przejść na sojusz budowlany jest taki warunek do spelnienia
Każdy sojusz może posiadać maksymalnie 5 fortec. Jeśli chcesz podbić kolejną, musisz najpierw opuścić jedną. Sojusze mogą przejść na Sojusz Budowlany od 4. tygodnia. Jest to jednak zalecane dla słabszych sojuszy, które obecnie mają niewiele punktów wpływów, ponieważ Sojusz Budowlany oferuje inne (niższe) nagrody. W zamian otrzymujesz wiele zasobów i działa bez wojen i bitew. Wyjaśnię to bardziej szczegółowo później - dziękuję za pytanie.