Last War Season 1 guia e dicas

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A primeira temporada marca o lançamento oficial da experiência de sobrevivência pós-apocalíptica. Esta primeira temporada de Last War Survival constitui a base do jogo com um novo sistema de progressão, edifícios e desafios. Abaixo revelamos o que podes esperar e damos dicas sobre como tu e a tua aliança podem dominar melhor a temporada.

Como começar a época 1 com sucesso

No início do jogo, tens de criar um Desenvolver uma elevada imunidade contra os zombiespara os poder derrotar. A resistência aos vírus pode ser Instituto de Investigação de Vírus através de Proteínas imunitárias ser aumentado. Os requisitos Proteínas os jogadores recebem no Exploração de proteínas e a realização dos objectivos. Para aumentar o nível das explorações, mais uma vez Cristais mutantes necessário. Os cristais são obtidos ao matar zombies pela primeira vez (uma vez por nível), bem como através do Recombinação de genes e objectivos alcançados.

Preservação de recursos com recombinação de genes

Com a funcionalidade "Recombinação de genes" (encontrada em "Época"), podes obter recursos importantes, como cristais mutantes. É possível efetuar uma recombinação de genes de duas em duas horas e podem ser recolhidos até 30. Para começar, precisas de seis genes diferentes, que podes obter da seguinte forma:

Génesis 1-3:

  • Destruir os zombies
  • Vacinar os membros contaminados
  • Espalhar o vírus
  • Troca de genes
  • Missões de radar
  • Derrotar a elite dos condenados

Género 4-6:

  • Atacar cidades e bases
  • Missões de radar
  • Derrotar a elite dos condenados
  • Troca de genes
A síntese da época I
Classificações, objectivos e prémios para a primeira época
Os fragmentos necessários para a recombinação dos genes

Cura e propagação de infecções virais

Se a tua resistência ao vírus dos zombies for demasiado baixa, serás infetado com o vírus após a batalha. Uma infeção enfraquece a tua força de combate. Se atacares e derrotares um comandante, pequenas quantidades do vírus também serão transmitidas ao teu adversário. Os teus aliados podem desintoxicar-te com os seus aviões espiões e receber fragmentos de genes como recompensa. No entanto, também podes espalhar o vírus de forma direcionada para enfraquecer um adversário e atingir objectivos.

  • Para espalhar maiores quantidades do vírus, podes impedir os aliados de se curarem.
  • Depois de 100 pilhas de vírus, a tua base explode após uma contagem decrescente. A explosão danifica e infecta outras bases nas imediações.
A cura aliada pode ser desactivada aqui
A pilha de vírus atinge 100 e está prestes a explodir
A base explode e espalha o vírus

Esta é uma novidade da 1ª temporada - "The Crimson Plague":

Para além de zombies infestados e de um terreno baldio com planícies secas e terra queimada, espera-te o seguinte conteúdo de jogo:

Inovações gerais:

  • Missões da aliança para obter mais bónus
  • Cerco aos zombies
  • Centro de drones e laboratório de chips
  • Salão profissional
  • Especializações profissionais sazonais
  • Armas exclusivas para Kimberly, DVA e Tesla
  • Atualização UR de Marschall
  • Peles básicas no mercado brilhante
  • 5% Oportunidade para Campos de recursos* (depois de matar a "Elite dos Malditos")
  • Invasões temporárias de mutantes
  • Expedição à zona de guerra

*Campo de recursos para 11.11% de proteínas, diamantes ou cristais mutantes e 22.22% de ouro, ferro ou alimentos

Novos edifícios sazonais:

  • Quinta de proteínas (até 5 +1 com o Season Week Pass)
  • Instituto de Investigação de Vírus
  • *Bases militares (aviões, mísseis e tanques)

*As bases militares estão disponíveis a partir do nível 30 do Instituto de Pesquisa de Vírus e aumentam o valor base dos teus soldados em 1% por nível.

Novos recursos sazonais:

  • Proteínas imunitárias
  • Cristais mutantes
  • Fragmentos genéticos

Salão profissional para especialização e progresso

Na 1ª temporada, um novo edifício importante está disponível sob a forma da Sala Vocacional. A Sala Vocacional é um dos edifícios centrais que permite aos Sobreviventes especializarem-se em diferentes áreas. Podes escolher entre Engenheiro e líder de guerra. Salvo algumas excepções (jogadores mais fortes no servidor), recomendamos a escolha do engenheiro. É possível mudar de profissão várias vezes mais tarde no jogo utilizando o certificado de mudança de profissão iTem.

As especializações podem ser definidas por Pontos de competências profissionais que, por sua vez, recebe através do Aumentar o nível profissional. Para aumentar o nível da sua profissão, tem de recolher XP de profissão.

Ganhar experiência profissional:

  • Derrote os zombies e a elite dos condenados
  • Capturar cidades
  • Derrotar as bases militares
  • Modernização dos edifícios sazonais
  • Atingir objectivos na época do Passe de Batalha

Escolher cuidadosamente a aptidão para a utilização

Três especializações de trabalho são desbloqueadas quando se atinge um determinado nível de trabalho (1, 5, 10, 15, 20, etc.). A coluna da direita (verde) destina-se a Especializações sazonaisque são canceladas no final da época, uma vez que já não são necessárias. Também é possível reiniciar várias vezes as habilidades adquiridas com um iTem especial. Não resgates todos os teus pontos imediatamente e investe-os nas seguintes habilidades até ao nível 20:

  • Contribuição excecional 
  • Experiência de combate 
  • Refeição adicional
  • Inspiração para a construção I
  • Construção livre
  • Investigação gratuita
  • Construir imediatamente
  • Investigação imediata
  • Troca dupla
O "Engenheiro" - é possível uma mudança para "Líder de Guerra".
Os pontos de competência adquiridos (7) foram distribuídos
O leque de competências aumenta com o nível do posto de trabalho

Especializações temporárias na época 1

As seguintes competências profissionais só podem ser adquiridas na época 1:

  • Experiência de combate: Quando derrotas animais selvagens, a quantidade de experiência que ganhas aumenta.
  • Inspiração para a construção I: Aumento da experiência profissional através da expansão dos edifícios sazonais.
  • Propagação da infeção: Se estiveres envenenado e derrotares alguém, transmites o vírus.
  • Especialista em cura: Sempre que ajuda um aliado a desintoxicar-se, também está a desintoxicar-se.
  • Dupla troca: Dois recursos sazonais são trocados numa proporção de 1:2, consumir 5.000, receber 10.000. 
  • Concha de vírus: Utiliza-o para obter 30 pilhas de vírus.
  • Teste de veneno: Dax O máximo das camadas de envenenamento é aumentado.
  • Percepções profissionais: Com esta habilidade, ganha imediatamente 2% da EXP de profissão do seu nível atual, até um máximo de 20.000.
  • Explosão: Utiliza-o na tua base para ativar o modo Febre de Guerra e iniciar uma contagem decrescente de explosão de 60 segundos. A explosão danifica 3 bases vizinhas e reduz a sua durabilidade em 25%.
  • Controlo de vírus: Quando derrotas um chefe errante, podes obter um item de invocação. Se usares este item, podes atacar um alvo específico.

 

Dicas e truques para a 1ª temporada de Last War

Para jogares da forma mais eficiente possível e cresceres rapidamente na 1ª temporada, temos as seguintes dicas para ti:

  • Os jogadores com elevada resistência ao vírus devem apoiar os jogadores com baixa resistência na Elite dos Malditos para que possam recolher recursos para a imunidade mais elevada o mais rapidamente possível.
  • Expanda as suas explorações de proteínas uniformemente, porque os custos aumentam com cada nível, enquanto a produção aumenta uniformemente. 
  • Recolher segmentos de inquérito genético através da vacinação de membros infectados (1-3)
  • Primeiro, aumente o nível da sua fábrica de tanques sazonal o mais alto possível, porque a sua 1ª tropa (a mais importante) normalmente só recebe heróis tanques.
  • Obter fragmentos de genes atacando bases militares não-alinhadas (4-6)
  • Obter recompensas em Botão Temporada 1 => Temporada 1 => Objectivos regularmente de
  • Efetuar uma atualização UR de Mason (de 5 estrelas) o mais rapidamente possível.
  • Utilize os seus pontos de forma eficiente no salão profissional e reponha-os (se necessário).
  • Colocar guarnições durante os ataques do Legião de Sangue e receber prémios.
  • Compra "Tower of Victory" no Mercado Negro ou no Mercado Brilhante para a Temporada 2

Este é o objetivo da 1ª temporada de Last War

Para além de uma defesa altamente imune contra zombies, a influência da tua aliança é o centro das atenções. Conquistar fortalezas militares e cidades aumenta os teus pontos de influência. Podes recolhê-los não só na tua zona de guerra, mas também na Expedição à zona de guerra construindo postos avançados e capturando fortalezas militares e cidades noutros servidores. No final da primeira temporada, o Pontos de influência através da sua classificação na época e as recompensas associadas que o R5 distribui entre a aliança. Os pontos de honra podem ser usados para comprar itens valiosos e skins de base. 

Conquista de cidades e fortalezas

As primeiras fortalezas e cidades podem ser conquistadas pouco depois do início da 1ª época. Existem certas regras para a conquista que todas as alianças devem respeitar:

  • Primeiro, a aliança deve conquistar qualquer fortaleza militar de nível 1 na zona de guerra.
  • As alianças podem conquistar até 2 cidades e fortalezas militares por dia.
  • No início do jogo, o limite de fortalezas militares é de 3, com cada cidade conquistada (1-5) o limite aumenta em +1
  • Para uma cidade conquistada de nível 6, o limite é aumentado em +2
  • No menu Aliança => Cidade da aliança, pode verificar o número atual de cidades/fortalezas e o limite diário.
  • Após a conquista, há uma fase de proteção das cidades e fortalezas.
  • Renova continuamente a fase de proteção com alianças amigas, o mais tardar no início do duelo na zona de guerra.
  • Em cada zona de guerra (servidor), cada aliança pode conquistar até 4 cidades.
  • A sua aliança recebe mais pontos de influência pelas cidades do que pelas fortalezas militares.
  • Participa na expedição da zona de guerra com a tua aliança para obteres mais pontos de influência (importantes para as recompensas da época).
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