Evento de tempestade de inverno: estratégias e dicas para vencer

Índice

O Campo de Batalha Tempestade de inverno é um evento popular e recorrente em Last War. Num campo de batalha 5v5, duas equipas lutam pela vitória numa partida curta. Neste guia, vou mostrar-te passo a passo como funciona o evento, que edifícios são realmente importantes e que estratégias podes usar para aumentar significativamente as tuas hipóteses de vitória.

Regras básicas, edifícios e sequência do evento Tempestade de inverno

Para saíres vitorioso no evento Tempestade de inverno, tens de completar a Regras básicas e mecânica do jogo em pormenor. Em seguida, encontrará as informações e regras mais importantes que deve interiorizar antes de começar.

Edifícios no campo de batalha

Com o silo de mísseis, a refinaria de petróleo e o centro de mísseis, há um total de três tipos diferentes de edifícios com diferentes pontos e funções do campo de batalha, que apresentamos em pormenor.

Silo de mísseis nucleares:

  • O silo só é libertado para a conquista alguns minutos após o início da batalha.
  • Gera 100 pontos de campo de batalha por segundo e é, por isso, o edifício mais importante.
  • Quem segura o silo com segurança geralmente controla a partida.

Refinaria de petróleo I e II:

  • As refinarias podem ser conquistadas diretamente no início do jogo.
  • Existe uma refinaria à esquerda e outra à direita do campo de batalha.
  • Cada refinaria de petróleo gera 30 pontos por segundo.
  • Ideal para construir uma vantagem inicial de pontos.

Centro de Foguetões I e II:

  • Os centros de mísseis podem ser conquistados diretamente com o jogo.
  • Uma refinaria está localizada nos campos esquerdo e direito do mapa.
  • Cada centro de mísseis gera 10 pontos de campo de batalha por skeond.
  • Para além dos pontos, o centro de mísseis enfraquece as guarnições nos edifícios detidos pelos adversários.
  • Ideal para aumentar a pressão sobre as estruturas adversárias.

Unidades

Em caso de tempestade de inverno, luta com o seu tropas regulares da base - não existem unidades de eventos especiais. O vosso Formações são transferidos para o campo de batalha.

  • Ao entrar no campo de batalha, o número máximo de unidades no áreas de exercício preenchidas e o níveis mais elevados à tua disposição. Isto significa que combate com o máximo de poder de combate possível ao seu nível.
  • Nenhuma unidade morre durante a batalha, todos os soldados gravemente feridos são curados no final do jogo.

Horário do evento

A batalha de Witersturm decorre a horas fixas:

Regular: todos os sábados
Fora de época: Segunda-feira e sábado
Janela de tempo (hora do servidor): 02:00-04:00; 09:00-11:00 & 19:00-21:00

Modo de jogo e condições de vitória

  • Participação: possível a partir da 7ª semana após o início do servidor
  • Modo: 5 vs 5 
  • Duração: máximo de 10 minutos por jogo
  • Vitória: Uma equipa ganha assim que 30.000 pontos são atingidos Ou: Após 10 minutos a equipa com mais pontos. Se ambas as equipas tiverem o mesmo número de pontos, ambas são consideradas derrotadas
inverno 1
O evento é limitado a 3 x 2 horas cada.
inverno 3
Existem diferentes pontos de campo de batalha para edifícios detidos.
inverno 2
Tente ganhar três vezes para obter o prémio máximo.

Evite estes erros no campo de batalha das tempestades de inverno

Para garantir que sai do campo de batalha vitorioso o maior número de vezes possível neste evento ferozmente disputado, deve tomar as seguintes medidas Evitar a todo o custo os erros típicos - as suas hipóteses de uma vitória clara aumentam consideravelmente.

Joga por mortes em vez de pontos:

  • Erro clássico: „Ganho todos os combates, mas perdemos o jogo.
  • “Se não mantiveres os edifícios, as mortes não te servirão de nada

 Toda a gente corre para o silo - ninguém vai para as refinarias:

  • Uma equipa que „só quer silo“ perde frequentemente para uma equipa com silo + refinaria ou duas refinarias

Ignorar os airdrops/caixas de abastecimento ou dar-lhes demasiada prioridade:

  • 1.000 pontos podem ser decisivos em jogos curtos
  • Longas lutas por caixas podem levar a grandes acumulações de pontos nos edifícios.

Não utilização de teletransporte:

  • Se ficar preso à sua base num ponto, perde flexibilidade e só pode ajudar a sua equipa até certo ponto.
  • Utiliza o teu teletransportador no início do jogo, assim que o tempo de arrefecimento tiver expirado, para ocupares mais edifícios ou roubares pontos.

Deslocação descoordenada das tropas:

  • Edifícios-chave vazios ou edifícios inutilmente sobrelotados (excesso de guarnições)

Não há roubo de pontos:

  • Embora uma base ocupada esteja dentro do alcance e desocupada, os pontos não são roubados.

Teletransporte incorreto após o início do jogo:

  • Não se teletransporte diretamente para o silo ou centro de foguetões mais próximo (sem inimigos), mas envie uma tropa.

As estratégias dos comandantes fortes e fracos

Independentemente de ser um jogador forte ou fraco em termos de força de combate - o evento Tempestade de inverno só pode ser ganho com um bom jogo de equipa. No entanto, a melhor estratégia e as tuas principais tarefas no campo de batalha variam consoante a tua força. Abaixo encontras dicas específicas para os diferentes tipos de jogo.

Estratégias para jogadores fortes

Se fores um dos jogadores mais fortes da equipa, és tu que carregas o fardo principal nas batalhas.

As suas principais tarefas

Fixar e manter o silo:

  • Deve concentrar-se no silo com as suas duas melhores formações
  • Primeiro: conquistar, depois: manter estável com tropas suficientes
  • É melhor ter pessoal a mais do que estar sempre a perder

Verificar pelo menos uma refinaria:

  • Se possível: silo + 1-2 refinarias → grande vantagem em termos de pontos

Ligar os melhores jogadores adversários:

Quando uma „baleia“ adversária é igual a si:

  • Mantê-lo ocupado para que não possa ocupar nenhum edifício vago

Dicas tácticas para jogadores fortes

Ataques rotativos:

  • Enviar primeiro a formação A
  • Se A cair ou for fraco, a formação B é direta
  • Isto mantém a pressão alta, enquanto A se regenera na base.

Utiliza o teletransporte de forma inteligente:

  • Teletransporte-se diretamente para os próximos edifícios-chave ao seu alcance depois de vencer a batalha
  • Não ficar preso a objectivos sem importância durante muito tempo

Estratégias para comandantes mais fracos

És o membro menos poderoso da equipa? Não há problema - ainda podes contribuir para a vitória no evento Winstersturm.

O seu papel

Capturar edifícios vazios ou fracamente ocupados:

  • Utilizar teletransportes para encontrar espaços no mapa
  • Os edifícios mais pequenos que não estão a ser defendidos por ninguém continuam a marcar pontos

Garantir o abastecimento por lançamento aéreo:

  • Os actores fortes estão frequentemente ocupados com o silo
  • Se mantiveres um lançamento aéreo durante 30 segundos, recebes +1.000 pontos para a equipa

Não atacar adversários fortes com demasiada frequência:

  • Se fores completamente destruído de cada vez que atacas, estás apenas a perder tempo
  • Melhor: procurar outros alvos, flancos, edifícios vazios

Conselhos práticos

  • Retirar tropas da muralha da cidade (se for caso disso) - unidades de reserva para os objectivos
  • Movimento antes das mortes - Mais vale manter pequenos edifícios do que ser destruído
  • Ver mapa - Onde é que os edifícios estão vazios ou podem ser facilmente ocupados?

Dicas e truques para vencer no campo de batalha

Para gerar o maior número possível de pontos no campo de batalha e jogar com sensatez, eis um resumo de todas as dicas importantes:

  • Ocupar diretamente após o Início do jogo a Edifícios do bairro (centro de foguetões ou refinaria) e guardar o teletransportador.
  • Teletransporte diretamente para adversários fracos, se eles se teletransportarem para edifícios no seu campo inicial no início do jogo.
  • Concentrar-se em Início do jogo para o Refinarias, porque são os que marcam mais pontos.
  • Certifique-se sempre de que onde os teus colegas jogadores se teletransportam para - especialmente no início e no fim do jogo.
  • Roubar pontos ao seu adversário, usando longas edifícios de ataque detidos e ocupada.
  • Conquistar Caixas de abastecimento e receber +1000 pontos de campo de batalha para a sua equipa.
  • Tentativas edifícios durante o maior tempo possível.
  • Retira as tropas da tua muralha quando enfrentas adversários fortes ou quando a tua tropa mais forte está em movimento.
  • Resíduos não demasiado tempo e unidades para Caixas de abastecimento, se o adversário tiver muitos edifícios.
  • Envie o seu tropas fracas em edifícios desocupados, enquanto não se pode teletransportar.
  • Dependendo da situação do jogo conscientemente „zero“ (Importante: retirar previamente todas as tropas da parede) para regresso sem teletransportador para a sua posição inicial para obter um ocupar a refinaria ou o centro de mísseis.
  • Faltam apenas alguns pontos, Conquistar um edifício mal protegido.
  • Enquanto estiver a lutar no silo, deve enviar mais tropas em paralelo, para capturar edifícios livres ou fracamente ocupados.
  • Tomar - consoante o adversário Tropas da vossa muralha ou voltar a inseri-los.
  • Espiar antes de um ataque a força das tropas do teu adversário e verifica se a defesa está ativa.
  • Hsoldados por acelerador, se não tiveres quase nenhumas unidades e o resultado do jogo estiver próximo.

Perguntas frequentes sobre a tempestade de inverno Last War

Quanto tempo dura uma partida de Winter Storm em Last War?

Uma partida de Tempestade de inverno dura no máximo 10 minutos. Se uma equipa atingir 30.000 pontos antes disso, o jogo termina imediatamente.
O Winterstorm decorre regularmente aos sábados e, adicionalmente, às segundas-feiras durante a época baixa. Podes jogar quantas partidas quiseres dentro de várias faixas horárias (por exemplo, 02-04 hrs, 09-11 hrs, 19-21 hrs hora do servidor).
O silo nuclear é o edifício mais importante com a maior produção de pontos. Para além disso, as refinarias de petróleo fornecem muitos pontos por segundo e os centros de mísseis geram pontos e danos através de ataques automáticos a edifícios detidos pelo inimigo.
Não, as tuas tropas não são destruídas permanentemente no evento. Apenas são colocadas no campo de batalha e voltam a estar disponíveis depois.
Concentra-te em edifícios livres ou fracamente defendidos, protege as aterragens e utiliza os teletransportes para te manteres em movimento. Desta forma, podes recolher pontos importantes sem teres de enfrentar constantemente adversários muito mais fortes.
Tem alguma pergunta ou comentário sobre o tutorial?
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