Сайт „Война за редкоземельные металлы“ В Last War Survival - особенно напряженное событие, в котором игроки борются за сырьевые редкие земли. Разделившись на две фракции - Повстанцы и жандармерия - Альянсы сражаются на всех серверах за редкий ресурс. Следующая информация и советы помогут вам отлично подготовиться к событию и опередить другие альянсы.
Такова цель войны за редкие земли.
В течение четыре недели, в каждом случае на два боевых дня (среда и суббота), Две фракции соревнуются друг с другом в битве за сырьевые редкоземы. Событие позволяет захватить дополнительные объемы, которые учитываются в итоговом рейтинге сезона и в конечном итоге определяют место для получения награды за сезон.
В целом восемь дней боев (два раза в неделю), цель нападающих - уничтожить печь альянса противника и таким образом захватить определенный процент редких земель. Задача защитников - обезопасить свою печь - самостоятельно или при поддержке союзных альянсов.
Дробные чертежи
На третьей неделе Сезон 2 сайт 200 альянсов с самые собираемые редкие Земли в зоне боевых действий в две фракции разделены. 4 сервера принадлежат каждой фракции Жандармерия и повстанцы в. Таким образом, каждая фракция состоит из 100 альянсов. С получением награды теперь можно зарегистрироваться в меню события Season 2 в пункте Группировка на всех 8 серверах телепортироваться бесплатно. Задание также регулирует следующее:
Жандармерия:
- Жандармерия находится в четвертая неделя сезона на Защитник среды и далее Субботний нападающий.
- В пятая неделя сезона жандармерия на Нападающий в среду и далее Субботний защитник.
- Жандармерия находится в шестая неделя сезона на Защитник среды и далее Субботний нападающий.
- В седьмая неделя сезона жандармерия на Нападающий в среду и далее Субботний защитник.
Повстанцы:
- Повстанцы находятся в четвертая неделя сезона на Нападающий в среду и далее Субботний защитник.
- В пятая неделя сезона повстанцы на Защитник среды и далее Субботний нападающий.
- Повстанцы находятся в шестая неделя сезона на Нападающий в среду и далее Субботний защитник.
- В седьмая неделя сезона повстанцы на Защитник среды и далее Субботний нападающий.
Ход войны за редкие земли
Для того чтобы правильно спланировать работу с вашим альянсом, важно знать расписание мероприятий в деталях
Объявление войны
После распределения фракций альянсы могут отправлять объявления войны другим альянсам в начале четвертой недели. При отправке объявления войны обратите внимание на следующее:
- Война может быть объявлена только одному альянсу одновременно.
- Альянсы могут быть только в одна рейтинговая группа будет объявлена война редкоземельным металлам.
- Альянс может быть создан Не более трех союзов в то же время Война должна быть объявлена.
- В течение 24-часовой фазы объявления цель войны может быть изменена в любой момент.
Приглашение союзников
Если войну альянсу объявили несколько альянсов, альянс может пригласить дополнительных союзников из своей фракции. В принципе, действует следующее:
- Если альянсу объявлена война двумя альянсами, он может пригласить другой альянс для помощи в защите.
- Альянс, которому объявили войну три альянса, может пригласить к обороне еще два альянса.
- Только союзы одна рейтинговая группа для редких земель для поддержки быть приглашенным.
- Если альянс соглашается на поддержку, то поддерживающий альянс больше не может быть изменен.
- Участники с рангом R3 или ниже могут голосовать по приглашению.
- Просьбы о поддержке могут быть изменены в любое время без согласия R4 или R5 самопризывного альянса.
Подготовка
В этой фазе подтверждается война между атакующим и обороняющимся. После начала фазы подготовки печь альянса больше не может быть телепортирована. После 30-минутного обратного отсчета начинается фаза решающей войны.
Война
В начале войны печь обороняющегося альянса может быть атакована. Обратите внимание на следующее:
- Продолжительность фазы войны зависит от количества атакующих и обороняющихся альянсов.
- Только когда все защитники в печи будут повержены, войска атакуют ее на прочность и наносят урон.
- Во время фазы войны печь Альянса не может быть телепортирована или отремонтирована.
- Если печь альянса будет уничтожена до истечения обратного отсчета, атакующий побеждает.
- Во время войны игроки обеих сторон могут накапливать очки за счет уничтожения и исцеления, а также получать дополнительные награды за события.
- Продолжительность войны составляет 40 минут, если количество атакующих и защитников одинаково (1:1/2:2/3:3).
- Если защитников меньше, чем нападающих, время сокращается до 30 минут, а награда удваивается в случае успешной защиты.
- Если нападающих больше на два человека, время атаки сокращается до 20 минут, а награда защитников увеличивается в три раза.
Конец войны
Награды распределяются в зависимости от исхода войны. Если число защищающихся альянсов меньше числа нападающих, можно получить награду в три раза больше. Кроме того, все игроки получают награду за убийства независимо от результата.Военачальник может стрелять ракетами в топку альянса
У военачальника Альянса особая роль: будучи атакующим, он может выпустить ракету в печь Альянса защитников. После активации ему требуется 180 секунд, пока не произойдет выстрел. В течение этого времени военачальник является открытой мишенью для всех противников на сервере, а его местоположение также публикуется в мировом чате. Если военачальник убегает со своей позиции, ракета блокируется на время следующей войны.
Ракета загрязняет землю
Если ракета попадет в цель, земли в радиусе 25 x 25 зараженных полей. Кроме того, печь Альянса получает 30 000 единиц урона прочности. Все базы в этой зоне случайным образом телепортируются куда-то на карту мира - за исключением Warlords, которые находятся в этой области. Все игроки, которые телепортируются в грязь перед печью, не могут использовать щит, как в битве за Капитолий, и уязвимы для атак всех подряд.
Требования к использованию ракеты:
- Военачальник должен находиться на том же сервере.
- Цель должна находиться в зоне действия печи альянса противника.
- Военачальник не может сменить местоположение (бежать или уничтожить базу) после начала отсчета 3 минут.
- Если военачальник перемещается, функция ракеты отключается на 72 часа.
- Вблизи печи может быть выпущено несколько ракет разных альянсов.
Стратегии для атакующих и защитников
Выиграть сражение с противоборствующей фракцией можно разными способами. Стратегии нападения и защиты топки альянса. В то время как защитники должны тесно координировать свои действия с другими альянсами на своем сервере, атакующие должны заранее тщательно выбирать цель.
Подготовка к защите
Даже если война еще не объявлена, альянсы должны заранее подготовиться к обороне своей печки. Это начинается с стратегическое позиционирование на карте мира. Чтобы снизить вероятность объявления войны, в обороне не должно быть брешей, а печь должна быть расположена стратегически правильно. Чтобы минимизировать площадь атаки, альянсы должны отступать к краю карты. Лучшими местами для обороны являются:
- В четырех верхних углах
- В центре игрового поля в нижней части (за горой)
Подготовка к атаке
Перед объявлением войны атакующая сторона должна иметь все альянсы в Противоположная рейтинговая группа и решить, какое направление является наиболее подходящим. Чтобы принять правильное решение, необходимо учесть следующие моменты:
- Боевая мощь цели: Подходит ли союз для победоносной атаки?.
- Вознаграждение в редких землях: Количество редких земель в победе.
- Стратегическое позиционирование: Укрепился ли Альянс или его обстановка обеспечивает большую площадь для атаки?.
- Поддержка: Если я объявляю войну более одного раза, должен ли я ожидать поддержки от сильного альянса?.
- Ракета: Можно или нужно ли использовать ракету и получает ли противник поддержку от своего сервера в грязи?.
Приняв решение, вы можете объявить войну альянсу и начать отвоевывать хорошие поля боя вблизи цели.