Война редких земель: советы и подсказки для битвы

Оглавление

Сайт „Война за редкоземельные металлы“ В Last War Survival - особенно напряженное событие, в котором игроки борются за сырьевые редкие земли. Разделившись на две фракции - Повстанцы и жандармерия - Альянсы сражаются на всех серверах за редкий ресурс. Следующая информация и советы помогут вам отлично подготовиться к событию и опередить другие альянсы.

Такова цель войны за редкие земли.

В течение четыре недели, в каждом случае на два боевых дня (среда и суббота), Две фракции соревнуются друг с другом в битве за сырьевые редкоземы. Событие позволяет захватить дополнительные объемы, которые учитываются в итоговом рейтинге сезона и в конечном итоге определяют место для получения награды за сезон. 

В целом восемь дней боев (два раза в неделю), цель нападающих - уничтожить печь альянса противника и таким образом захватить определенный процент редких земель. Задача защитников - обезопасить свою печь - самостоятельно или при поддержке союзных альянсов.

Дробные чертежи

На третьей неделе Сезон 2 сайт 200 альянсов с самые собираемые редкие Земли в зоне боевых действий в две фракции разделены. 4 сервера принадлежат каждой фракции Жандармерия и повстанцы в. Таким образом, каждая фракция состоит из 100 альянсов. С получением награды теперь можно зарегистрироваться в меню события Season 2 в пункте Группировка на всех 8 серверах телепортироваться бесплатно. Задание также регулирует следующее:

Жандармерия:

  • Жандармерия находится в четвертая неделя сезона на Защитник среды и далее Субботний нападающий.
  • В пятая неделя сезона жандармерия на Нападающий в среду и далее Субботний защитник.
  • Жандармерия находится в шестая неделя сезона на Защитник среды и далее Субботний нападающий.
  • В седьмая неделя сезона жандармерия на Нападающий в среду и далее Субботний защитник.

Повстанцы:

  • Повстанцы находятся в четвертая неделя сезона на Нападающий в среду и далее Субботний защитник.
  • В пятая неделя сезона повстанцы на Защитник среды и далее Субботний нападающий.
  • Повстанцы находятся в шестая неделя сезона на Нападающий в среду и далее Субботний защитник.
  • В седьмая неделя сезона повстанцы на Защитник среды и далее Субботний нападающий.
Обзор войны
Обзор войны с отдельными фазами
Время атаки
Обзор времен войны повстанцев и Геднармерии
Защитник фракций
Повстанцы и жандармерия делятся на шесть групп

Ход войны за редкие земли

Для того чтобы правильно спланировать работу с вашим альянсом, важно знать расписание мероприятий в деталях

  1. Объявление войны
  2. Приглашение
  3. Подготовка
  4. Война
  5. Конец войны

Объявление войны

После распределения фракций альянсы могут отправлять объявления войны другим альянсам в начале четвертой недели. При отправке объявления войны обратите внимание на следующее:

  • Война может быть объявлена только одному альянсу одновременно.
  • Альянсы могут быть только в одна рейтинговая группа будет объявлена война редкоземельным металлам.
  • Альянс может быть создан Не более трех союзов в то же время Война должна быть объявлена.
  • В течение 24-часовой фазы объявления цель войны может быть изменена в любой момент.

Приглашение союзников

Если войну альянсу объявили несколько альянсов, альянс может пригласить дополнительных союзников из своей фракции. В принципе, действует следующее:

  • Если альянсу объявлена война двумя альянсами, он может пригласить другой альянс для помощи в защите.
  • Альянс, которому объявили войну три альянса, может пригласить к обороне еще два альянса.
  • Только союзы одна рейтинговая группа для редких земель для поддержки быть приглашенным.
  • Если альянс соглашается на поддержку, то поддерживающий альянс больше не может быть изменен.
  • Участники с рангом R3 или ниже могут голосовать по приглашению.
  • Просьбы о поддержке могут быть изменены в любое время без согласия R4 или R5 самопризывного альянса.

Подготовка

В этой фазе подтверждается война между атакующим и обороняющимся. После начала фазы подготовки печь альянса больше не может быть телепортирована. После 30-минутного обратного отсчета начинается фаза решающей войны.

Война

В начале войны печь обороняющегося альянса может быть атакована. Обратите внимание на следующее:

  • Продолжительность фазы войны зависит от количества атакующих и обороняющихся альянсов.
  • Только когда все защитники в печи будут повержены, войска атакуют ее на прочность и наносят урон.
  • Во время фазы войны печь Альянса не может быть телепортирована или отремонтирована.
  • Если печь альянса будет уничтожена до истечения обратного отсчета, атакующий побеждает.
  • Во время войны игроки обеих сторон могут накапливать очки за счет уничтожения и исцеления, а также получать дополнительные награды за события.
  • Продолжительность войны составляет 40 минут, если количество атакующих и защитников одинаково (1:1/2:2/3:3).
  • Если защитников меньше, чем нападающих, время сокращается до 30 минут, а награда удваивается в случае успешной защиты.
  • Если нападающих больше на два человека, время атаки сокращается до 20 минут, а награда защитников увеличивается в три раза.

Конец войны

Награды распределяются в зависимости от исхода войны. Если число защищающихся альянсов меньше числа нападающих, можно получить награду в три раза больше. Кроме того, все игроки получают награду за убийства независимо от результата.
военный договор
Помимо вознаграждения за победу, существуют дополнительные награды за выигрыш.
запись боя 2
Все бои можно пересмотреть после окончания
таблица лидеров
Дебаффы из-за низкой температуры

Военачальник может стрелять ракетами в топку альянса

У военачальника Альянса особая роль: будучи атакующим, он может выпустить ракету в печь Альянса защитников. После активации ему требуется 180 секунд, пока не произойдет выстрел. В течение этого времени военачальник является открытой мишенью для всех противников на сервере, а его местоположение также публикуется в мировом чате. Если военачальник убегает со своей позиции, ракета блокируется на время следующей войны. 

попадание бомбы
Ракета, которая наносит удар, оставляет после себя загрязненную землю

Ракета загрязняет землю

Если ракета попадет в цель, земли в радиусе 25 x 25 зараженных полей. Кроме того, печь Альянса получает 30 000 единиц урона прочности. Все базы в этой зоне случайным образом телепортируются куда-то на карту мира - за исключением Warlords, которые находятся в этой области. Все игроки, которые телепортируются в грязь перед печью, не могут использовать щит, как в битве за Капитолий, и уязвимы для атак всех подряд.

Требования к использованию ракеты:

  • Военачальник должен находиться на том же сервере.
  • Цель должна находиться в зоне действия печи альянса противника.
  • Военачальник не может сменить местоположение (бежать или уничтожить базу) после начала отсчета 3 минут.
  • Если военачальник перемещается, функция ракеты отключается на 72 часа.
  • Вблизи печи может быть выпущено несколько ракет разных альянсов.

Стратегии для атакующих и защитников

Выиграть сражение с противоборствующей фракцией можно разными способами. Стратегии нападения и защиты топки альянса. В то время как защитники должны тесно координировать свои действия с другими альянсами на своем сервере, атакующие должны заранее тщательно выбирать цель.

Подготовка к защите

Даже если война еще не объявлена, альянсы должны заранее подготовиться к обороне своей печки. Это начинается с стратегическое позиционирование на карте мира. Чтобы снизить вероятность объявления войны, в обороне не должно быть брешей, а печь должна быть расположена стратегически правильно. Чтобы минимизировать площадь атаки, альянсы должны отступать к краю карты. Лучшими местами для обороны являются:

  • В четырех верхних углах 
  • В центре игрового поля в нижней части (за горой)
Позиционирование B
Альянсы собрались в правом нижнем углу карты
Позиционирование A
Альянсы закрепили свои печи за горой.

Подготовка к атаке

Перед объявлением войны атакующая сторона должна иметь все альянсы в Противоположная рейтинговая группа и решить, какое направление является наиболее подходящим. Чтобы принять правильное решение, необходимо учесть следующие моменты:

  • Боевая мощь цели: Подходит ли союз для победоносной атаки?.
  • Вознаграждение в редких землях: Количество редких земель в победе.
  • Стратегическое позиционирование: Укрепился ли Альянс или его обстановка обеспечивает большую площадь для атаки?.
  • Поддержка: Если я объявляю войну более одного раза, должен ли я ожидать поддержки от сильного альянса?.
  • Ракета: Можно или нужно ли использовать ракету и получает ли противник поддержку от своего сервера в грязи?.

Приняв решение, вы можете объявить войну альянсу и начать отвоевывать хорошие поля боя вблизи цели.

У вас есть вопросы или комментарии по этому учебнику?
Похожие посты

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *