Война редких земель: советы и подсказки для битвы

Оглавление

Сайт „Война за редкоземельные металлы“ В Last War Survival - особенно напряженное событие, в котором игроки борются за сырьевые редкие земли. Разделившись на две фракции - Повстанцы и жандармерия - Альянсы сражаются на всех серверах за редкий ресурс. Следующая информация и советы помогут вам отлично подготовиться к событию и опередить другие альянсы.

Такова цель войны за редкие земли.

В течение четыре недели, в каждом случае на два боевых дня (среда и суббота), Две фракции соревнуются друг с другом в битве за сырьевые редкоземы. Событие позволяет захватить дополнительные объемы, которые учитываются в итоговом рейтинге сезона и в конечном итоге определяют место для получения награды за сезон. 

В целом восемь дней боев (два раза в неделю), цель нападающих - уничтожить печь альянса противника и таким образом захватить определенный процент редких земель. Задача защитников - обезопасить свою печь - самостоятельно или при поддержке союзных альянсов.

Дробные чертежи

На третьей неделе Сезон 2 сайт 200 альянсов с самые собираемые редкие Земли в зоне боевых действий в две фракции разделены. 4 сервера принадлежат каждой фракции Жандармерия и повстанцы в. Таким образом, каждая фракция состоит из 100 альянсов. С получением награды теперь можно зарегистрироваться в меню события Season 2 в пункте Группировка на всех 8 серверах телепортироваться бесплатно. Задание также регулирует следующее:

Жандармерия:

  • Жандармерия находится в четвертая неделя сезона на Защитник среды и далее Субботний нападающий.
  • В пятая неделя сезона жандармерия на Нападающий в среду и далее Субботний защитник.
  • Жандармерия находится в шестая неделя сезона на Защитник среды и далее Субботний нападающий.
  • В седьмая неделя сезона жандармерия на Нападающий в среду и далее Субботний защитник.

Повстанцы:

  • Повстанцы находятся в четвертая неделя сезона на Нападающий в среду и далее Субботний защитник.
  • В пятая неделя сезона повстанцы на Защитник среды и далее Субботний нападающий.
  • Повстанцы находятся в шестая неделя сезона на Нападающий в среду и далее Субботний защитник.
  • В седьмая неделя сезона повстанцы на Защитник среды и далее Субботний нападающий.
Krieg Uebersicht
Обзор войны с отдельными фазами
Angriffszeit
Обзор времен войны повстанцев и Геднармерии
Fraktionen Verteidiger
Повстанцы и жандармерия делятся на шесть групп

Ход войны за редкие земли

Для того чтобы правильно спланировать работу с вашим альянсом, важно знать расписание мероприятий в деталях

  1. Объявление войны
  2. Приглашение
  3. Подготовка
  4. Война
  5. Конец войны

Объявление войны

После распределения фракций альянсы могут отправлять объявления войны другим альянсам в начале четвертой недели. При отправке объявления войны обратите внимание на следующее:

  • Война может быть объявлена только одному альянсу одновременно.
  • Альянсы могут быть только в одна рейтинговая группа будет объявлена война редкоземельным металлам.
  • Альянс может быть создан Не более трех союзов в то же время Война должна быть объявлена.
  • В течение 24-часовой фазы объявления цель войны может быть изменена в любой момент.

Приглашение союзников

Если войну альянсу объявили несколько альянсов, альянс может пригласить дополнительных союзников из своей фракции. В принципе, действует следующее:

  • Если альянсу объявлена война двумя альянсами, он может пригласить другой альянс для помощи в защите.
  • Альянс, которому объявили войну три альянса, может пригласить к обороне еще два альянса.
  • Только союзы одна рейтинговая группа для редких земель для поддержки быть приглашенным.
  • Если альянс соглашается на поддержку, то поддерживающий альянс больше не может быть изменен.
  • Участники с рангом R3 или ниже могут голосовать по приглашению.
  • Просьбы о поддержке могут быть изменены в любое время без согласия R4 или R5 самопризывного альянса.

Подготовка

В этой фазе подтверждается война между атакующим и обороняющимся. После начала фазы подготовки печь альянса больше не может быть телепортирована. После 30-минутного обратного отсчета начинается фаза решающей войны.

Война

В начале войны печь обороняющегося альянса может быть атакована. Обратите внимание на следующее:

  • Продолжительность фазы войны зависит от количества атакующих и обороняющихся альянсов.
  • Только когда все защитники в печи будут повержены, войска атакуют ее на прочность и наносят урон.
  • Во время фазы войны печь Альянса не может быть телепортирована или отремонтирована.
  • Если печь альянса будет уничтожена до истечения обратного отсчета, атакующий побеждает.
  • Во время войны игроки обеих сторон могут накапливать очки за счет уничтожения и исцеления, а также получать дополнительные награды за события.
  • Продолжительность войны составляет 40 минут, если количество атакующих и защитников одинаково (1:1/2:2/3:3).
  • Если защитников меньше, чем нападающих, время сокращается до 30 минут, а награда удваивается в случае успешной защиты.
  • Если нападающих больше на два человека, время атаки сокращается до 20 минут, а награда защитников увеличивается в три раза.

Конец войны

Награды распределяются в зависимости от исхода войны. Если число защищающихся альянсов меньше числа нападающих, можно получить награду в три раза больше. Кроме того, все игроки получают награду за убийства независимо от результата.
krieg kompakt
Помимо вознаграждения за победу, существуют дополнительные награды за выигрыш.
battle record 2
Все бои можно пересмотреть после окончания
leaderboard
Дебаффы из-за низкой температуры

Военачальник может стрелять ракетами в топку альянса

У военачальника Альянса особая роль: будучи атакующим, он может выпустить ракету в печь Альянса защитников. После активации ему требуется 180 секунд, пока не произойдет выстрел. В течение этого времени военачальник является открытой мишенью для всех противников на сервере, а его местоположение также публикуется в мировом чате. Если военачальник убегает со своей позиции, ракета блокируется на время следующей войны. 

bombe eingeschlagen
Ракета, которая наносит удар, оставляет после себя загрязненную землю

Ракета загрязняет землю

Если ракета попадет в цель, земли в радиусе 25 x 25 зараженных полей. Кроме того, печь Альянса получает 30 000 единиц урона прочности. Все базы в этой зоне случайным образом телепортируются куда-то на карту мира - за исключением Kriegsherren, die sich in diesem Bereich befinden. Alle Spieler die sich in den Schlamm vor den Ofen teleportieren, können wie beim Kampf um das Kapitol kein Schild benutzen und sind für alle angreifbar.

Voraussetzungen für die Nutzung der Rakete:

  • Der Kriegsherr muss auf dem gleichen Server sein.
  • Das Ziel muss im Einzugsgebiet des gegnerischen Allianzofens sein.
  • Der Kriegsherr darf nach dem Start-Countdown von 3 Minuten nicht den Standort wechseln (fliehen oder Vernichtung der Basis).
  • Bewegt sich der Kriegsherr wird die Raketen-Funktion für 72 Stunden gesperrt.
  • Es dürfen mehrere Raketen verschiedener Allianzen in der Nähe des Ofens abgefeuert werden.

Strategien für Angreifer und Verteidiger

Um den Kampf gegen die gegnerische Fraktion zu gewinnen gibt es verschiedene Strategien für den Angriff und die Verteidigung des Allianzofens. Während bei den Verteidigern eine enge Absprache mit anderen Allianzen auf dem eigenen Server notwendig ist, sollten Angreifer ihr Ziel im Vorfeld genaustens auswählen.

Vorbereitung der Verteidigung

Auch wenn es noch keine Kriegserklärung gibt, müssen sich Allianzen auf die Verteidigung ihres Ofens schon vorab vorbereiten. Dies beginnt bereits mit der strategischen Positionierung auf der Weltkarte. Um die Chance von Kriegserklärungen zu senken, sollte es keinerlei Lücken in der Verteidigung geben und der Ofen stategisch positioniert sein. Um die Angriffsfläche zu minimieren, sollten sich die Allianzen an den Rand der Karte zurückziehen. Die besten Standorte für die Verteidigung sind dafür:

  • In den vier oberen Ecken 
  • In der Mitte des Spielfelds unten (hinter dem Berg)
Positionierung B
Die Allianzen haben sich in der rechten unteren Ecke der Karte versammelt
Positionierung A
Die Allianzen haben ihre Öfen hinter dem Berg verschanzt.

Vorbereitung des Angriffs

Vor einer Kriegserklärung sollte der Angreifer alle Allianzen in der gegnerischen Ranglistengruppe prüfen und entscheiden, welches Ziel am besten geeignet ist. Für eine gute Entscheidung müssen folgende Punkte beachtet werden:

  • Kampfkraft des Ziels: Eignet sich die Allianz für einen siegreichen Angriff.
  • Belohnung an Seltenen Erden: Die Höhe von Seltenen Erden bei einem Sieg.
  • Strategische Positionierung: Hat sich die Allianz verschanzt oder bietet ihr Ofen eine große Angriffsfläche.
  • Unterstützung: Muss ich bei mehr als einer Kriegserklärung mit einer Unterstützung einer starken Allianz rechnen.
  • Rakete: Kann oder muss ich die Rakete einsetzen und erhält der Gegner im Schlamm Unterstützung seines Servers.

Ist die Entscheidung gefallen, kann einer Allianz der Krieg erklärt werden und spätestens jetzt damit begonnen werden gute Kampfplätze in der Nähe des Ziels zu sichern.

У вас есть вопросы или комментарии по этому учебнику?
Похожие посты

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *