У "The "Війна рідкісних земель" У Last War Survival - це особливо запекла боротьба, в якій гравці змагаються за сировинні рідкоземельні корисні копалини. У двох розділених фракціях - Повстанці та жандармерія - Альянси борються на різних серверах за рідкісний ресурс. Наступна інформація та поради допоможуть вам ідеально підготуватися до події та випередити інші альянси.
Це і є мета війни за рідкісні землі
За період чотири тижніу кожному випадку на два бойових дні (середа та субота), дві фракції змагаються між собою в битві за сировину рідкоземельних елементів. Подія дозволяє захопити додаткові кількості, які включаються до фінального рейтингу сезону і в кінцевому підсумку визначають місце для отримання нагороди за сезон.
На загальну суму вісім днів боїв (дві на тиждень), мета нападників - зруйнувати альянсову піч протилежного альянсу і таким чином захопити певний відсоток рідкісних земель. Завданням захисників є захист своєї печі - або самостійно, або за підтримки союзних альянсів.
Дробові креслення
На третьому тижні Сезон 2 "У нас тут є 200 альянсів з найбільш зібрані рідкісні Землі в зоні бойових дій в дві частки розділені. 4 сервери належать кожній фракції Жандармерія та повстанці в. Таким чином, кожна фракція складається зі 100 альянсів. Отримавши нагороду, тепер можна зареєструватися в події меню 2 сезону в пункті Групування на всіх 8 серверах телепортуватися безкоштовно. Доручення також регулює наступне:
Жандармерія:
- Жандармерія знаходиться в четвертий тиждень сезону на Середа Захисник і далі Суботній зловмисник.
- У п'ятий тиждень сезону Жандармерія на зв'язку? Середа Зловмисник і далі Суботній захисник.
- Жандармерія знаходиться в шостий тиждень сезону на Середа Захисник і далі Суботній зловмисник.
- У сьомий тиждень сезону Жандармерія на зв'язку? Середа Зловмисник і далі Суботній захисник.
Повстанці:
- Повстанці перебувають у четвертий тиждень сезону на Середа Зловмисник і далі Суботній захисник.
- У п'ятий тиждень сезону чи є повстанці на Середа Захисник і далі Суботній зловмисник.
- Повстанці перебувають у шостий тиждень сезону на Середа Зловмисник і далі Суботній захисник.
- У сьомий тиждень сезону чи є повстанці на Середа Захисник і далі Суботній зловмисник.
Перебіг війни за рідкісні землі
Для того, щоб мати змогу правильно планувати з вашим альянсом, важливо детально знати розклад заходів
Оголошення війни
Після розподілу фракцій альянси можуть надсилати оголошення війни іншим альянсам на початку четвертого тижня. Будь ласка, зверніть увагу на наступне, коли надсилаєте оголошення війни:
- Війна може бути оголошена лише одному альянсу одночасно.
- Альянси можуть існувати тільки в однакова рейтингова група буде оголошено війну рідкісним землям.
- Альянс може бути створений шляхом Максимум три альянси в той же час, в той же час Війна має бути оголошена.
- Під час 24-годинної фази оголошення, мета війни може бути змінена в будь-який час.
Запрошення союзників
Якщо війну альянсу оголосили кілька альянсів, альянс може запросити додаткових союзників зі своєї фракції. В принципі, це відбувається наступним чином:
- Якщо війну альянсу оголошують два альянси, він може запросити інший альянс на допомогу в захисті.
- Альянс, якому війну оголосили три альянси, може запросити ще два альянси для захисту.
- До участі в конкурсі допускаються лише альянси однакова рейтингова група для рідкісних земель за підтримку бути запрошеним.
- Якщо альянс погоджується на підтримку, альянс, що підтримує, вже не може бути змінений.
- Учасники з рангом R3 або нижче можуть голосувати за запрошення.
- Запити на підтримку можуть бути змінені в будь-який час без згоди R4 або R5 самозапрошеного альянсу.
Підготовка
У цій фазі підтверджується війна між нападником і захисником. Як тільки починається фаза підготовки, піч альянсу більше не може бути телепортована. Після 30-хвилинного відліку починається вирішальна фаза війни.
Війна
На початку війни піч Альянсу, що обороняється, може бути атакована. Зверніть увагу на наступне:
- Тривалість фази війни залежить від кількості альянсів, що атакують і захищаються.
- Лише коли всі захисники печі переможені, війська атакують міцність печі і завдають їй шкоди.
- Під час фази війни Піч Альянсу не можна телепортувати або ремонтувати.
- Якщо піч альянсу знищено до закінчення відліку, нападник перемагає.
- Під час війни гравці з обох сторін можуть набирати очки за рахунок знищення та зцілення, а також отримувати додаткові нагороди за події.
- Тривалість війни становить 40 хвилин, якщо кількість нападників і захисників однакова (1:1/2:2/3:3).
- Якщо захисників менше, ніж нападників, час скорочується до 30 хвилин, а винагорода подвоюється в разі успішного захисту.
- Якщо нападників більше двох, час атаки скорочується до 20 хвилин, а винагорода захисників потроюється.
Кінець війни
Нагороди розподіляються залежно від результату війни. Якщо кількість альянсів, що захищаються, менша, ніж кількість нападників, можна претендувати на винагороду в три рази більшу. Крім того, всі гравці отримують винагороду за вбивства незалежно від результату.Полководець може випустити ракету в топку альянсу
Воєначальник Альянсу має особливу роль: як атакуючий, він може випустити ракету в піч Альянсу захисників. Після активації потрібно 180 секунддо моменту початку стрільби. Протягом цього часу воєначальник є відкритою мішенню для всіх супротивників на сервері, а його місцезнаходження також публікується у світовому чаті. Якщо воєначальник тікає зі своєї позиції, ракета блокується на наступну війну.
Ракета забруднює землю
Якщо ракета влучить у цільземлі в радіусі Забруднені поля 25 х 25. Крім того, 30,000 пошкоджень довговічності наноситься Пічці Альянсу. Усі бази в цій області випадковим чином телепортуються кудись на мапі світу - за винятком Воєначальникиякі знаходяться в цій зоні. Всі гравці, які телепортуються в бруд перед піччю, не можуть використовувати щит, як у битві за Капітолій, і вразливі для атак з боку всіх.
Вимоги до використання ракети:
- Воєначальник повинен бути на тому ж сервері.
- Ціль повинна знаходитися в зоні дії печі альянсу супротивника.
- Воєначальник не може змінити місце розташування (втекти або знищити базу) після стартового відліку 3 хвилин.
- Якщо воєначальник рухається, функція ракети вимикається на 72 години.
- Поблизу печі може бути випущено кілька ракет з різних альянсів.
Стратегії для нападників і захисників
Існують різні способи виграти битву з протилежною фракцією Стратегії нападу та захисту альянсового горнила. У той час як захисники повинні тісно координувати свої дії з іншими альянсами на власному сервері, нападники повинні заздалегідь ретельно обирати свою ціль.
Підготовка до захисту
Навіть якщо ще немає оголошення війни, альянси повинні заздалегідь підготуватися до захисту своєї печі. Це починається з стратегічне позиціонування на карті світу. Щоб зменшити ймовірність оголошення війни, в обороні не повинно бути прогалин, а піч повинна бути стратегічно розташована. Щоб мінімізувати поверхню атаки, альянси повинні відступати до краю карти. Найкращими місцями для оборони є:
- У чотирьох верхніх кутах
- У центрі ігрового поля внизу (за горою)
Підготовка атаки
Перед оголошенням війни нападник повинен мати всі альянси в протилежна рейтингова група і вирішити, який напрямок є найбільш підходящим. Щоб прийняти правильне рішення, необхідно врахувати наступні моменти:
- Бойова потужність цілі: Чи придатний альянс для переможної атаки?
- Винагорода в рідкоземельних металах: Кількість рідкоземельних елементів у перемозі.
- Стратегічне позиціонування: Чи є Альянс укоріненим, чи його піч пропонує велику поверхню для атаки?
- Підтримка: Якщо я оголошу війну більше одного разу, чи можу я розраховувати на підтримку сильного альянсу?
- Ракета: Чи можу я чи повинен я використовувати ракету і чи отримує суперник підтримку від свого сервера в багнюці?
Після того, як рішення прийнято, ви можете оголосити війну альянсу і почати завойовувати хороші поля битв поблизу цілі.