En cuarta temporada de Last War lleva el título „Isla de la noche eterna“ y es de inspiración asiática. La antaño idílica Isla Sakura ha sido transformada por Oscuridad y el virus ONV (Virus Oni). Ahora depende de los comandantes devolver la luz. A continuación encontrarás las novedades más importantes y consejos para empezar con éxito la temporada 4.
El buen comienzo de la temporada de la „Isla de la noche eterna“
En la temporada 4, también es importante encontrar un Alta resistencia al virus para luchar contra los zombis infectados de la flor del cerezo. La resistencia al virus se pone a prueba en el Laboratorio de optrónica aumentó, lo que a su vez Cuarzo como recurso central. Al ampliar el Taller de cuarzo Se puede aumentar la producción de cuarzo, pero para ello es necesario Piedras como materia prima. Esto le da las dos materias primas estacionales importantes:
Piedras:
- Mata zombis y a la élite de los condenados (recompensa por la primera muerte)
- Derrota a la patrulla del ejército demoníaco (primera muerte del día)
- Utilizar billetes de vuelta para la contratación de héroes
- Izakaya Bar (misión radar)
- Pase de batalla de temporada y pase semanal
- Excavación de la Alianza Principales tareas (recompensas)
- Alcanzar objetivos (personales y de alianza)
- Visitantes accidentales y diarios
Cuarzo:
- Taller de cuarzo
- Utilizar el billete de vuelta para la contratación de héroes
- Matar zombis (recompensa por la primera muerte)
- Tienda Magatama
- Alcanzar objetivos (personales y de alianza)
- Gatito que saluda
Nota:
A diferencia de temporadas anteriores, no hay nuevas oportunidades debido a las asambleas Sin campos de recursos aleatorios para la Materias primas de temporada (Cuarzo y piedra).
Kraftwerk - el Centro de la Alianza
En la temporada 4, un Central eléctrica como centro Centro Alianza, que puede aumentarse hasta un tres edificios adicionales pueden ampliarse. Los almacenes se desbloquean gradualmente a medida que avanza la temporada. La central eléctrica abastece a todos los miembros de la alianza en la territorio designado además con Electricidad.
Cuanto mayor sea el nivel del centro de alianzas, mayor será el suministro de energía. Recogiendo cobre, que, tras la Conquista de ciudades se puede aumentar el nivel del centro de alianzas
Faro y electricistas móviles
Además de los dos principales recursos para la ampliación de los edificios de temporada, la electricidad también desempeña un papel decisivo en la 4ª temporada. Se utiliza en la Central eléctrica (Centro de la Alianza) y en Generadores que se alimentan de zombis capturados. Esta energía puede utilizarse para Faro Cuanta más corriente se suministre, mayor será el área que pueda iluminar la luz del faro.
Cuanto mayor sea el Nivel del faro más energía puede almacenar. Esto es especialmente importante durante la „Noche sangrienta“. Por lo tanto, debes mejorar el faro lo antes posible. Nivel 10 actualización. Las actualizaciones posteriores sólo están disponibles en Nivel 35 del laboratorio de optrónica posible.
Electricistas como ayudantes
Como el faro sólo ilumina una zona fija Electricista entran en juego como nuevos ayudantes. Pueden Transporte ligero a su tropa, reforzarlas, o apoyar a otros miembros de la alianza en la generación de electricidad. Para la Puesta en marcha de un generador se puede ganar un electricista cada vez (máximo 4). Al igual que el Horno de la Alianza en la temporada 2, el faro también desempeña un papel central en la consecución de objetivos personales, para los que hay atractivas recompensas en „Temporada“.
Cuando asignas un electricista a una tropa, se anula el efecto de buff de los zombies en el „Maldita noche“,. Además, con un electricista -independientemente de la oscuridad- aumenta la Marcha y velocidad de recogida. Sin embargo, el suministro eléctrico de su faro se reduce durante este tiempo, ya que no está conectado al generador.
Así se consiguen electricistas y generadores:
- 1er generador y electricista del laboratorio optrónico nivel 1
- 2. generador y electricista de optronics lab nivel 3
- 3. generador y electricista de optronics lab nivel 10
- 4. generador y electricista de optronics lab nivel 15
La „Noche de Sangre“ - zombis fuertes y Magatama
Con el Noche sangrienta en la temporada 4 - similar a la tormenta de nieve en Temporada 2 , un evento recurrente. El acto comienza tres veces al día a las 02:30 am, 10h30 y 18:30 Hora del servidor y cada una dura 30 minutos. Durante este tiempo se aplican las siguientes normas:
- Los zombis reciben un Buff de 50 % y son más fuertes.
- Durante la noche de sangre, la demanda de electricidad del faro aumenta rápidamente
- Electricista las tropas pueden utilizar el Ilumina el camino y desactivar el buff zombie.
- La base puede ser atacada por zombis perdidos en la oscuridad
- Mayor probabilidad de Cartas tácticas para los zombis eliminados.
- Magatama para los zombis derrotados y para los logrados Objetivos personales y objetivos de la alianza.
- A partir de la 2ª semana, el mapamundi también mostrará el „Vehículo patrulla demoníaco“ - atacarlo y conseguir premios adicionales y regalos.
Cambia Magatama por recompensas
Que durante la noche de sangre Colección Magatama en el Tienda Magatama para obtener valiosas recompensas. La tienda se reabastece semanalmente, y deberías asegurarte las siguientes recompensas:
- Cuarzo
- Paquete de tarjetas tácticas SR y UR
- Certificado de formación Overlord y caja de suministros
- Decoración gato ondulante (de la semana 2)
La Noche de Sangre del Cazador
A partir de la 2ª semana, la noche de sangre discurrirá paralela a la Noche de sangre Cazador Evento. En este evento no se lucha contra zombis, sino contra otros jugadores. El requisito para participar es haber adquirido Habilidad de trabajo „Cazador nocturno de sangre“. Los participantes pueden esperar atractivas recompensas como Magatama esperar. Se aplican las siguientes normas:
- Los cazadores reciben mejoras como una mayor resistencia a los virus o una mayor moral de las tropas.
- Sólo los Cazadores de la Noche de Sangre pueden atacar a otros Cazadores.
- Como cazador, entras automáticamente en frenesí de guerra y no se puede activar ningún escudo protector.
- Los cazadores de la Noche de Sangre no pueden usar objetos de teletransporte (el teletransporte entre servidores es posible).
- El nombre del jugador y la base de los Cazadores de la Noche de Sangre quedan ocultos. Si un cazador es derrotado, este estado termina.
- El nombre y los datos personales aparecen temporalmente como „Blood Hunter“.
Esto es nuevo en la temporada 4 - „Evernight Isle“:
También hay algunas novedades para edificios, recursos, eventos y mecánicas de juego en la temporada 4, que te presentamos brevemente a continuación:
Innovaciones generales:
- Armas exclusivas para Lucius, Adam y Williams
- Nuevo cofre de selección de héroes (Fiona, Adam y Morrison)
- Tienda Magatama
- Especializaciones profesionales estacionales
- Actualización UR de Sarah
- Tarjetas tácticas en el salón profesional
- La noche de sangre
- Posibilidad de ganar cofres de armas exclusivos con el trineo de renos
Nuevos recursos y artículos de temporada:
- Cuarzo: Recepción a través del taller de cuarzo (hasta 4 + 1)
- Piedras: Para la ampliación del taller de cuarzo
- Actual: Producido en generadores y en el Centro de la Alianza (central eléctrica)
- Cobre: Se obtiene a través de las ciudades, cuanto mayor sea el nivel, más cobre
- Magatama: Probabilidad de derrotar a los zombis en la Noche de Sangre
Edificios nuevos:
- Faro: Suministra luz a la base
- Taller de cuarzo: Hasta 4, con pase semanal +1 adicional
- Laboratorio de optrónica: Aumenta la resistencia a los zombis
- Generadores: Proporcionan energía al faro y son accionados por zombis capturados (máx. 4)
- Central eléctrica: Nuevo centro de alianza para la producción de electricidad
Eventos de la 4ª temporada:
- Operación de limpieza: Recompensas para las primeras muertes de zombis más rápidas (semana 1)
- Noche de sangre: Los zombis y la élite de los condenados deambulan por las calles (de la semana 1)
- Ilumina a los gatos que saludan: Ilumina la oscuridad y encuentra grandes gatos ondulantes (de la semana 1)
- Tienda Magatama: Intercambia recursos y objetos valiosos por Magatama (desde la semana 1)
- Cazador de la Noche de Sangre: Usa la habilidad de trabajo „Cazador de la noche sangrienta“ y derrota a otros cazadores (a partir de la semana 2)
- Templo gastronómico: Elimina todos los bloques de un nivel y recibe recompensas (a partir de la semana 2)
- Bendición divina del árbol: Roba diferentes cartas de entre cinco y gana recompensas.
- Promoción de héroe: Asciende a Sarah a heroína UR (desde la semana 3)
- Guerra comercial: Conquista los puestos comerciales y recibe huevos de oro como gobernador (a partir de la semana 3)
- Guerra del cobre: Lucha contra otros servidores en duelos de facción y captura cobre (a partir de la semana 4)
Especializaciones temporales en la temporada 4
La cuarta temporada también verá la Sala profesional De nuevo, habilidades profesionales especiales que se pueden adquirir:
- Experiencia en combate: Al derrotar a animales salvajes, obtienes XP de profesión adicional.
- Inspiración para la construcción I: Aumento de XP profesional mediante la ampliación de edificios de temporada.
- Doble intercambio: Intercambia cuarzos o piedras en una proporción de 1:2 (por ejemplo, consume 25.000, recibe 50.000).
- Teletransporte a la tierra contaminada: Cada 47,5 horas recibes un teletransporte gratuito a la tierra infestada sin consumir ningún objeto.
- Perspectivas profesionales: Recibirás inmediatamente hasta 10 % de XP profesional de tu nivel actual, con un máximo de 100 000 XP profesional.
- Descuento comercial: Descuentos adicionales al comprar artículos en el puesto comercial.
- Experiencia de carga: Los electricistas reciben XP de profesión adicional a su regreso si suministran electricidad a unidades del mapa del mundo (máx. 100.000 XP de profesión al día).
- Fragilidad del hechizo: Cuando los Guardianes del Desierto derrotan a una base enemiga, reducen la durabilidad máxima de la base objetivo en hasta 5.000
- Magia menguante: Cuando los guardianes del desierto derrotan una base enemiga, reducen el tamaño visible de la base objetivo en 15 % (acumulable hasta 5 veces).
- Cazador de la Noche de Sangre: Tras el inicio de la Noche Sangrienta, te convertirás en un cazador de la Noche Sangrienta hasta que finalice el evento.
- Inspiración de caza: Como cazador, recibes 30.000 XP profesional por cada cazador eliminado hasta 5 veces por ronda.
- Convocatoria para electricistas: Envía un mensaje de apoyo a los electricistas de la Alianza.
- Teletransporte del Cazador de la Noche de Sangre: Como Cazador de la Noche Sangrienta, recibes un teletransporte cada 60 segundos.
- Señal luminosa: Ilumina un área de 9 campos en L1 durante 5 minutos (permite la detección de grandes gatos ondulantes).
- Extinción de la luz: Tras romper una base enemiga, el faro se desactiva y no se puede volver a activar durante 3 minutos.
- Störmine: Se puede usar en campos vacíos en la zona de guerra. Si lo activan los enemigos, la iluminación se desactiva durante 3 minutos.
- Invocación de demonios: Tras su uso, el ejército de demonios nocturnos de sangre atraída reacciona de forma diferente en función del comportamiento de la tropa.
- Invocación de momias: Apunta a un comandante enemigo desprotegido para invocar a un jefe momia cerca de tu base, que marchará y atacará al objetivo durante 30 minutos.
Mejoras para los héroes, la piel base y la decoración en la temporada 4
Durante la temporada „Evernight Isle“, se seleccionan Mejoras especiales para héroes. También hay un Piel base y un Efectos especiales de decoración, que presentamos en detalle a continuación:
Hero buffs
- Armas exclusivas para Lucius, Adam y Williams
- Reducción del daño de los monstruos para Lucius, Williams y Adam (-5%)
- Mayor daño a los monstruos para Sarah (+10%)
- Actualización UR para la heroína del avión Sarah
Base buff para „Silver Claw Fighter“
- No disminuir la velocidad de marcha
- En la oscuridad 5 % más daño en la „Noche Sangrienta“
- Recompensas por likes en esta skin base (máx. 10 al día)
Decoración „Año del Dragón“ y „Gato que saluda“
- Año del Dragón: Producción de oro de la base +10% (independientemente del nivel).
- Winkekatze: la producción de oro aumenta en 2%
Cartas tácticas - Nuevo plato fuerte en la 4ª temporada
Con el tarjetas tácticas se ha introducido otra mecánica de juego. Puede encontrar las cartas en el Sala profesional. Añaden una nueva dimensión a tus habilidades, Sistema de equipamiento a medida. Con su ayuda, podrá sobre todo Ventajas en la batalla y en el Recogida de recursos recibir. Puede activar las siguientes tarjetas al mismo tiempo:“
- 2 tarjetas básicas
- 8 cartas adicionales (4 de batalla y 4 de recursos)
Puede obtener las tarjetas tácticas utilizando el Derrotar a los zombis recibido o en el Tienda Magatama compra. Es posible por día, Un máximo de 20 nuevas cartas tácticas recibir. Todos los cupos de entradas podrán cubrirse 10 días después del inicio de la temporada. Si bien la Tarjetas básicas UR con una habilidad táctica especial son muy raros, hay un gran número de diferentes tarjetas adicionales, que vvalores diferentes puede poseer. También existe la posibilidad de, desmontar las tarjetas que no sean necesarias, para mejorar otras tarjetas con los fragmentos obtenidos.
El nuevo sistema de cartas te permite desarrollar tu propio estilo de juego. Merece la pena conservar cada tipo de carta hasta que la necesites o recibas cartas adicionales que vayan con ella.
Ese es el objetivo en Last War temporada 4
En la temporada 4, el Objetivo principal de la alianza es recoger mucho cobre, lograr una buena posición al final de la temporada para la Recompensas de temporada para asegurar el centro de la alianza. Al capturar ciudades, la alianza recoge cobre rojo cada hora y puede utilizarlo para aumentar el nivel del centro de la alianza. Con un gran rendimiento en el Guerra por el cobre el final Clasificación de la temporada mejorar adicionalmente.
Conquista de ciudades y centros mineros
Para el Conquista de ciudades Los miembros de la Alianza reciben la materia prima Cobre, que se utiliza para ampliar el centro de la alianza. Capturar bases mineras aumenta la producción de piedras por hora. Éstas sólo pueden recogerse directamente del Centro de la Alianza. En la temporada 4 deben respetarse las siguientes reglas:
- La alianza debe seleccionar primero cualquier Base minera de nivel 1 conquistar.
- Al día, Allianz puede hasta 2 ciudades y bases mineras conquistar.
- Un total de hasta 6 ciudades y 6 centros mineros conquistar.
- Cuanto mayor sea el Nivel de la ciudad o base, más Cobre o piedras recibe la alianza y sus miembros.
Nuestro resumen de la 4ª temporada
La temporada impresiona con nuevas mecánicas de juego como el Noche de sangre y el cartas tácticas, que aportan un nuevo impulso al juego. En Buff el electricista para los socios y las tropas propias es una innovación acertada. En comparación con temporadas anteriores, al principio es un poco más difícil encontrar el Materias primas estacionales cuarzo y piedras ya que faltan los campos de recursos aleatorios. Por otra parte, es positivo destacar que el Campo guardián se reactivó. Lo que nos parece menos exitoso son los Puestos comerciales y guerras comerciales - Al igual que en la tercera temporada, parecen superfluos, ya que sólo hacen aún más fuertes a los que ya lo son.
Resumen de trucos y consejos para Last War temporada 4
Para ayudarte a crecer rápidamente en la temporada 4, aquí tienes un resumen de los consejos más importantes:
- Al principio de la temporada, fije su Puntos de experiencia en el salón profesional y redistribuirlos.
- Utiliza el dinero que has ahorrado Billetes de vuelta Hero de la temporada 3 para el nuevas materias primas de temporada.
- Construye tu Taller de cuarzo a partir del nivel 15 incluso porque los costes aumentan con cada nivel, mientras que la producción aumenta siempre en el mismo valor.
- Mejora el faro lo antes posible para Nivel 10.
- Activar un Electricista para su primera tropa, para desactivar el impulso zombi en la Noche de Sangre.
- Una vez que tu laboratorio de optrónica haya alcanzado el nivel 35, sube de nivel tu Faro continuar.
- Derrota en la Zombis de la noche sangrienta y la élite de los malditos para conseguir la primera muerte por nivel Recursos estacionales adicionales para recibir.
- Cambia Magatama en el Tienda Magatama tan a menudo como sea posible contra Paquetes de cartas de cuarzo y tácticas en.
- Derrota en la Noche de sangre pequeños zombies, para recibir 5 regalos al día con Tarjetas tácticas para recibir.
- Comience poco antes del Fin de la noche de sangre (10-15 segundos antes) una reunión sobre la máximo nivel de élite. La sangre noche buff se pierde, el más ligero matar todavía cuenta para un zombie de la noche de sangre.
- Desmontar tarjetas tácticas duplicadas, con el fin de utilizar los fragmentos conservados para Mejorar los mapas.
- Un Tropa con iluminación lata en la oscuridad pequeños gatos ondulantes encontrar.
- Con el Pase de temporada semanal recibirás un taller de cuarzo adicional, +250 resistencia a virus, +30 velocidad de marcha % y un cuerno guardián diario para zombis.
- Utiliza a los guardias para ataques selectivos contra Jefes de código, para conseguir nuevos récords y recompensas adicionales.
- Asegúrese de que Ofertas de última guerra acerca de 40 Descuento % al comprar un paquete.
- Introducir lo antes posible Actualización UR de Sarah en cuanto haya alcanzado las 5 estrellas.
- Para un Como sobre una base con la piel „Luchador garra de plata“ hay un regalo.
- Con el Competencia profesional „Faro“ puede ser grandes gatos ondulantes descubrir.
- Cambiar un electricista 1:1 con un Aliados, para obtener XP profesional adicional y recargar la batería al mismo tiempo.
- ¿Tiene su faro su Capacidad total de la batería apoyo con el Electricistas las bases de otros miembros.