En vierte Saison von Last War trägt den Titel „Insel der ewigen Nacht“ und ist asiatisch inspiriert. Die einst idyllische Sakura Isle wurde von Dunkelheit und dem ONV-Virus (Oni Virus) heimgesucht. Nun liegt es an den Kommandanten, das Licht zurückzubringen. Im Folgenden findest du die wichtigsten Neuerungen und Tipps für einen erfolgreichen Start in die neue Saison.
Der richtige Start in die Saison „Insel der ewigen Nacht“
Auch in Saison 4 gilt es, möglichst schnell eine hohe Resistenz gegen das Virus aufzubauen, um die infizierten Kirschblüten-Zombies bekämpfen zu können. Die Virusresistenz wird im Optronik-Labor gesteigert, das wiederum Quarz als zentrale Ressource benötigt. Durch das Ausbauen der Quarzwerkstatt lässt sich die Quarzproduktion erhöhen – hierfür werden jedoch Steine als Rohstoff benötigt. So erhältst du die beiden wichtigen Saison-Rohstoffe:
Steine:
- Matar zombis y élite de los condenados (recompensa por la primera muerte)
- Dämonenarmee-Patrouille besiegen (täglich erster Kill)
- Heldenrückkehr-Rekrutierungsticket benutzen
- Batalla Sasion y pase semanal
- Grabungsstätte der Allianz
- Principales tareas (recompensas)
- Alcanzar objetivos (personales y de alianza)
- Zufällige/tägliche Besucher
Quarz:
- Quarzwerkstatt
- Heldenrückkehr-Rekrutierungsticket benutzen
- Mata zombis (recompensa por la primera muerte)
- Magatma-Shop
- Alcanzar objetivos (personales y de alianza)
Nota:
Anders als in den vorherigen Saisons gibt es durch Versammlungen keine zufälligen Ressourcenfelder para la Materias primas de temporada (Quarz & Stein).
Kraftwerk – das Allianzzentrum
In Saison 4 dient ein Kraftwerk als zentrales Allianzzentrum, das im Verlauf der Saison um bis zu vier zusätzliche Gebäude erweitert werden kann. Die Lagerhäuser werden schrittweise mit dem Saisonfortschritt freigeschaltet. Das Kraftwerk versorgt alle Allianzmitglieder im gekennzeichnten Territorium zusätzlich mit Strom. Je höher das Level des Allianzzentrums, desto höher die Stromzufuhr. Durch das Sammeln von Kupfer, das nach der Conquista de ciudades gewonnen wird, kann das Level des Allianzzentrums erhöht werden.
Leuchtturm und mobile Elektriker
Neben den beiden Hauptressourcen für den Ausbau der Saisongebäude spielt in Saison 4 Strom eine entscheidende Rolle. Er wird im Kraftwerk (Allianzzentrum) und Generatoren erzeugt, die von eingefangenen Zombies angetrieben werden. Mit dieser Energie lässt sich der Leuchtturm betreiben – je mehr Strom zugeführt wird, desto größer wird das Gebiet, das vom Licht des Leuchtturms erhellt werden kann.
Je höher das Level des Leuchtturms ist, desto mehr Energie kann er speichern. Das ist besonders während der „Blutigen Nacht“ wichtig. Du solltest den Leuchtturm daher so schnell wie möglich auf Level 10 aufrüsten. Weitere Upgrades sind erst ab Level 35 des Optronik-Labors posible.
Elektriker als Helfer
Da der Leuchtturm nur ein festes Gebiet erhellt, kommen Elektriker als neue Helfer ins Spiel. Sie können Licht zu deiner Truppe transportieren, um diese zu stärken, oder andere Allianzmitglieder bei der Stromgewinnung unterstützen. Für die Inbetriebnahme eines Generators kann jeweils ein Elektriker gewonnen werden (maximal 4). Der Leuchtturm spielt zudem – ähnlich wie der Allianzofen in Saison 2 – eine zentrale Rolle beim Erreichen persönlicher Ziele, für die es unter „Saison“ attraktive Belohnungen gibt.
Wenn du einen Elektriker einer Truppe zuweist, entfällt der Buff-Effekt der Zombies in der blutigen Nacht. Außerdem steigerst du mit einem Elektriker – unabhängig von der Dunkelheit – die Marsch- und Sammlungsgeschwindigkeit. Allerdings verringert sich in dieser Zeit die Stromzufuhr deines Leuchtturms, da er nicht mit dem Generator verbunden ist.
So bekommst du Elektriker und Generatoren:
- 1. Generator & Elektriker ab Optronik Labor Level 1
- 2. Generator & Elektriker ab Optronik Labor Level 3
- 3. Generator & Elektriker ab Optronik Labor Level 10
- 4. Generator & Elektriker ab Optronik Labor Level 15
Die „Blutnacht“ – starke Zombies & Magatama
Mit der blutigen Nacht gibt es Saison 4, ähnlich wie der Schneesturm in Temporada 2, ein wiederkehrendes Event. Das Event startet dreimal täglich um 18:30 Uhr, 12:30 Uhr sowie 4:30 Uhr Serverzeit und dauert jeweils 30 Minuten. In dieser Zeit gelten folgende Regeln:
- Zombies erhalten einen Buff von 50% und sind stärker
- Während der Blutnacht steigt der Strombedarf für den Leuchtturm rapide an
- Elektriker können Truppen den Weg beleuchten und den Zombie-Buff deaktivieren
- Die Basis kann bei Dunkelheit von streunenden Zombies angegriffen werden
- Erhöhte Chance auf taktisches Kartenpaket für eleminierte Zombies
- Magatama für besiegte Zombies & erreichte Ziele (persönliche & Allianz)
Magatama für Belohnungen eintauschen
Das während der Blutnacht gesammelte Magatama lässt sich im Magatama-Shop gegen wertvolle Belohnungen eintauschen. Der Shop wird wöchentlich aufgefüllt, folgende Belohungen solltest du unbedingt sichern:
- Quarz
- Taktisches SR- und UR-Kartenpaket
- Overlord Trainingszertifikat & Versorungskiste
Das ist in Saison 4 – „Evernight Isle“ neu:
Auch in der Saison 4 gibt es einige Erneuerungen bei Gebäuden, Rohstoffen, Events und Spielmechaniken die wir kurz vorstellen:
Innovaciones generales:
- Exklusive Waffen für Lucius, Adam & Williams
- Magatama-Shop
- Especializaciones profesionales estacionales
- UR-Upgrade von Sarah
- Tatktische Karten in der Berufshalle
- Blutnacht
Neue saisonale Ressourcen & Items:
- Quarz: Erhalt durch Quarzwerkstatt (bis zu 4 +1)
- Steine: Für Verbesserung der Quarzwerkstatt
- Strom: Wird in Generatoren und im Allianzzentrum (Kraftwerk) produziert
- Kupfer: Erhalt durch Städte, je höher das Level desto mehr Kupfer
- Magatama: Chance bei besiegen von Zombies
Neue Gebäude:
- Leuchtturum: Versorgt die Basis mit Licht
- Quarzwerkstatt: bis zu 4 (+1 durch Week Pass)
- Optronik-Labor: Erhöht die Resistenz gegenüber Zombies.
- Generatoren: Liefern Strom für den Leuchtturm und werden von gefangenen Zombies betrieben (max. 4)
- Kraftwerk: Neues Allianzentrum produziert Elektrizität
Saison 4 Events:
- Säuberungsaktion: Belohnungen für die schnellsten First-Kills von Zombies (ab Woche 1)
- Blutnacht: Zombies und Elite der Verdammten streifen umher (ab Woche 1)
- Winkekatzen beleuchten: Beleuchte die Dunkelheit und finde große Winkekatzen (ab Woche 1)
Buffs für Helden, Basis-Skin und Dekoration in Saison 4
In der Saison „Evernight Isle“ erhalten ausgewählten Helden spezielle Buffs. Außerdem gibt es für einen Basis-Skin und einer Dekoration Spezialeffekte, die wir im Folgenden im Detail vorstellen:
Helden-Buffs
- Exklusive Waffen für Lucius, Adam & Williams
- Reduzierter Monster-Schaden für Lucius, Williams & Adam
- UR-Upgrade für Flugzeugheldin Sarah
Basis-Buff für „Silberklauen Kämpfer“
- Keine Verlangsamung der Marschgeschwindigkeit bei Dunkelheit
- 5% mehr Schaden in der blutigen Nacht
- Belohnungen für das
- Pro Tag bis zu 10 Belohnungen für ein Like dieses Basis-Skins
Dekoration „Jahr des Drachen“
- Goldproduktion der Basis +10% (unabhängig vom Level)
Taktischen Karten – Neues Highlight in Saison 4
Mit den taktischen Karten wurde einen weitere Spielmechanik eingeführt. Die Karten sind in der Sala profesional zu finden und erweitern deine Fähigkeiten um ein komplett neues individuelles Ausrüstungssystem. Mit Hilfe der Taktikkarten kannst du vor allem Verbesserungen beim Kampf y sammeln von Ressourcen erlangen. Du kannst folgende Karten gleichzeitig aktivieren:
- 2 Kernkarten
- 8 Zusatzkarten ( je 4 Schlacht- und Ressourcenkarten)
Die taktischen Karten erhältst du durch das besiegen von Zombies (erhöhte Chance in der Blutnacht) oder lassen sich im Magatama-Shop erwerben. Pro Tag ist es möglich maximal 20 neue Taktikkarten zu erhalten. 10 Tage nach Beginn der Saison können alle Karten-Slots besetzt werden. Während die UR-Kernkarten mit einer speziellen taktischen Fähigkeit sehr selten sind, gibt es eine Vielzahl von unterschiedlichen Zusatzkarten, die verschiedene Werte besitzen können. Außerdem besteht die Möglichkeit, nicht benötigte Karten zu zerlegen, um mit den gewonnenen Fragmenten andere Karten zu verbessern.
Durch das neue Kartensystem kannst du deinen eigenen Spielstil weiter fördern. Es lohnt sich jeden Kartentyp aufzubewahren, bis du diese benötigst oder dazu passende Zusatzkarten erhältst.
Tipps und Tricks für die Last War Saison 4
Damit du schnell in Saison 4 wachsen kannst, eine Zusammenfassung der wichtigsten Tipps:
- Setzt sofort zum Beginn der Saison eure Erfahrungspunkte in der Berufshalle zurück und verteilt diese erneut.
- Verwendet eure gesparten Heldenrückkehr-Tickets von Saison 3 für die neuen Saison-Rohstoffe.
- Baue deine Quarz-Werkstatt ab Level 15 gleichmäßig aus, denn die Kosten erhöhen sich mit jedem Level, während sich die Produktionsleistung immer um den gleichen Wert erhöht.
- Führt sofort ein Upgrade des Leuchtturms aufs Level 10 durch.
- Aktiviert einen Elektriker für eure ersten Truppe, so deaktivierts du den „Zombie-Boost“ in der Blutnacht.
- Hat dein Optronik-Labor Level 35 erreicht, levle deinen Leuchtturm.
- Tausche so oft wie möglich Magatama im Magatama-Shop gegen Quarz und Taktikkartenpakete ein.
- Besiege in der Blutnacht kleine Zombies für den Erhalt von Taktikkarten.
- Zerlege doppelte Taktikkarten, um mit den erhaltenen Fragmenten vorhandene Karten zu verbessern.
- Un Truppe mit Beleuchtung kann in der Dunkelheit kleine Winkekatzen finden.
- Erhalte mit dem Pase de temporada semanal eine zusätzliche Quarz-Werkstatt, +250 Virusresistenz y +30% Marschgeschwindigkeit y tägliches Wächterhorn (bei Zombies)
- Utilice la Wächter begrenzt für Angriffe auf die gesuchten Code-Bosse, um neue Rekorde für Belohnungen zu erzielen.
- Erhalte bei den Last War Angeboten über 40% Rabatt beim Kauf eines Pakets.
- Führe sobald wie möglich ein UR-Upgrade von Sarah (ab 5 Sternen) durch.
- Für ein Like einer Basis mit dem Skin „Silberklauen Kämpfer“ gibt es ein Geschenk.
- Hat dein Leuchtturm eine volle Batterie-Kapazität, unterstütze mit dem Elektriker andere Basen von Mitgliedern.
Das ist das Ziel in der Last War Saison 4
In der Saison 4 besteht das Hauptziel der Allianz möglichst viel Kupfer zu sammeln, um am Ende der Saison eine gute Platzierung für die Recompensas de temporada zu erzielen. Duch die Einnahme von Städten sammelt die Allianz stündlich Rotkupfer und kann damit das Level des Allianzzentrums erhöhen. Das finale Saisonranking lässt sich bei einer guten Allianzleistung beim Krieg um Kupfer nochmals verbessernEroberung von Städten und Bergbaustütztpunkten
Für die Conquista de ciudades erhalten Allianzmitglieder den Rohstoff Kupfer, dieser dient zum Ausbau des Allianzzentrums. Für die Einnahme von Bergbaustützpunkten erhöht sich die stündliche Produktion von Steinen. Die Steine können nur direkt im Allianzzentrum abgeholt werden. Folgende Regeln gibt es in Saison 4 zu beachten.- Die Allianz muss zunächst einen einen beliebigen Bergbaustützpunkt der Stufe 1 erobern.
- Pro Tag kann die Allianz hasta 2 ciudades y bases mineras conquistar.
- Un total de hasta 6 Städte und 6 Bergbaustützpunkte conquistar.
- Je höher das Level der Stadt/Stützpunktes, desto mehr Kupfer bzw. Steine erhält die Allianz und deren Mitglieder.
Unser erstes Fazit zur Saison 4
Die Saison überzeugt mit neuen Spielmechaniken wie der Blutnacht und den taktischen Karten, die frischen Schwung ins Spiel bringen. Auch der Buff der Elektriker für Mitglieder und eigene Truppen ist eine gelungene Neuerung. Im Vergleich zu den vorherigen Saisons ist es anfangs etwas schwieriger, die Saison-Rohstoffe Quarz und Stein zu erhalten, da die zufälligen Ressourcenfelder fehlen. Positiv hervorzuheben ist hingegen, dass das Campo guardián wieder aktiviert wurde. Weniger gelungen finden wir die im Verlauf der Saison verfügbaren Handelsposten bzw. Handelskriege – ähnlich wie schon in Saison 3 erscheinen sie überflüssig, da sie lediglich die ohnehin starken Spieler noch stärker machen.