Le champ de bataille Tempête hivernale est un événement récurrent très apprécié dans Last War. Sur un champ de bataille 5v5, deux équipes s'affrontent dans un court match pour la victoire. Dans ce guide, je te montre étape par étape comment fonctionne l'événement, quels sont les bâtiments vraiment importants et quelles sont les stratégies qui te permettront d'augmenter considérablement tes chances de victoire.
Règles de base, bâtiments & déroulement de l'événement Tempête hivernale
Pour sortir vainqueur de l'événement Tempête hivernale, tu dois Les règles de base et la mécanique de jeu connaître exactement. Tu trouveras ci-dessous les informations et les règles les plus importantes que tu dois absolument assimiler avant de te lancer.
Bâtiment sur le champ de bataille
Avec le silo à missiles, la raffinerie de pétrole et le centre de missiles, il y a au total trois types de bâtiments différents avec différents points de champ de bataille et fonctions que nous présentons en détail.
Silo de missiles nucléaires :
- Le silo n'est ouvert à la conquête que quelques minutes après le début de la bataille.
- Il génère 100 points de champ de bataille par seconde et est donc le bâtiment le plus important.
- Celui qui tient le silo en toute sécurité contrôle généralement le match.
Raffinerie de pétrole I & II :
- Les raffineries peuvent être conquises dès le début du jeu.
- Il y a une raffinerie dans chaque champ de bataille, à gauche et à droite.
- Chaque raffinerie de pétrole génère 30 points par seconde.
- Idéal pour prendre un avantage précoce en termes de points.
Centre de missiles I & II :
- Les centres de missiles peuvent être conquis directement avec le Sart du jeu.
- Une raffinerie se trouve dans les cases gauche et droite de la carte.
- Chaque centre de missiles génère 10 points de champ de bataille par skeunde.
- En plus des points, le centre de missiles affaiblit les garnisons dans les bâtiments tenus par les adversaires.
- Parfait pour augmenter la pression sur les structures adverses.
Unités
Dans l'événement Tempête hivernale, tu te bats avec tes troupes régulières de la base - il n'y a pas d'unités spéciales pour les événements. Ton Formations sont repris sur le champ de bataille.
- Lorsque vous entrez sur le champ de bataille, le nombre maximal d'unités de l'armée de terre est automatiquement affiché. les terrains d'entraînement remplis et du les plus hauts niveaux à disposition. Cela signifie que tu te bats avec la force de combat maximale possible à ton niveau.
- Aucune unité ne meurt pendant les combats, tous les soldats gravement blessés sont soignés à la fin du jeu.
Heures de l'événement
La bataille de Witersturm se déroule à heures fixes :
Régulière : tous les samedis
Hors saison : Lundi & samedi
Créneau horaire (heure du serveur) : 02:00-04:00; 09:00-11:00 & 19:00-21:00
Mode de jeu et conditions de victoire
- Participation : possible à partir de la 7e semaine après le lancement du serveur
- mode : 5 vs 5
- Durée : 10 minutes maximum par match
- Victoire : Une équipe gagne dès que 30 000 points sont atteints Ou : Après 10 minutes l'équipe avec plus de points. Si les deux équipes ont le même nombre de points, elles sont toutes deux considérées comme vaincues.
Évite ces erreurs sur le champ de bataille de Winterstorm
Afin de sortir vainqueur de cet événement très disputé le plus souvent possible, tu dois respecter les règles suivantes éviter à tout prix les erreurs typiques - tes chances de gagner augmentent sensiblement.
Jouer sur les kills plutôt que sur les points
- Erreur classique : „Je gagne tous les combats, mais nous perdons le match.
- “Si tu ne tiens pas de bâtiments, les kills ne te servent à rien
Tout le monde se précipite vers le silo - personne ne prend des raffineries :
- Une équipe qui ne veut „que du silo“ perd souvent contre une équipe avec silo + raffinerie ou deux raffineries.
Ignorer les airdrops/caisses de ravitaillement ou leur donner trop de priorité :
- 1.000 points peuvent être décisifs dans les matchs courts
- Les longues batailles pour les caisses peuvent entraîner des retards importants dans les points des bâtiments.
Pas d'utilisation de téléports :
- Celui dont la base est collée à un point perd en flexibilité et ne peut aider son équipe que de manière limitée.
- Utilise ton téléporteur au début du jeu, dès que le délai de grâce est écoulé, pour occuper d'autres bâtiments ou voler des points.
Répartition non coordonnée des troupes :
- Soit des bâtiments clés vides, soit des bâtiments surpeuplés sans raison (over-garrisoning)
Pas de vol de points :
- Bien qu'une base occupée soit à portée et inoccupée, les points ne sont pas volés.
Téléportation incorrecte après le lancement du jeu :
- Ne te téléporte pas directement vers le silo ou le centre de missiles à proximité (sans ennemis), mais envoie une troupe.
Les stratégies pour les commandants forts et faibles
Que tu sois un joueur fort ou faible en termes de puissance de combat, seul un bon jeu d'équipe permet de gagner l'événement Tempête hivernale. Cependant, la meilleure stratégie et les tâches principales sur le champ de bataille diffèrent selon la force. Tu trouveras ci-dessous des conseils concrets pour les différents types de jeu.
Stratégies pour joueurs forts
Si tu es l'un des joueurs les plus forts de l'équipe, c'est toi qui porteras le plus gros du fardeau lors des combats.
Tes tâches principales
Sécuriser & maintenir le silo :
- Tu devrais cibler le silo avec tes deux meilleures formations
- D'abord : conquérir, ensuite : maintenir la stabilité avec suffisamment de troupes
- Mieux vaut être trop fort que de le perdre constamment
Contrôler au moins une raffinerie :
- Si possible : silo + 1-2 raffineries → avantage de points massif
Lier les meilleurs joueurs adverses :
Si une „baleine“ adverse est à ta hauteur :
- Occupe-le pour qu'il n'occupe pas de bâtiments libres
Conseils tactiques pour les joueurs forts
Attaques tournantes :
- Envoie d'abord Formation A
- Si A chute ou est faible, formation B directe
- Ainsi, la pression reste élevée tandis que A se régénère dans la base.
Utiliser intelligemment la téléportation :
- Après avoir gagné le combat, se téléporter directement à portée des prochains bâtiments clés.
- Ne pas rester trop longtemps bloqué sur des objectifs sans importance
Stratégies pour les commandants plus faibles
Tu es plutôt celui qui a le moins de puissance dans l'équipe ? Pas de problème - tu peux quand même contribuer à la victoire lors de l'événement Winstersturm.
Ton rôle
Prendre des bâtiments vides ou faiblement occupés :
- Utilise les téléportations pour trouver des espaces sur la carte
- Les petits bâtiments que personne ne défend à ce moment-là rapportent quand même des points.
Sécuriser les réserves de largage d'air :
- Souvent, les joueurs forts sont occupés par le silo
- Si tu tiens un airdrop pendant 30 secondes, tu gagnes 1000 points pour l'équipe.
Ne pas attaquer trop souvent les adversaires forts
- Si tu es complètement détruit à chaque attaque, tu perds du temps.
- Mieux : chercher d'autres cibles, flancs, bâtiments vides
Conseils pratiques
- Prendre les troupes hors des murs de la ville (si cela s'avère utile) - Préserver les unités pour les objectifs
- Se déplacer avant de tuer - Mieux vaut garder les petits bâtiments courts que d'être détruits
- Observer la carte - Où les bâtiments sont-ils vides ou faciles à conquérir ?
Trucs et astuces pour gagner sur le champ de bataille
Pour générer un maximum de points de champ de bataille et jouer intelligemment, voici un résumé de tous les conseils importants :
- Occupe directement après le Début du jeu un Bâtiment à proximité (centre de missiles ou raffinerie) et économise le téléporteur.
- Téléporte t'envoyer directement à des adversaires faibles, Si ces derniers se téléportent vers les bâtiments de ta case de départ au début de la partie, tu peux les utiliser.
- Concentre-toi sur Début du jeu sur les Raffineries, Les points sont attribués en fonction de l'âge et du sexe, car ce sont eux qui rapportent le plus de points.
- Fais toujours attention où tes coéquipiers se téléportent - surtout au début et à la fin du match.
- Cueille des points ciblés sur l'adversaire, en faisant de longues tu attaques les bâtiments que tu tiens et occupés.
- Conquérir Caisses d'approvisionnement et recevoir +1000 points de champ de bataille pour ton équipe.
- Essais de garder les bâtiments le plus longtemps possible.
- Prends les troupes de ton mur en cas d'adversaires forts ou lorsque ton escouade la plus forte est en route.
- Gaspille pas trop de temps et des unités pour Caisses d'approvisionnement, Si l'adversaire détient beaucoup de bâtiments, il est possible d'en construire d'autres.
- Envoie ton des troupes faibles vers des bâtiments inoccupés, alors que tu ne peux pas te téléporter.
- En fonction de la situation de jeu, laisse-toi délibérément „mettre à zéro“ (Important : retire d'abord toutes les troupes du mur), afin de retour sans téléporteur à ta position de départ pour faire une Occuper la raffinerie ou le centre de missiles.
- Il ne manque plus que quelques points, conquérir un bâtiment mal protégé.
- Pendant que tu te bats au silo, tu dois envoyer des troupes supplémentaires en parallèle, Les joueurs peuvent utiliser les armes à feu pour s'emparer de bâtiments libres ou peu occupés.
- Prends - selon l'adversaire - Des troupes de ton mur ou les remettre en place.
- Les spots avant une attaque la force de ton adversaire et vérifie si la défense est active.
- Heile soldats par accélérateur, Si tu n'as presque plus d'unités et que l'issue de la partie est serrée, tu peux utiliser la carte de l'armée.