희토류 전쟁: 전투를 위한 팁과 요령

목차

그리고 "희토류 전쟁" 의 라스트 워 서바이벌은 플레이어들이 희토류 원자재를 놓고 경쟁하는 치열한 이벤트입니다. 두 개의 진영으로 나뉘어 반란군과 헌병대 - 동맹은 희귀 자원을 차지하기 위해 서버를 넘나들며 전투를 벌입니다. 다음 정보와 팁은 이벤트에 완벽하게 대비하고 다른 동맹보다 앞서 나가는 데 도움이 될 것입니다.

이것이 희토류 전쟁의 목표입니다.

일정 기간 동안 4주에서 각각 두 번의 경기일(수요일과 토요일), 두 진영은 원자재 희토류를 차지하기 위한 전투에서 서로 경쟁합니다. 이 이벤트를 통해 추가 수량을 획득할 수 있으며, 이는 최종 시즌 랭킹에 반영되어 시즌 보상의 순위를 결정합니다. 

합계 8일간의 전투 (일주일에 두 번), 공격자의 목표는 상대 동맹의 용광로를 파괴하여 일정 비율의 희토류를 약탈하는 것입니다. 방어자는 독자적으로 또는 동맹 동맹의 지원을 받아 용광로를 보호해야 합니다.

분수 도면

셋째 주에 시즌 2200개 제휴사 를 사용하여 가장 많이 수집된 희귀 전쟁 지역 내 지구 두 분수 분할되었습니다. 4개의 서버가 각 진영에 속해 있습니다. 헌병대와 반란군 에서. 따라서 각 진영은 100개의 동맹으로 구성됩니다. 이 상을 받으면 이제 시즌 2 메뉴 이벤트에서 다음 항목에 등록할 수 있습니다. 그룹화 8개 서버 모두에서 무료 순간 이동. 이 과제는 또한 다음을 규정합니다:

헌병대:

  • 헌병대는 시즌 넷째 주 on 수요일 수비수 그리고 토요일 공격자.
  • 에서 시즌 다섯 번째 주 헌병대가 수요일 공격자 그리고 토요일 수비수.
  • 헌병대는 시즌 여섯 번째 주 on 수요일 수비수 그리고 토요일 공격자.
  • 에서 시즌 일곱 번째 주 헌병대가 수요일 공격자 그리고 토요일 수비수.

반란군:

  • 반란군은 시즌 넷째 주 on 수요일 공격자 그리고 토요일 수비수.
  • 에서 시즌 다섯 번째 주 의 반란군이 수요일 수비수 그리고 토요일 공격자.
  • 반란군은 시즌 여섯 번째 주 on 수요일 공격자 그리고 토요일 수비수.
  • 에서 시즌 일곱 번째 주 의 반란군이 수요일 수비수 그리고 토요일 공격자.
전쟁 개요
개별 단계가 포함된 전쟁 개요
공격 시간
반란군과 게드나르메리의 전쟁 시기 개요
진영 방어자
반란군과 헌병대는 각각 6개의 그룹으로 나뉩니다.

희토류 전쟁의 과정

얼라이언스와 제대로 계획을 세우려면 이벤트 일정을 자세히 파악하는 것이 중요합니다.

  1. 선전포고
  2. 초대
  3. 준비
  4. 전쟁
  5. 전쟁의 종식

선전포고

진영이 할당된 후, 동맹은 넷째 주 초에 다른 동맹에게 선전포고를 보낼 수 있습니다. 선전포고를 제출할 때 다음 사항에 유의하세요:

  • 전쟁은 한 번에 한 동맹에만 선포할 수 있습니다.
  • 동맹은 동일한 순위 그룹 희토류에 전쟁이 선포됩니다.
  • 얼라이언스는 다음과 같이 구성할 수 있습니다. 최대 3개의 동맹 동시에 선포할 전쟁.
  • 24시간 신고 단계에서는 언제든지 전쟁 대상을 변경할 수 있습니다.

아군 초대

여러 동맹이 동맹에 전쟁을 선포한 경우, 동맹은 자신의 진영에 속한 동맹을 추가로 초대할 수 있습니다. 원칙적으로 다음 사항이 적용됩니다:

  • 두 동맹이 동맹에 전쟁을 선포하면 동맹은 다른 동맹을 초대하여 방어를 지원할 수 있습니다.
  • 세 동맹이 전쟁을 선포한 동맹은 두 동맹을 추가로 초대하여 방어할 수 있습니다.
  • 다음의 제휴사만 동일한 순위 그룹 희토류의 경우 지원 요청 를 초대합니다.
  • 제휴사가 지원에 동의하면 지원 제휴사는 더 이상 변경할 수 없습니다.
  • R3 이하의 등급을 가진 회원은 초대에 투표할 수 있습니다.
  • 지원 요청은 자체 초대된 얼라이언스의 R4 또는 R5의 동의 없이도 언제든지 수정할 수 있습니다.

준비

이 단계에서는 공격자와 방어자 간의 전쟁이 확정됩니다. 준비 단계가 시작되면 동맹 용광로는 더 이상 순간이동할 수 없습니다. 30분 카운트다운이 끝나면 결정적인 전쟁 단계가 시작됩니다.

전쟁

전쟁이 시작되면 방어 연합의 용광로를 공격할 수 있습니다. 다음 사항에 유의하세요:

  • 전쟁 단계의 지속 시간은 공격하는 동맹과 방어하는 동맹의 수에 따라 달라집니다.
  • 용광로 내 모든 방어자가 쓰러졌을 때만 부대가 용광로의 내구도를 공격하여 피해를 입힐 수 있습니다.
  • 전쟁 단계에서는 동맹 용광로를 순간이동하거나 수리할 수 없습니다.
  • 카운트다운이 만료되기 전에 동맹 오븐이 파괴되면 공격자가 승리합니다.
  • 전쟁 중에 양측 플레이어는 처치 및 치유를 통해 포인트를 모으고 추가 이벤트 보상을 받을 수 있습니다.
  • 전쟁 시간은 공격자와 방어자의 수가 동일할 경우 40분입니다(1:1/2:2/3:3).
  • 방어자가 공격자보다 적을 경우, 시간은 30분으로 줄어들고 방어에 성공하면 보상은 두 배로 늘어납니다.
  • 공격자가 두 명 더 있으면 공격 시간이 20분으로 줄어들고 방어자의 보상이 세 배로 늘어납니다.

전쟁의 종식

보상은 전쟁 결과에 따라 할당됩니다. 방어하는 동맹의 수가 공격하는 동맹의 수보다 적을 경우 최대 3배의 보상을 받을 수 있습니다. 또한, 모든 플레이어는 결과에 관계없이 처치 보상을 받을 수 있습니다.
워 컴팩트
우승에 대한 보상 외에도 추가 보상이 있습니다.
전투 기록 2
모든 전투는 종료 후 소환할 수 있습니다.
리더보드
저온으로 인한 디버프

장군이 동맹 용광로에 미사일 발사 가능

얼라이언스 워로드는 공격자로서 방어자의 얼라이언스 용광로에 미사일을 발사할 수 있는 특별한 역할을 합니다. 활성화 후에는 다음이 필요합니다. 180초가 발포될 때까지 대기합니다. 이 기간 동안 군벌은 서버의 모든 상대에게 공개 목표가 되며, 군벌의 위치는 월드 채팅에도 공개됩니다. 군벌이 자신의 위치에서 도망치면 다음 전쟁에서 미사일이 차단됩니다. 

폭탄 공격
미사일을 공격하면 그 여파로 오염된 땅이 남습니다.

미사일로 인한 육지 오염

로켓이 목표물에 명중하면의 반경 내에 있는 토지를 25 x 25 필드 오염. 또한 동맹 용광로에 30,000의 내구력 피해를 입힙니다. 이 지역의 모든 기지는 무작위로 세계 지도의 어딘가로 순간이동합니다. 워로드이 지역에 있는 모든 플레이어를 공격합니다. 용광로 앞 진흙탕으로 순간이동하는 모든 플레이어는 국회 의사당 전투에서처럼 보호막을 사용할 수 없으며 모든 플레이어의 공격에 취약합니다.

로켓을 사용하기 위한 요구 사항:

  • 군벌은 같은 서버에 있어야 합니다.
  • 목표는 상대 동맹 용광로의 집수 구역에 있어야 합니다.
  • 군벌은 시작 카운트다운 3분 이후에는 위치를 변경(도망 또는 기지 파괴)할 수 없습니다.
  • 장군이 이동하면 72시간 동안 미사일 기능이 비활성화됩니다.
  • 용광로 근처에서 여러 동맹의 미사일이 발사될 수 있습니다.

공격자와 방어자를 위한 전략

상대 진영과의 전투에서 승리하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 공격 및 방어 전략 의 용광로입니다. 방어자는 자신의 서버에 있는 다른 동맹과 긴밀하게 협력해야 하지만, 공격자는 사전에 신중하게 대상을 선택해야 합니다.

방어 준비

아직 선전포고가 없더라도 동맹은 난로 방어를 위해 미리 준비해야 합니다. 그 시작은 전략적 포지셔닝 세계 지도에 표시됩니다. 선전포고 가능성을 줄이려면 방어에 빈틈이 없어야 하며, 용광로를 전략적으로 배치해야 합니다. 공격 면적을 최소화하기 위해 동맹은 지도 가장자리로 후퇴해야 합니다. 방어에 가장 좋은 위치는 다음과 같습니다:

  • 네 개의 상단 모서리에서 
  • 경기장 하단 중앙(산 뒤쪽)
포지셔닝 B
동맹은 지도 오른쪽 하단에 모여 있습니다.
포지셔닝 A
동맹은 산 뒤에서 용광로를 굳건히 지키고 있습니다.

공격 준비

선전포고 전에 공격자는 모든 동맹을 상대 순위 그룹 를 클릭하고 가장 적합한 목적지를 결정하세요. 올바른 결정을 내리려면 다음 사항을 고려해야 합니다:

  • 대상의 전투력입니다: 동맹이 승리하는 공격에 적합한가요?
  • 희토류로 보상하세요: 승리 시 획득할 수 있는 희토류의 양입니다.
  • 전략적 포지셔닝: 얼라이언스는 확고하게 자리 잡았나요, 아니면 용광로가 넓은 공격 표면을 제공하나요?
  • 지원: 전쟁을 두 번 이상 선포하면 강력한 동맹의 지원을 기대해야 하나요?
  • 로켓: 로켓을 사용할 수 있나요, 아니면 사용해야 하나요, 상대방이 진흙탕에서 서버의 지원을 받나요?

결정이 내려지면 동맹에 전쟁을 선포하고 목표 근처의 좋은 전장을 확보할 수 있습니다.

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