Last War Seizoen 4 - Handleiding & Tips

Inhoudsopgave

De vierde seizoen van Last War draagt de titel โ€žEiland van de eeuwige nachtโ€œ en is Aziatisch geรฏnspireerd. Het ooit idyllische Sakura Isle is getransformeerd door Duisternis en het ONV-virus (Oni Virus). Nu is het aan de commandanten om het licht terug te brengen. Hieronder vind je de belangrijkste nieuwe functies en tips voor een succesvolle start van het nieuwe seizoen.

De juiste start van het seizoen โ€žEiland van de eeuwige nachtโ€œ

In seizoen 4 is het ook belangrijk om een Hoge weerstand tegen het virus om de geรฏnfecteerde kersenbloesemzombies te bestrijden. De resistentie tegen het virus wordt getest in de Optronica-laboratorium toegenomen, wat op zijn beurt Kwarts als een centrale bron. Door de Kwarts workshop De kwartsproductie kan worden verhoogd, maar hiervoor is het volgende nodig Stenen als grondstof. Zo heb je de twee belangrijke seizoensgebonden grondstoffen:

Stenen:

  • Dood Zombies & Elite van de Verdoemden (Eerste Kill Beloning)
  • Versla de patrouille van het demonische leger (dagelijks eerste slachtoffer)
  • Gebruik hero retour wervingsticket
  • Sasion Strijd en Weekpas
  • Het opgravingsterrein van Allianz
  • Hoofdtaken (beloningen)
  • Doelen bereiken (persoonlijk & alliantie)
  • Toevallige/dagelijkse bezoekers

Kwarts:

  • Kwarts workshop
  • Gebruik hero retour wervingsticket
  • Zombies doden (beloning voor eerste dode)
  • Magatma Winkel
  • Doelen bereiken (persoonlijk & alliantie)

Opmerking:
In tegenstelling tot voorgaande seizoenen zijn er geen nieuwe kansen door vergaderingen Geen willekeurige bronvelden voor de Seizoensgebonden grondstoffen (Kwarts & steen).

Kraftwerk - het alliantiecentrum

In seizoen 4, een Centrale als centraal Alliantie Centrum, die kan worden verhoogd tot Vier extra gebouwen kan worden uitgebreid. De magazijnen worden geleidelijk vrijgespeeld naarmate het seizoen vordert. De energiecentrale bevoorraadt alliantieleden in de gemarkeerd gebied bovendien met Elektriciteit. Hoe hoger het niveau van het alliantiecentrum, hoe hoger de stroomtoevoer. Door de Koper verzamelen, die, na de Verovering van steden het niveau van het alliantiecentrum kan worden verhoogd.

elektriciteitscentrale
Het Alliance Centre voorziet leden van elektriciteit

Vuurtoren en mobiele elektriciens

Naast de twee hoofdbronnen voor de uitbreiding van de seizoensgebouwen, in seizoen 4ย  Elektriciteit speelt een beslissende rol. Het wordt gebruikt in de Centrale (Alliantiecentrum) en Generatoren die worden aangedreven door gevangen zombies. Deze energie kan worden gebruikt om Vuurtoren Hoe meer stroom er wordt geleverd, hoe groter het gebied dat door het licht van de vuurtoren kan worden verlicht.

Hoe hoger de Niveau van de vuurtoren hoe meer energie het kan opslaan. Dit is vooral belangrijk tijdens de โ€žBloedige Nachtโ€œ. Je moet de vuurtoren daarom zo snel mogelijk upgraden. Niveau 10 upgrade. Verdere upgrades zijn alleen verkrijgbaar bij Niveau 35 van het opticalaboratorium mogelijk.

Vuurtoren 1
Overzicht van energieopwekking en -verbruik van de vuurtoren.
Vuurtoren 3
Hoe hoger het niveau van de vuurtoren, hoe meer elektriciteit je kunt opslaan.
Vuurtoren 2
Er is een statusoverzicht van je elektriciens.

Elektriciens als helpers

Aangezien de vuurtoren alleen een vast gebied verlicht Elektricien komen in het spel als nieuwe helpers. Je kunt Licht transporteren naar je troepen, om ze te versterken of om andere alliantieleden te ondersteunen bij het opwekken van elektriciteit. Voor de ingebruikname van een Generatoren er kan telkens een elektricien worden gewonnen (maximaal 4). Net als de Alliance Furnace in seizoen 2 speelt de vuurtoren ook een centrale rol bij het bereiken van persoonlijke doelen, waarvoor onder โ€žSeizoenโ€œ aantrekkelijke beloningen te vinden zijn.

Wanneer je een elektricien aan een troep toewijst, het buff-effect van de zombies wordt geannuleerd in de bloedige nacht. Bovendien verhoog je met een elektricien - ongeacht de duisternis - de Marcheer- en ophaalsnelheid. De stroomtoevoer naar je vuurtoren is gedurende deze tijd echter verminderd omdat hij niet is aangesloten op de generator.

Zo krijg je elektriciens en generatoren:

  • 1e generator & elektricien van optronics lab niveau 1
  • 2. generator & elektricien van optronics lab niveau 3
  • 3. generator & elektricien van optronics lab niveau 10
  • 4. generator & elektricien van optronics lab niveau 15

De โ€žBloednachtโ€œ - sterke zombies & Magatama

Met de bloedige nacht is er seizoen 4, vergelijkbaar met de sneeuwstorm in Seizoen 2, een terugkerend evenement. Het evenement begint drie keer per dag op 18:30 uur, 12:30 uur en 4:30 uur servertijd en duren elk 30 minuten. Gedurende deze tijd gelden de volgende regels:

  • Zombies krijgen een 50% buff en zijn sterker
  • Tijdens de nacht van het bloed neemt de vraag naar elektriciteit voor de vuurtoren snel toe
  • Elektriciens kunnen de weg verlichten voor troepen en de zombiebuff uitschakelen
  • De basis kan worden aangevallen door zombies in het donker
  • Verhoogde kans op tactische kaarten voor uitgeschakelde zombies
  • Magatama voor verslagen zombies & behaalde doelen (persoonlijk & alliantie)
bloednacht nieuw
De nacht van bloed baadt de wereld in bloed.
vuurtoren bloednacht
De energiebehoefte van de vuurtoren neemt snel toe tijdens de bloednacht. In het begin kan niet lang aan de vraag worden voldaan.
bloed elektricien
De elektricien verlicht de weg voor je troepen en schakelt de zombiebuff uit tijdens de nacht van bloed.

Magatama inruilen voor beloningen

Dat tijdens de nacht van bloed Verzamelde Magatama kan worden gevonden in de Magatama Winkel voor waardevolle beloningen. De winkel wordt wekelijks aangevuld en je moet zeker de volgende beloningen bemachtigen:

  • Kwarts
  • Tactisch SR- en UR-kaartenpakket
  • Overlord trainingscertificaat & voorraaddoos

Dit is nieuw in seizoen 4 - โ€žEvernight Isleโ€œ:

Seizoen 4 bevat ook een aantal veranderingen aan gebouwen, grondstoffen, evenementen en spelmechanismen, die we kort zullen introduceren:

Algemene innovaties:

Nieuwe seizoensgebonden bronnen & items:

  • Kwarts: Ontvangst door Quarzwerkstatt (tot 4 +1)
  • Stenen: Voor het verbeteren van de kwartswerkplaats
  • Actueel: Geproduceerd in generatoren en in het Alliance Centre (energiecentrale)
  • Koper: Verkregen via steden, hoe hoger het niveau, hoe meer koper
  • Magatama: Kans om zombies te verslaan

Nieuwe gebouwen:

  • Vuurtoren: Voorziet de basis van licht
  • Kwarts workshop: tot 4 (+1 door Weekpas)ย 
  • Optronica-laboratorium: Verhoogt de weerstand tegen zombies.
  • Generatoren: Leveren stroom voor de vuurtoren en worden bediend door gevangen zombies (max. 4)
  • Centrale: Nieuw alliantiecentrum produceert elektriciteit

Seizoen 4 Evenementen:

  • Schoonmaakoperatie: Beloningen voor de snelste eerste doden van zombies (vanaf week 1)
  • Bloednacht: Zombies en Elite of the Damned zwerven door de straten (vanaf week 1)
  • Verlicht zwaaiende katten: Verlicht de duisternis en vind grote wuivende katten (uit week 1)

Buffs voor helden, basishuid en decoratie in seizoen 4

Tijdens het seizoen โ€žEvernight Isleโ€œ worden geselecteerde Helden speciale buffs. Er is ook een Basishuid en een Decoratie speciale effecten, die we hieronder in detail presenteren:

Heldenbuffers

  • Exclusieve wapens voor Lucius, Adam & Williams
  • Minder schade door monsters voor Lucius, Williams & Adam
  • UR upgrade voor vliegtuigheldin Sarah

Basisbuffer voor โ€žZilverklauwvechterโ€œ

  • Geen vertraging van de marstempo's in het donker
  • 5% meer schade in de bloedige nacht
  • Beloningen voor deย 
  • Tot 10 beloningen per dag voor het leuk vinden van deze basishuid

Decoratie โ€žJaar van de Draakโ€œ

  • Goudproductie van de basis +10% (ongeacht niveau)

Tactische kaarten - Nieuw hoogtepunt in seizoen 4

Met de tactische kaarten Er is een ander spelmechanisme geรฏntroduceerd. De kaarten zitten in de Professionele hal en breid je vaardigheden uit naar een compleet nieuw niveau. Systeem voor apparatuur op maat. Met behulp van de tactische kaarten kun je Verbeteringen aan de Strijd en Hulpbronnen verzamelen winst. Je kunt de volgende kaarten tegelijkertijd activeren:

  • 2 kernkaarten
  • 8 extra kaarten (telkens 4 gevechtskaarten en 4 grondstofkaarten)

Je kunt de tactische kaarten verkrijgen via de Zombies verslaan (verhoogde kans in de bloednacht) of kan zijn Magatama Winkel aankoop. Per dag is het mogelijk om Maximaal 20 nieuwe tactiekkaarten te ontvangen. Alle ticketslots kunnen 10 dagen na de start van het seizoen worden gevuld. Terwijl de UR-kernkaarten met een speciale tactische vaardigheid zeer zeldzaam zijn, zijn er een groot aantal verschillende extra kaarten, die verschillende waarden kunnen bezitten. Er is ook de mogelijkheid om, demonteer kaarten die niet nodig zijn, om andere kaarten te verbeteren met de verkregen fragmenten.

Met het nieuwe kaartsysteem kun je je eigen speelstijl verder ontwikkelen. Het is de moeite waard om elke kaartsoort te bewaren totdat je hem nodig hebt of er extra kaarten bij krijgt.

Kaart 5
De kaartvelden van de hoofdkaarten en extra velden.
Kaarten 1
Gekochte kaartpakketten moeten eerst geopend worden.
Kaart 6
Er zijn nog meer beloningen voor het openen van kaartpakketten en het verzamelen van kaarten.

Tips en trucs voor Last War seizoen 4

Om je te helpen snel te groeien in seizoen 4, volgt hier een overzicht van de belangrijkste tips:

  • Stel uw favoriet in Ervaringspunten terug in de professionele hal en verdeelt ze opnieuw.
  • Gebruik je geredde held retourtickets van seizoen 3 voor de nieuwe seizoensgebonden grondstoffen.
  • Bouw je Kwartsworkshop vanaf niveau 15 zelfs omdat de kosten met elk niveau toenemen, terwijl de productieoutput altijd met dezelfde waarde toeneemt.
  • Introduceert onmiddellijk Upgrade van de vuurtoren naar niveau 10.
  • Activeert een Elektricien voor je eerste troep, om de โ€žzombieboostโ€œ in de bloednacht uit te schakelen.
  • Heeft uw Optronica laboratorium niveau 35 bereikt, maak je Vuurtoren.
  • Zo vaak mogelijk ruilen Magatama in de Magatama winkel tegen Pakketten met kwarts en tactische kaarten in.
  • Nederlaag in de Bloednacht kleine zombies voor de Ontvangst van tactische kaarten.
  • Demonteer Dubbele tactiekkaarten, om de bewaarde fragmenten te gebruiken om Kaarten verbeteren.
  • Een Troep met verlichting kan in het donker kleine zwaaiende katten vinden.
  • Ontvangen met de Wekelijkse seizoenskaart een extra Kwarts workshop, +250 Virusbestendigheid en +30% Marcheersnelheid en De hoorn van de dagelijkse wacht (voor zombies)
  • Gebruik de Beschermer beperkt voor aanvallen op de gezochte code bazen, om nieuwe records te vestigen voor beloningen.
  • Ontvangen bij de Laatste oorlog biedt over 40% Korting aan de Aankoop van een pakket.
  • Zo snel mogelijk introduceren UR upgrade van Sarah (van 5 sterren) door.
  • Voor een Als een basis met de huid โ€žZilveren klauw vechterโ€œ er is een geschenk.
  • Heeft jouw vuurtoren een Volledige batterijcapaciteit, ondersteuning met de Elektricien andere basissen van leden.

Dat is het doel in Last War seizoen 4

In seizoen 4 is de Hoofddoel de alliantie zoveel mogelijk veel koper verzamelen, om aan het eind van het seizoen een goede positie te bereiken voor de Seizoensbeloningen te bereiken. Door steden te veroveren verzamelt de alliantie elk uur rood koper en kan dit gebruiken om het niveau van het alliantiecentrum te verhogen. De uiteindelijke Seizoen klassement kan worden gerealiseerd met een goede alliantie Oorlog om koper weer beter worden

Verovering van steden en mijncentra

Voor de Verovering van steden Alliantieleden ontvangen de grondstoffen Koper, Dit wordt gebruikt om het alliantiecentrum uit te breiden. De uurproductie van stenen neemt toe voor het veroveren van mijnbases. De stenen kunnen alleen direct bij het alliantiecentrum worden opgehaald. De volgende regels zijn van toepassing in seizoen 4.
  • De alliantie moet eerst een Verover niveau 1 mijnbouwbasis.
  • Per dag kan Allianz tot 2 steden en mijnbases bedwingen.
  • Een totaal van maximaal 6 steden en 6 mijncentra bedwingen.
  • Hoe hoger de Niveau van de stad/basis, hoe meer Koper of stenen ontvangt de alliantie en haar leden.

Onze eerste samenvatting van seizoen 4

Het seizoen maakt indruk met nieuwe spelmechanismen zoals de Bloednacht en de tactische kaarten, die het spel een nieuwe impuls geven. De Buff de elektricien voor leden en eigen troepen is een succesvolle innovatie. Vergeleken met voorgaande seizoenen is het in het begin iets moeilijker om de Seizoensgebonden grondstoffen kwarts en steen omdat de willekeurige bronvelden ontbreken. Aan de andere kant is het positief om te benadrukken dat de Beschermer veld werd gereactiveerd. Wat we minder succesvol vinden, zijn de Handelspost resp. Handelsoorlogen - Net als in seizoen 3 lijken ze overbodig, omdat ze de toch al sterke spelers alleen maar sterker maken.

Heb je vragen of opmerkingen over de tutorial?
Vergelijkbare berichten

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *