W Last War Survival sojusze mogą podbijać miasta, aby zdobywać cenne premie, zasoby i strategiczne wpływy. Podbite miasta oferują trwałe korzyści dla całego sojuszu. Każde podbite miasto rozszerza strefę wpływów na mapie świata. Poniżej przedstawiamy wymagania dotyczące podbojów oraz wskazówki dotyczące ich skutecznego zdobywania i obrony.
Podbite miasta oferują następujące korzyści
Podbite miasta są centralną częścią postępów sojuszu w Last War Survival. Oferują one nie tylko silne wzmocnieniaale także Kontrola strategiczna na mapie i trwale poprawić pozycję sojuszu w wojnie o zasoby i wpływy. Zasadniczo, im wyższy poziom miasta, tym wyższe premie i punkty wpływu. Tylko najsilniejsze sojusze mogą podbić stolicę poprzez zdobywanie miast i uzyskać największy wpływ na serwer dzięki urzędowi prezydenta.
Każde miasto, w zależności od jego poziomu (1-6), zapewnia sojuszowi określone korzyści:
- Prędkość konstrukcyjna +X %
- Skrócenie czasu badań
- Wzrost produkcji zasobów (np. żywności, żelaza, złota) +X %
- Zwiększona szybkość zbierania danych
- Skrócenie okresu szkolenia żołnierzy
- Specjalne premie bojowe za rajdy lub obronę
- Możliwość zdobycia Kapitolu
- Strefa wpływu i przewaga taktyczna
Podbij miasta w Last War - oto jak to zrobić
Aby podbić miasto w Last War, procedura w grze podstawowej i później w poszczególnych sezonach jest zawsze podobna. Aby dokonać podboju, musisz najpierw spełnić wszystkie warunki wstępne.
Są to warunki niezbędne do podbicia miasta:
- Miasto musi być już przygotowane do podboju.
- Tylko Sojusze z co najmniej 20 członków może podbić miasto.
- Przed podbiciem miasta należy wypowiedzieć mu wojnę.
- Wypowiedzenie wojny może zostać złożone tylko przez oficerów Sojuszu (R4/R5).
- Maksymalnie 3 Deklaracje wojny możliwe.
- Miasto musi przylegać do istniejącego terytorium (jeśli takie istnieje).
- Miasta muszą być już uwolnione do podboju.
Aby umożliwić jak największej liczbie sojuszy podbijanie miast, istnieją limity, które muszą być przestrzegane. Maksymalna liczba podbitych miast i baz sojuszu. Limity różnią się w grze podstawowej i w poszczególnych sezonach.
- Gra wprowadzająca: Posiadanie do 6 miast
- Sezon 1: Do 6 miast i 4 miast w innych strefach działań wojennych (inne serwery)
- Sezon 2: Do 6 miast i 4 stanowisk archeologicznych
- Sezon 3: Do 8 miast i 8 baz górniczych
Wskazówki i porady dotyczące podbijania i obrony miast
- Miejsce i czas przechwycenia miasta powinny zostać wcześniej omówione z sojuszem (ogłoszenie lub e-mail).
- Jeden Ustaw znacznik sojuszu jest bardzo pomocny przy etykietowaniu.
- Jeśli miasto jest już zajęte, powinno być w nim wystarczająco dużo członków sojuszu.
- Upewnij się, że twój sojusz jest silniejszy podczas odzyskiwania, aby uniknąć strat.
- W przypadku większych odległości niektórzy członkowie powinni teleportować się bezpośrednio do miasta.
- Ustaw nowy punkt spotkania do miasta, umożliwiając członkom korzystanie z korzystnego teleportera sojuszu.
- Zaskakuje sojusze innych serwerów poprzez zmianę czasu podczas ich snu (np. wyprawa do strefy wojny).
- Oszczędzaj punkty Audauera, rozpoczynając rajdy
- Czy twój sojusz ma już Maksymalna liczba miast podbite, a jeśli chcesz podbić miasto o wyższym poziomie, możesz zrezygnować z miasta. Zadanie trwa godzinę, po której można podbić nowe miasto.