The czwarty sezon ostatniej wojny nosi tytuł „Wyspa wiecznej nocy“ i jest inspirowany Azją. Niegdyś idylliczna Sakura Isle została przekształcona przez Ciemność i wirus ONV (Oni Virus). Teraz to dowódcy muszą przywrócić światło. Poniżej znajdziesz najważniejsze nowe funkcje i wskazówki dotyczące udanego rozpoczęcia sezonu 4.
Dobry początek sezonu „Wyspa wiecznej nocy“
W sezonie 4 ważne jest również znalezienie Wysoka odporność na wirusa aby walczyć z zainfekowanymi zombie z kwiatu wiśni. Odporność na wirusa jest testowana w Laboratorium optroniczne wzrosła, co z kolei Kwarc jako centralny zasób. Poprzez rozszerzenie Warsztat kwarcowy Produkcja kwarcu może zostać zwiększona - ale wymaga to Kamienie jako surowiec. Daje to dwa ważne surowce sezonowe:
Kamienie:
- Zabij zombie i elitę potępionych (nagroda za pierwsze zabójstwo)
- Pokonaj patrol armii demonów (pierwsze zabójstwo dnia)
- Wykorzystaj bilety powrotne na rekrutację bohaterów
- Izakaya Bar (misja radarowa)
- Sezonowa przepustka bojowa i przepustka tygodniowa
- Wykopaliska Alliance Główne zadania (nagrody)
- Osiąganie celów (osobistych i sojuszniczych)
- Przypadkowi i codzienni odwiedzający
Quartz:
- Warsztat kwarcowy
- Użyj powrotnego biletu rekrutacyjnego bohatera
- Zabijanie zombie (nagroda za pierwsze zabójstwo)
- Sklep Magatama
- Osiąganie celów (osobistych i sojuszniczych)
- Mały machający kot
Uwaga:
W przeciwieństwie do poprzednich sezonów, nie ma nowych możliwości ze względu na zgromadzenia Brak losowych pól zasobów dla Surowce sezonowe (Quartz & Stone).
Kraftwerk - Alliance Centre
W 4. sezonie Elektrownia jako centralny Alliance Centre, która może zostać zwiększona nawet o trzy dodatkowe budynki można rozbudowywać. Magazyny są stopniowo odblokowywane wraz z postępem sezonu. Elektrownia zaopatruje wszystkich członków sojuszu w wyznaczone terytorium dodatkowo z Elektryczność.
Im wyższy poziom centrum sojuszu, tym wyższe zasilanie. Poprzez zbieranie miedzi, które po Podbój miast poziom centrum sojuszu może zostać zwiększony
Latarnie morskie i mobilni elektrycy
Oprócz dwóch głównych zasobów do rozbudowy budynków sezonowych, elektryczność również odgrywa decydującą rolę w sezonie 4. Jest ona wykorzystywana w Elektrownia (Alliance Centre) oraz w Generatory które są zasilane przez schwytane zombie. Energia ta może być wykorzystana do Latarnia morska Im więcej prądu jest dostarczane, tym większy obszar może być oświetlany przez światło latarni.
Im wyższa Poziom latarni morskiej tym więcej energii może zmagazynować. Jest to szczególnie ważne podczas „Krwawej nocy“. Powinieneś więc jak najszybciej ulepszyć latarnię morską. Poziom 10 aktualizacja. Dalsze aktualizacje są dostępne tylko od Poziom 35 laboratorium optronicznego możliwe.
Elektrycy jako pomocnicy
Ponieważ latarnia oświetla tylko określony obszar Elektryk wchodzą do gry jako nowi pomocnicy. Możesz Transport światła do oddziału, aby je wzmocnić lub wesprzeć innych członków sojuszu w wytwarzaniu energii elektrycznej. Dla Uruchomienie generatora za każdym razem można zdobyć elektryka (maksymalnie 4). Podobnie jak Piec Sojuszu w sezonie 2, latarnia morska odgrywa również kluczową rolę w osiąganiu celów osobistych, za które dostępne są atrakcyjne nagrody w sekcji „Sezon“.
Po przydzieleniu elektryka do oddziału, Efekt wzmocnienia zombie zostaje anulowany. w „Krwawa noc“,. Ponadto dzięki elektrykowi - niezależnie od ciemności - zwiększasz Prędkość marszu i zbierania. Jednak w tym czasie zasilanie latarni morskiej jest ograniczone, ponieważ nie jest ona podłączona do generatora.
W ten sposób pozyskuje się elektryków i generatory:
- 1. generator i elektryk z laboratorium optroniki poziom 1
- 2. generator i elektryk z laboratorium optroniki poziom 3
- 3. generator i elektryk z laboratorium optroniki poziom 10
- 4. generator i elektryk z laboratorium optroniki poziom 15
„Krwawa noc“ - silne zombie i Magatama
Z Krwawa noc w sezonie 4 - podobnie jak burza śnieżna w Sezon 2 , wydarzenie cykliczne. Wydarzenie rozpoczyna się trzy razy dziennie o godz. 02:30, 10:30. i 18:30 Czas serwera i każda z nich trwa 30 minut. W tym czasie obowiązują następujące zasady:
- Zombie otrzymują Buff od 50 % i są silniejsze.
- Podczas nocy krwi zapotrzebowanie na energię elektryczną latarni morskiej gwałtownie wzrasta
- Elektryk oddziały mogą korzystać z Oświetlić drogę i dezaktywować wzmocnienie zombie.
- Baza może zostać zaatakowana przez zabłąkane zombie w ciemności.
- Zwiększona szansa na Pakiet kart taktycznych dla wyeliminowanych zombie.
- Magatama dla pokonanych zombie i dla osiągniętych Cele osobiste i cele sojuszu.
- Od drugiego tygodnia mapa świata będzie również pokazywać „Demoniczny pojazd patrolowy“ - zaatakować go i zdobyć dodatkowe nagrody i prezenty.
Wymień Magatamę na nagrody
Że podczas nocy krwi Zebrane Magatama można znaleźć w Sklep Magatama aby zdobyć cenne nagrody. Sklep jest uzupełniany co tydzień i zdecydowanie powinieneś zapewnić sobie następujące nagrody:
- Kwarc
- Taktyczny pakiet kart SR i UR
- Certyfikat szkolenia Overlord i pudełko z zaopatrzeniem
- Dekoracja machający kot (od tygodnia 2)
Wydarzenie Blood Night Hunter
Począwszy od 2. tygodnia, noc krwi będzie przebiegać równolegle do Wydarzenie Blood Night Hunter. W tym wydarzeniu nie walczysz z zombie, ale z innymi graczami. Warunkiem uczestnictwa jest zdobycie Umiejętność zawodowa „Krwawy Nocny Łowca“. Na uczestników czekają atrakcyjne nagrody, takie jak Magatama oczekiwać. Obowiązują następujące zasady:
- Łowcy otrzymują wzmocnienia, takie jak wyższa odporność na wirusy lub morale oddziałów.
- Tylko Krwawi Nocni Łowcy mogą atakować innych Łowców.
- Jako łowca automatycznie wpadasz w szał wojenny i nie możesz aktywować tarczy ochronnej.
- Krwawi Nocni Łowcy nie mogą używać przedmiotów teleportacyjnych (teleportacja między serwerami jest możliwa).
- Nazwa gracza i baza Łowców Krwawej Nocy są ukryte. Jeśli łowca zostanie pokonany, ten stan się kończy.
- Imię i nazwisko oraz dane osobowe są tymczasowo wyświetlane jako „Blood Hunter“.
Jest to nowość w sezonie 4 - „Evernight Isle“:
W sezonie 4 pojawiło się również kilka nowych funkcji dla budynków, zasobów, wydarzeń i mechaniki gry, które pokrótce przedstawimy poniżej:
Ogólne innowacje:
- Ekskluzywna broń dla Luciusa, Adama i Williamsa
- Nowa skrzynia wyboru bohaterów (Fiona, Adam i Morrison)
- Sklep Magatama
- Sezonowe specjalizacje zawodowe
- Aktualizacja UR od Sarah
- Karty taktyczne w profesjonalnej hali
- Noc krwi
- Szansa na wygranie ekskluzywnych skrzyń z bronią wraz z saniami reniferów
Nowe sezonowe zasoby i przedmioty:
- Quartz: Odbiór za pośrednictwem warsztatu kwarcowego (do 4 + 1)
- Kamienie: Na rozbudowę warsztatu kwarcowego
- Aktualny: Produkowane w generatorach i w Alliance Center (elektrownia)
- Miedź: Zdobywane w miastach, im wyższy poziom, tym więcej miedzi.
- Magatama: Szansa na pokonanie zombie w Noc Krwi
Nowe budynki:
- Latarnia morska: Dostarcza światło do podstawy
- Warsztat kwarcowy: Do 4 osób, z karnetem tygodniowym +1 dodatkowa osoba
- Laboratorium Optronics: Zwiększa odporność na zombie
- Generatory: Zapewniają zasilanie latarni morskiej i są obsługiwane przez schwytane zombie (maks. 4).
- Elektrownia: Nowe centrum sojuszu na rzecz produkcji energii elektrycznej
Wydarzenia sezonu 4:
- Operacja czyszczenia: Nagrody za najszybsze pierwsze zabójstwa zombie (tydzień 1)
- Krwawa noc: Zombie i Elita Potępionych przemierzają ulice (od tygodnia 1)
- Podświetlenie machających kotów: Rozświetl ciemność i znajdź duże machające koty (od tygodnia 1)
- Sklep Magatama: Wymiana cennych zasobów i przedmiotów na Magatamę (od tygodnia 1)
- Blood Night Hunter: Użyj umiejętności „Łowca Krwawej Nocy“ i pokonaj innych łowców (od tygodnia 2).
- Świątynia dla smakoszy: Usuń wszystkie bloki z poziomu i otrzymaj nagrody (od tygodnia 2)
- Boskie błogosławieństwo drzewa: Losuj różne karty spośród pięciu i wygrywaj nagrody.
- Promocja bohatera: Awansowanie Sary na bohaterkę UR (od tygodnia 3)
- Wojna handlowa: Podbijaj punkty handlowe i otrzymuj złote jaja jako gubernator (od tygodnia 3)
- Wojna miedziowa: Walcz z innymi serwerami w pojedynkach frakcji i zdobywaj miedź (od 4. tygodnia).
Tymczasowe specjalizacje w sezonie 4
W 4. sezonie pojawią się również Profesjonalna hala ponownie specjalne umiejętności zawodowe, które można nabyć:
- Doświadczenie bojowe: Pokonując dzikie zwierzęta, otrzymujesz dodatkowe punkty doświadczenia zawodowego.
- Inspiracje budowlane I: Zwiększone doświadczenie zawodowe dzięki rozbudowie budynków sezonowych.
- Podwójna wymiana: Wymieniaj kwarc lub kamienie w stosunku 1:2 (np. zużyj 25 000, odbierz 50 000).
- Teleportacja do skażonego terenu: Co 47,5 godziny otrzymasz darmowy teleport do zaatakowanej krainy bez zużywania żadnych przedmiotów.
- Profesjonalne spostrzeżenia: Otrzymasz natychmiast do 10 % punktów doświadczenia zawodowego na obecnym poziomie, maksymalnie 100 000 punktów doświadczenia zawodowego.
- Rabat handlowy: Dodatkowe rabaty przy zakupie przedmiotów w punkcie handlowym.
- Doświadczenie w ładowaniu: Elektrycy otrzymują dodatkowe PD profesji po powrocie, jeśli dostarczają energię elektryczną do jednostek na mapie świata (maksymalnie 100 000 PD profesji dziennie).
- Kruchość zaklęcia: Gdy Strażnicy Pustyni pokonają bazę wroga, zmniejszają maksymalną wytrzymałość bazy docelowej o maksymalnie 5 000 pkt.
- Kurcząca się magia: Gdy Strażnicy Pustyni pokonują bazę wroga, zmniejszają widoczny rozmiar bazy docelowej o 15 % (można to kumulować do 5 razy).
- Blood Night Hunter: Po rozpoczęciu Krwawej Nocy zmieniasz się w Łowcę Krwawej Nocy do końca wydarzenia.
- Inspiracja do polowania: Jako łowca otrzymujesz 30 000 PD profesji za każdego wyeliminowanego łowcę do 5 razy na rundę.
- Wezwanie elektryka: Wysyła wiadomość wsparcia dla elektryków w ramach sojuszu.
- Teleport Krwawego Nocnego Łowcy: Jako Łowca Krwawej Nocy otrzymujesz teleportację co 60 sekund.
- Sygnał świetlny: Oświetla obszar 9 pól na L1 przez 5 minut (umożliwia wykrywanie dużych falujących kotów).
- Wygaszanie światła: Po przełamaniu bazy wroga latarnia morska zostaje wyłączona i nie można jej ponownie aktywować przez 3 minuty.
- Störmine: Może być użyty na pustych polach w strefie wojny. Jeśli zostanie uruchomiony przez wrogów, oświetlenie zostanie wyłączone na 3 minuty.
- Przywoływanie demonów: Po użyciu, armia zwabionych krwią nocnych demonów reaguje w różny sposób, w zależności od zachowania oddziału.
- Przywołanie mumii: Wyceluj w niechronionego wrogiego dowódcę, aby przywołać bossa-mumię w pobliżu swojej bazy, który będzie maszerował i atakował cel przez 30 minut.
Wzmocnienia dla bohaterów, skórki podstawowej i dekoracji w sezonie 4.
Podczas sezonu „Evernight Isle“ wybrane Specjalne wzmocnienia bohaterów. Istnieje również Skórka bazowa oraz Efekty specjalne dekoracji, które szczegółowo przedstawiamy poniżej:
Wzmocnienia bohaterów
- Ekskluzywna broń dla Luciusa, Adama i Williamsa
- Zmniejszone obrażenia od potworów dla Luciusa, Williamsa i Adama (-5%)
- Zwiększone obrażenia zadawane potworom dla Sarah (+10%)
- Aktualizacja UR dla samolotowej bohaterki Sarah
Podstawowe wzmocnienie dla „Wojownika Srebrnego Pazura“
- Brak spowolnienia prędkości marszu
- W ciemności 5 % więcej obrażeń w „Krwawej nocy“
- Nagrody za polubienia tej skórki podstawowej (maks. 10 dziennie)
Dekoracja „Rok Smoka“ i „Falujący Kot“
- Rok Smoka: Produkcja złota bazy +10% (niezależnie od poziomu)
- Winkekatze: Wzrost produkcji złota o 2%
Karty taktyczne - nowa atrakcja w sezonie 4
Z karty taktyczne wprowadzono kolejną mechanikę gry. Karty można znaleźć w sekcji Profesjonalna hala. Dodają one nowy wymiar do twoich umiejętności, Dostosowany system wyposażenia. Z ich pomocą można przede wszystkim Zalety w walce i Gromadzenie zasobów otrzymać. Jednocześnie można aktywować następujące karty:“
- 2 karty podstawowe
- 8 dodatkowych kart (po 4 karty bitewne i 4 karty zasobów)
Karty taktyczne można uzyskać za pomocą Pokonywanie zombie otrzymanych lub w Sklep Magatama zakup. Jest to możliwe w ciągu jednego dnia, Maksymalnie 20 nowych kart taktyk do odbioru. Wszystkie miejsca na bilety mogą zostać zapełnione 10 dni po rozpoczęciu sezonu. Podczas gdy Główne karty UR ze specjalnymi zdolnościami taktycznymi są bardzo rzadkie, istnieje duża liczba różne karty dodatkowe, który vróżne wartości może posiadać. Istnieje również możliwość, Demontaż kart, które nie są wymagane, aby ulepszyć inne karty za pomocą uzyskanych fragmentów.
Nowy system kart pozwala na dalsze rozwijanie własnego stylu gry. Warto zachować każdy typ karty, dopóki nie będzie potrzebny lub nie otrzymasz dodatkowych kart do niego pasujących.
Taki jest cel 4. sezonu Last War
W 4. sezonie Główny cel sojuszu jest zebrać dużo miedzi, aby osiągnąć dobrą pozycję na koniec sezonu dla Nagrody sezonowe aby zabezpieczyć centrum sojuszu. Przejmując miasta, sojusz co godzinę zbiera czerwoną miedź i może ją wykorzystać do zwiększenia poziomu centrum sojuszu. Dzięki dobrym wynikom w Wojna o miedź finał Ranking sezonu dodatkowo poprawić.
Podbój miast i ośrodków górniczych
Dla Podbój miast Członkowie sojuszu otrzymują surowce Miedź, który jest wykorzystywany do rozbudowy centrum sojuszu. Przejmowanie baz górniczych zwiększa godzinową produkcję kamieni. Można je zbierać tylko bezpośrednio z centrum sojuszu. W sezonie 4 należy przestrzegać następujących zasad:
- Sojusz musi najpierw wybrać Baza wydobywcza poziomu 1 podbić.
- Dziennie Allianz może do 2 miast i baz górniczych podbić.
- Łącznie do 6 miast i 6 ośrodków górniczych podbić.
- Im wyższa Poziom miasta lub bazy, więcej Miedź lub kamienie otrzymuje sojusz i jego członkowie.
Nasze podsumowanie 4. sezonu
Sezon imponuje nowymi mechanikami gry, takimi jak Krwawa noc i karty taktyczne, które wnoszą nowy impuls do gry. The Buff elektryk dla członków i własnych oddziałów jest udaną innowacją. W porównaniu do poprzednich sezonów, na początku nieco trudniej jest znaleźć Surowce sezonowe kwarc i kamienie ponieważ brakuje losowych pól zasobów. Z drugiej strony, należy podkreślić, że Pole Guardian została reaktywowana. To, co uważamy za mniej skuteczne, to Punkty handlowe i wojny handlowe - Podobnie jak w sezonie 3, wydają się one zbędne, ponieważ tylko wzmacniają i tak już silnych graczy.
Przegląd wskazówek i trików w Last War sezon 4
Aby pomóc ci w szybkim rozwoju w sezonie 4, oto podsumowanie najważniejszych wskazówek:
- Na początku sezonu ustaw Punkty doświadczenia w profesjonalnej hali i redystrybuować je.
- Wykorzystaj zaoszczędzone pieniądze Bilety powrotne Hero z sezonu 3 dla nowe surowce sezonowe.
- Zbuduj swój Warsztat kwarcowy nawet od 15 poziomu ponieważ koszty rosną z każdym poziomem, podczas gdy produkcja zawsze wzrasta o tę samą wartość.
- Ulepsz latarnię morską tak szybko, jak to możliwe do Poziom 10.
- Aktywuj Elektryk dla pierwszego oddziału, aby dezaktywować wzmocnienie zombie w Noc Krwi.
- Gdy laboratorium optroniczne osiągnie poziom 35, wyrównaj poziom Latarnia morska kontynuować.
- Porażka w Krwawe nocne zombie i elita potępionych, aby zdobyć pierwsze zabójstwo na poziom Dodatkowe zasoby sezonowe do odbioru.
- Zamień Magatamę w Sklep Magatama tak często, jak to możliwe przeciwko Pakiety kart kwarcowych i taktycznych w.
- Porażka w Krwawa noc małych zombie, aby otrzymać 5 prezentów dziennie z Karty taktyk do odbioru.
- Rozpocząć na krótko przed Koniec nocy krwi (10-15 sekund wcześniej) spotkanie w sprawie najwyższy elitarny poziom. Nocny buff krwi jest tracony, a lżejsze zabójstwo nadal liczy się jako krwawy nocny zombie.
- Demontaż zduplikowanych kart taktycznych, w celu wykorzystania zachowanych fragmentów do Ulepsz mapy.
- Jeden Oddział z oświetleniem puszka w ciemności małe machające koty znaleźć.
- Z Tygodniowy karnet sezonowy otrzymasz dodatkowy warsztat kwarcowy, +250 odporności na wirusy, +30 prędkości marszu % i codzienny róg strażniczy dla zombie.
- Używaj strażników do ukierunkowanych ataków na Szefowie kodu, aby osiągnąć nowe rekordy i dodatkowe nagrody.
- Upewnij się, że Oferty z ostatniej wojny o 40 % zniżka przy zakupie pakietu.
- Jak najwcześniejsze wprowadzenie Aktualizacja UR od Sarah jak tylko osiągnie 5 gwiazdek.
- Dla Jak na podstawie ze skórą „Wojownik ze srebrnym pazurem“ jest prezent.
- Z Umiejętność zawodowa „Beacon“ może być duże machające koty odkryć.
- Wymiana elektryka 1:1 z Sojusznicy, aby uzyskać dodatkowe profesjonalne XP i jednocześnie naładować baterię.
- Czy twoja latarnia morska ma swój Pełna pojemność baterii wsparcie z Elektrycy bazujący na innych członkach.