Last War Season 4 - Guia e Dicas

Índice

O quarta temporada da Última Guerra tem o título „Ilha da noite eterna“ e é de inspiração asiática. A outrora idílica Ilha Sakura foi transformada por Escuridão e o vírus ONV (Oni Virus). Agora cabe aos comandantes trazer a luz de volta. Abaixo encontra as novidades mais importantes e dicas para um início bem sucedido da 4ª temporada.

O bom começo da época da „Ilha da noite eterna“

Na época 4, é também importante encontrar um Elevada resistência ao vírus para combater os zombies infectados das cerejeiras em flor. A resistência ao vírus é testada no Laboratório de optrónica aumentou, o que, por sua vez Quartzo como um recurso central. Ao alargar o Oficina de quartzo a produção de quartzo pode ser aumentada - mas para isso é necessário Pedras como matéria-prima. Assim, obtém as duas matérias-primas sazonais importantes:

Pedras:

  • Matar zombies e a elite dos condenados (recompensa pela primeira morte)
  • Derrotar a patrulha do exército demoníaco (primeira morte do dia)
  • Utilizar bilhetes de ida e volta do herói
  • Izakaya Bar (missão de radar)
  • Passe de Batalha de Temporada e Passe Semanal
  • Local de escavação da Aliança Tarefas principais (recompensas)
  • Atingir objectivos (pessoais e de aliança)
  • Visitantes acidentais e diários

Quartzo:

  • Oficina de quartzo
  • Utilizar o bilhete de recrutamento de regresso do herói
  • Matar zombies (recompensa pela primeira morte)
  • Loja Magatama
  • Atingir objectivos (pessoais e de aliança)
  • Gato pequeno a acenar

Nota:
Ao contrário das épocas anteriores, não existem novas oportunidades devido às assembleias Sem campos de recursos aleatórios para o Matérias-primas sazonais (Quartzo e Pedra).

Kraftwerk - o Centro de Aliança

Na 4ª temporada, um Central eléctrica como centro Centro de Aliança, que pode ser aumentado até três edifícios adicionais podem ser expandidos. Os armazéns são desbloqueados gradualmente à medida que a época avança. A central eléctrica abastece todos os membros da aliança na território designado adicionalmente com Eletricidade.

Quanto mais elevado for o nível do centro de aliança, mais elevada será a alimentação eléctrica. Ao recolher o cobre, que, após o Conquista de cidades o nível do centro de aliança pode ser aumentado

central eléctrica
O Alliance Centre fornece eletricidade aos membros

Electricistas de faróis e móveis

Para além dos dois principais recursos para a expansão dos edifícios sazonais, a eletricidade também desempenha um papel decisivo na estação 4. É utilizada na Central eléctrica (Centro de Aliança) e em Geradores que são alimentados por zombies capturados. Esta energia pode ser usada para Farol Quanto mais corrente é fornecida, maior é a área que pode ser iluminada pela luz do farol.

Quanto maior for o Nível do farol mais energia pode armazenar. Isto é particularmente importante durante a „Noite Sangrenta“. Por isso, deves atualizar o farol o mais rapidamente possível. Nível 10 atualização. Outras actualizações só estão disponíveis a partir de Nível 35 do laboratório de optrónica possível.

Farol 1
Panorâmica da produção e do consumo de eletricidade do farol.
Farol 3
Quanto mais alto for o nível do farol, mais eletricidade pode ser armazenada.
Farol 2
Existe um resumo do estado dos seus electricistas.

Electricistas como ajudantes

Como o farol só ilumina uma área fixa Eletricista entram em ação como novos ajudantes. Pode Transporte de luz para a sua tropa, para as reforçar, ou apoiar outros membros da aliança na produção de eletricidade. Para a Colocação em funcionamento de um gerador um eletricista pode ser ganho de cada vez (máximo 4). Tal como a Fornalha da Aliança na época 2, o farol também desempenha um papel central na realização de objectivos pessoais, para os quais existem recompensas atractivas em „Época“.

Quando se atribui um eletricista a uma tropa, o efeito de reforço dos zombies é anulado no „Noite sangrenta“,. Além disso, com um eletricista - independentemente da escuridão - aumenta a Velocidade de marcha e de recolha. No entanto, a alimentação eléctrica do farol é reduzida durante este período, uma vez que não está ligado ao gerador.

É assim que se arranjam electricistas e geradores:

  • 1º gerador e eletricista do laboratório de optrónica nível 1
  • 2. gerador e eletricista do laboratório de optrónica nível 3
  • 3. gerador e eletricista do laboratório de optrónica nível 10
  • 4. gerador e eletricista do laboratório de optrónica, nível 15

A „Noite de Sangue“ - zombies fortes e Magatama

Com o Noite sangrenta na 4ª temporada - semelhante à tempestade de neve em Temporada 2 , um evento recorrente. O evento começa três vezes por dia às 02:30 am, 10:30 a.m. e 18:30 Hora do servidor e cada uma tem a duração de 30 minutos. Durante este período, aplicam-se as seguintes regras:

  • Os zombies recebem um Buff de 50 % e são mais fortes.
  • Durante a noite de sangue, a procura de eletricidade para o farol aumenta rapidamente
  • Eletricista as tropas podem utilizar o Iluminar o caminho e desativar o efeito zombie.
  • A base pode ser atacada por zombies perdidos no escuro
  • Maior probabilidade de um Pacote de cartas tácticas para os zombies eliminados.
  • Magatama para os zombies derrotados e para os alcançados Objectivos pessoais e objectivos da aliança.
  • A partir da 2ª semana, o mapa-mundo também mostrará os „Veículo de patrulha demoníaco“ - atacá-lo e obter prémios adicionais e presentes.
noite de sangue novo
A noite de sangue banha o mundo de sangue.
farol da noite de sangue
As necessidades de energia do farol aumentam rapidamente durante a noite de sangue. No início, a procura não pode ser satisfeita durante muito tempo.
eletricista de sangue
O eletricista ilumina o caminho para a tua tropa e desactiva o bónus zombie durante a noite de sangue.

Trocar Magatama por recompensas

Que durante a noite de sangue Coleção Magatama pode ser encontrado no Loja Magatama para obter recompensas valiosas. A loja é reabastecida semanalmente e deve garantir as seguintes recompensas:

Evento do Caçador da Noite de Sangue

A partir da 2ª semana, a noite de sangue correrá paralelamente à Evento de Caçador da Noite de Sangue. Neste evento, não se luta contra zombies, mas sim contra outros jogadores. O pré-requisito para participar é ter adquirido Perícia profissional „Caçador Noturno Sanguinário“. Os participantes podem contar com recompensas atractivas, tais como Magatama esperar. Aplicam-se as seguintes regras:

  • Os caçadores recebem bónus como maior resistência a vírus ou moral das tropas.
  • Apenas os Caçadores da Noite de Sangue podem atacar outros Caçadores.
  • Como caçador, entra automaticamente no frenesim de guerra e não pode ativar nenhum escudo protetor.
  • Os Caçadores da Noite de Sangue não podem usar itens de teletransporte (o teletransporte entre servidores é possível)
  • O nome do jogador e a base dos Caçadores da Noite de Sangue ficam ocultos. Se um caçador for derrotado, este estado termina.
  • O nome e os dados pessoais são apresentados temporariamente como „Caçador de sangue“.

Esta é uma novidade da 4ª temporada - „Evernight Isle“:

Há também algumas novidades em termos de edifícios, recursos, eventos e mecânica de jogo na época 4, que lhe apresentaremos brevemente a seguir:

Inovações gerais:

  • Armas exclusivas para Lucius, Adam e Williams
  • Novo baú de seleção de heróis (Fiona, Adam e Morrison)
  • Loja Magatama
  • Especializações profissionais sazonais
  • Atualização UR da Sarah
  • Cartões tácticos no salão profissional
  • A noite de sangue
  • Possibilidade de ganhar baús de armas exclusivos com o trenó das renas

Novos recursos e artigos sazonais:

  • Quartzo: Receção através da oficina de quartzo (até 4 + 1)
  • Pedras: Para a expansão da oficina de quartzo
  • Atual: Produzido em geradores e no Centro de Aliança (central eléctrica)
  • Cobre: Obtido através das cidades, quanto mais alto o nível, mais cobre
  • Magatama: Probabilidade de derrotar zombies na Noite de Sangue

Novos edifícios:

  • Farol: Fornece luz à base
  • Oficina de quartzo: Até 4 pessoas, com passe semanal +1 adicional
  • Laboratório de optrónica: Aumenta a resistência aos zombies
  • Geradores: Fornecem energia ao farol e são acionados por zombies capturados (máx. 4)
  • Central eléctrica: Novo centro de aliança para a produção de eletricidade

Eventos da 4ª temporada:

  • Operação de limpeza: Recompensas para as primeiras mortes de zombies mais rápidas (semana 1)
  • Noite de sangue: Zombies e Elite dos Malditos vagueiam pelas ruas (a partir da semana 1)
  • Iluminar gatos a acenar: Iluminar a escuridão e encontrar grandes gatos ondulantes (da semana 1)
  • Loja Magatama: Trocar recursos e objectos valiosos por Magatama (da semana 1)
  • Caçador da Noite de Sangue: Utilizar a habilidade de trabalho „Blood Night Hunter“ e derrotar outros caçadores (a partir da semana 2)
  • Templo gourmet: Remover todos os blocos de um nível e receber recompensas (a partir da semana 2)
  • Bênção divina da árvore: Tire cartas diferentes de cinco e ganhe prémios.
  • Promoção de heróis: Promover a Sarah a heroína UR (a partir da semana 3)
  • Guerra comercial: Conquistar postos comerciais e receber ovos de ouro como governador (a partir da semana 3)
  • Guerra do cobre: Luta contra outros servidores em duelos de facções e captura de cobre (a partir da semana 4)

Especializações temporárias na 4ª temporada

A quarta temporada também vai contar com a Salão profissional competências profissionais especiais que podem ser adquiridas:

  • Experiência de combate: Ao derrotar animais selvagens, ganhas XP profissional adicional.
  • Inspiração para a construção I: Aumento da XP profissional através da expansão de edifícios sazonais.
  • Dupla troca: Trocar quartzo ou pedras numa proporção de 1:2 (por exemplo, consumir 25.000, receber 50.000).
  • Teletransporte para a terra contaminada: A cada 47,5 horas, recebe um teletransporte gratuito para a terra infestada sem consumir quaisquer itens.
  • Percepções profissionais: Recebes imediatamente até 10 % da XP profissional do teu nível atual, com um máximo de 100.000 XP profissional.
  • Desconto comercial: Descontos adicionais na compra de itens no Posto Comercial.
  • Experiência de carregamento: Os electricistas recebem XP de profissão adicionais no seu regresso se fornecerem eletricidade a unidades no mapa mundial (máximo de 100.000 XP de profissão por dia).
  • Fragilidade do feitiço: Quando os Guardiões do Deserto derrotam uma base inimiga, eles reduzem a durabilidade máxima da base alvo em até 5.000
  • Magia de encolher: Quando os Guardiões do Deserto derrotam uma base inimiga, reduzem o tamanho visível da base alvo em 15 % (acumulável até 5 vezes).
  • Caçador da Noite de Sangue: Após o início da Noite Sangrenta, transforma-te num Caçador da Noite Sangrenta até ao final do evento.
  • Inspiração para a caça: Como caçador, recebe 30.000 XP profissionais por cada caçador eliminado até 5 vezes por ronda.
  • Convocação de eletricistas: Envia uma mensagem de apoio aos electricistas da Aliança.
  • Teletransporte do Caçador da Noite de Sangue: Como Caçador da Noite de Sangue, recebe um teletransporte a cada 60 segundos.
  • Sinal luminoso: Ilumina uma área de 9 campos em L1 durante 5 minutos (permite a deteção de gatos grandes que se agitam).
  • Extinção da luz: Após invadir uma base inimiga, o farol é desativado e não pode ser reativado por 3 minutos.
  • Störmine: Pode ser usado em campos vazios na zona de guerra. Se for ativado pelos inimigos, a iluminação será desativada por 3 minutos.
  • Invocação de demónios: Após a utilização, o exército de demónios noturnos de sangue atraído reage de forma diferente, dependendo do comportamento da tropa.
  • Invocação de múmias: Aponta para um comandante inimigo desprotegido para invocar um chefe múmia perto da tua base, que marchará e atacará o alvo durante 30 minutos.

Bônus para heróis, skin base e decoração na 4ª temporada

Durante a temporada „Evernight Isle“, selecionados Bônus especiais de heróis. Existe também um Pele de base e um Efeitos especiais de decoração, que apresentamos em pormenor mais adiante:

Bônus de herói

  • Armas exclusivas para Lucius, Adam e Williams
  • Redução do dano causado por monstros para Lucius, Williams e Adam (-5%)
  • Aumento do dano causado aos monstros para Sarah (+10%)
  • Atualização UR para a heroína de avião Sarah

Bônus base para „Lutador Garra de Prata“

  • Não abrandar a velocidade da marcha
  • Na escuridão 5 % mais danos na „Noite Sangrenta“
  • Recompensas por gostos nesta skin de base (máx. 10 por dia)

Decoração „Ano do Dragão“ e „Gato ondulante“

  • Ano do Dragão: Produção de ouro da base +10% (independentemente do nível)
  • Winkekatze: A produção de ouro aumenta em 2%

Cartas tácticas - Novo destaque na 4ª temporada

Com o cartões tácticos foi introduzida outra mecânica de jogo. Pode encontrar as cartas na secção Salão profissional. Dão uma nova dimensão às suas competências, Sistema de equipamento personalizado. Com a sua ajuda, pode acima de tudo Vantagens em combate e no Recolha de recursos receber. Pode ativar os seguintes cartões ao mesmo tempo:“

  • 2 cartões principais
  • 8 cartas adicionais (4 cartas de batalha e 4 cartas de recurso cada)

É possível obter os cartões tácticos utilizando o Derrotar zombies recebido ou no Loja Magatama compra. É possível por dia, Máximo de 20 novas cartas tácticas para receber. Todas as vagas para bilhetes podem ser preenchidas 10 dias após o início da época. Enquanto o Cartas de núcleo UR com uma capacidade tática especial são muito raros, há um grande número de diferentes cartões adicionais, que vvalores diferentes pode possuir. Existe também a possibilidade de, desmontar os cartões que não são necessários, para melhorar outras cartas com os fragmentos obtidos.

O novo sistema de cartas permite-lhe desenvolver ainda mais o seu próprio estilo de jogo. Vale a pena guardar cada tipo de carta até precisar dela ou receber cartas adicionais para a acompanhar.

Mapa 5
Os campos de cartões dos cartões principais e os campos adicionais.
Cartões 1
Os pacotes de cartas comprados devem ser abertos primeiro.
Mapa 6
Existem outras recompensas para abrir pacotes de cartas e colecionar cartas.

É esse o objetivo da 4ª temporada de Last War

Na 4ª temporada, o Objetivo principal da aliança é recolher muito cobre, para alcançar uma boa posição no final da época para o Prémios de época para proteger o centro da aliança. Ao capturar cidades, a aliança recolhe cobre vermelho a cada hora e pode usá-lo para aumentar o nível do centro da aliança. Com um forte desempenho no Guerra pelo cobre o final Classificação da época melhorar adicionalmente.

Conquista de cidades e centros mineiros

Para o Conquista de cidades Os membros da aliança recebem a matéria-prima Cobre, que é usado para expandir o centro da aliança. A captura de bases mineiras aumenta a produção de pedras por hora. Estas só podem ser recolhidas diretamente no Centro da Aliança. As seguintes regras devem ser respeitadas na época 4:

  • A aliança deve primeiro selecionar qualquer Base mineira de nível 1 conquistar.
  • Por dia, a Allianz pode até 2 cidades e bases mineiras conquistar.
  • Um total de até 6 cidades e 6 centros mineiros conquistar.
  • Quanto maior for o Nível da cidade ou da base, mais Cobre ou pedras recebe a aliança e os seus membros.

O nosso resumo da 4ª temporada

A temporada impressiona com novas mecânicas de jogo, como a Noite de sangue e o cartões tácticos, que trazem um novo ímpeto ao jogo. Os Bufar o eletricista para membros e tropas próprias é uma inovação bem sucedida. Em comparação com as épocas anteriores, no início é um pouco mais difícil encontrar o Matérias-primas sazonais quartzo e pedras pois faltam os campos de recursos aleatórios. Por outro lado, é positivo sublinhar que o Campo de guardiães foi reativado. O que nos parece menos bem sucedido são as Entrepostos comerciais e guerras comerciais - Tal como na terceira temporada, parecem supérfluas, pois apenas tornam ainda mais fortes os jogadores que já são fortes.

Visão geral das dicas e truques para a temporada 4 de Last War

Para o ajudar a crescer rapidamente na época 4, eis um resumo dos conselhos mais importantes:

  • No início da época, defina o seu Pontos de experiência na sala profissional e redistribuí-los.
  • Utilizar o dinheiro que poupou Bilhetes de ida e volta do Hero da terceira temporada para o novas matérias-primas sazonais.
  • Construa o seu Oficina de quartzo a partir do nível 15 mesmo porque os custos aumentam com cada nível, enquanto a produção aumenta sempre no mesmo valor.
  • Atualizar o farol o mais rapidamente possível para Nível 10.
  • Ativar um Eletricista para a sua primeira tropa, para desativar o reforço de zombies na Noite de Sangue.
  • Quando o seu laboratório de optrónica tiver atingido o nível 35, eleve o nível do seu Farol continuar.
  • Derrota no Zombies da noite de sangue e a elite dos malditos para conseguir a primeira morte por nível Recursos sazonais adicionais para receber.
  • Troca de Magatama no Loja Magatama tão frequentemente quanto possível contra Pacotes de cartas de quartzo e tácticas em.
  • Derrota no Noite de sangue, pequenos zombies, para receber 5 prendas por dia com Cartões tácticos para receber.
  • Começar pouco antes do Fim da noite de sangue (10-15 segundos antes) uma reunião sobre o nível de elite mais elevado. A noite de sangue é perdida, o morte por isqueiro ainda conta para um zombie da noite de sangue.
  • Desmontar cartões tácticos duplicados, a fim de utilizar os fragmentos preservados para Melhorar os mapas.
  • Um Tropa com iluminação lata no escuro pequenos gatos ondulantes encontrar.
  • Com o Passe de época semanal receberá uma oficina de quartzo adicional, +250 de resistência a vírus, +30 de velocidade de marcha % e uma buzina de guardião diária para os zombies.
  • Utilizar os guardas para ataques direcionados a Chefes de código, para alcançar novos recordes e prémios adicionais.
  • Certificar-se de que o Ofertas da última guerra sobre 40 Desconto % ao comprar um pacote.
  • Apresentar o mais cedo possível Atualização UR da Sarah logo que tenha atingido 5 estrelas.
  • Para um Como sobre uma base com a pele „Lutador de garras de prata“ há uma dádiva.
  • Com o Competência profissional „Farol“ pode ser gatos grandes a acenar descobrir.
  • Trocar um eletricista 1:1 com um Aliados, para obter XP profissional adicional e recarregar a bateria ao mesmo tempo.
  • O vosso farol tem o seu Capacidade total da bateria apoio com o Electricistas as bases de outros membros.
Tem alguma pergunta ou comentário sobre o tutorial?
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