Le site Hall des métiers est l'un des bâtiments les plus importants de Las War. Il vous donne accès au système professionnel et tu peux créer de nouveaux Compétences en matière de construction, de recherche et de combat apprendre. Dans ce guide, tu découvriras comment fonctionne la salle des métiers, quand tel ou tel métier est intéressant et quels sont les compétences professionnelles spécifiques disponibles pendant la saison correspondante.
Salle professionnelle – Disponibilité et fonction
Le site Hall des métiers pour la première fois peu avant le début de Saison 1 disponible et peut être commandé à partir du Niveau QG 15 être construites. Ensuite, tu auras directement le choix entre deux professions : ingénieur et chef de guerre. Le choix de carrière „ diplomate “ n'est pas encore disponible, y compris dans la saison 5. L'ingénieur est disponible sur croissance rapide (construction, recherche, ressources), tandis que le chef de guerre dispose d'avantages évidents en matière de Combat et événements PvP offre.
Grâce au Acquérir de l'expérience professionnelle tu montes dans le niveau professionnel . Pour chaque niveau atteint, tu reçois un point de compétence, que tu utilises dans certaines compétences professionnelles respectivement. Compétences saisonnières investir.
niveau professionnel
Le niveau professionnel correspond à ta progression dans le système professionnel, indépendamment du niveau HQ.
- Tu montes en niveau professionnel en accumulant des XP professionnels.
- À mesure que le niveau professionnel augmente, de nouvelles compétences sont débloquées dans la salle des métiers (par exemple, compétence à partir du niveau 5/10/15, etc.).
- Chaque saison a un niveau maximum (par exemple, saison 1 : 40, saison 2 : 70, saison 3 : 90).
XP professionnel
Les XP de métier sont les „ points d'expérience “ qui remplissent ta jauge de niveau de métier. Voici comment obtenir le plus d'XP de métier :
- Améliorer les bâtiments saisonniers = très élevé (source principale)
- Attaquer des bases militaires = élevé
- Boutiques et forfaits – élevé (par exemple, boutique de sérums ou passe saisonnier Battle Pass)
- Attaquer des villes = moyen
- Vaincre les zombies/l'élite = moyen (encore plus efficace si tu as débloqué les compétences professionnelles appropriées)
Important : Lorsque vous atteignez le plafond saisonnier, les XP professionnels supplémentaires ne sont plus convertis en niveaux, mais enregistrés et versés par e-mail au début de la saison suivante.
points de compétence
points de compétence sont la „ monnaie “ avec laquelle tu peux acquérir des compétences professionnelles. acquiers respectivement. au plus haut niveau. Vous obtenez des points de compétence principalement en atteignant un niveau professionnel supérieur ou en atteignant des objectifs (personnels/alliance).
Pour acquérir une nouvelle compétence, deux conditions doivent être remplies :
- niveau professionnel requis atteint
- Tu dépenses 1 point de compétence.
- Certaines compétences ont plusieurs niveaux (par exemple 1/5), chaque niveau supplémentaire coûte un point supplémentaire.
Compétences saisonnières (côté droit)
Les compétences professionnelles situées tout à droite (marquées en vert) sont des spécialisations saisonnières :
- Les compétences ne sont acquises qu'après Début de saison activé,
- sur le site Fin de saison réinitialisée,
- et les points dépensés pour cela sont remboursé.
Ingénieur – toutes les informations sur le métier
Le site ingénieur est le métier en pleine croissance dans le domaine Hall des métiers et idéal si tu veux faire progresser rapidement ton compte. Ses compétences sont principalement axées sur Construction, recherche et efficacité des ressources : vous gagnez du temps, réduisez les coûts et bénéficiez plus rapidement des mises à niveau importantes.
Le métier d'ingénieur est particulièrement intéressant pour chaque nouveau début de saison, car cela te permet d'arriver plus vite à QG, bâtiments et recherche ainsi que dans le cas Accumuler de l'expérience professionnelle progresser. Il est idéal si tu souhaites effectuer plusieurs mises à niveau en parallèle et commencer par croissance efficace avant que les grands combats ne commencent.
Aperçu des compétences professionnelles de l'ingénieur
Étape 1 :
- Production rapide (1–5) : Utilisez cette compétence pour obtenir immédiatement jusqu'à 4 heures de production de nourriture, de fer et d'or.
- Contribution exceptionnelle : Augmente les contributions à l'alliance que vous gagnez grâce aux dons de transferts de technologie et à l'aide apportée à vos alliés.
Étape 5 :
- Repas supplémentaire : La récupération d'endurance quotidienne gratuite est améliorée (+50 %).
- Championnat de siège: Augmente les dégâts de durabilité des unités de 100. Débloque la fonction « Démolition des ruines ».
Niveau 10 :
- Recherche gratuite (1-5) : Augmente la durée de l'accélération gratuite de la recherche.
- Construction gratuite (1-5) : Augmente la durée de l'accélération gratuite de la construction.
Niveau 15 :
- Recherche immédiate (1–5) : Réduit toutes les files d'attente de recherche jusqu'à 1 200 minutes (20 heures).
- Construction immédiate (1-5) : Réduit toutes les files d'attente de construction jusqu'à 600 minutes (10 heures).
Niveau 20 :
- Bannière de siège : Placez une bannière de siège sur une case vide. Augmente les dégâts de résistance des alliés dont les bases se trouvent à portée de la bannière de 100 pendant 30 minutes.
- Tempête de rassemblement (1-5) : Lorsqu'elles rejoignent un rassemblement et lorsqu'elles reviennent, la vitesse de marche des troupes augmente.
Niveau 25 :
- Aide amicale : Lorsque vous renforcez la base d'un allié, le taux de perte de ses unités sur le terrain d'entraînement diminue.
- Inspiration pour le siège (1-3) : Augmente l'XP professionnelle en endommageant la durabilité de la ville.
Niveau 30 :
- Aide amicale : Lorsque vous renforcez la base d'un allié, le taux de perte de ses unités sur le terrain d'entraînement diminue.
- Inspiration pour le siège (1-3) : Augmente l'XP professionnelle en endommageant la durabilité de la ville.
Niveau 35 :
- Recherche coopérative (1–2) : Votre vitesse de recherche et celle d'un allié sélectionné augmentent jusqu'à 20 % pendant 60 minutes.
- Construction coopérative (1–2) : Ta vitesse de construction et celle d'un allié sélectionné augmentent jusqu'à 20 % pendant 60 minutes.
Niveau 40 :
- Bouclier d'amitié (1-3) : Active un bouclier protecteur pendant 1 à 6 heures pour vous ou un allié.
- Assistance médicale (1-5) : Augmente la capacité de l'infirmerie pour vous et un allié sélectionné.
Niveau 45 :
- Défense intrépide (1-5) : Lorsque tu défends ta base, les unités de l'attaquant subissent des pertes supplémentaires pouvant aller jusqu'à 5 %, en fonction du niveau et du nombre de tes unités tombées au combat.
- Approvisionnement des drones (1-5) : Après utilisation, vous recevrez une récompense de compétence d'ingénieur (plus le niveau est élevé, plus la récompense est importante).
Niveau 50 :
- Mine de conservation (1–5) : Placez une mine sur une case vide dans votre zone de guerre. Lorsqu'elle est déclenchée, la durabilité de la cible est réduite. Au niveau le plus élevé, la base ennemie prend feu. Vous pouvez stocker jusqu'à 2 mines.
- Visiteurs occasionnels (1 à 5) : Obtenez un survivant aléatoire.
Niveau 55 :
- Boost d'assistance (1-5) : Économise jusqu'à 150 secondes par assistance.
- Référence : Les coffres de points des tâches quotidiennes ont une chance allant jusqu'à 25 % de doubler vos récompenses.
Niveau 60 :
- Expert en premiers secours (1-5) : En cas de défaite, la proportion qui aboutit au centre d'urgence augmente jusqu'à 5 %.
- Collecte efficace (1-5) : Augmente la vitesse de collecte jusqu'à 25 %.
Niveau 65 :
- Expert en construction (1–5) : Augmente la vitesse de construction jusqu'à 25 %.
- Nettoyage du champ de bataille (1-5) : Augmente le rendement en or, en nourriture et en fer après avoir vaincu les Têtes de fer, les Gloutons, les Avares et l'élite des Damnés jusqu'à 10 %.
Niveau 70 :
- Poursuite de monstres (1–5) : Augmente la vitesse de marche contre les monstres jusqu'à 25 %.
- Collecte immédiate : Les troupes qui sont en train de collecter des ressources sur un champ de ressources reviennent immédiatement avec la quantité restante totale du champ de ressources (sans dépasser la charge maximale de la troupe).
Niveau 75 :
- Téléportation gratuite (1-3) : Obtenez un téléport gratuit toutes les 71,5 heures (jusqu'à 3 téléports peuvent être enregistrés).
- Coopération gagnant-gagnant (1–5) : Ne peut être utilisé que sur un membre ayant la profession „ chef de guerre “. Réduit ses coûts de construction et de recherche de 5 % pendant 24 heures. Vous accorde une récompense en échange.
Niveau 80 :
- Coup de main (1–5) : Augmente le nombre d'aides reçues jusqu'à 5.
- Extension camion (1-5) : Augmente la quantité de fer, d'or et de nourriture transportée par le camion jusqu'à 25 %.
Niveau 85 :
- Capacité d'urgence (1-5) : Augmente la capacité maximale du centre d'urgence jusqu'à 250 unités.
- Coffre d'accélération (1-5) : Utilisez le coffre pour obtenir jusqu'à 5 accélérateurs aléatoires.
Niveau 90 :
- Renforcement de la bannière de siège : Améliore la bannière de siège et augmente la vitesse de rassemblement et de marche de 10 % supplémentaires (n'est débloqué qu'une fois que la bannière de siège a atteint son niveau maximal).
- Disponibilité : Obtenez 50 contributions supplémentaires à l'alliance (jusqu'à 20 fois par jour).
Niveau 95 :
- Recherche coopérative II (1-5) : Amélioration de la recherche coopérative : jusqu'à 25 % de vitesse de recherche supplémentaire (disponible uniquement lorsque la recherche coopérative a atteint son niveau maximal).
- Construction coopérative II (1–5) : Amélioration de la construction coopérative : jusqu'à 25 % de vitesse de construction supplémentaire (disponible uniquement lorsque la construction coopérative a atteint son niveau maximal).
Niveau 100 :
- Encore une fois (1-5) : Lorsqu'une compétence active (compétence avec un symbole hexagonal) est utilisée, il y a jusqu'à 20 % de chances que la compétence ne déclenche pas de temps de recharge. Cet effet ne peut être déclenché qu'une seule fois par jour et par compétence.
- Explosion : Activez le mode Frénésie guerrière sur votre base et lancez un compte à rebours de 60 secondes avant l'explosion. L'explosion affecte trois bases voisines et réduit leur durabilité de 25 %.
En tant qu'ingénieur, tu dois rapidement acquérir les compétences suivantes
Pour une croissance et une progression rapides, tu devrais d'abord utiliser tes points pour les compétences suivantes :
- Contribution exceptionnelle
- Repas supplémentaire
- Recherche et construction gratuites
- Construire et explorer immédiatement
- Construire et rechercher de manière coopérative
Chef de guerre – toutes les informations sur le métier
Le site chef de guerre est la profession de combat dans la Hall des métiers et s'adresse à tout ce qui concerne PvP, offensives et Luttes territoriales . Par rapport à l'ingénieur, il s'agit ici moins d'une croissance rapide que d'une avantage militaire direct: attaques plus puissantes, meilleure force de frappe au combat et plus grande efficacité lors des actions contre les bases ennemies.
Le choix d'une profession est particulièrement intéressant pour guerres d'alliance et Événements saisonniers, c'est-à-dire partout où des combats pour des points, des bâtiments et des territoires sont décidés. Ses points forts résident dans des capacités spéciales qui rendent les actions de combat plus efficaces et, dans les combats clés, grâce à plus de Vitesse et puissance font toute la différence – idéal si tu préfères te battre activement plutôt que de simplement farmer.
Aperçu des compétences professionnelles du chef de guerre
Étape 1 :
- Retour immédiat (1-5) : Lors d'une téléportation, les troupes qui ne se trouvent pas dans ta base reviennent immédiatement (maximum 5 fois par jour).
- Mobilisation des unités : Utilise cette compétence pour obtenir immédiatement jusqu'à 250 unités du niveau le plus élevé actuel (sans dépasser la limite de capacité).
Étape 5 :
- Préparation du terrain d'entraînement (1-5) : Augmente la capacité du terrain d'entraînement jusqu'à 10 %.
- Préparation à l'hôpital militaire (1-5) : Augmente la capacité de l'infirmerie jusqu'à 10 %.
Niveau 10 :
- C'est fou : Augmente les dégâts pendant l'ivresse guerrière.
- Guérison urgente : Utilise cette compétence pour soigner tous les soldats qui ne sont pas actuellement traités à l'hôpital militaire (max. 1 000 unités).
Niveau 15 :
- Suivi (1–5) : Lors d'une attaque contre une cible en feu, le taux de pertes des unités ennemies augmente jusqu'à 5 %.
- Formation accélérée (1-5) : Augmente la vitesse d'entraînement des unités jusqu'à 25 %.
Niveau 20 :
- Marche rapide (1-2) : Augmente la vitesse de marche sur les terres contaminées jusqu'à 50 % pendant la conquête du Capitole.
- Réserves de guerre (1-5) : Augmente la limite quotidienne de ressources pouvant être pillées jusqu'à 50 %.
Niveau 25 :
- Inspirer (1–5) : Augmente le moral des unités jusqu'à 10 %.
- Accélération du gain (1-5) : Lorsque vous renforcez la base d'un allié, votre vitesse de marche augmente jusqu'à 50 %.
Niveau 30 :
- Attaque en équipe (1-5) : Augmente les dégâts infligés par tes troupes lorsqu'elles participent à des rassemblements jusqu'à 5 %.
- Camouflage : Après utilisation, vous obtenez le statut „ Camouflage “. Vos informations personnelles sont masquées et vous n'apparaissez pas dans le rapport de combat de l'adversaire. Le camouflage dure 30 minutes.
Niveau 35 :
- Renfort tactique (1-5) : Lors du renforcement d'une base alliée, le taux de perte des unités attaquantes augmente jusqu'à 5 %.
- Améliorer le renforcement (1-5) : Lorsque vous renforcez la base d'un allié, l'attaque, la défense et les PV de tous les héros défensifs augmentent jusqu'à 5 %.
Niveau 40 :
- Rayon dégénératif : Lorsqu'une base est détruite, un certain pourcentage d'unités ennemies gravement blessées sont rétrogradées. Leur niveau diminue de 1. Chaque jour, 1 000 unités au maximum peuvent être rétrogradées.
- Bannière d'attaque : Placez une bannière d'attaque sur une case vide. Augmente l'attaque des alliés dont les bases se trouvent à portée de la bannière de 2 % pendant 30 minutes.
Niveau 45 :
- Maintiens la base (1-5) : Augmente l'attaque, la défense et les PV des héros en défense à l'intérieur des murs jusqu'à 5 %.
- Garde de réunion (1-5) : Dans les combats PvP sur la carte du monde, lorsqu'un rassemblement est lancé, le taux de perte de toutes les troupes du rassemblement est réduit jusqu'à 5 %.
Niveau 50 :
- Coup de base : Augmente l'attaque, la défense et les PV des héros de 1 % lorsqu'ils attaquent une base ennemie.
- Mine destructrice (1-5) : Peut être placé sur un champ vide dans votre zone de guerre. Une fois déclenché, il provoque la mort de jusqu'à 250 unités sur le terrain d'entraînement de la cible (maximum 2 stockables).
Niveau 55 :
- Hyper-ivresse guerrière (1-5) : Économise jusqu'à 150 secondes par assistance.
- Référence : Les coffres de points des tâches quotidiennes ont une chance allant jusqu'à 25 % de doubler vos récompenses.
Niveau 60 :
- Contrôle des émeutes (1–5) : Réduit les dégâts subis jusqu'à 5 %.
- Formation efficace (1–5) : Réduit les coûts en ressources pour la formation des unités jusqu'à 5 %.
Niveau 65 :
- Attaquant combatif (1–5) : Augmente l'attaque des héros sur les champs de bataille Tempête du désert et Tempête hivernale jusqu'à 5 %.
- Amélioration des bannières : Améliore la bannière d'attaque et augmente la défense de 3 % supplémentaires (ne sera débloqué que lorsque la bannière d'attaque aura atteint son niveau maximal). Dure 30 minutes (cumulable jusqu'à 5 fois).
Niveau 70 :
- Équipe d'attaque (1-5) : Réduit le taux de coups critiques de l'adversaire de 1 %.
- Provocation : Sélectionnez une cible sans bouclier pour lui infliger 3 minutes d'ivresse guerrière (sans dépasser la durée maximale d'ivresse guerrière de l'adversaire).
Niveau 75 :
- Invasion des zones de guerre (1-5) : Si votre base se trouve dans une autre zone de guerre, l'attaque de vos héros augmente jusqu'à 5 % lors des batailles sur l'ensemble de la carte.
- Expert Arena (1–6) : Augmente l'attaque des héros dans les arènes jusqu'à 5 %.
Niveau 80 :
- Préparation du terrain d'entraînement II (1–5) : Augmente la capacité du terrain d'entraînement jusqu'à 10 %.
- Capacité d'urgence (1-5) : Augmente la capacité maximale du centre d'urgence jusqu'à 250 unités.
Niveau 85 :
- Gardiens de la zone de guerre (1-5) : Si votre base se trouve dans votre zone de guerre, l'attaque de vos héros augmente jusqu'à 5 % lors des batailles sur l'ensemble de la carte.
- Attaquant combatif II (1-5) : Les dégâts infligés aux héros sur le champ de bataille sont augmentés jusqu'à 5 %.
Niveau 90 :
- Coup de base II (1–5) : Augmente l'attaque, la défense et les PV de vos héros jusqu'à 5 % lorsqu'ils attaquent une base ennemie.
- Sécurité ferroviaire (1–5) : Augmente l'attaque, la défense et les PV de vos héros lors de la défense des camions et des trains de l'alliance jusqu'à 5 %.
Niveau 95 :
- Contrôle des émeutes II (1–5) : Réduit les dégâts critiques subis jusqu'à 10 %.
- Mobilisation des unités II (1-5) : Après l'intervention, la durée de formation de toutes les unités dans les casernes est réduite de 10 heures maximum.
Niveau 100 :
- Médecine de campagne (1–5) : Réduit le taux de blessures graves dans les combats PvP jusqu'à 10 %.
- Marche camouflée : Sélectionnez une base alliée, puis une troupe afin d'effectuer une marche camouflée et une fausse attaque par un sosie de cette troupe (la marche est simulée, aucun combat réel n'a lieu).
En tant que chef militaire, tu dois immédiatement acquérir les compétences suivantes
Pour mener une guerre efficace, tu dois d'abord acquérir les compétences suivantes :
- Mobilisation des unités
- Préparation du terrain d'entraînement
- Préparation à l'hôpital militaire
- folie
- coup de pouce à la formation
- Marche rapide
- Inspirer
Aperçu des spécialisations saisonnières (saisons 1 à 4)
Le site Spécialisation saisonnière n'est valable que pour la saison en cours. Tu y investis des points de compétence dans Bonus saisonniers exclusifs et des effets spécialement adaptés aux mécanismes et événements saisonniers actuels. Le fin de saison ces compétences spécialisées réinitialisé, et tu récupères les points investis. Voici un aperçu des compétences professionnelles saisonnières.
Saison 1 – Compétences professionnelles spéciales
Les compétences professionnelles suivantes peuvent être acquises avec l'ingénieur en saison 1 :
- Connaissance du champ de bataille : Si tu bats des monstres sur la carte, tu gagnes 7 500 XP de métier supplémentaires (limite journalière de 75 000).
- Chasse à la fortune : En battant des monstres, tu obtiens des coffres de sérum supplémentaires (limite quotidienne : 5).
- Vétéran de terrain : Augmente la limite quotidienne d'XP professionnelle supplémentaire gagnée en éliminant des zombies de 75 000 (nouvelle limite quotidienne : 150 000).
- Tireur d'élite : Doublez l'XP professionnelle lorsque vous éliminez des zombies. Vous obtenez 15 000 XP professionnelle par zombie éliminé (limite quotidienne : 150 000).
- Expert en guérison : Lorsque vous désintoxiquez un allié, vous pouvez supprimer 5 piles par utilisation. Chaque pile supprimée vous rapporte 10 XP de profession supplémentaires.
- propagation de l'infection : Pour chaque pile de virus reçue ou transmise, vous obtenez 300 XP de profession (limite hebdomadaire : 300 000).
- Offensive virale : Peut être utilisé contre des villes, des bases, le Capitole ou des canons. La cible reçoit 2 piles de virus (30 piles maximum).
- Boost de virus : Augmente le nombre de piles de virus transférées lors de la défaite des troupes ennemies de 25 % à 50 %.
- Bol viral : Utilisez cette compétence pour obtenir 30 piles de virus.
- Test de poison : Augmente la limite maximale des couches d'empoisonnement.
- Contrôle des virus : Lorsque vous battez un vagabond maudit, vous pouvez obtenir un objet d'invocation. Cet objet vous permet d'attaquer une cible de votre choix.
Saison 2 – Spécialisations professionnelles
Ces spécialisations peuvent être consultées dans le hall des métiers à Saison 2 être acquis :
- Expérience de combat : Lorsque tu vaincs des animaux sauvages, tu obtiens des XP de profession supplémentaires.
- Inspiration construction I : XP professionnelle augmentée grâce à l'amélioration des bâtiments saisonniers.
- Le pays des merveilles hivernales : Débloque un nouveau skin de base hivernal.
- Double échange : Le charbon et le titane sont échangés dans un rapport de 1:2 (par exemple, dépensez 25 000 pour en obtenir 50 000).
- Bombe incendiaire : Vous pouvez lancer une bombe incendiaire sur une case libre. Cela augmente la température de 10 °C dans une zone de 9×9 cases. L'effet dure 5 minutes.
- Perspicacité professionnelle : Vous obtenez immédiatement jusqu'à 10 % d'XP de profession de votre niveau actuel, avec un maximum de 100 000 XP de profession.
- Surcharge intense : L'effet de surcharge du four à haute température est augmenté de 2 °C.
- La solidarité réchauffe : Augmente la puissance thermique d'un allié de 100 %.
- Bombe à gel : Peut être utilisé comme bombe de glace sur une case vide. La température baisse jusqu'à 15 °C dans la zone 9×9.
- Mine de givre : Placez une mine glaciale sur des cases vides dans la zone de combat. Une fois déclenchée, elle abaisse la température de base de la cible jusqu'à 15 °C et la gèle.
Saison 3 – Spécialisations temporaires
Les spécialisations professionnelles suivantes sont disponibles dans la Saison 3 Disponible :
- Expérience de combat : Lorsque tu vaincs des animaux sauvages, tu obtiens des XP de profession supplémentaires.
- Inspiration construction I : XP professionnelle augmentée grâce à l'amélioration des bâtiments saisonniers.
- Double échange : Le mithril et l'eau sacrée sont échangés dans un rapport de 1:2 (par exemple, dépensez 25 000 pour en obtenir 50 000).
- Téléportation vers le pays contaminé : Toutes les 47,5 heures, vous recevez un téléport gratuit vers les terres contaminées, sans consommer d'objets (maximum 1 disponible à la fois).
- Conversion en double : Augmente l'efficacité lorsque vous aidez vos alliés à convertir des gardiens.
- Perspicacité professionnelle : Vous obtenez immédiatement jusqu'à 10 % d'XP de profession de votre niveau actuel, avec un maximum de 100 000 XP de profession.
- Protection du sable : Si votre base est située au centre du territoire de l'alliance, la défense des héros dans votre base sera renforcée.
- Double végétalisation : Chaque fois que la zone verte s'agrandit, la végétalisation est étendue (par exemple, de 1×1 à 3×3).
- Urne de vulnérabilité : Lorsque les Gardiens du désert vainquent une base ennemie, ils réduisent la durabilité maximale de la base cible jusqu'à 5.000
- Sort de rétrécissement : Lorsque les gardiens du désert détruisent une base ennemie, ils réduisent la taille visible de la base cible de 15 % (cumulable jusqu'à 5 fois).
- Serment du gardien : Obtenez immédiatement 60 gardes du désert du plus haut niveau.
- Tempête de sable : Invoque une tempête de sable pendant 10 minutes. La vitesse de marche des troupes dans la zone 9×9 est réduite de 20 % et la zone se transforme en sable.
- Le contact avec la nature : Transforme une zone de 9×9 en zone verte (peut être utilisé pour découvrir des trésors secrets). Ne peut être placé que dans des zones pouvant être végétalisées et n'est pas empilable.
- Mine de terre piège : Placez une mine piégée dans un champ dégagé et visez les créatures souterraines. Positionnez-la sur leur chemin pour les forcer à remonter à la surface. Dure 10 minutes (vous pouvez en stocker jusqu'à 3).
- Une volonté indomptable : Lorsque des gardiens du désert meurent pendant une marche, jusqu'à 10 % d'entre eux retournent à la base. Renfort explosif : augmente le taux d'ondes mortelles du gardien du désert jusqu'à 3 %.
- Piège à vers de sable : Utilise le piège du ver des sables dans ta zone de guerre natale. Après le déclenchement, la cible est directement entourée par le ver des sables. Les commandants de la même zone de guerre et de la même faction sont immunisés. Le piège est actif pendant 24 heures.
- Remise commerciale : Bénéficiez de réductions supplémentaires lors de l'achat d'objets au comptoir commercial.
- Invocation des momies : Vise un commandant ennemi non protégé pour invoquer un boss momie à proximité de ta base, celui-ci marche et attaque la cible pendant 30 minutes.
Saison 4 – Compétences saisonnières
Dans Saison 4 les compétences professionnelles spécifiques suivantes peuvent être acquises :
- Expérience de combat : Lorsque tu vaincs des animaux sauvages, tu reçois des XP professionnel.
- Inspiration construction I : Augmentation XP professionnel grâce à l'agrandissement des bâtiments saisonniers.
- Double échange : Échange Quartz ou pierres proportionnellement 1:2 (par exemple, dépenser 25 000, recevoir 50 000).
- Téléportation vers le pays contaminé : Toutes les 47,5 heures, tu reçois un Téléportation gratuite vers le pays contaminé, sans utiliser d'objets.
- Perspicacité professionnelle : Vous recevez immédiatement jusqu'à 10 % de l'XP professionnelle ton niveau actuel, maximum 100 000 XP professionnels.
- Remise commerciale : Réductions supplémentaires lors de l'achat d'objets au comptoir commercial.
- Expérience de chargement : Les électriciens reçoivent à leur retour XP professionnelle supplémentaire, lorsqu'elles alimentent des unités en électricité sur la carte du monde (max. 100 000 XP professionnels par jour).
- Sortilège : Fragilité : lorsque les gardiens du désert détruisent une base ennemie, ils réduisent le maximum durée de conservation de la base cible de jusqu'à 5 000.
- Sort de rétrécissement : Lorsque les gardiens du désert détruisent une base ennemie, ils réduisent la taille visible de la base cible de 15 % (cumulable jusqu'à 5 fois).
- Chasseur de nuit de sang : Après le début de la Nuit sanglante, tu te transformes en chasseur de la Nuit sanglante jusqu'à la fin de l'événement.
- Inspiration pour la chasse : En tant que chasseur, tu reçois jusqu'à 5 fois par tour 30 000 points d'expérience professionnelle chacun.
- Appel aux électriciens : Envoyer un message de soutien aux électriciens au sein de l'Alliance.
- Téléportation du chasseur de la Nuit de sang : En tant que chasseur de la nuit sanglante, tu reçois tous les 60 secondes une téléportation.
- Signal lumineux : Éclaire pendant 5 minutes une zone de 9 champs sur L1 (permet de découvrir de grands félins).
- Extinction de la lumière : Après avoir détruit une base ennemie, le phare est désactivé et ne peut être réactivé pendant 3 minutes.
- Mine d'or : Peut être utilisé sur les cases vides dans la zone de guerre. S'il est déclenché par des ennemis, l'éclairage est désactivé pendant 3 minutes.
- Invocation de démons : Après utilisation, l'armée de démons de la Nuit de sang attirée réagit différemment selon le comportement de la troupe.
- Invocation des momies : Vise un commandant ennemi non protégé pour invoquer un boss momie à proximité de ta base, celui-ci marche et attaque la cible pendant 30 minutes.
Conseils et recommandations concernant l'aptitude au travail
Voici quelques conseils à suivre lorsque tu crées ton niveau professionnel augmenter le plus rapidement possible et ton XP professionnel tout en voulant les utiliser efficacement.
- Spare Points de compétence pour des progrès importants et ne les gaspille pas dans des professions peu efficaces.
- Sélectionner toujours l'ingénieur en premier pour une croissance plus rapide dans les domaines de la construction et de la recherche.
- Après la 8e semaine, un Passage au seigneur de guerre peut être utile pour les combats PVP et Capitol.
- Passage à Début de saison en tout cas du chef de guerre au ingénieur.
- Réinitialise tes compétences pour la nouvelle saison et redistribue tes points.
- Apprenez dès le début d'une nouvelle saison Compétences pour plus d'XP professionnelle pour la mise à niveau de Bâtiments saisonniers et tuer des zombies.
- Achète chaque saison les compétences professionnelles spécifiques, ce sont celles qui t'apportent le plus d'avantages.
- Tu as ton Points de compétence mal répartisRéinitialise tes points et redistribue-les.