Guia e dicas da 1ª Temporada do Last War

Tabela de conteúdo

Com a 1ª temporada -  A praga vermelho-sangue - marca o lançamento oficial da experiência de sobrevivência pós-apocalíptica. Esta primeira temporada de Last War Survival forma a base do jogo com um novo sistema de progressão, construções e desafios. Abaixo, revelamos o que você pode esperar e damos dicas sobre como você e sua aliança podem dominar melhor a temporada.

Como ter um início bem-sucedido na 1ª temporada

No início do jogo, você deve criar um Desenvolver alta imunidade contra zumbispara poder derrotá-los. A resistência a vírus pode ser Instituto de Pesquisa de Vírus através de Proteínas imunológicas ser aumentado. Os requisitos Proteínas que os jogadores recebem por meio do Fazenda de proteínas. Para aumentar o nível das fazendas, novamente Cristais mutantes necessário. Com o raro recurso Soro muitos itens valiosos na Serum Shop. Dessa forma, você pode obter as matérias-primas sazonais importantes:

Cristais mutantes:

  • Wanderer of the Damned (uma recompensa de morte por dia)
  • Mate zumbis e a elite dos condenados (recompensa pela primeira morte por nível)
  • Ticket de recrutamento de heróis
  • Loja de soros
  • Metas pessoais (temporada 1/objetivos)
  • Coletor de soro Tarefa 
  • Temporada semanal e passe de batalha
  • Primeira conquista de cidades 
  • Primeira captura de uma base militar

Proteínas:

  • Fazenda de proteínas (máx. 4 + 1 com passe semanal)
  • Ticket de recrutamento de heróis
  • Mate zumbis e a elite dos condenados (recompensa pela primeira morte por nível)
  • Wanderer of the Damned (uma recompensa de morte por dia)
  • Metas pessoais (temporada 1/objetivos)

Soro:

  • Derrote a Elite dos Malditos (primeira morte)
  • Resolver a tarefa do coletor de soro
  • Cumprir os objetivos da expedição na zona de guerra
Visão geral da 1ª temporada
A visão geral da primeira temporada
características da 1ª temporada
Classificações, metas e prêmios da Primeira Temporada
Loja de soros
Há itens valiosos para seu progresso na loja de soro

Curar infecções virais e espalhar o vírus

Ao atacar zumbis, seu Resistência a vírus muito baixa, você será infectado com o vírus após a batalha. Um A infecção enfraquece o poder de combate. Ataque um comandante e derrote-o, o vírus é transmitido em pequenas quantidades em seu oponente. Portanto, é possível usar o Disseminação do vírus de forma direcionada, para criar um Enfraquecer os oponentes e metas para obter recompensas. Seus aliados podem infectá-lo com seus Desintoxicação de aviões espiões e, assim, reduzir gradualmente a carga viral

  • Para espalhar quantidades maiores do vírus, você pode impedir que os aliados se curem.
  • Depois de 100 acúmulos de vírus, sua base explodirá após uma contagem regressiva. A explosão causa danos e infecta outras bases nas imediações.
vírus
A cura aliada pode ser desativada aqui
vírus 100
A pilha de vírus chega a 100 e está prestes a explodir
A base explode e espalha o vírus

Isso é novidade na 1ª temporada - "The Crimson Plague":

Além de zumbis infestados e um terreno baldio com planícies secas e terra queimada, o seguinte conteúdo de jogo espera por você:

Inovações gerais:

  • Missões da aliança para obter mais bônus
  • Cerco aos zumbis
  • Especializações profissionais sazonais
  • Armas exclusivas para Kimberly, DVA e Tesla
  • Atualização do UR em relação ao Mason
  • Troca de nível de herói 
  • Peles básicas no Mercado Brilhante
  • Invasões temporárias de mutantes
  • Expedição na zona de guerra
  • Atualização do Wish Hero
  • 5% Oportunidade para Campos de recursos* (depois de matar a "Elite dos Malditos")

*Campo de recursos para 11.11% de proteínas, diamantes ou cristais mutantes e 22.22% de ouro, ferro ou alimentos

Novos edifícios sazonais:

  • Fazenda de proteínas (até 4 +1 com o Season Week Pass)
  • Instituto de Pesquisa de Vírus
  • *Bases militares (aeronaves, mísseis e tanques)

Observação sobre a ativação de edifícios:

A segunda fazenda de proteínas é desbloqueada quando a primeira atinge o nível 5. A terceira e a quarta são desbloqueadas quando a segunda e a terceira atingem o nível 10, respectivamente. Tente desbloqueá-las o mais rápido possível. *As bases militares estão disponíveis a partir da terceira semana da temporada e aumentam o valor base de HP de seus soldados em 1% por nível.

Novos recursos sazonais:

  • Proteínas imunológicas
  • Cristais mutantes
  • Soro

Amantes sazonais:

  • Caldeirão de abóbora: O visual básico aumenta o número máximo de acúmulos de vírus em +50
  • Mason: Dano aos monstros +5%
  • Kimberly: Dano aos monstros +5%

Eventos da 1ª temporada:

  • Operação de limpeza: Recompensas para as primeiras mortes mais rápidas de zumbis (a partir da semana 1)
  • Coletor de soro: Colete fragmentos de soro e receba recompensas (a partir da semana 1)
  • Limpeza da terra contaminada: Derrote os spoilers, capture bases militares (a partir da semana 1)
  • Atualização do UR: Realizar uma atualização UR do Mason com 5 estrelas (a partir da semana 2)
  • Troca de herói: Com o voucher de troca de herói, você pode trocar o nível de dois heróis 1:1 (a partir da semana 2)
  • Legião Vermelha de Sangue: Defenda suas cidades às terças e sextas-feiras e receba recompensas (a partir da semana 2)
  • Expedição à zona de guerra: Construa postos avançados em outros servidores e conquiste cidades e bases para obter mais pontos de influência (a partir da semana 3)
  • Construtor: Possibilidade de Mudança para „Bau-Allianz“ (pontos de construção em vez de pontos de influência) com bônus adicionais para construção, pesquisa e produção (a partir da semana 4)

Aumentos e reduções por meio da aposta atual

Na 1ª temporada, os fenômenos climáticos foram introduzidos pela primeira vez em uma atualização recente. Esses fenômenos proporcionam a todos os comandantes bônus ou debuffs, dependendo das condições climáticas. Há também um relatório meteorológico que mostra as chances de condições climáticas futuras.

Clima:

  • Nevoeiro: Pilha de vírus de monstros +2
  • Rainbow: XP profissional extra (15.000 pontos a cada 5 minutos)
  • Sun: EXP de profissão básica ao matar monstros +30%
  • Com vento: Velocidade de marcha -30%
  • Acid Rain: aumenta as pilhas de vírus de todos os comandantes (aproximadamente a cada 5 minutos)
clima 1
Visão geral da situação climática atual e da previsão provável
clima 2
Visão geral dos efeitos positivos e negativos dependendo das condições climáticas

Fragmentos gratuitos para a atualização do wish hero

A partir do 11º dia da 1ª temporada, um já Herói favorito desbloqueado podem ser selecionados. Para cada uma delas, há 200 recrutamentos 10 fragmentos de heróis gratuitos. O herói pode ser alterado a qualquer momento. Os seguintes heróis estão disponíveis na 1ª temporada:

  • Kimberly
  • Tesla
  • DVA
  • Marechal
  • Murphy
  • Carlie
  • Rápido
Pensamento positivo
Na 1ª temporada, você receberá fragmentos por recrutar um herói desejado

Salão vocacional para especialização e progresso

Na primeira temporada, o Salão profissional um novo edifício importante já está disponível. O salão de profissões possibilita a realização de várias especializações para os buffs. Você pode escolher entre Engenheiro e líder de guerra. Com algumas exceções (jogadores mais fortes no servidor), recomendamos escolher o engenheiro. É possível mudar de profissão várias vezes mais tarde no jogo usando o certificado de mudança de profissão do iTem.

As especializações podem ser definidas por Pontos de habilidade ocupacional que você, por sua vez, recebe por meio do Aumentar o nível profissional. Para aumentar o nível de sua profissão, você deve coletar XP de profissão.

Ganhar experiência profissional:

  • Loja de soros
  • Derrote os zumbis e a elite dos condenados
  • Capturar cidades
  • Derrotar bases militares
  • Atualização de edifícios sazonais
  • Atingir metas na temporada do Passe de Batalha

Escolha cuidadosamente suas habilidades profissionais

Três especializações de trabalho são desbloqueadas quando um determinado nível de trabalho é atingido (1, 5, 10, 15, 20, etc.). A coluna da direita (verde) é para Especializações sazonais, que são canceladas no final da temporada, pois não são mais necessárias. Também é possível redefinir suas habilidades adquiridas várias vezes com um item especial. Não resgate todos os seus pontos imediatamente e invista-os nas seguintes habilidades até o nível 20:

Qualificação profissional padrão:

  • Contribuição excepcional 
  • Refeição adicional
  • Construção gratuita (sempre até 240 minutos)
  • Pesquisa gratuita (sempre até 240 minutos)
  • Construir imediatamente (até 600 minutos a cada 47,5 horas)
  • Pesquisa imediata (até 1.200 minutos a cada 47,5 horas)

Capacidade ocupacional sazonal:

  • Conhecimento do campo de batalha
  • Veterano de campo
  • Atirador de elite
  • Especialista em cura
Salão profissional
O "Engenheiro" - uma mudança para "Líder de Guerra" é possível.
Engenheiro de salão profissional 1
Os pontos de habilidade adquiridos (7) foram distribuídos
Engenheiro de salão profissional 2
A variedade de habilidades aumenta conforme o nível do cargo

Especializações temporárias na 1ª temporada

As seguintes habilidades profissionais podem ser adquiridas com o Engineer na 1ª temporada:

  • Conhecimento do campo de batalha: Se você derrotar monstros no mapa, receberá 7.500 XP de profissão adicionais (limite diário de 75.000).
  • Buscar a felicidade: Receba baús de soro adicionais ao derrotar monstros (máximo de 5 por dia).
  • Veterano de campo: Aumenta o limite de EXP de profissão adicional ao derrotar zumbis em 75.000 (o limite diário era 150.0000)
  • Atirador de elite: Dobra a EXP de sua profissão ao derrotar zumbis. Cada morte lhe rende 15.000 XP de profissão (limite diário de 150.000)
  • Especialista em cura: Ao desintoxicar um aliado, é possível remover 5 pilhas de cada vez. Uma camada removida concede 10 pontos adicionais de EXP de profissão.
  • Disseminação da infecção: Você recebe 300 pontos de experiência profissional para cada pilha de vírus que receber ou espalhar (máximo de 300.000/semana). 
  • Vírus ofensivo: Pode ser usado contra cidades, bases, o capitólio ou canhões. O alvo recebe 2 acúmulos de vírus (máximo de 30 acúmulos).
  • Aumento de vírus: Aumenta o número de pilhas de vírus transferidas ao derrotar tropas inimigas de 25% para 50%.
  • Shell de vírus: Use-o para obter 30 pilhas de vírus.
  • Teste de veneno: Aumenta o limite máximo de camadas de envenenamento.
  • Controle de vírus: Se você derrotar um Wanderer of the Damned, poderá receber um item de invocação. Você pode usar esse item para atacar um alvo específico.

Dicas e truques para a 1ª temporada de Last War

Para jogar da maneira mais eficiente possível e crescer rapidamente na 1ª temporada, temos as seguintes dicas para você:

  • Jogadores com alta resistência a vírus jogadores com baixa resistência devem ser Elite dos condenados para que possam reunir recursos para aumentar a imunidade o mais rápido possível.
  • Nas primeiras semanas, resolva seus Passagens de ida e volta do Hero imediatamente para Matérias-primas sazonais para atualizações rápidas.
  • Desbloqueie todas as fazendas de proteína o mais rápido possível.
  • Crie seu Fazendas de proteína uniformemente a partir do nível 10 pois os custos aumentam a cada nível, enquanto o resultado da produção sempre aumenta no mesmo valor.
  • Usar o adquirido Tempo livre para construção e pesquisa do Salão profissional, para atualizar muitos edifícios imediatamente.
  • Para um Como uma base com o Pele „Caldeirão de abóbora“ você receberá um presente.
  • Com o Passe de temporada semanal você receberá um Fazenda de proteína adicional, +250 Resistência a vírus e +30 % Velocidade de marcha (para zumbis).
  • Receber no A última guerra oferece sobre 40% Desconto ao comprar um pacote.
  • Seu Instituto de Pesquisa Nível 30 alcançada, primeiro nivele seu fábrica de tanques sazonais o mais alto possível, pois o primeira tropa (mais importante) geralmente consiste apenas de heróis blindados.
  • Colete regularmente seus Recompensas sob Temporada 1Temporada 1Objetivos de.
  • Apresente o mais rápido possível Atualização do UR em relação ao Mason (de 5 estrelas) por.
  • Levantar um Voucher de troca de herói para Temporada 3 Aqui você pode Troca de níveis e estrelas 1:1.
  • Use seus pontos de forma eficiente no salão vocacional e reinicie-os (se necessário).
  • Local Guarnições nos ataques do Legião vermelha de sangue pronto e receber recompensas.
  • Adquirir o "Torre da Vitória" no mercado negro ou no mercado de glitter para Temporada 2.
  • Mantenha alguns Passagens de ida e volta do Hero para usá-los imediatamente na segunda temporada para importantes Matérias-primas sazonais para usar.
  • Você pode entrar em contato com o Código do chefe e coloque mais XP profissional através de Ataques/Infecções recebido.

Esse é o objetivo da 1ª temporada de Last War

Além de um alto nível de proteção imunológica contra zumbis, a influência de sua aliança ocupa o centro do palco. Por meio da Conquista de fortalezas e cidades militares seu Pontos de influência. Você pode coletá-los não apenas em sua zona de guerra, mas também no decorrer da temporada no Expedição na zona de guerra. Durante o evento, a Aliança tenta estabelecer postos avançados em outros servidores e capturar fortalezas militares e cidades.

No final da primeira temporada, o Pontos de influência por meio de sua classificação na temporada (exceção: mudança para a aliança de construção) e as recompensas associadas que o R5 distribui entre a aliança. Os pontos da temporada podem ser usados para comprar itens valiosos e skins de base na loja da temporada. 

Conquista de cidades e fortalezas

As primeiras fortalezas e cidades podem ser conquistadas logo após o início da 1ª temporada. Há certas regras para a conquista que todas as alianças devem seguir:

  • Primeiro, a aliança deve conquistar qualquer fortaleza militar de nível 1 na zona de guerra.
  • As alianças podem conquistar até 2 cidades e fortalezas militares por dia.
  • Inicialmente, as alianças podem conquistar 4 cidades e 5 fortalezas militares.
  • A conquista de cidades aumenta o valor máximo das bases.
  • No menu em Aliança => Cidade da aliança, você pode verificar o número atual de cidades/fortalezas e o limite diário.
  • Após a conquista, há uma fase de proteção para cidades e fortalezas.
  • Renova continuamente a fase de proteção com alianças amigas, o mais tardar no início do duelo na zona de guerra.
  • Em cada zona de guerra (servidor), cada aliança pode conquistar até 4 cidades.
  • Sua aliança recebe mais pontos de influência por cidades do que por fortalezas militares.
  • Participe da expedição da zona de guerra com sua aliança para obter mais pontos de influência (importantes para as recompensas da temporada).

Mudança para a Builder Alliance - bônus em vez de pontos de influência

Na quarta semana da temporada, é possível que a Allianz mude para o sistema de jogo do „Construindo uma aliança“ mudanças. No entanto, isso só é recomendado para alianças que não estejam entre as 1 e 5 primeiras do servidor. Em vez de pontos de influência de cidades e bases conquistadas, o Construindo o nível da aliança através de edifícios construídos desempenham um papel importante. Os edifícios concluídos dão à aliança bônus adicionais até o final da temporada, por exemplo

  • para cada edifício construído: Limite de durabilidade para cidades +10%
  • Depósito de coleta - velocidade de coleta +10%
  • Centro de engenharia - velocidade de construção +10%
  • Laboratório de pesquisa - velocidade de pesquisa +10%
  • Fábrica de ferro - produz ferro adicional a cada hora
  • Fábrica de ouro - produz ouro adicional a cada hora
  • Fábrica de alimentos - produz alimentos adicionais a cada hora
  • Centro de treinamento - velocidade de treinamento +5%
  • Centro médico (dentro da área urbana) - Taxa de perda de PVP -5%
  • Estação de radar (dentro do alcance da cidade) - Hero defense +5%
  • Arsenal (dentro do alcance da cidade) - Ataque Heroico +5%

As fábricas e os edifícios são construídos diretamente ao lado das cidades. Além da aliança que constrói a fábrica, a Aliança que mantém a cidade do bônus. Se a cidade pertencer a uma aliança de outra zona de guerra, somente o bônus de durabilidade da cidade será aplicado, e não outros bônus. O bônus Materiais para a construção é fornecido por Missões de radar concluídas e são transportados para as instalações usando os aviões espiões. Cada entrega requer 10 unidades de material de construção.

construtor 1
Visão geral do progresso atual da construção, recompensas, edifícios e metas.
construtor 2
Como no início da temporada, há recompensas para metas alcançadas (pessoais e da aliança)
construtor 3
Os aliases de construtor mais fortes recebem estas recompensas
Você tem alguma pergunta ou comentário sobre o tutorial?
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Respostas de 6

    1. A imunidade recomendada necessária é exibida na base ou na guarda. Para jogadores fortes, isso pode ser de 250 a 500 pontos a menos, portanto, eles devem definitivamente começar a corrida.

    1. Leia este artigo duas vezes se quiser atingir seus objetivos pessoais. Com o tempo, você terá mais oportunidades de obtê-lo.

    1. Każdy sojusz może posiadać maksymalnie 5 fortec. Jeśli chcesz podbić kolejną, musisz najpierw opuścić jedną. Sojusze mogą przejść na Sojusz Budowlany od 4. tygodnia. Jest to jednak zalecane dla słabszych sojuszy, które obecnie mają niewiele punktów wpływów, ponieważ Sojusz Budowlany oferuje inne (niższe) nagrody. W zamian otrzymujesz wiele zasobów i działa bez wojen i bitew. Wyjaśnię to bardziej szczegółowo później - dziękuję za pytanie.

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