A primeira temporada marca o lançamento oficial da experiência de sobrevivência pós-apocalíptica. Esta primeira temporada de Last War Survival forma a base do jogo com um novo sistema de progressão, construções e desafios. A seguir, revelamos o que você pode esperar e damos dicas sobre como você e sua aliança podem dominar melhor a temporada.
Como ter um início bem-sucedido na 1ª temporada
No início do jogo, você deve criar um Desenvolver alta imunidade contra zumbispara poder derrotá-los. A resistência a vírus pode ser Instituto de Pesquisa de Vírus através de Proteínas imunológicas ser aumentado. Os requisitos Proteínas os jogadores recebem no Fazenda de proteínas e o cumprimento de metas. Para aumentar o nível das fazendas, novamente Cristais mutantes necessário. Os cristais são obtidos ao matar zumbis pela primeira vez (uma vez por nível), bem como por meio do Recombinação gênica e metas alcançadas.
Preservação de recursos com recombinação de genes
Com o recurso "Gene recombination" (encontrado em "Season"), você pode obter recursos importantes, como cristais mutantes. A recombinação de genes é possível a cada duas horas e até 30 podem ser coletados. Para começar, você precisa de seis genes diferentes, que podem ser obtidos da seguinte forma:
Gênesis 1-3:
- Destruir zumbis
- Vacinar os membros contaminados
- Disseminar o vírus
- Troca de genes
- Missões de radar
- Derrote a elite dos condenados
Gênesis 4-6:
- Atacar cidades e bases
- Missões de radar
- Derrote a elite dos condenados
- Troca de genes
Curar e disseminar infecções virais
Se a sua resistência a vírus contra zumbis for muito baixa, você será infectado pelo vírus após a batalha. Uma infecção enfraquece sua força de combate. Se você atacar e derrotar um comandante, pequenas quantidades do vírus também serão transmitidas ao seu oponente. Seus aliados podem desintoxicá-lo com seus aviões espiões e receber fragmentos de genes como recompensa. No entanto, você também pode espalhar o vírus de forma direcionada para enfraquecer um oponente e atingir objetivos.
- Para espalhar quantidades maiores do vírus, você pode impedir que os aliados se curem.
- Depois de 100 acúmulos de vírus, sua base explodirá após uma contagem regressiva. A explosão causa danos e infecta outras bases nas imediações.
Isso é novidade na 1ª temporada - "The Crimson Plague":
Além de zumbis infestados e um terreno baldio com planícies secas e terra queimada, o seguinte conteúdo de jogo espera por você:
Inovações gerais:
- Missões da aliança para obter mais bônus
- Cerco aos zumbis
- Centro de drones e laboratório de chips
- Salão profissional
- Especializações profissionais sazonais
- Armas exclusivas para Kimberly, DVA e Tesla
- Atualização do UR em relação ao Mason
- Peles básicas no Mercado Brilhante
- 5% Oportunidade para Campos de recursos* (depois de matar a "Elite dos Malditos")
- Invasões temporárias de mutantes
- Expedição na zona de guerra
*Campo de recursos para 11.11% de proteínas, diamantes ou cristais mutantes e 22.22% de ouro, ferro ou alimentos
Novos edifícios sazonais:
- Fazenda de proteínas (até 5 +1 com o Season Week Pass)
- Instituto de Pesquisa de Vírus
- *Bases militares (aeronaves, mísseis e tanques)
*As bases militares estão disponíveis a partir do nível 30 do Virus Research Institute e aumentam o valor base dos seus soldados em 1% por nível.
Novos recursos sazonais:
- Proteínas imunológicas
- Cristais mutantes
- Fragmentos genéticos
Salão vocacional para especialização e progresso
Na 1ª temporada, um novo edifício importante está disponível na forma do Salão Vocacional. O Vocational Hall é um dos edifícios centrais que permite que os Sobreviventes se especializem em diferentes áreas. Você pode escolher entre Engenheiro e líder de guerra. Com algumas exceções (jogadores mais fortes no servidor), recomendamos escolher o engenheiro. É possível mudar de profissão várias vezes mais tarde no jogo usando o certificado de mudança de profissão do iTem.
As especializações podem ser definidas por Pontos de habilidade ocupacional que você, por sua vez, recebe por meio do Aumentar o nível profissional. Para aumentar o nível de sua profissão, você deve coletar XP de profissão.
Ganhar experiência profissional:
- Derrote os zumbis e a elite dos condenados
- Capturar cidades
- Derrotar bases militares
- Atualização de edifícios sazonais
- Atingir metas na temporada do Passe de Batalha
Escolha cuidadosamente a adequação para uso
Três especializações de trabalho são desbloqueadas quando um determinado nível de trabalho é atingido (1, 5, 10, 15, 20, etc.). A coluna da direita (verde) é para Especializações sazonaisque são canceladas no final da temporada, pois não são mais necessárias. Também é possível redefinir suas habilidades adquiridas várias vezes com um item especial. Não resgate todos os seus pontos imediatamente e invista-os nas seguintes habilidades até o nível 20:
- Contribuição excepcional
- Experiência em combate
- Refeição adicional
- Construindo a inspiração I
- Construção livre
- Pesquisa gratuita
- Construir imediatamente
- Pesquisa imediata
- Troca dupla
Especializações temporárias na 1ª temporada
As seguintes habilidades profissionais só podem ser adquiridas na 1ª temporada:
- Experiência em combate: Quando você derrota animais selvagens, a quantidade de experiência que ganha aumenta.
- Construindo a inspiração I: Aumento da experiência profissional por meio da expansão de edifícios sazonais.
- Disseminação da infecção: Se você for envenenado e derrotar alguém, você espalhará o vírus.
- Especialista em cura: Toda vez que você ajuda um aliado a se desintoxicar, você também está se desintoxicando.
- Troca dupla: Dois recursos sazonais são trocados em uma proporção de 1:2, consumir 5.000, receber 10.000.
- Shell de vírus: Use-o para obter 30 pilhas de vírus.
- Teste de veneno: Dax O máximo das camadas de envenenamento é aumentado.
- Insights profissionais: Com essa habilidade, você ganha imediatamente 2% da EXP de profissão do seu nível atual, até um máximo de 20.000.
- Explosão: Use-o em sua base para ativar o modo War Fever e iniciar uma contagem regressiva de explosão de 60 segundos. A explosão danifica 3 bases vizinhas e reduz a durabilidade delas em 25%.
- Controle de vírus: Ao derrotar um chefe errante, você pode obter um item de invocação. Se usar esse item, você poderá atacar um alvo específico.
Dicas e truques para a 1ª temporada de Last War
Para jogar da maneira mais eficiente possível e crescer rapidamente na 1ª temporada, temos as seguintes dicas para você:
- Os jogadores com alta resistência a vírus devem dar suporte aos jogadores com baixa resistência na Elite of the Damned para que possam coletar recursos para a imunidade mais alta o mais rápido possível.
- Expanda suas fazendas de proteína de maneira uniforme, pois os custos aumentam a cada nível, enquanto a produção aumenta de maneira uniforme.
- Coletar segmentos de pesquisa de genes por meio da vacinação de membros infectados (1-3)
- Primeiro, eleve o nível de sua fábrica de tanques sazonais o máximo possível, pois sua primeira tropa (a mais importante) geralmente só recebe heróis tanques.
- Obter fragmentos de genes atacando bases militares não alinhadas (4-6)
- Obtenha prêmios em Botão Temporada 1 => Temporada 1 => Metas regularmente de
- Faça um upgrade UR do Mason (de 5 estrelas) o mais rápido possível.
- Use seus pontos de forma eficiente no salão vocacional e reinicie-os (se necessário).
- Colocar guarnições durante os ataques do Legião de Sangue e receber prêmios.
- Compre "Tower of Victory" no Black Market ou no Glitter Market para a 2ª temporada
Esse é o objetivo da 1ª temporada de Last War
Além de uma defesa altamente imune contra zumbis, a influência de sua aliança é o centro das atenções. A conquista de fortalezas militares e cidades aumenta seus pontos de influência. Você pode coletá-los não apenas em sua zona de guerra, mas também na Expedição na zona de guerra construindo postos avançados e capturando fortalezas militares e cidades em outros servidores. No final da 1ª temporada, o Pontos de influência por meio de sua classificação na temporada e as recompensas associadas que o R5 distribui entre a aliança. Os pontos de honra podem ser usados para comprar itens valiosos e skins de base.
Conquista de cidades e fortalezas
As primeiras fortalezas e cidades podem ser conquistadas logo após o início da 1ª temporada. Há certas regras para a conquista que todas as alianças devem seguir:
- Primeiro, a aliança deve conquistar qualquer fortaleza militar de nível 1 na zona de guerra.
- As alianças podem conquistar até 2 cidades e fortalezas militares por dia.
- No início do jogo, o limite de fortalezas militares é 3. A cada cidade conquistada (1-5), o limite aumenta em +1
- Para uma cidade conquistada de nível 6, o limite é aumentado em +2
- No menu em Aliança => Cidade da aliança, você pode verificar o número atual de cidades/fortalezas e o limite diário.
- Após a conquista, há uma fase de proteção para cidades e fortalezas.
- Renova continuamente a fase de proteção com alianças amigas, o mais tardar no início do duelo na zona de guerra.
- Em cada zona de guerra (servidor), cada aliança pode conquistar até 4 cidades.
- Sua aliança recebe mais pontos de influência por cidades do que por fortalezas militares.
- Participe da expedição da zona de guerra com sua aliança para obter mais pontos de influência (importantes para as recompensas da temporada).