Guia e dicas da 1ª Temporada do Last War

Tabela de conteúdo

Com a 1ª temporada -  A praga vermelho-sangue - marca o lançamento oficial da experiência de sobrevivência pós-apocalíptica. Esta primeira temporada de Last War Survival forma a base do jogo com um novo sistema de progressão, construções e desafios. Abaixo, revelamos o que você pode esperar e damos dicas sobre como você e sua aliança podem dominar melhor a temporada.

Como ter um início bem-sucedido na 1ª temporada

No início do jogo, você deve criar um Desenvolver alta imunidade contra zumbispara poder derrotá-los. A resistência a vírus pode ser Instituto de Pesquisa de Vírus através de Proteínas imunológicas ser aumentado. Os requisitos Proteínas que os jogadores recebem por meio do Fazenda de proteínas. Para aumentar o nível das fazendas, novamente Cristais mutantes necessário. Com o raro recurso Soro muitos itens valiosos na Serum Shop. Dessa forma, você pode obter as matérias-primas sazonais importantes:

Cristais mutantes:

  • Wanderer of the Damned (uma recompensa de morte por dia)
  • Mate zumbis e a elite dos condenados (recompensa pela primeira morte por nível)
  • Ticket de recrutamento de heróis
  • Loja de soros
  • Metas pessoais (temporada 1/objetivos)
  • Coletor de soro Tarefa 
  • Temporada semanal e passe de batalha
  • Primeira conquista de cidades 
  • Primeira captura de uma base militar

Proteínas:

  • Fazenda de proteínas (máx. 4 + 1 com passe semanal)
  • Ticket de recrutamento de heróis
  • Mate zumbis e a elite dos condenados (recompensa pela primeira morte por nível)
  • Wanderer of the Damned (uma recompensa de morte por dia)
  • Metas pessoais (temporada 1/objetivos)

Soro:

  • Derrote a Elite dos Malditos (primeira morte)
  • Resolver a tarefa do coletor de soro
  • Cumprir os objetivos da expedição na zona de guerra
Visão geral da 1ª temporada
A visão geral da primeira temporada
características da 1ª temporada
Classificações, metas e prêmios da Primeira Temporada
Loja de soros
Há itens valiosos para seu progresso na loja de soro

Curar infecções virais e espalhar o vírus

Ao atacar zumbis, seu Resistência a vírus muito baixa, você será infectado com o vírus após a batalha. Um A infecção enfraquece o poder de combate. Ataque um comandante e derrote-o, o vírus é transmitido em pequenas quantidades em seu oponente. Portanto, é possível usar o Disseminação do vírus de forma direcionada, para criar um Enfraquecer os oponentes e metas para obter recompensas. Seus aliados podem infectá-lo com seus Desintoxicação de aviões espiões e, assim, reduzir gradualmente a carga viral

  • Para espalhar quantidades maiores do vírus, você pode impedir que os aliados se curem.
  • Depois de 100 acúmulos de vírus, sua base explodirá após uma contagem regressiva. A explosão causa danos e infecta outras bases nas imediações.
vírus
A cura aliada pode ser desativada aqui
vírus 100
A pilha de vírus chega a 100 e está prestes a explodir
A base explode e espalha o vírus

Isso é novidade na 1ª temporada - "The Crimson Plague":

Além de zumbis infestados e um terreno baldio com planícies secas e terra queimada, o seguinte conteúdo de jogo espera por você:

Inovações gerais:

  • Missões da aliança para obter mais bônus
  • Cerco aos zumbis
  • Especializações profissionais sazonais
  • Armas exclusivas para Kimberly, DVA e Tesla
  • Atualização do UR em relação ao Mason
  • Peles básicas no Mercado Brilhante
  • Invasões temporárias de mutantes
  • Expedição na zona de guerra
  • Atualização do Wish Hero
  • 5% Oportunidade para Campos de recursos* (depois de matar a "Elite dos Malditos")

*Campo de recursos para 11.11% de proteínas, diamantes ou cristais mutantes e 22.22% de ouro, ferro ou alimentos

Novos edifícios sazonais:

  • Fazenda de proteínas (até 4 +1 com o Season Week Pass)
  • Instituto de Pesquisa de Vírus
  • *Bases militares (aeronaves, mísseis e tanques)

Observação sobre a ativação de edifícios:

A segunda fazenda de proteínas é desbloqueada quando a primeira atinge o nível 5. A terceira e a quarta são desbloqueadas quando a segunda e a terceira atingem o nível 10, respectivamente. Tente desbloqueá-las o mais rápido possível. *As bases militares só estão disponíveis a partir do nível 30 do Virus Research Institute e aumentam o valor básico de HP de seus soldados em 1% por nível.

Novos recursos sazonais:

  • Proteínas imunológicas
  • Cristais mutantes
  • Soro

Amantes sazonais:

  • Caldeirão de abóbora: O visual básico aumenta o número máximo de acúmulos de vírus em +50
  • Mason: Schaden an Monstern +5%
  • Kimberly: Schaden an Monstern +5%

Clima:

  • Nevoeiro: Pilha de vírus de monstros +2
  • Rainbow: XP profissional extra (15.000 pontos a cada 5 minutos)
  • Sun: EXP de profissão básica ao matar monstros +30%
  • Com vento: Velocidade de marcha -30%
  • Acid Rain: aumenta as pilhas de vírus de todos os comandantes (aproximadamente a cada 5 minutos)

Saison 1 Events:

  • Säuberungsaktion: Belohnungen für die schnellsten First-Kills von Zombies (ab Woche 1)
  • Serum-Sammler: Sammle Serum-Fragmente und erhalte Belohnungen (ab Woche 1)
  • Säuberung des kontaminierten Landes: Besiege de Verderber, nimm Militärstützpunkte ein (ab Woche 1)

Fragmentos gratuitos para a atualização do wish hero

A partir do 11º dia da 1ª temporada, um já Herói favorito desbloqueado podem ser selecionados. Para cada uma delas, há 200 recrutamentos 10 fragmentos de heróis gratuitos. O herói pode ser alterado a qualquer momento. Os seguintes heróis estão disponíveis na 1ª temporada:

  • Kimberly
  • Tesla
  • DVA
  • Marechal
  • Murphy
  • Carlie
  • Rápido
Pensamento positivo
Na 1ª temporada, você receberá fragmentos por recrutar um herói desejado

Salão vocacional para especialização e progresso

Na primeira temporada, o Salão profissional um novo edifício importante já está disponível. O salão de profissões possibilita a realização de várias especializações para os buffs. Você pode escolher entre Engenheiro e líder de guerra. Com algumas exceções (jogadores mais fortes no servidor), recomendamos escolher o engenheiro. É possível mudar de profissão várias vezes mais tarde no jogo usando o certificado de mudança de profissão do iTem.

As especializações podem ser definidas por Pontos de habilidade ocupacional que você, por sua vez, recebe por meio do Aumentar o nível profissional. Para aumentar o nível de sua profissão, você deve coletar XP de profissão.

Ganhar experiência profissional:

  • Loja de soros
  • Derrote os zumbis e a elite dos condenados
  • Capturar cidades
  • Derrotar bases militares
  • Atualização de edifícios sazonais
  • Atingir metas na temporada do Passe de Batalha

Escolha cuidadosamente a adequação para uso

Três especializações de trabalho são desbloqueadas quando um determinado nível de trabalho é atingido (1, 5, 10, 15, 20, etc.). A coluna da direita (verde) é para Especializações sazonais, que são canceladas no final da temporada, pois não são mais necessárias. Também é possível redefinir suas habilidades adquiridas várias vezes com um item especial. Não resgate todos os seus pontos imediatamente e invista-os nas seguintes habilidades até o nível 20:

Qualificação profissional padrão:

  • Contribuição excepcional 
  • Refeição adicional
  • Construção gratuita (sempre até 240 minutos)
  • Pesquisa gratuita (sempre até 240 minutos)
  • Construir imediatamente (até 600 minutos a cada 47,5 horas)
  • Pesquisa imediata (até 1.200 minutos a cada 47,5 horas)

Capacidade ocupacional sazonal:

  • Conhecimento do campo de batalha
  • Veterano de campo
  • Atirador de elite
  • Especialista em cura
Salão profissional
O "Engenheiro" - uma mudança para "Líder de Guerra" é possível.
Engenheiro de salão profissional 1
Os pontos de habilidade adquiridos (7) foram distribuídos
Engenheiro de salão profissional 2
A variedade de habilidades aumenta conforme o nível do cargo

Especializações temporárias na 1ª temporada

As seguintes habilidades profissionais podem ser adquiridas com o Engineer na 1ª temporada:

  • Conhecimento do campo de batalha: Se você derrotar monstros no mapa, receberá 7.500 XP de profissão adicionais (limite diário de 75.000).
  • Buscar a felicidade: Receba baús de soro adicionais ao derrotar monstros (máximo de 5 por dia).
  • Veterano de campo: Aumenta o limite de EXP de profissão adicional ao derrotar zumbis em 75.000 (o limite diário era 150.0000)
  • Atirador de elite: Dobra a EXP de sua profissão ao derrotar zumbis. Cada morte lhe rende 15.000 XP de profissão (limite diário de 150.000)
  • Especialista em cura: Ao desintoxicar um aliado, é possível remover 5 pilhas de cada vez. Uma camada removida concede 10 pontos adicionais de EXP de profissão.
  • Disseminação da infecção: Para cada recibo/divulgação por pilha de vírus, 300 pontos de experiência profissional (máximo de 300.000/semana). 
  • Vírus ofensivo: Pode ser usado contra cidades, bases ou o capitólio e canhões. O alvo recebe 2 acúmulos de vírus (máximo de 30 acúmulos).
  • Aumento de vírus: Aumenta o número de pilhas de vírus transferidas ao derrotar tropas inimigas de 25% para 50%.
  • Shell de vírus: Use-o para obter 30 pilhas de vírus.
  • Teste de veneno: Dax O máximo das camadas de envenenamento é aumentado.
  • Controle de vírus: Se você derrotar um Wanderer of the Damned, poderá obter um item de invocação. Você pode usar o item para atacar um alvo específico.

Dicas e truques para a 1ª temporada de Last War

Para jogar da maneira mais eficiente possível e crescer rapidamente na 1ª temporada, temos as seguintes dicas para você:

  • Jogadores com alta resistência a vírus os jogadores com baixa resistência devem ser incluídos no Apoiando a elite dos condenados, para que possam reunir recursos para aumentar a imunidade o mais rápido possível.
  • Nas primeiras semanas, resolva seus Passagens de ida e volta do Hero imediatamente para Matérias-primas sazonais para atualizações rápidas.
  • Desbloqueie todas as fazendas de proteína o mais rápido possível.
  • Crie seu Fazendas de proteína uniformemente a partir do nível 10 porque os custos aumentam a cada nível, enquanto o resultado da produção sempre aumenta no mesmo valor. 
  • Utiliza os recursos adquiridos Tempo livre para construção e pesquisa do salão profissional para Os edifícios devem ser atualizados imediatamente.
  • Para um Como uma base com a pele „Chaleira de abóbora“ há um presente.
  • Receber com o Passe de temporada semanal um zusätzliche Proteinfarm, +250 Resistência a vírus e +30% Velocidade de marcha (para zumbis)
  • Receber no A última guerra oferece sobre 40% Desconto beim Kauf eines Pakets.
  • Seu Instituto de Pesquisa Nível 30 primeiro nível seu fábrica de tanques sazonais o mais alto possível, pois, em geral, a 1ª tropa (a mais importante) consiste apenas de heróis blindados.
  • Obtenha prêmios em Botão Temporada 1 => Temporada 1 => Metas regularmente de
  • Apresente o mais rápido possível Atualização do UR em relação ao Mason (de 5 estrelas) por.
  • Use seus pontos de forma eficiente no salão vocacional e reinicie-os (se necessário).
  • Colocar guarnições durante os ataques do Legião de Sangue pronto e receber recompensas.
  • Adquirir o "Torre da Vitória" no mercado negro ou no mercado de glitter para Temporada 2.
  • Mantenha alguns Passagens de ida e volta do Hero para usá-los imediatamente na segunda temporada para importantes Matérias-primas sazonais para usar.

Esse é o objetivo da 1ª temporada de Last War

Além de um alto nível de proteção imunológica contra zumbis, a influência de sua aliança ocupa o centro do palco. Por meio da Conquista de fortalezas e cidades militares seu Pontos de influência. Você pode coletá-los não apenas em sua zona de guerra, mas também no decorrer da temporada no Expedição na zona de guerra. Durante o evento, a Aliança tenta estabelecer postos avançados em outros servidores e capturar fortalezas militares e cidades.

No final da primeira temporada, o Pontos de influência por meio de sua classificação na temporada e os prêmios associados que o R5 distribui entre a aliança. Os pontos da temporada podem ser usados para comprar itens valiosos e skins de base. 

Conquista de cidades e fortalezas

As primeiras fortalezas e cidades podem ser conquistadas logo após o início da 1ª temporada. Há certas regras para a conquista que todas as alianças devem seguir:

  • Primeiro, a aliança deve conquistar qualquer fortaleza militar de nível 1 na zona de guerra.
  • As alianças podem conquistar até 2 cidades e fortalezas militares por dia.
  • Inicialmente, as alianças podem conquistar 4 cidades e 5 fortalezas militares.
  • A conquista de cidades aumenta o valor máximo das bases.
  • No menu em Aliança => Cidade da aliança, você pode verificar o número atual de cidades/fortalezas e o limite diário.
  • Após a conquista, há uma fase de proteção para cidades e fortalezas.
  • Renova continuamente a fase de proteção com alianças amigas, o mais tardar no início do duelo na zona de guerra.
  • Em cada zona de guerra (servidor), cada aliança pode conquistar até 4 cidades.
  • Sua aliança recebe mais pontos de influência por cidades do que por fortalezas militares.
  • Participe da expedição da zona de guerra com sua aliança para obter mais pontos de influência (importantes para as recompensas da temporada).
Você tem alguma pergunta ou comentário sobre o tutorial?
Publicações semelhantes

Respostas de 2

    1. A imunidade recomendada necessária é exibida na base ou na guarda. Para jogadores fortes, isso pode ser de 250 a 500 pontos a menos, portanto, eles devem definitivamente começar a corrida.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *