O quarta temporada de Last War leva o título „Ilha da noite eterna“ e é de inspiração asiática. A outrora idílica Sakura Isle foi transformada por Escuridão e o vírus ONV (Oni Virus). Agora cabe aos comandantes trazer a luz de volta. Abaixo, você encontrará os novos recursos mais importantes e dicas para um início bem-sucedido da nova temporada.
O começo certo para a temporada da „Ilha da noite eterna“
Na 4ª temporada, também é importante encontrar um Alta resistência ao vírus para combater os zumbis infectados das flores de cerejeira. A resistência ao vírus é testada no Laboratório de optrônica aumentou, o que, por sua vez Quartzo como um recurso central. Ao expandir o Oficina de quartzo A produção de quartzo pode ser aumentada, mas isso requer Pedras como matéria-prima. Isso lhe dá as duas matérias-primas sazonais importantes:
Pedras:
- Kill Zombies & Elite of the Damned (Recompensa pela primeira morte)
- Derrote a patrulha do exército de demônios (primeira morte diária)
- Use hero return recruitment ticket
- Batalha de Sasion e Passe de Semana
- O local de escavação da Allianz
- Principais tarefas (prêmios)
- Atingir metas (pessoais e de aliança)
- Visitantes acidentais/diários
Quartzo:
- Oficina de quartzo
- Use hero return recruitment ticket
- Mate zumbis (recompensa pela primeira morte)
- Loja Magatma
- Atingir metas (pessoais e de aliança)
Observação:
Em contraste com as temporadas anteriores, não há novas oportunidades devido às assembleias Sem campos de recursos aleatórios para o Matérias-primas sazonais (Quartzo e pedra).
Kraftwerk - o Centro de Aliança
Na quarta temporada, um Estação de energia como uma central Centro de Aliança, que pode ser aumentado em até quatro edifícios adicionais podem ser expandidos. Os armazéns são desbloqueados gradualmente à medida que a temporada avança. A estação de energia abastece todos os membros da aliança na território designado Além disso, com Eletricidade. Quanto mais alto for o nível do centro de aliança, maior será a fonte de alimentação. Por meio do Coleta de cobre, que, após o Conquista de cidades o nível do centro de aliança pode ser aumentado.
Eletricistas de faróis e móveis
Além dos dois principais recursos para a expansão dos edifícios sazonais, na 4ª temporada Eletricidade desempenha um papel decisivo. Ele é usado no Estação de energia (Alliance Centre) e Geradores que são alimentados por zumbis capturados. Essa energia pode ser usada para Farol Quanto mais corrente for fornecida, maior será a área que pode ser iluminada pela luz do farol.
Quanto maior o Nível do farol quanto mais energia ele puder armazenar. Isso é particularmente importante durante a „Bloody Night“ (Noite sangrenta). Portanto, você deve aprimorar o farol o mais rápido possível. Nível 10 upgrade. Outros upgrades só estão disponíveis em Nível 35 do laboratório de optrônica possível.
Eletricistas como ajudantes
Como o farol ilumina apenas uma área fixa Eletricista entram em ação como novos ajudantes. Você pode Transporte luz para sua tropa, para fortalecê-las ou apoiar outros membros da aliança na geração de eletricidade. Para o comissionamento de um Geradores um eletricista pode ser ganho a cada vez (máximo de 4). Assim como a Fornalha da Aliança na 2ª temporada, o farol também desempenha um papel central na conquista de metas pessoais, para as quais há recompensas atraentes em „Temporada“.
Quando você designa um eletricista para uma tropa, o efeito de bônus dos zumbis é cancelado na noite sangrenta. Além disso, com um eletricista - independentemente da escuridão - você aumenta a Marcha e velocidade de coleta. No entanto, a fonte de alimentação do farol é reduzida durante esse período, pois ele não está conectado ao gerador.
É assim que se obtêm eletricistas e geradores:
- 1º gerador e eletricista do laboratório de optrônica nível 1
- 2. gerador e eletricista do laboratório de optrônica nível 3
- 3. gerador e eletricista do laboratório de optrônica nível 10
- 4. gerador e eletricista do laboratório de optrônica nível 15
A „Noite de Sangue“ - zumbis fortes e Magatama
Com o noite sangrenta há a quarta temporada, semelhante à tempestade de neve em Temporada 2, um evento recorrente. O evento começa três vezes por dia às 6:30 pm, 12:30 am e 4:30 am horário do servidor e cada uma tem duração de 30 minutos. As regras a seguir se aplicam durante esse período:
- Os zumbis recebem um bônus de 50% e ficam mais fortes
- Durante a noite de sangue, a demanda de eletricidade do farol aumenta rapidamente
- Os eletricistas podem iluminar o caminho para as tropas e desativar o bônus zumbi
- A base pode ser atacada por zumbis perdidos no escuro
- Maior chance de receber um pacote de cartas táticas para zumbis eliminados
- Magatama por zumbis derrotados e objetivos alcançados (pessoais e de aliança)
Troque Magatama por recompensas
Que durante a noite de sangue Coletânea Magatama pode ser encontrado no Loja Magatama para obter recompensas valiosas. A loja é reabastecida semanalmente e você deve garantir as seguintes recompensas:
- Quartzo
- Pacote tático de cartões SR e UR
- Certificado de treinamento Overlord e caixa de suprimentos
Isso é novo na 4ª temporada - „Evernight Isle“:
A quarta temporada também terá várias alterações em edifícios, recursos, eventos e mecânica de jogo, que apresentaremos brevemente:
Inovações gerais:
- Armas exclusivas para Lucius, Adam e Williams
- Loja Magatama
- Especializações profissionais sazonais
- Atualização do UR pela Sarah
- Cartões reais no salão profissional
- Noite de sangue
Novos recursos e itens sazonais:
- Quartzo: Recebimento pelo Quarzwerkstatt (até 4 +1)
- Pedras: A favor do aprimoramento do workshop de quartzo
- Atual: Produzido em geradores e no Alliance Centre (usina de energia)
- Cobre: Obtido nas cidades, quanto mais alto o nível, mais cobre
- Magatama: Chance de derrotar zumbis
Novos edifícios:
- Farol: Fornece luz à base
- Oficina de quartzo: até 4 (+1 através do Week Pass)
- Laboratório de optrônica: Aumenta a resistência a zumbis.
- Geradores: Fornecem energia para o farol e são operados por zumbis capturados (máx. 4)
- Estação de energia: Novo centro de aliança produz eletricidade
Saison 4 Events:
- Säuberungsaktion: Belohnungen für die schnellsten First-Kills von Zombies (ab Woche 1)
- Blutnacht: Zombies und Elite der Verdammten streifen umher (ab Woche 1)
- Winkekatzen beleuchten: Beleuchte die Dunkelheit und finde große Winkekatzen (ab Woche 1)
Bônus para heróis, skin base e decoração na 4ª temporada
Durante a temporada de „Evernight Isle“, selecionadas Buffs especiais de heróis. Há também um Pele de base e um Efeitos especiais de decoração, que apresentamos em detalhes a seguir:
Bônus de herói
- Armas exclusivas Lucius, Adam & Williams
- Redução do dano causado por monstros Lucius, Williams e Adam
- Atualização do UR para a heroína de avião Sarah
Bônus base para „Silver Claw Fighter“ (Lutador Garra de Prata)“
- Não diminua a velocidade da marcha no escuro
- 5% mais danos na noite sangrenta
- Recompensas para os
- Até 10 recompensas por dia por gostar dessa skin base
Decoração „Year of the Dragon“ (Ano do Dragão)“
- Produção de ouro da base +10% (independentemente do nível)
Cartas táticas - Novo destaque na 4ª temporada
Com o cartões táticos Outra mecânica de jogo foi introduzida. As cartas estão no Salão profissional e expandir suas habilidades para um nível completamente novo. Sistema de equipamento personalizado. Com a ajuda dos cartões de tática, você pode Melhorias no Luta e Coletar recursos ganho. Você pode ativar as seguintes cartas ao mesmo tempo:
- 2 cartões principais
- 8 cartas adicionais (4 cartas de batalha e 4 cartas de recurso cada)
Você pode obter os cartões táticos por meio do Derrote os zumbis (aumento de chance na noite de sangue) ou pode ser Loja Magatama compra. Por dia, é possível Máximo de 20 novas cartas de tática para receber. Todas as vagas para ingressos podem ser preenchidas 10 dias após o início da temporada. Enquanto o Cartas de núcleo UR com uma habilidade tática especial são muito raros, mas há um grande número de diferentes cartões adicionais, que valores diferentes pode possuir. Há também a possibilidade de, desmontar os cartões que não são necessários, para melhorar outros cartões com os fragmentos obtidos.
O novo sistema de cartas permite que você desenvolva ainda mais seu próprio estilo de jogo. Vale a pena guardar cada tipo de carta até que você precise dela ou receba cartas adicionais para acompanhá-la.
Dicas e truques para a 4ª temporada de Last War
Para ajudá-lo a crescer rapidamente na 4ª temporada, aqui está um resumo das dicas mais importantes:
- Defina seu favorito Pontos de experiência de volta ao salão profissional e os distribui novamente.
- Use seu bilhetes de ida e volta do saved hero da terceira temporada da novas matérias-primas sazonais.
- Crie seu Oficina de quartzo a partir do nível 15 mesmo porque os custos aumentam a cada nível, enquanto o resultado da produção sempre aumenta no mesmo valor.
- Apresenta imediatamente Atualização do farol até o nível 10.
- Ativa um Eletricista para sua primeira tropa, para desativar o „impulso zumbi“ na noite de sangue.
- Seu Laboratório de optrônica nível 35 alcançado, nivele seu Farol.
- Troque sempre que possível Magatama na loja Magatama contra Pacotes de cartas táticas e de quartzo em.
- Derrota na Noite de sangue, pequenos zumbis para o Recebimento de cartões táticos.
- Desmontar Cartões de tática dupla, a fim de usar os fragmentos preservados para Melhorar os mapas.
- Um Truppe mit Beleuchtung kann in der Dunkelheit kleine Winkekatzen finden.
- Receber com o Passe de temporada semanal eine zusätzliche Quarz-Werkstatt, +250 Resistência a vírus e +30% Velocidade de marcha e Buzina do vigia diário (para zumbis)
- Use o Wächter begrenzt für Angriffe auf die gesuchten Code-Bosse, um neue Rekorde für Belohnungen zu erzielen.
- Receber no A última guerra oferece sobre 40% Desconto no Compra de um pacote.
- Apresente o mais rápido possível Atualização do UR pela Sarah (de 5 estrelas) por.
- Para um Como uma base com a pele „Lutador de garras de prata“ há um presente.
- Seu farol tem um Capacidade total da bateria, suporte com o Eletricista de outras bases de membros.
Esse é o objetivo da 4ª temporada de Last War
Na quarta temporada, o Objetivo principal a aliança na medida do possível coletar muito cobre, para alcançar uma boa posição no final da temporada para o Prêmios da temporada para alcançar. Ao capturar cidades, a aliança coleta cobre vermelho a cada hora e pode usá-lo para aumentar o nível do centro da aliança. O nível final Classificação da temporada pode ser realizado com um bom desempenho da aliança Guerra pelo cobre melhorar novamenteConquista de cidades e centros de mineração
Para o Conquista de cidades Os membros da aliança recebem a matéria-prima Cobre, Isso é usado para expandir o centro da aliança. A produção horária de pedras aumenta com a captura de bases de mineração. As pedras só podem ser coletadas diretamente do Centro da Aliança. As seguintes regras se aplicam na 4ª temporada.- A aliança deve primeiro selecionar qualquer um dos Conquistar uma base de mineração de nível 1.
- Por dia, a Allianz pode até 2 cidades e bases de mineração conquistar.
- Um total de até 6 cidades e 6 centros de mineração conquistar.
- Quanto maior o Nível da cidade/base, mais Cobre ou pedras recebe a aliança e seus membros.
Nosso primeiro resumo da 4ª temporada
A temporada impressiona com novas mecânicas de jogo, como a Noite de sangue e o cartões táticos, que trazem um novo ímpeto ao jogo. Os Bufar o eletricista para membros e tropas próprias é uma inovação bem-sucedida. Em comparação com as temporadas anteriores, no início é um pouco mais difícil encontrar o Matérias-primas sazonais de quartzo e pedra pois os campos de recursos aleatórios estão ausentes. Por outro lado, é positivo enfatizar que o Campo do Guardião foi reativado. O que consideramos menos bem-sucedido são as Posto de troca resp. Guerras comerciais - Assim como na terceira temporada, eles parecem supérfluos, pois apenas tornam os jogadores já fortes ainda mais fortes.